• Autor: Štěpán Lenk
České studio Warhorse, tedy autoři veleúspěšných her Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2, momentálně pracují na open-world RPG ze světa Středozemě (Middle-earth) a legendárního Pána prstenů od J. R. R. Tolkiena. Co o zatím oficiálně nepojmenované hře víme, naleznete v našem článku.
zdroj: Warhorse Studios
Datum vydání hry zatím nebylo oznámeno. Ovšem vzhledem k tomu, že Warhorse v roce 2025 vydali Kingdom Come: Deliverance 2, momentálně pracují na dalším titulu z této série (údajně by měl vyjít v průběhu let 2027 až 2028) a pravděpodobně až pak se naplno pustí do projektu ze světa Středozemě, pěkných pár let si zřejmě na vydání ještě počkáme.
Co se platforem týče, očekáváme PC a konzole PlayStation a Xbox. Jestli ale hra stihne vyjít ještě na současnou generaci konzolí (PS5, Xbox Series X/S) nebo vyjde až na tu příští, to asi zatím tuší jen vývojáři z Warhorse.
Ohledně české lokalizace Pána prstenů od Warhorse zatím nepadlo žádné oficiální vyjádření. Ale vzhledem k tomu, že se jedná o české studio a jejich poslední hry Kingdom Come: Deliverance a Kingdom Come: Deliverance 2 obsahovaly jak české titulky, tak dokonce český dabing, s velkou pravděpodobností bychom se mohli dočkat alespoň českých titulků.
Ohledně příběhu vznikající hry ze Středozemě zatím nemáme žádné informace. Svět stvořený britským spisovatelem J. R. R. Tolkienem ale oplývá neskutečně bohatou mytologií a přemírou zajímavých postav, takže studio Warhorse rozhodně nebude mít o inspiraci nouze. V tuto chvíli ovšem bohužel nevíme ani v jakém období Středozemě se hra bude odehrávat, soudě podle zatím jediného zveřejněného obrázku s mapkou v pozadí by ale děj mohl být zasazen do doby po vzniku Mordoru, tedy v takzvaném Druhém věku, kdy se zde usídlil Temný pán Sauron.
Příběh by každopádně měl údajně nabídnout o něco střízlivější a řekněme realističtější pohled na Tolkienův svět, který je zpravidla synonymem high fantasy plné nadpřirozených bytostí, epických dějových linií a hrdinů, na jejichž bedrech často závisí osud celého světa.
Ilustrační obrázek, zdroj: Warhorse Studios
V rámci příběhu nepochybně navštívíme celou řadu ikonických míst Středozemě. Podaří se studiu Warhorse Tolkienův svět vykreslit se stejným citem pro detail, jako v sérii Kingdom Come: Deliverance?
Je tedy dost možné, že v chystané hře budeme Středozemi vnímat pohledem řadového, zdánlivě nedůležitého obyvatele, který bude na pozadí událostí formujících osud celého světa prožívat svůj vlastní životní příběh. Zda ovšem bude hlavní hrdina (či hrdinka?) člověk, elf či trpaslík, nebo jestli během svého dobrodružství potkáme některou z ikonických postav, jako je třeba Gandalf, Aragorn či Galadriel (a mnoho mnoho dalších, pochopitelně), je zatím velkou neznámou.
Hratelnost či herní mechanismy vývojáři nebyly nijak přiblíženy, v tuto chvíli tak o nich můžeme pouze spekulovat. Zatím jediná potvrzená věc je, že se bude jednat o RPG odehrávající se v otevřeném světě, můžeme se tedy těšit na volné prozkoumávání Středozemě a spoustu ikonických lokací známých z knižní předlohy.
Vývojáři z Warhorse se navíc přímo vyžívají v tvorbě přesvědčivých simulací živoucího světa, ve hře tedy pravděpodobně uvidíme celá města či vesnice plná NPC, střídání denního a nočního cyklu, proměnlivé povětrnostní podmínky a do detailu zpracovanou krajinu, která se nepochybně bude hemžit skřety, vrrky, troly, draky a dalšími nebezpečnými tvory.
Ilustrační obrázek, zdroj: Warhorse Studios
Bude Pán prstenů od Warhorse z pohledu první osoby stejně jako Kingdom Come: Deliverance, nebo vývojáři v tomto případě vystoupí ze své komfortní zóny?
Studio Warhorse sice ve své Kingdom Come: Deliverance sérii tíhne spíše k realistickému pojetí, Pán prstenů je ovšem ve své podstatě fantasy plné kouzel, magických předmětů, trpaslíků a elfů, musíme tedy počítat s nemalou dávkou fantaskních prvků. Vzhledem k povaze RPG žánru určitě nebude chybět propracovaný soubojový systém a vylepšování vlastní postavy a schopností, dost možná i nějaké ty survival mechanismy, poměrně zásadní otázkou ale je, zda se vžijeme do role již existujícího charakteru z Tolkienova světa, nebo si Warhorse pro své účely stvoří zcela originální postavu.
Ať tak či tak od českých vývojářů očekáváme výpravný děj respektující mytologii Středozemě a uctívanou knižní předlohu, ve kterém nebude nouze o zajímavé postavy a především o zásadní rozhodnutí ovlivňující další vývoj příběhu. Stejně tak nás nejspíše nemine svoboda v řešení herních questů, na kterou si studio Warhorse rovněž potrpí.
S tím se ale automaticky nabízí i otázka, jestli Tolkienův svět budeme vnímat z pohledu první osoby jako v obou dílech Kingdom Come: Deliverance, nebo hra bude z pohledu osoby třetí a více se tak přiblíží třeba sérii Middle-earth: Shadow of Mordor od dnes již neexistujícího studia Monolith.
Ohledně přítomnosti multiplayeru ve hře zatím nemáme žádné informace. Studio Warhorse se se zatím zpravidla zaměřuje na silně příběhově orientované a singleplayerové záležitosti, takže předpokládáme, že hra nebude obsahovat multiplayer v jakékoli podobě.
Ke hře v tuto chvíli nebyly zveřejněny žádné trailery či screenshoty, v budoucnosti je ale nepochybně najdete na webových stránkách Warhorse Studios.
Na připravovanou hru od Warhorse Studios momentálně nejsou k dispozici žádné recenze či hodnocení.
Jak hodnotí svět?
Hardwarové nároky PC verze hry zatím nebyly představeny.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
• Zdroje: warhorsestudios.cz, gematsu.com