Refresh the page

Unto The End (Mini RECENZE) – Výborná plošinovka, která dokáže potrápit

• Autor: Alexandra Vaníková

Unto The End je nejnovějším počinem studia 2 Ton, jehož jádro tvoří manželský pár a zároveň dvojice vášnivých cestovatelů. Na 2D plošinovce s lovcem hledajícím cestu za svou rodinou v 2 Ton Studios pracovali dlouhé čtyři roky a finální produkt konečně dorazil na počítače i konzole před pár dny. Zamíchá Unto The End karty v žánru indie plošinovek? Dozvíte se v naší recenzi.

Unto The End; screenshot: cover

Unto the End (hra)

2D plošinovku, adventuru Unto the End vyvíjí 2 Ton Studios a vydává společnost Big Sugar. Hra vychází 9. 12. 2020 na PC, PS4, Xbox One a Switch bez české lokalizace a multiplayeru. | Homepage


Články: | Recenze 

Unto the End (Mini RECENZE Xbox Series X) – Obsah článku

  1. I pár pixelů a vítr dokážou vytvořit atmosféru
  2. V Unto The End se bez průzkumu postupuje obtížně
  3. Tuhé souboje jsou silnou zbraní Unto The End
  4. Mini Recenze Unto the End: závěrečné hodnocení
  5. HW nároky pro Unto the End PC

I pár pixelů a vítr dokážou vytvořit atmosféru

Úkolem hráče v Unto the End je nalézt v kůži bojovníka cestu za svou rodinou, v čemž mu kromě nehostinné krajiny brání i zástup nepřátel připomínajících zvířata na dvou nohách. Hře kraluje minimalismus, a to jak po stránce grafiky, tak scénáře. Mluvíme tady koneckonců o 2D plošinovce a ultra realistickou grafiku tak v případě nového dílka od 2 Ton nečekejte. Přesto mohu říci, že skromnější počet pixelů a minimum vyřčených slov titulu vůbec neublížilo a tvůrcům se i tak podařilo vykouzlit výbornou atmosféru.

Unto the End; gameplay: pád Unto the End; gameplay: červ Unto the End; gameplay: dar
V Unto The End stojíte docela sami proti řadě nepřátel. Většina z nich se nijak zásadně neliší, ale narazíte například i na obrovského červa (obrázek 2).

Před očima se mi vystřídalo několik pěkně zpracovaných panoramat a během měření sil s nepřítelem či jen obyčejné chůze se bylo na co dívat. Příjemnému zážitku napomáhá i zvuková stránka, které se dostala stejná pozornost jako té vizuální. Na strastiplné cestě mě kromě neustále dujícího větru provázely bubny ohlašující možné nebezpečí a moje smysly tak zůstaly pořádně našponované.

V Unto The End se bez průzkumu postupuje obtížně

Klíčem k úspěchu je kromě umění zacházet s chladnými zbraněmi (o soubojích v další kapitole) i průzkum. V první řadě vám slídění zajistí dostatek surovin na průběžné léčení hlavního hrdiny a jeho vylepšení a také zvýší šance na nalezení opuštěného tábora (umožní „bezplatně“ vyléčit všechny zranění a vylepšit brnění).

Unto the End; gameplay: inventář Unto the End; gameplay: poražení nepřátelé
Cenné suroviny lze nalézt jen tak pohozené, ale jejich zdrojem jsou také těla mrtvých příšer.

Během prvního průchodu hrou se v mém případě nedostatek času věnovaného průzkumu okolí projevil ve stále větších problémech se zdoláváním mých soků (a proto vám radím, neudělejte tutéž chybu). Jde ale o důkaz, že průzkum má v titulu obrovský význam, nejde jen o jakýsi doplněk a Unto The End by bez tohoto prvku nefungovalo tak dobře. Za velké plus považuji i fakt, že specifické předměty dokážou někdy zcela zažehnat krveprolití.

Tuhé souboje jsou silnou zbraní Unto The End

Sem-tam totiž narazíte na první (nebo spíš na druhý) pohled mírumilovné stvoření, které můžete obdarovat například hrstí bylinek. Za odměnu vás záhadná bytost nechá žít nebo vám na oplátku také něco předá. Slovíčka „sem-tam“ a „někdy“ zde však mají své místo, protože v drtivé většině mi nepřátelé dali jasně najevo, co si o mých darech myslí – zazněl švih meče a ze mě už zůstala jen krvavá kaše. Unto The End je v otázce života a smrti skutečně nekompromisní a na to, abyste skončili na onom světě, stačí málo. Špatně načasovaný úskok, pozdě vržená dýka nebo nezvládnuté blokování nepřátelských ran.

Unto The End I GEM Gameplay, Xbox Series X, No Commentary

Úspěšné zdolání protivníka vám hlavně v prvních potyčkách zabere několik pokusů.

Souboje se zde prostě nesou ve znamení potu a krve. Unto The End totiž nabízí na 2D plošinovku nebývale komplexní soubojový systém, který mě donutil strávit dost času sparing tréninkem, otíráním zpocených dlaní a frustrovaným rozhazováním rukou poté, co můj bradatý rek zase skončil na zemi. Jakmile jsem však měla za sebou pár soubojů, postupně jsem začínala chytat grif a bojový systém jsem si nakonec velmi oblíbila. Namísto zběsilého mačkání tlačítka „útok“ jsem totiž musela sledovat pohyb nepřítele – jestli používá vysoký nebo nízký útok, kdy útočí z rozběhu nebo skokem. Moji sokové se navíc lišili nejen vzezřením, ale i způsobem boje, případně zbraní, čemuž jsem se musela přizpůsobit. Zápasy tak nepůsobily repetitivně a získaly větší hloubku.

Přestože jsem se i kvůli absenci volby obtížnosti musela prokousat náročnými souboji a po nezdařeném patnáctém pokusu zlikvidovat yettiho připomínající monstrum jsem se skoro musela uklidňovat dýcháním do igelitového sáčku, je soubojový systém tím nejlepším, co Unto the End nabízí. Musím však dodat, že zdrojem mé frustrace byl častokrát i neohrabaný pohyb hlavního hrdiny. Vousatý neznámý totiž reagoval na pohnutí páčky na ovladači mírným zaváháním, což nejednou vyústilo v jeho smrt a já jsem se musela s tímto zpožděním na straně hlavní postavy naučit bojovat.

Unto the End; gameplay: smrt
Podobné výjevy v Unto The End uvidíte často, pokud se nenaučíte efektivně zacházet s mečem.

Nebudu se tajit tím, že Unto The End mě příjemně překvapilo. Hře bych ale přesto vytkla neohrabané pohyby hlavního hrdiny a vyšší obtížnost, která mě zpočátku zaskočila a pro nováčky může být tvrdým oříškem. Na druhé straně mi byla naservírován slíbený propracovaný soubojový systém a působivé prostředí, které je radost prozkoumávat.

Tato mini recenze byla napsaná pro Xbox Series X verzi hry.

• Zdroje: Vlastní

Mini Recenze Unto the End: závěrečné hodnocení

        Hodnocení 80 % GEM
Verdikt:

Pokud se dokážete vypořádat s vyšší obtížností a faktem, že hlavní hrdina trochu zpomaleně reaguje na vaše „pokyny“, je Unto The End vydařená plošinovka s prvky adventury, která si na poli indie žánru dokáže obhájit své místo.

Unto the End; Mini recenze

Klady

  • Hra pomocí vizuálu a soundtracku vhodně buduje atmosféru
  • Komplexní soubojový systém
  • Průzkum prostředí je odměňující
  • Boj není vždy jediná cesta

Zápory

  • Těžkopádné pohyby hratelné postavy dokáží ztížit ovládání v boji
  • Někoho může odradit vyšší obtížnost
Alexandra Vaníková

Alexandra Vaníková

Hrám se věnuji od svých dvanácti let, kdy byly na vrcholu mého žebříčku strategie Cossacks, Age of Empires, legendární Mafie či taktická střílečka Brothers in Arms. Dnes mě pravděpodobně najdete vymetat lobby multiplayeru nejnovějšího Call of Duty. Z emotivní jízdy v podobě The Last of Us se nejraději vzpamatovávám u GTA V a pokud zrovna nesekám nemrtvé v nějaké zombikárně, tak se určitě pokouším objevit moji další oblíbenou hru v nepřeberné studnici indie titulů.

HW nároky pro Unto The End PC



Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky
Operační systém Windows 7 64-bit Windows 8/10 64-bit
Procesor Intel Core 2 Quad Q6600 2.4 GHz / AMD FX 8120 3.1 GHz Intel i7 920 2.7 GHz / AMD Phenom II 945 3.0 GHz
Grafická karta NVIDIA GT 630 nebo 650m / AMD Radeon HD6570 NVIDIA GTX 660 / Radeon R9-270
DirectX DirectX 9.0c DirectX 11.0
Operační paměť 4 GB 8 GB
Pevný disk 3 GB 3 GB

• Zdroj: store.steampowered.com (23. 12. 2020)

S jakým herním PC na Unto the End?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat

Co jsme dříve napsali o Unto the End

Unto The End – Oznámení

  1. Souboje budou těžištěm Unto The End
  2. HW nároky pro Unto The End PC

Souboje budou těžištěm Unto The End

• Oznámení: 7. 11. 2019 • Autor: Alexandra Vaníková

Kanadské studio 2 Ton Studio má na svědomí již několik projektů, z nichž drtivá většina se nesla ve znamení klasických retro plošinovek a jejich domovem se staly mobily a tablety. Tentokrát se však tvůrci vydali jinou cestou a jejich nejnovější hra se podívá na počítače a herní konzole. O čem ale jejich aktuální dílko bude?

Unto The End – EGX Trailer

Výtvor studia 2 Ton se stane součástí Game Passu pre Xbox One.

V Unto The End se ocitneme v kůži otce vydávajícího se na pouť za znovushledáním se svou rodinou. Zatím není známo, kde a kdy se 2D indie plošinovka odehrává, ale podle dostupných záběrů bych se nebála operovat s obdobím před začátkem našeho letopočtu, vzhledem k různým monstrům, které vám zkříží cestu. Avšak nepůjde o návrat do historie, jak ji známe z učebnic dějepisu.

Provedením hra připomíná výtvory dánského studia Playdead - Limbo (2010) či Inside (2016), případně magické dobrodružství Ori and The Blind Forest od Moon Studios. Primární zbraní muže, do kterého se hráč převtělí, je meč, ale podle vývojářů nepůjde o jedinou smrtící hračku.

Unto The End; gameplay: souboj, monstra Unto The End; gameplay: souboj, lidé
Obrázek 1: Tvůrci zdůrazňují, že Unto The End není klasickou hack and slash bojovkou a nabídne také možnost stealth či útěku z bitevního pole. Obrázek 2: Milovníci minimalismu si v Unto The End přijdou na své.

Samotné souboje jsou ve skutečnosti jedním z důvodů, proč se tvůrci rozhodli Unto The End propůjčit 2D podobu. Dva rozměry totiž během boje nabízí mnoho výhod a vývojáři tak mohli do hry zakomponovat různé typy útoků, hráč bude mít navíc neustále přehled o tom, co se děje za jeho zády – což je v zápasech proti skupinám nepřátel velmi užitečné. K dispozici bude mít jak zbraně na blízko, tak na dálku, které musíme střídat na základě toho, jak se vyvíjí daný souboj.

Unto The End; gameplay: prostředí, sníh Unto The End; gameplay: prostředí, západ slunce
Do jaké míry ovlivní prostředí naši postavu, je zatím záhadou, nicméně svět Unto the End rozhodně není mdlý.

Podle tvůrců je výzvou také samotné prostředí, kterým si budeme klestit cestu. Přestože na promo obrázcích nevidíme žádný healthbar (v jednom z rozhovorů dokonce hovořili o téměř nulovém HUDu), zajímá mě, jestli naše zdraví ovlivní například sněžná bouře a zda se v takových situacích budeme muset zdržovat blízko ohně. Otazníky se vznášejí také nad použitím zbraní – využijeme je třeba i na lov?

Unto The End; gameplay: jeskyně
Adventura nabídne různorodá prostředí

Tvůrci prý upřednostnili kvalitu před kvantitou, což naznačuje i minimalistické grafické pojetí či absence HUDu, levelování, stromu zkušeností... ale může to znamenat i kratší herní čas, za to intenzivnější zážitek. Adventura Unto the End byla oficiálně oznámena již v roce 2017 a nedávno se na herní výstavě EXG 2019 v Londýně dostala do rukou i několika šťastlivcům a ti rozhodně nešetří chválou. Nezbývá tedy než doufat, že si své kvality zachová až do vydání, které je zatím naplánováno na začátek příštího roku.

• Zdroje: PC Gamer, IGN, PlayStation, PC Invasion

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB18