• Autor: Filip Němec
Navzdory původním spekulacím Assassin's Creed Infinity nebude novou hrou ze série Assassin's Creed, ale společnou platformou sdružující všechny nově vydané tituly z této série. Nemá jít ale pouze o launcher podobný třeba Steamu, představit si ho můžeme spíše jako takový Animus, prostřednictvím kterého se budeme vydávat na jednotlivá dobrodružství. Vše, co zatím víme o Assassin's Creed Infinity a hrách, které bude obsahovat, najdete v tomto článku.
(Update): Přidány informace o spekulovaném remaku Assassin's Creed IV: Black Flag.
Ilustrační obrázek, zdroj: wallpaperbeat.com
Assassin's Creed Infinity nebude další hrou z asasínského univerza, ale platformou sdružující všechny nové hry ze série Assassin's Creed. Ty se budou i nadále prodávat samostatně, ovšem po jejich spuštění se dostaneme právě do Assassin's Creed Infinity a z tohoto „hubu“ budeme teprve spouštět jednotlivé tituly.
Podle oficiálních vyjádření Ubisoftu i nejnovějších informací od uznávaného novináře Toma Hendersona víme, že nemá jít o obyčejný launcher, ale virtuální rozcestník, který by měl nabídnout jakési „spojovací sekvence“ mezi Infinity a jednotlivými hrami. Tyto sekvence by údajně měly tvořit příběh a být situovány do současnosti. Zatím však není jisté, jestli půjde jen o filmečky nebo přímo hratelné mise.
Infinity si tak představujeme jako virtuální Animus, prostřednictvím kterého se budeme vydávat do jednotlivých epoch naší historie, tedy jednotlivých her série Assassin's Creed. Tyto spojovací sekvence by přitom měly nejen reagovat na nově vydané díly, ale také vytvářet návaznost v rámci mikrotransakcí.
V Assassin's Creed Infinity mají být mikrotransakce
Právě ty jsou tématem, které zatím Ubisoft nekomentoval, ale zmíněný Henderson jej vcelku detailně rozkryl. V Infinity má být obchod s názvem The Exchange, v němž se budou pravidelně objevovat předměty do jednotlivých her (sám viděl například ukázku s kosmetickými úpravami pro AC Red, respektive hlavní postavy Naoe a Jasukeho).
Vedle toho má fungovat další obchod s názvem Synchronisation, který má nabídnout cosi ve stylu malých battle passů pro jednotlivé hry. Ty podle Hendersona mají posloužit hráčům zejména ve chvílích, kdy chtějí vyplnit čekání na další novou hru ze série Assassin's Creed. Připomeňme však, že podle vyjádření Ubisoftu bude Infinity také příležitostí nejen stmelit komunitu, ale nabízet jí také obsah zdarma.
Ilustrační obrázek, zdroj: Ubisoft
Assassin's Creed Infinity jakožto Animus je v tuto chvíli spíše metafora, Ubisoft má ale rozhodně zajímavou šanci vytvořit interaktivní platformu, která by více připomínala hru než pouhý launcher s ikonkami jednotlivých Assassin's Creed titulů.
Platforma Assassin's Creed Infinity bude s největší pravděpodobností spuštěna současně s vydáním Assassin's Creed Shadows, které je nyní podle insiderů naplánováno na konec roku 2024. Cíl spustit Infinity současně s AC Red ostatně prozradil producent Assassin's Creed série Marc-Alexis Côté v rozhovoru pro Eurogamer už v roce 2022. Vzhledem k oznámení AC Red pouze na PC a nové konzole rovněž nepředpokládáme, že Infinity bude dostupné na PS4 a Xboxu One.
Co se týče data vydání jednotlivých her, věnujeme se jim v samostatných kapitolách níže. V tuto chvíli jejich přesné datum vydání neznáme, Ubisoft se má ovšem podle spekulací vrátit k vydávání jedné nové hry ze série Assassin's Creed ročně, střídat by se přitom měly menší a větší hry, či jinak zaměřené tituly.
Do Assassin's Creed Infinity by měly patřit tyto hry:
V tuto chvíli nepředpokládáme, že se součástí Assassin's Creed Infinity stane mobilní hra s prozatímním označením Jade, jež se má odehrávat v Číně. Zatím totiž nic nenasvědčuje tomu, že by se Assassin's Creed Infinity mělo dostat také na mobily, ale rozhodně to není vyloučeno. Více o jednotlivých titulech zjistíte v následujících kapitolách.
Assassin's Creed Shadows je dalším velkým dílem po Assassin's Creed Valhalla. Jde o akční RPG s velkým otevřeným světem zasazené do feudálního Japonska v 16. století. Největší novinkou AC Shadows je přítomnost dvou hratelných postav s odlišným stylem boje i vlastními skilly a progressem. Zatímco africký samuraj Yasuke uznává především čestný samurajský souboj v tváří tvář a využije zejména svou hrubou sílu, ninja Naoe potěší hráče fandící stealth přístupu. Přestože každá z obou postav má vlastní pohnutky a vyznává jiné hodnoty, jejich cesty protne společný cíl.
Podle autorů z kanadského studia Ubisoft Quebec má jít o třetí kapitolu Assassin's Creed ságy, a to nejen po stránce vylepšené hratelnosti, ale také bohatšího a dynamičtějšího herního světa nebo realističtějšího chování postav. Potvrzeno máme například částečně zničitelné prostředí nebo měnící se roční období. Ostatně i proto Assassin's Creed Shadows vyjde 15. listopadu 2024 pouze na PC a konzole současné generace.
Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer
zdroj: Ubisoft
Na rozdíl od Shadows bude Hexe patřit k druhému typu her, které chce Ubisoft mimo jiné právě i díky Infinity vydávat, půjde totiž spíše o menší titul odvracející se od obvyklého stylu série Assassin's Creed. Codename Hexe zahraje na temnou, možná až hororovou notu, podíváme se totiž do Svaté říše římské během 16. a 17. století v časech čarodějnických procesů. Podle Ubisoftu se bude hrát Codename Hexe hodně odlišně, vývojáři se totiž rozhodli experimentovat. Údajně by mělo Hexe obsahovat třeba systém strachu a inspirovat se rozšířením Jack The Ripper pro Assassin's Creed Syndicate.
Oproti velkým dílům jako Red nebo Valhalla prý nabídne hra lineárnější zážitek, ovšem stále s nějakými open world prvky. Hlavní hrdinou má být Elsa ovládající nadpřirozené schopnosti, díky nimž může kouzlit nebo posednout a následně ovládat zvířata. Alespoň to tedy tvrdí novinář Tom Henderson, podle kterého je vydání hry naplánováno na rok 2026. Stejně jako v případě Shadows očekáváme, že hra vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Podrobněji se Assassin's Creed Codename Hexe věnujeme v samostatném článku.
Assassin's Creed Codename Hexe - Official Reveal Trailer | Ubisoft Forward 2022
zdroj: IGN
Nejméně toho víme o čistě multiplayerové hře zatím označované jako Assassin's Creed Invictus. Ta sice na rozdíl od Red a Hexe nebyla oficiálně oznámena, Ubisoft se však vývojem hry nikterak netají. Producent Marc-Alexis Côté v rozhovoru pro magazín VGC prozradil, že plánují přinést daleko přístupnější herní zážitek, který bude cílit na širší publikum. Nutno dodat, že multiplayer z Assassin's Creed Brotherhood (2010), což byl vůbec první titul obsahující hru více hráčů v sérii Assassin's Creed, přístupností a snadným ovládáním skutečně neoplýval.
To je ale bohužel vše, co v tuto chvíli o Assassin's Creed Invictus víme, tedy snad ještě kromě toho, že na něm pracují autoři mimo jiné Rainbow Six Siege nebo For Honor, jde tedy o ostřílené tvůrce online her. Vzhledem k tomu, že hra zatím ještě nebyla ani oznámena, lze usuzovat, že datum vydání je pravděpodobně ještě vzdálenější než v případě Red a Hexe.
A pak tu máme celou řádku her, které sice nejsou oficiálně oznámené, ale z mnoha zdrojů o jejich existenci víme již delší dobu. Aktuálně nejsilnější spekulací je remake pirátského dílu Assassin's Creed IV: Black Flag. O hře informovalo hned několik důvěryhodných zdrojů, oficiální oznámení hry tak je považováno spíše za otázku času, ještě když přímo CEO Ubisoftu Yves Guillemot potvrdil, že pracují hned na několika předělávkách starších dílů.
S vývojem má vypomáhat studio Ubisoft Singapore, autoři námořního MMO Skull and Bones, kteří pracovali právě na lodních bitvách v původním AC: Black Flag. To je ale zatím vše, co o remaku Black Flag víme. Vývoj hry měl začít naplno až v roce 2023, takže to na brzké vydání hry příliš nevidíme. Podrobněji se remaku Assassin's Creed IV: Black Flag věnujeme v tomto článku.
Také o spekulovaném dílu s kódovým označením Project Nebula víme od již zmíněného Toma Hendersona, podle kterého nás tento díl zavede hned do tří oblastí: Indie, Aztécké říše a Středomoří.
Má se přitom podle jeho zdrojů jednat o dobrodružný díl, aniž bychom přesněji věděli, co si pod tím představit. Možná by se mohlo jednat o více lineární, a tedy naskriptovanější akční adventuru, která by sloužila jako alternativa velkých dílů s rozsáhlým otevřeným světem a tím pádem i pomalejší hratelností.
Na hře má pracovat studio Ubisoft Sofia, které se do série Assassin's Creed zapsalo hrami Assassin's Creed Rogue a Assassin's Creed III: Liberation. Předpokládáme, že hra vyjde na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S a podle Hendersona se ji dočkáme až za několik let.
Ve vývoji má být podle spekulací také free to play kooperativní titul pro čtyři hráče. Project Raid, jak se zatím údajně hře interně přezdívá, má nabídnout množství různých postav napříč celou sérií Assassin's Creed a vyvíjet ji má Ubisoft Chengdu v Číně. Stejně jako další zatím pouze spekulované projekty hra vyjde nejspíše na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S až za několik let.
Titulů zaměřených na multiplayer má Ubisoft plánovat hned několik. Třetí hrou, kterou bychom prý neměli zaměňovat s již oficiálně oznámeným Assassin's Creed Invictus, nebo výše zmíněnou free to play kooperací Project Raid, je Project Echoes.
Má jít o klasickou velkou multiplayer hru z prostředí série Assassin's Creed, titul má přitom vznikat ve studiu Ubisoft Annecy, které se podílelo na vývoji The Division 2 či multiplayerových částí sérií Splinter Cell, a právě i Assassin's Creed.
Project Echoes má využívat Ubisoft Scalar, což je nová cloudová technologie umožňující díky vysokému výpočetnímu výkonu serverů vytvářet větší a detailnější světy, přičemž právě v prostředí online titulů má využívat technologie mikroprocesů pro jednotlivé části hry, které mohou samostatně bez ohledu na další procesy vývojáři upravovat. Díky tomu má být například možné provést údržbu serverů nebo aktualizaci, aniž by muselo dojít k vypnutí hry. Vydání Project Echoes se předpokládá na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S za několik let.
Prozatím nebyly představeny žádné audiovizuální materiály, které by Assassin's Creed infinity propagovaly.
O hardwarových požadavcích nejsou v současnosti žádné informace.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
• Zdroje: news.ubisoft.com