• Autor: Alexandra Vaníková
Tvůrci zároveň přibližují tzv. Canon mód, který pomůže s důležitými příběhovými rozhodnutími.
zdroj: Ubisoft
Kreativní režisér Assassin's Creed Shadows Jonathan Dumont nedávno na redditu zodpověděl několik otázek týkajících se právě tohoto připravovaného akčního RPG. Jednoho z fanoušků například zajímala délky hry ve srovnání s některými z předešlých dílů série. Dumont připustil, že vzhledem k open-world charakteru titulu je jeho délku náročnější určit, hlavní dějová linka Shadows by se však počtem hodin měla podle něj přiblížit AC: Origins/Odyssey a AC: Valhalla.
Délka těchto her se výrazněji liší, zatímco Origins vám zabere minimálně 30 hodin, u Valhally je to až 60. Kolik nám zabere zdolání hlavní příběhové linky Shadows, tak nelze jasně stanovit, jisté je ovšem to, že půjde o podstatně delší hru, než jakým bylo loňské, cca 20hodinové AC: Mirage.
Dumont také dodal, že ve hře jsou přítomny dialogové volby a některé z nich ovlivní také jádro příběhu. Tento dopad na děj je však prý menší ve srovnání s rozhodnutími v AC: Odyssey a volby v AC: Shadows mají sehrát větší roli hlavně při rekrutování spojenců a v romancích. Fanouškovská základna série Assassin's Creed je však podle Jonathana v otázce přítomnosti větvících se příběhů stále značně rozpolcená, tvůrci proto v Shadows představí tzv. Canon mód, který umožní dohrát titul bez nutnosti uskutečňovat dialogové volby (hra je provede za vás) a soustředit se tedy výlučně na akci a průzkum herního světa.
Assassin's Creed Shadows vyjde 14. února 2025 na PC (Steam, Ubisoft Store), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: reddit.com