• Novinka
• Autor: Alexandra Vaníková
Hra byla po dvou týdnech od vydání stažena z prodeje a vypíná servery.
![]()
zdroj: Firewalk Studios
Společnost Sony se rozhodla definitivně stáhnout online FPS Concord z prodeje a vypne také jeho servery. Všichni hráči, kteří si zakoupili fyzickou nebo digitální kopii Concord, mají nárok na vrácení peněz. V příspěvku na PlayStation blogu to potvrdil režisér hry Ryan Ellis, který na hře pracoval se svým týmem z Firewalk Studios. Ellis poděkoval všem hráčům, kteří Concord věnovali svůj čas a mohli tak být zdrojem cenné zpětné vazby.
Ve studiu Firewalk jsou si prý vědomi toho, že mnoho prvků Concordu u hráčů rezonovalo, jiné se ale nesetkaly s odezvou, jakou si tvůrci představovali. Rozhodli se proto titul stáhnout z prodeje, vypnout servery a prozkoumají jiné možnosti, jak lépe hráčskou komunitu oslovit. Zatím není zřejmé, zda se v budoucnu dočkáme kompletní předělávky Concord (třeba ve formě free-to-play), nebo se Sony rozhodne na poli online FPS zkusit štěstí se zcela novou hrou a projektu od Firewalk Studios dá sbohem úplně.
Concord - Reveal Cinematic Trailer | PS5 Games
zdroj: PlayStation
Velmi rozpačitě byl přijat již první trailer pro Concord.
Tak či onak, jedná se o jeden z nejrychlejších konců onlinovky, jakého jsme byli dosud ve videoherním průmyslu svědky – Concord na PC a PS5 vyšlo jen 23. srpna. Ty, kteří v posledních týdnech sledovali situaci kolem této PvP multiplayerovky, však jeho osud pravděpodobně nepřekvapil. Titul na tom totiž nebyl dobře už od začátku. Celé to odstartoval velmi vlažně přijatý trailer přibližující lore, který mnozí přirovnávali k velmi nepovedené kopírce Strážců Galaxie.
Následovala beta, která za své trvání nezaznamenala (na Steamu) více než 3000 hráčů. Zájem o Concord jednoduše nijak nenarůstal a po vydání se situace ještě zhoršila – počty aktivních hráčů klesli na méně než 700, v posledních týdnech se pak pohybovaly už jen v desítkách. Concord si z recenzí i přes nějakou tu chválu odnášel jen lehce nadprůměrná hodnocení, která hře vyčítala nedostatek inovativnosti.
Posledním hřebíkem do rakve novinky od Firewalk Studios pak byly pravděpodobně velmi slabé prodeje. Concord stál 40 dolarů, což mu na poli se silnou konkurencí online stříleček zdarma (za všechny jmenujme Valorant, Apex Legends, Destiny 2 či Overwatch 2) také nepomohlo. Analytici odhadují, že hry se podařilo prodat asi 25 000 kopií, což je na tříáčkový titul žalostně málo, zvláště když vezmeme v úvahu, že Concord byl ve vývoji dlouhých osm let, přičemž náklady na jeho tvorbu se odhadují na minimálně 100 milionů dolarů.
• Zdroj: blog.playstation.com
Mohlo by vás zajímat