Refresh the page

PS Vita 2 má překonat ve všech parametrech Xbox Series S

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Podle známého insidera zvládne ray tracing i path tracing.

PS Vita 2; screenshot: cover

Ilustrační obrázek zdroj: Reddit (fanouškovský koncept)

Ke slovu se opět přihlásil známý technologický insider vystupujícího pod přezdívkou KeplerL2, který je v komunitě dobře znám díky přesným únikům týkajícím se zejména AMD hardwaru. Na fóru NeoGAF přiblížil výkonnostní profil chystaného handheldu od Sony a srovnal ho s aktuálními konzolemi.

Podle jeho zdrojů je grafické jádro chystaného handheldu, kterému se zatím přezdívá PS Vita 2 či PlayStation 6 handheld, v oblasti rasterizace „o kousek napřed“ před Xboxem Series S. To samo o sobě je slušný výsledek pro kapesní konzoli, i když je totiž Series S nejslabší „velkou“ konzolí současné generace, stále jde o plnohodnotné herní zařízení generující obraz pro velké televize, a ne malý displej handheldu, kde se leccos schová. 

Jenže skutečně velký rozdíl prý nastane až u moderních technologií, zejména v oblasti nasvícení. V případě ray tracingu a path tracingu bude Sony handheld podle insidera „masivně napřed“ právě před zmíněným Xboxem Series S. 

Pro úplnost dodáme, že Xbox Series S i přes slabší grafický čip zvládá hardwarově akcelerovaný ray tracing, ale pouze v omezeném rozsahu a jen u vybraných titulů. Path tracing nepodporuje Xbox Series S vůbec.

PSSR 3 prý porazí i DLSS 4.5

Je tak zajímavé, že insider zmiňuje právě také path tracing, který je nesmírně náročný na výkon a pro většinu PC hráčů je dnes stále nedostupný (Nvidia karty plně podporují path tracing od řady 40 a výše, v omezené míře ho zvládnou i karty jako 3080 Ti nebo 3090). Klíčový rozdíl by však v případě PS Vita 2 a také PlayStationu 6 měl dělat vlastní upscaler od Sony.

PSSR, jak se vlastní řešení Sony pro upscaling obrazu jmenuje, bude podle insidera výrazně lepší než upscaler, který používá třeba Switch 2, tedy DLSS 2, případně ještě slabší verzi označovanou jako DLSS Lite. Vita 2 by měla využívat PSSR třetí generace, který by měl vycházet z AMD FSR 5, přičemž PSSR 3 by měl být podle insidera lepší než aktuální DLSS 4.5 od Nvidie. Pokud se toto potvrdí, mohl by i přes papírově nižší výkon mít tento handheld grafický výstup překvapivě blízký tomu, co dnes nabízejí plnohodnotné stolní konzole.

PS Vita 2; screenshot: fanouškovský koncept PS Vita 2; screenshot: fanouškovský koncept

Ilustrační obrázky, zdroj: Reddit (fanouškovský koncept)

Fanoušci se již předhání s návrhy, jak by nový handheld mohl vypadat a vcelku logicky se ve svých návrzích vracejí k PS Portal.

Dřívější spekulace totiž hovoří o tom, že PS6 handheld se má zaměřovat i na co nejnižší spotřebu energie, což by se mělo odrazit v relativně slabém procesoru. To dokládají i nejnovější slova insidera o tom, že zařízení nelze označit za tzv. „powerhouse“, přesto by měl nabídnout větší výkon než třeba ROG Xbox Ally X, což je aktuálně jeden z nejvýkonnějších PC handheldů. Podobně jako ROG Xbox Ally X nebo zmíněný Switch 2 by pak měl být také podle posledních spekulací dokovatelný a mohl by tak sloužit i jako stolní konzole připojitelná k televizi, více jsme o tom psali zde

Magazín Insider Gaming pak ve svém článku sumarizuje poslední zákulisní informace od tohoto insidera i dalších zdrojů týkající se celkového výkonu a jednotlivých komponent pro „PS Vita 2“: 

  • Čip: 3nm technologie
  • CPU: 4 jádra Zen 6c
  • GPU: 12 až 20 výpočetních jednotek RDNA 5 s frekvencí asi 1,6 až 2 GHz. Rasterizace zhruba na polovině výkonu PS5
  • Další informace: Micro SD slot, podpora M.2 SSD, haptická odezva, video výstup přes USB-C, dotykový displej
  • Zpětná kompatibilita: s PS4 a PS5 hrami 

Podle posledních informací od insidera Moore's Law is Dead je výroba aktuálně naplánována na polovinu roku 2027 s tím, že by handheld mohl vyjít koncem roku 2027 nebo začátkem toho následujícího. Z kraje února pak rovněž KeplerL2 přišel s informací, že PS Vita 2 bude mít 24 GB RAM paměti typu LPDDR5X, více jsme o tom psali v tomto článku. Podrobně se handheldu věnujeme v článku PS Vita 2 – Vše, co potřebujete vědět (SPEKULACE)

PS6 s 1TB diskem a cenou 699 dolarů

Jen den předtím pak KeplerL2 přišel s informací, že PlayStation 6 dorazí na trh s pouze 1 TB SSD diskem, což by měl být důsledek snahy Sony o co nejnižší výrobní náklady. Ty podle insidera aktuálně dosahují zhruba 760 dolarů, přičemž Sony by chtěla konzoli prodávat za 699 dolarů, tedy zhruba 17 500 Kč. Podle insidera by ale nemělo jít o zase tak velký problém, PS6 by totiž měl využít technologie neurální komprese textur, takže ve výsledku by PS6 hry měly být ještě menší, než ty pro PS5. Detailně se PlayStationu 6 věnujeme v článku PlayStation 6 – Vše, co potřebujete vědět.

• Zdroj: neogaf.com, insider-gaming.com, insider-gaming.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB13