Refresh the page

Diablo 4 – Vše, co potřebujete vědět

Info

• Autor: Štěpán Lenk

Diablo od studia Blizzard je jednou z mála videoherních sérií, které legendární status prostě neodpářete, i kdybyste se sebevíc snažili. Každý z dosavadních tří dílů nějak posunul hranice žánru akčních RPG, není proto takové překvapení, že čtvrté pokračování netrpělivě vyhlížely miliony fanoušků z celého světa. Jaké Diablo 4 přineslo do zaběhnuté série změny, jak se hraje a další aktuální informace naleznete v našem článku.

i

(Update): Doplněny informace o 12. sezóně.

Diablo 4; screenshot: cover

zdroj: Blizzard Entertainment

Diablo 4 ve zkratce

  • Žánr: Akční RPG, hack and slash
  • Vývojář: Blizzard Entertainment
  • Vydavatel: Blizzard Entertainment
  • Čeština, česká lokalizace: Ne
  • Datum vydání a platformy: 6. 6. 2023 na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One | Dostupné v Game Passu

Diablo 4: Vše, co potřebujete vědět – OBSAH

Diablo 4: 12. sezóna – Season of Slaughter

12. sezóna Diablo 4 odstartovala 11. března 2026 a hezky v duchu názvu Season of Slaughter se zaměřila především na nepřetržitou krvavou akci. Tu podporuje zejména nový systém killstreaků, který vám v případě úspěšného zabíjení nepřátel bez delší časové prodlevy poskytne bonusy k XP, lepší loot nebo silnější synergii se sezónními předměty.

Diablo IV | Season of Slaughter Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Butcher s sebou do nové přináší čerstvé maso a spoustu novinek.

Kromě toho ale svůj prostor dostane i legendární záporák Butcher, který se se svým sekáčkem na maso stává skoro ústřední postavou této sezóny. Do hry totiž přibyl zcela nový typ dungeonu zvaný Slaughterhouse, ve kterém se převtělíte přímo do Butchera a snažíte se co nejefektivně naporcovat co možná největší počet nepřátel v daném doupěti. 

V Season of Slaughter ale samozřejmě nechybí nové (tematicky zkrvavené) předměty s novými vlastnostmi, dočkáme se ale i čerstvé příběhové linie, která už si polehoučku připravuje půdu pro návrat Mephista v plánovaném DLC Lord of Hatred. Změnami nicméně prošly i Helltide eventy, ve kterých se nyní rovněž můžete proměnit na Butchera a rozsévat zkázu a sečná zranění i na otevřených prostranstvích. 

Počítat ale pochopitelně můžeme s novým battle passem, který již tradičně výměnou za 1000 jednotek prémiové herní měny Platinum přináší celou řadu kosmetických předmětů a herních bonusů. Jako vždy ale Diablo 4 obsahuje i bezplatnou verzi battle passu, ta už ale na dárečky zas tak bohatá není. 

12. sezóna by měla být o něco kratší než obvykle, s největší pravděpodobností tedy skončí na konci dubna 2026, kdy vychází již zmíněné DLC Lord of Hatred.

Pokud vás ovšem o Season of Slaughter zajímá ještě více informací, najdete je na oficiálním odkazu zde.

11. sezóna - Divine Intervention

11. sezóna čtvrtého Diabla odstartovala 11. prosince 2025, tedy hned po skončení aktuální sezóny 10. Aktualizace přinesla klasicky novou sezónní příběhovou linii, kromě toho ale i poměrně velké změny a vylepšení drtivé většiny herních mechanismů. Ty se týkají především systému lootu, ale třeba také chování nepřátel a jejich inteligence.  

Diablo IV | Season of Divine Intervention | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

11. sezóna již tradičně přinesla spoustu novinek.

Jednotlivé typy nepřátel tak nově mají vytříbenější vzorce jednání a především vlastní identitu, podle které se také následně chovají v boji. Většina monster se ale dočkala nových vlastností a elitní protivníci jsou nyní mnohem nebezpečnější, takže hráčům snadněji zatopí.

Dalších úprav se dočkaly obranné statistiky, přičemž hlavním atributem udávajícím sílu vaší obrany je nově Toughness. Zároveň s tím bylo upraveno i Fortify, které má v nové sezóně uzdravovací efekt, léčivé lektvary upustily od systému upgradování na silnější verze, ale fungují na bázi okamžitého doplnění 35 % celkového zdraví a pomalu se dobíjí (30 vteřin na 1 lahvičku)

Diablo 4; screenshot: Azmodan

zdroj: Blizzard

Pán hříchu Azmodan se vrátí v 11. sezóně jako world boss.

Netknuté nezůstaly ani systémy craftování, tedy tempering a masterworking. Ten místo vylepšování jednotlivých vlastností předmětu nově zvyšuje jeho celkovou kvalitu (Quality), což je nová statistika plošně zvyšující hodnoty damage, armoru nebo rezistencí.  

Na to přímo navazuje nový upgradovací systém Sanctification (Posvěcení), který by měl být jakousi finální štací upravování předmětů. Posvěcením můžete získat skutečně mocnou výbavu, je ale nutné počítat s rizikem možných negativních účinků, není tedy na škodu si pro jistotu před Sanctification vytvořit pár kopií daného předmětu. 

Kromě těchto věcí ale 11. sezóna přinesla třeba systém sezónních ranků, změny mechanismu Renown, do hry se vrátil záporák Azmodan jako jeden z world bossů, zpátky jsou ale také takzvané Capstone Dungeony, které musíte pokořit předtím, než postoupíte na další úroveň obtížnosti. Zkrátka toho opět nebylo málo.

Pokud vás zajímají ještě bližší informace o připravované sezóně, mrkněte na oficiální stránky studia Blizzard.

10. sezóna – Infernal Chaos

10. sezóna Diablo 4 odstartovala 23. září 2025 a vysloužila si název Infernal Chaos. Ten napovídá, že vylepšení a přepracování se dočkal především režim Infernal Hordes, který teď nabízí hodnotnější loot a poměr investovaného času do hraní a následných odměn je o poznání přívětivější. O slovo se hlásí také nový boss jménem Bartuc, Lord of Chaos, či nové typy nepřátel a obtížnosti, které získané odměny ještě více stupňují.

Diablo IV | Season of Infernal Chaos | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Batruc rozpoutal ve světě Sanstuary epidemii chaosu.

V rámci 10. sezóny hrají prim především nové síly chaosu, systém Chaos armor (nové aspekty a sloty na unikátní schopnosti) či nová sezónní aktivita Chaos Rifts. Pochopitelně nechybí nové unikátní předměty, nový battle pass a sezónní příběhová linie a nejrůznější vylepšení hratelnosti a úpravy herních mechanismů. 

10. sezóna skončí v prosinci 2025 a více informací si o ní můžete přečíst na oficiálních webových stránkách hry.

9. sezóna – Sins of the Horadrim

9. sezóna Diablo 4 se jmenuje Sins of the Horadrim a poběží od 1. července do září 2025, konkrétní datum ukončení ovšem zatím oznámeno nebylo. Z hlediska hratelnosti nová sezóna přinesla nové horadrické schopnosti, pomocí kterých si můžete craftovat vlastní mocná kouzla a následně je „připínat“ na libovolnou schopnost, čímž lze dosahovat přímo ničivých kombinací.  

Samozřejmě nechybí obligátní sezónní dějová linie a nové příběhové questy, které vás tentokrát vyšlou po stopách Astarotha. Ten se také stává finálním bossem celé sezóny a pro hráče má v rukávu celou řadu špinavých pekelných triků.

Diablo IV | Sins of the Horadrim | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

9. sezóna Diablo 4 potrvá až do září 2025.

Do hry ale v rámci sezóny přibyly i horadrické klenoty, které vám po jejich vyrobení poskytnou celou řadu bonusů a speciálních efektů. Než se pustíte do výroby těchto vzácných šperků, musíte nejprve najít patřičný recept a nasbírat dostatek sezónní měny zvané Horadric Phials.  

Kromě toho také došlo k permanentnímu (tedy i nad rámec sezóny) vylepšení nightmare dungeonů, ve kterých nyní můžete narazit na takzvané Horadric Strongrooms. To jsou ve své podstatě náhodně generované minidungeony obsahující speciální odměny, ve kterých bojujete proti vlnám nepřátel a před každou vlnou si můžete zvolit affix ovlivňující další vlny. Odměny se následně odvíjejí podle vašeho výkonu, můžete zde ale přijít k velmi mocným artefaktům. 

Hráče pochopitelně nemine ani nový relikviář (zdejší obdoba battle passu) obsahující celou řadu kosmetických předmětů a prémiovou herní měnu zvanou Platinum. Dočkali jsme se ale spousty technických vylepšení, vybalancování jednotlivých povolání, nových unikátních předmětů a mazlíčků a také podpory klávesnice a myši na konzolích. 

Podrobnější informace o 9. sezóně můžete nalézt na oficiálních stránkách hry.

8. sezóna – Belial's Return

8. sezóna Diablo 4 nese název Belial's Return, a jak jste už jistě všichni pochopili, nosným tématem je zde návrat pána lží Beliala. S tím je spojená nová sezónní dějová linie, ve které Belial do světa Sanctuary z neznámých důvodů vypustil děsivá monstra. Společně s novými postavami jménem Sayeena a Vizjerei tak musíte Beialovy plány odhalit a samozřejmě překazit. 

Diablo IV | Belial's Return | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Belialovy lži opět zaplavily Sanctuary.

K tomu vám nepochybně pomůžou nové Boss Powers, tedy speciální schopnost převzaté z poražených bossů napříč celým Sanctuary. Získanou a aktivovanou Boss Power pak můžete následně ještě vylepšit pomocí 3 modifikátorů, můžete tak vcelku volně experimentovat a přizpůsobovat si síly jednotlivých bossů podle vlastního herního stylu. 

Kromě jiného došlo na přepracování systému Lair Bossů, kteří jsou nyní rozděleni do 3 kategorií: Initiate, Greater a Exalted. Tyto kategorie pak určují sílu jednotlivých bossů a především odměny, které za jejich poražení dostanete. Stále ale platí, že abyste nějakého Lair Bosse vůbec potkali, musíte dosáhnout minimálně obtížnosti Torment 1, na jejich vyvolání už ale nepotřebujete speciální materiály, což je příjemná změna.  

Čachrování s materiály (jinak zvanými Lair Boss Key) ale přeci jen zůstalo, nově je totiž potřebujete k odemčení truhel s odměnou získanou za každého zabitého Lair bosse. V podstatě to funguje tak, že každá kategorie Lair bossů dropuje materiály potřebné k odemčení truhel bossů vyšší kategorie, to jest z Initiate na Greater, z Greater na Exalted. Grindování se tedy pouze přesunulo o kousek jinam.  

Lair bossové jsou nicméně jasně označeni na mapě s vlastní ikonkou a popiskem, kde je přesně vidět, jaké materiály k odemčení truhly s lootem budete potřebovat. Nemělo by se tedy stávat, že na výpravu za jejich poražením vyrazíte nepřipraveni. 

Poměrně velkých změn se dočkal samotný battle pass, který je nyní rozdělený na 4 relikviáře s vlastními odměnami: Belial's Return, Weapons, Beasts a Armor. Relikviář Belial's Return je zcela zdarma a kromě kosmetických odměn obsahuje i několik stovek herní měny Platinum, což je příjemné. Relikviáře Weapons, Beasts a Armor patří mezi prémiové a můžete si je odemknout individuálně za 200, 500 a 800 jednotek Platinum, nebo dohromady jako Premium Battle Pass za 1000 Platinum. Jednotlivé položky v libovolném passu si pak odemykáte za Favor Tokeny získané zabíjením monster a plněním questů.

Diablo 4; screenshot: 8. sezóna

zdroj: Blizzard Entertainment

8. sezóna jasně a přehledně na jednom obrázku.

V návaznosti na nový systém battle passu také došlo ke změně systému Season Blessings a Smouldering Ashes, které jsou nově zahrnuty do Season Journey. Smouldering Ashes teď získáte dokončením jednotlivých kapitol v sezónní dějové linii a plněním herních výzev. Ashes pak můžete klasicky investovat do trvalých bonusů a vyšších šancí dropu vzácných craftovacích materiálů. 

Samozřejmě ale došlo také na všemožná vylepšení a opravy chyb, balancování/úpravy hratelných postav a další změny, jejichž kompletní výčet si můžete přečíst na oficiálních webových stránkách Diablo 4. 8. sezóna Belial's Return potrvá do července roku 2025. Přesné datum ukončení zatím nebylo oznámeno.

7. sezóna – Season of Witchcraft

V pořadí již 7. sezóna Diablo 4 nazvaná Season of Witchcraft do hry dorazí 21. ledna 2025 a přinese zcela novou příběhovou linii točíčí se kolem prastarého stromu Tree of Whispers a ztracených hlav z jeho koruny. Kromě toho ale do hry v rámci sezóny mimo jiné přibudou i nové čarodějné síly a šílení nepřátelé zvaní Headrotten. 

Diablo IV | Season of Witchcraft | Inside The Game

zdroj: Blizzard Entertainment

Season of Witchcraft přinese do hry celou řadu novinek a vylepšení.

Pochopitelně nebude chybět ani nový battle pass rozdělený na free a premium sekce, těšit se ale můžeme i na nejrůznější změny a vylepšení základní hry, třeba na možnost ukládat si pro jednotlivé postavy loadouty s výbavou, skilly a rozdělení paragon bodíků, které můžete jednoduše měnit podle potřeby a nálady. 

Více informací o nové sezóně Diablo 4 si můžete přečíst v samostatném článku.

6. sezóna – Season of Hatred Rising

V pořadí 6. sezóna Diablo 4 je plná nenávisti a kromě spousty hněvu a nových nebezpečí s sebou přinesla změny systému postupu, vyšší level cap (z 50 na 60), spoustu nových předmětů, možnost upgradovat glyphy na legendární úroveň a především nové stupně obtížnosti Torment, které prověří schopnosti těch nejzkušenějších hráčů s nejsilnějším gearem. 

Levelování postav díky zmíněným úpravám teď probíhá rychleji a plynuleji a hráči tak s každým level více cítí, jak paralelně s jejich úrovní skutečně roste i jejich síla. Díky vyššímu level capu do hry přibyly i nové skilly a pasivní schopnosti k odemčení, maximální úroveň paragonů navíc byla navýšena na 300, což společně s úpravou samotných paragon boardů znamená, že hráči budou mít ještě větší kontrolu nad tvorbou vlastní postavy.

Diablo IV | Season of Hatred Rising | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Nenávist bují v zatím poslední sezóně Diablo 4.

Velkou novinkou Season of the Hatred Rising jsou obří nepřátelé zvaní Realmwalkers, které jeden z hlavních záporáků hry Mephisto pravidelně vrhá do světa Sanctuary. Tyto bytosti pak pomalu kráčí krajinou a rozsévají kolem sebe zmar a zkázu. 

Když se vám Realmwalkera podaří porazit, otevře se portál vedoucí do dimenze zvané Seething Realms, což je ve své podstatě rozlehlý dungeon, na jehož konci si můžete výměnou za vzácné materiály vybrat jeden z několika druhů Seething Opal. To jsou speciální elixíry zajišťující na určitou dobu o 15 % víc získaných zkušeností a další bonusy (více materiálů, zlata, atd.), které se při hraní Diabla 4 budou vždycky hodit. 

Chybět nemůže ani sezónní příběhová linie a battle pass, který je tradičně rozdělený na free a prémiovou sekci a najdete v něm nějaké ty kosmetické předměty a dalších herní odměny. Prémiový battle pass si můžete pořídit za 1000 jednotek prémiové měny Platinum (249 Kč) a obsahuje o poznání více kosmetických předmětů, ale také například armor sety, emoty a 700 Platinum. 

Relativně drobným, ale určitě užitečným vylepšením je funkce Party finder, díky které mohou osamocení hráči lépe a efektivněji hledat spoluhráče do skupiny. Ve dvou a více lidech se to přeci lépe táhne, zvlášť, když svět Sanctuary sužují démonická monstra šířící nenávist.

Více informací o sezóně Season of Hatred Rising si můžete přečíst na oficiálních stránkách hry Diablo 4.

5. sezóna – Season of the Infernal Hordes

5. sezóna Diabla 4 nazvaná Season of the Infernal Hordes odstartovala 6. srpna 2024 a skončí 8. října, tedy přesně s příchodem DLC Vessel of Hatred a začátkem sezóny 6. Do hry nová sezóna přinesla spoustu novinek a změn v hratelnosti, jako jsou nové unikátní a legendární aspekty, vyvážení jednotlivých povolání, předělaného a ještě děsivějšího Butchera či nový endgame režim zvaný Infernal Hordes.

Infernal Hordes je ve své podstatě jakýmsi rogue-lite survival módem, ve kterém hráči čelí stále silnějším vlnám protivníků, samozřejmě zakončeným střetnutím s bossy. Mezi každou časově omezenou vlnou navíc dochází k poměrně zásadní volbě modifikátorů, které drasticky ovlivňují další vývoj vaší hry.

Diablo IV | Season of the Infernal Hordes | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

5. sezóna Diablo 4 přináší do hry nekonečné hordy pekelné.

Po poražení pekelných hord se utkáte s bossem zvaným Fell Council, který je vždy složen ze tří náhodných minibossů. Pokud se vám podaří obstát i v tomto souboji, odměnou vám budou mocné zbraně, vzácné materiály, zlato a další užitečné předměty. Hráči Diabla 4 tak v 5. sezóně zjevně dostanou spoustu příležitostí, jak se propracovat k cennému lootu a dát silám pekelným na frak zcela novým způsobem.

K odemčení režimu Infernal Hordes je ovšem nutné splnit několik podmínek. Za prvé je nutné propracovat se na World Tier 3 a splnit nový quest The Eyes of the Enemy. Tento quest ovšem můžete absolvovat i s nesezónním charakterem v rámci Eternal Realm, takže můžete klidně vytáhnout nějakou starší postavu a vrhnout se do boje s pekelnými hordami.

Kromě nového režimu je ovšem změn a vylepšení v Season of the Infernal Hordes celá řada, ať už se to týká úprav tempering receptů pro všechna povolání nebo překopání unikátních předmětů či skillů jednotlivých postav. Samozřejmě došlo i na vychytání některých bugů a drobná vylepšení UI, která učiní manipulaci s předměty u obchodníků nebo rozdělování skill pointů trochu jednodušším.

Diablo 4 je každopádně ve skvělé formě. Minulá sezóna se zaměřila spíše na proměnu systému lootu, zatímco ta aktuální obrací svůj zrak především na jednotlivá povolání a jejich vybalancování, takže působí silněji než kdy předtím. Společně s novým režimem Infernal Hordes navíc dává hráčům spoustu příležitostí, jak se propracovat k cennému lootu a dát démonům na frak zcela novým způsobem.

Kompletní (a značně obšírné) patch notes si můžete přečíst na oficiálních stránkách Diablo 4.

4. sezóna – Loot Reborn

4. sezóna Diablo 4 odstartovala 14. května 2024 a obdržela název Loot Reborn. Jak už název napovídá, hlavním tématem sezóny je předělání systému kořisti (lootu) a s tím spojených herních mechanismů. Samotného lootu sice pocitově padá o něco méně, ale předměty jsou daleko silnější a použitelnější. Vlastnosti a bonusy jednotlivých kousků jsou možná střídmější v počtu, na druhou stranu ale mají větší dopad na statistiky vašeho charakteru a jsou srozumitelnější.

S tím souvisí i předělaný systém Codex of Power, který po rozebrání legendární předmětů nově uchová nejsilnější podobu jejich vlastností (aspektů) a vy je pak můžete libovolně vkládat do itemů dle potřeby. Customizaci vlastní výbavy ještě prohlubuje nový mechanismus zvaný Tempering, který umožňuje sbírat recepty nejrůznějších vlastností a ty pak následně použít k vylepšení prakticky jakéhokoli gearu. Upgradování výbavy je tak teď mnohem intuitivnější a přímočařejší, a to i díky Masterworkingu, který namísto nahrazování vlastností předmětu dokáže přímo upravit už stávající.

Diablo IV | Loot Reborn | Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Diablo 4 ve 4. sezóně přináší především přepracované systémy lootu a upgradování či craftování předmětů.

S příchodem nové sezóny se změn dočkaly také Helltides, tedy herní eventy zasahující celé regiony na mapě, které byly ještě nedávno výhradně endgame záležitostí. Nyní jsou dostupné na všech obtížnostech (world tiers) hry a jsou o poznání intenzivnější, takže se tyto oblasti nově hemží aktivitami, nepřáteli a démony a bossy všeho druhu a přirozeně k sobě stahují zájem hráčů v okolí. Nabídku nepřátel občerstvil nový boss Blood Maiden a také nový nekonečný endgame dungeon The Pit, ve kterém na hráče čeká nejedno nebezpečí, ale také odměna v podobě neuvěřitelně silného vybavení.

Do hry rovněž přibyla i organizace nájemných bojovníků zvaných Iron Wolves, u kterých si plněním Helltide eventů můžete zvyšovat čest (honor), za což se vám dostane náležité odměny v podobě všemožných předmětů, včetně těch legendárních. Se „Železnými vlky“ je rovněž spojena hlavní příběhová linie 4. sezóny, v jejich společnosti tak strávíte poměrně dost času. Bohužel si je ale stále nemůžete najmout jako NPC bojovníky, podobně jako to bylo v Diablo 2. Snad se tedy této funkcionality dočkáme alespoň někdy budoucnu.

Celkově vzato se ale 4. sezóna povedla a přinesla do populárního akčního RPG vítané změny, které kromě výše zmíněných věcí zahrnují i vyvážení jednotlivých hratelných postav a jejich schopností. Nutno podotknout, že tyto úpravy nejsou vázané pouze na aktuální sezónu, ale jsou trvalé, Diablo 4 tak prožívá skutečnou renesanci a v mnoha ohledech působí jako zcela nová hra.

Více informací o 4. sezóně si můžete přečíst na oficiálních stránkách hry Diablo 4.

3. sezóna – Season of the Construct

3. sezóna Diablo 4 nazvaná Season of the Construct odstartuje 23. ledna 2024. V ní se hráči postaví zcela novým mechanickým hrozbám schovaným v píscích Kehjistánu, což zahrnuje smrtící pasti, mechanické škorpiony a démona Malphase. Zároveň s tím ovšem hrdinové Sanctuary dostanou k ruce mechanického pomocníka jménem Seneschal, kterého si budeme moci sestavovat svépomocí a definovat tak jeho vlastnosti a schopnosti.

Diablo IV | Season of the Construct | Announce Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Sezóna 3 do Diablo 4 dorazí na konci ledna 2024.

Samozřejmě se dočkáme i nové dějové linie pracující se záhadným zařízením zvaným The Loom, jehož stvořitelem je fanouškům Diablo mytologie dobře známý Horadrim Zoltun Kulle. The Loom se zmocnil již zmíněny démon Malphas a proměnil ho na svoje osobní mechanické peklo. Malphas bude rovněž prvním statickým bossem v rámci série, který se ve vlastní aréně bude hráče snažit zničit pomocí důmyslných nástrah a pastí.

Pro nekonečný grind a levelování postavy budou k dispozici rovněž náhodně generované dungeony, zde zvané Vaulty. Ty budou pochopitelně nacpané nepřáteli k prasknutí, přičemž odměnou za jejich dokončení budou kromě nového lootu i součástky pro vašeho Seneschala.

Více informací o 3. sezóně Diablo 4 naleznete na oficiálních stránkách hry.

2. sezóna – Season of Blood

Druhá sezóna Diablo 4 ponese název Season of Blood a dorazí 17. října 2023. Do hry přidá zástupy krvežíznivých upírů a těšit se můžeme na novou dějovou linii, upíří schopnosti a 5 unikátních endgame bossů.

Diablo IV | Season of Blood | Announce Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

2. sezóna Diablo 4 přinese upíry a slibně vypadající změny v herních mechanismech.

V Season of Blood vás vyšetřování krvavých vražd zavede do upíry zamořeného podsvětí Sanctuary, kde vám s tímto úkolem bude pomáhat lovkyně upíru jménem Erys. Postupně budete odhalovat temné plány krvelačných bytostí a budete je muset překazit, k čemuž vám dopomohou i zcela nové schopnosti zvané Vampiric Powers, které doslova vysajete ze svých protivníků. V návaznosti na Vampiric Powers do hry přibude nový systém výzbroje, takzvaný Pact Armor, prostřednictvím kterého své nové upíří schopnosti aktivujete.

Zároveň s tím by se hráči měli dočkat i několika kvalitativních upgradů hratelnosti, jako je například efektivnější správa předmětů v inventáři, vylepšená jízda na koni, upravené účinky elementárních rezistencí a status efektů nebo vyšší zisk XP v endgame části hry.

Diablo 4; screenshot: 2. sezóna - shrnutí

zdroj: Blizzard Entertainment

Novinky Season of Blood ve zkratce.

Více informací o nadcházející druhé sezóně najdete na oficiálních webových stránkách.

1. sezóna – Season of the Malignant

Sezóna 1 nese název Season of the Malignant a odstartovala 20. července 2023. Do hry byla přidána nová dějová linie, kdy Sanctuary začala sužovat monstra nakažená prapodivnou nákazou. S těmito monstry je spojen i nový herní mechanismus, takzvaná „maligní srdce“ (malignant heart), která hráči zajistí nejrůznější bonusy a po jejich získání je mohou vkládat do šperků podobně jako klasické drahokamy. Kromě toho se ale hráči mohou těšit z nových předmětů, legendárních aspektů nebo herních výzev nazvaných „Season Journey“.

Sezónní obsah nicméně vyžaduje dokončení hlavní příběhové kampaně a založení zbrusu nové sezónní postavy. Za postavy vytvořené mimo sezónu lze samozřejmě hrát i nadále, nyní ovšem existují v izolované realitě zvané Eternal Realm, která je od sezónních aktivit zcela oproštěna.

Diablo IV | Season of the Malignant | Announce Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Příběh 1. sezony v Diablo 4 představí nová nakažená monstra.

1. sezona disponuje battle passem rozděleným do kategorií Free a Premium. Free část battle passu čítá 27 tierů s kosmetickými předměty a měnou Smouldering Ashes, za kterou lze kupovat sezónní pasivní bonusy (více XP, zlata atd.). Prémiová (placená) část battle passu nabízí dalších 63 úrovní a kromě kosmetických předmětů obsahuje i prémiovou měnu zvanou Platinum. Za tu si můžete kupovat předměty v Item Shopu, nebo ji použít na nákup battle passu v další sezoně. Platinum je nicméně možné zakoupit i přímo v Item Shopu za skutečné peníze.

Během první sezóny už stihlo vyjít i několik opravných patchů a další jsou na cestě. Ten zatím nejnovější označený číslem 1.1.1 vyjde 8. srpna 2023 přinese vybalancování jednotlivých postav, zejména kouzelníka a barbara. Kromě toho ale dojde například k úpravě hustoty monster v dungeonech, k opravě ukládání postupu v příběhu při kooperativní hře a dalším změnám a vylepšením.

Více informací o patchi 1.1.1 si můžete přečíst na oficiálních stránkách.

Diablo 4: Lord of Hatred DLC

2. placené rozšíření pro Diablo 4 ponese název Lord of Hatred a vyjde 28. dubna 2026 na PC (Steam,  Battle.net), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One. Kromě dokončení příběhové linie s Mephistem očekávaná expanze nabídne nový region Skovos a především 2 nové postavy – Paladina a ještě jedno povolání, které zatím nebylo oznámeno. 

Za Paladina, který spoléhá na sílu těžkých zbraní a svatého světla, si ovšem můžete zahrát už teď. Má to je jen jeden malý háček – musíte si nejdříve předobjednat DLC Lord of Hatred v jakékoli edici. Kromě nových povolání ale rozšíření přinese úpravy stávajících skillů, vyšší level cap, úpravy craftovacích systémů a vylepšenou end game.

Více informací o chystané expanzi si můžete přečíst v samostatném článku.

DLC Vessel of Hatred

Placená expanze Vessel of Hatred vyšla 8. října 2024 na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One. Rozšíření s sebou přineslo zbrusu novou hratelnou postavu Spiritborn a hráče zavedlo do džunglovitých oblastí kolem starobylého města Kurast.  

Více informací o DLC Vessel of Hatred naleznete v samostatném článku Diablo 4: Vessel of Hatred – Vše, co potřebujete vědět.

Diablo 4: Roadmap na rok 2025-2026

Studio Blizzard orientačně představilo své plány na roky 2025 až 2026. Kromě několika nových sezón a kolaborací s dalšími videoherními značkami ale došlo i k oznámení druhé expanze, která by měla dorazit v roce 2026. Zveřejněné road map jsme se podrobněji věnovali v samostatném článku.

Diablo 4; screenshot: roadmap 2025/2026

zdroj: Blizzard Entertainment

Diablo 4 v nadcházejících letech plánuje velké věci.

Diablo 4: Endgame obsah

Rovnání pekelné chásky do latě je hlavním zdrojem zábavy, kromě příběhové složky hry je ale podstatnou částí, pro některé hráče dost možná i nejdůležitější, takzvaný endgame obsah, kde je hlavní motivací maximální vylepšení postavy a získání co nejlepšího lootu.

Diablo 4 v rámci 6. sezóny upustilo od rozdělení obtížnosti pomocí World Tierů a autoři se vrátili ke ke klasičtějším stupňům Normal, Hard, Expert, Penitent a především Torment, který se ještě dělí na další 4 úrovně (T1-T4). Vyšší stupeň obtížnosti pochopitelně s sebou obnáší silnější a mnohem nebezpečnější monstra, zároveň ale i více zkušeností, zlata a lepší výbavu v podobě unikátních či legendárních předmětů. 

Diablo IV | Into the Endgame

zdroj: Blizzard

Autoři endgame obsahu věnovali dokonce samostatné video.

Endgame aktivit je celá řada, zpravidla se ale jedná o procházení nejrůznějších dungeonů, plnění úkolů „na zakázku“ v rámci Tree of Whispers, porážení „world bossů“, potírání démonických invazí zvaných Helltide, zdolávání randomizovaných dungeonů zvaných Artificer's Pit nebo poměřování síly s dalšími hráči v PVP oblasti Fields Of Hatred.

Obtížnost běžných dungeonů je možné mnoha způsoby modifikovat. Aktivací speciální pečeti (sigil) lze vyvolat takzvaný „nightmare“ dungeon, uvnitř kterého jsou silnější nepřátelé a ještě zásadnější odměny. Úspěšným dokončením dungeonů si navíc odemykáte aspekty, tedy nejrůznější vlastnosti, kterými jde dále vylepšovat vaše výbava.

Diablo IV Official Gameplay Trailer

zdroj: Blizzard

Diablo 4: Datum vydání, platformy

Diablo 4 vyšlo 6. června 2023 na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One. Hra vyšla ve standardní, deluxe a ultimátní edici. Od 28. března 2024 je Diablo 4 k dispozici i v rámci služby Game Pass.

Podle insidera jménem eXtas1s je ovšem v aktivním vývoji port Diabla 4 na připravovanou konzoli Nintendo Switch 2, která by měla vyjít v průběhu roku 2025. Vzhledem k tomu, že i předchozí díl populární série Diablo, tedy Diablo 3, slavil na prvním Switchi poměrně velké úspěchy, dávala by i „čtyřka“ na „dvojce“ smysl. Momentálně ale k vydání Diablo 4 na Nintendo Switch 2 nemáme žádné oficiální informace, je tedy nutné tuto zprávu brát s rezervou.

Diablo IV | Official Release Date Trailer

zdroj: Blizzard Entertainment

Oznámení oficiálního data vydání proběhlo prostřednictvím fantasticky vypadajícího traileru.

Diablo 4: Recenze a metacritic

Diablo 4 je podle většiny recenzí a hodnocení kritiků důstojným pokračováním legendární série. Nejnovější počin studia Blizzard si vybral to nejlepší z předchozích dílů a vše umně zkombinoval do jednoho funkčního celku. Výsledek pak tvoří 5 oblíbených postav v atraktivně navrženém otevřeném světě, neuvěřitelně chytlavý soubojový systém a propracovaná tvorba postavy.

A jak hodnotí svět?

Tato hodnocení jsou platná k 29. 7. 2023.

IGN (Xbox Series X 30. 5. 2023)

„Diablo 4 je úžasné pokračování s téměř dokonalým designem end game části hry a propracovaným systémem postupu, díky němuž je naprosto nemožné ho odložit.“ – 9/10 celá recenze

Tech Radar (PC 30. 5. 2023)

„Diablo 4 je pečlivě propracované akční RPG a nastavuje nový standard izometrických dobrodružství s otevřeným světem.“ – 100 % celá recenze

VG247 (PS5 30. 5. 2023)

„Diablo 4 je dobré, ale mohlo být ještě lepší. Jako celek je to zatraceně dobrý příspěvek do série a drtivé většině hráčů poskytne zatraceně dobrou zábavu. Když pomineme chyby a obavy z live-service nátury, je to dobrý balíček (i pro hráče více zvyklé na staré způsoby). Vývojářský tým si dal záležet, aby z pekla vytáhl ty nejlepší kousky Diabla, které vylepšil a obohatil. Nikdy se však nevrátíte z říše mrtvých bez jedné nebo dvou ponurých trofejí, které vám připomenou doby, kdy jste spadli na dno, že?“ – 80 % celá recenze

VGC (PS5 30. 5. 2023)

„Je škoda, že Diablo 4 vyžaduje neustálé připojení k internetu, a několik tříd se poněkud pomalu rozjíždí, dohromady se ale jedná o pouze drobné výtky titulu, který je dost možná hrou roku a nejlepší hrou Blizzardu od Diabla 3.“ – 100 % celá recenze

Diablo 4: Deluxe a ultimátní edice a sběratelský box

Diablo 4 vyšlo hned v několika edicích – Standardní, Deluxe a Ultimátní. Standardní edice (u nás prodává za cca 2000 Kč) obsahuje hru a několik bonusů k tomu. Pokud jste si předobjednali fyzickou kopii hry, dostali jste trochu nepochopitelně několik předmětů do jiných her, jmenovitě Inarius Wings a Inarius Murloc Pet do Diablo 3, Amalgam of Rage Mount do World of Warcraft a Umber Winged Darkness Cosmetic Set do Diablo Immortal. Předobjednání digitální kopie hry vám výše zmíněné bonusy zajistilo také, plus k tomu ještě dřívější přístup do otevřené bety a Light Bearer mounta do Diabla 4.

Digitální Deluxe edice vám zase výměnou za vyšší cenu (cca 2400 Kč) nabídla sezónní battle pass, Temptation mount a Hellborn Carapace Mount Armor.

Ultimátní edice (cca 2600 Kč) obsahuje Accelerated Seasonal Battle Pass (to zahrnuje prémiový battle pass, 20 tier skipů a herní kosmetický předmět), dále Temptation mount, Hellborn Carapace Mount Armor a Wings of the Creator emote.

Tyto tři základní edice doplnil ještě limitovaný sběratelský box (Collector's Box), který sice neobsahuje hru samotnou, ale hned několik zajímavých fyzických předmětů, samozřejmě tematicky laděných do stylu Diablo 4. V boxu tak najdete svíčku (Candle of Creation), podložku pod myš (Candle of Creation), látkovou mapu Sanctuary, ozdobný špendlík (Pin of the Horadrim), art book a dva matované tisky s motivy ze hry. Tato edice však u nás bohužel dostupná nebyla, k dostání je pouze na oficiálním Blizzard Storu.

Diablo 4; screenshot: edice

zdroj: Blizzard Entertainment

Sběratelský box sice neobsahuje hru, ale za to spoustu tematicky laděných předmětů. K dostání byl pouze prostřednictvím oficiálních stránek Blizzardu.

Diablo 4: Čeština, česká lokalizace

Diablo 4 neobsahuje českou lokalizaci. Bohužel můžeme vyloučit i možnost neoficiální cesty, tedy fanouškovského překladu, jelikož studio Blizzard ve svých hrách nepodporuje módování či jakékoli zásahy komunity do svých her.

Diablo 4: Příběh

Diablo 4 se odehrává zhruba 50 let po událostech Diabla 3: Reaper of Souls, ve kterém svět Sanctuary zdevastovala dlouholetá válka mezi nebem a peklem. Role hlavního záporáka se ovšem tentokrát nechopil samotný Pán teroru Diablo, nýbrž Lilith, dcera Mephista, jednoho z původních vládců pekel, která ve světě Sanctuary vyvolá hotové peklo na zemi.

Diablo IV Announce Cinematic | By Three They Come

zdroj: Blizzard

Co se samotné prezentace příběhu týče, ten je vyprávěn prostřednictvím již tradičně bombastických filmových animací, podstatná část děje je ale hráčům předávána skrze rozhovory hlavního hrdiny s dalšími charaktery ve hře. Kamera v těchto momentech často zabírá mluvící postavy z většího detailu (na rozdíl třeba od Diabla 3), což nám příběh a jeho emoce prezentuje přeci jen o trochu lépe.

Diablo 4; screenshot: Sorceress

zdroj: Blizzard

Pro zkušenou čarodějku nepředstavují hordy pekelné příliš velký problém.

Diablo 4: Gameplay

Diablo 4 nabízí celkem 5 hratelných povolání – Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue a Necromancer. Každá z těchto hratelných postav má zcela odlišné útoky, zbraně, vlastnosti, kouzla a samozřejmě výbavu. Honba za stále lepší lootem (pokud možno přímo legendárním) byla vždy nedílnou součástí této série a ani ve čtvrtém díle tomu není jinak.

Diablo 4; screenshot: skill tree

zdroj: Blizzard

Diablo 4 představuje tradičně pojatý strom dovedností, do kterého budete moci investovat své pracně vydobyté skill pointy.

Na základní složce hratelnosti, tedy na brutálním rubání všech démonů, co jen náznakem pohnou blánou svých šupinatých křídel, se samozřejmě nic nemění, stávající systém se ale ze strany tvůrců dočkal četných úprav, balancování a vylepšení. V případě barbara například došlo ke změně způsobu, jakým některé klasické útoky (třeba Whirlwind) udělují nepřátelům poškození.

Diablo IV Quarterly Update Blog - Combat Improvements

zdroj: Blizzard

Podívejte se, jakým způsobem tvůrci upravili některé útoky a pohyby ve hře.

Uzavřená a otevřená beta březen 2023

Očekávané akční RPG Diablo 4 si bylo možné vyzkoušet v rámci beta testu v březnu 2023 a to na všech platformách, tedy na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One. Beta test běžel ve dvou termínech: od 17. do 19. března a od 24. do 26. března 2023. 

Diablo IV | Beta Early Access Gameplay Trailer

zdroj: Xbox

První termín (17.–19. března) byl vyhrazený pouze pro ty, kteří měli předobjednanou plnou verzi hry. Druhý termín (24.–26. března) byl však otevřenou betou v pravém slova smyslu a hru si bude moci vyzkoušet opravdu každý.

V rámci bety hráči mohli prošmejdit celou úvodní lokaci Fractured Peaks, projít celý prolog a první akt, nalevelovat si charakter až na 25. úroveň a vyzkoušet co-op až pro čtyři hráče. V prvním termínu bety byla dostupná tři povolání (Barbar, Rogue a Sorcerer), zatímco v druhém termínu byla k mání už všechna (Barbar, Rogue, Sorcerer, Druid, Necromancer).

Více informací o beta testu můžete nalézt na oficiálních stránkách hry.

První dojmy zahraničních médií z uzavřené bety:

Do vydání čtvrtého Diabla sice zbývá ještě půl roku, v zahraničních médiích se ale objevily první dojmy z beta verze a dobrou zprávou je, že jsou velice pozitivní. Server Polygon vyzdvihuje parádní, o poznání temnější atmosféru a jakýsi blíže neidentifikovatelný pocit zmaru, který k tématu souboji dobra se zdánlivě neporazitelným peklem perfektně sedí.

IGN ve svém preview videu hru popisuje jako narvanou obsahem, příběhem a možností customizace. Množství cut-scén, filmečků a dialogů je na diablovku až prý překvapivé, stejně tak i obří rozvětvený dovednostní strom, který hráčům dá skutečnou svobodu při tvorbě vlastního charakteru.

Nadšení neskrývá ani redaktor často kritického PC Gameru, který Diablo 4 popisuje jako TO Diablo, na které roky čekal. Hru ve svém článku popisuje jako neuvěřitelně komplexní akční RPG s chytlavým soubojovým systémem a nadmíru uspokojivou tvorbou postavy, která člověka hned na samém začátku nezahltí informacemi a přirozeně mu představuje nové a nové schopnosti.

To je ale pouhé shrnutí těch nejdůležitějších informací z pár preview, kterých se na internetu vyrojila celá řada. Pro ještě více detailů doporučujeme navštívit tento redditový post, který se prvním dojmům z Diabla 4 věnuje.

Finální beta test květen 2023

Jen krátce před svým dlouho očekávaným vydáním se Diablo 4 dočkalo dalšího víkendového beta testu. Probíhal 12. až 14. května 2023 na všech platformách, tedy na PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S a Xbox One, kde nabídl plně funkční cross-play a cross-save. Stejně jako předchozí beta byl i tento test obsahovat prolog a kompletní první akt hry, přičemž na konzolích byl k dispozici i lokální multiplayer.

Vyzkoušet jme si mohli všech pět hratelných povolání – barbara, rogue, nekromancera, kouzelníka a druida. Cílem finálního beta testu bylo pořádně zatížit servery a ideálně se možná co nejvíce přiblížit situaci oficiálního vydání hry, které se uskuteční 6. června 2023.

Diablo 4; screenshot: world boss

zdroj: Blizzard Entertainment

Jedním z hlavních atrakcí chystaného beta testu byl určitě i world-boss Ashava.

Bohužel, postavy a uložené pozice z předešlých testů nebylo možné využít, všichni se tedy vrátili na startovní pozice a naši výpravu do světa Sanctuary jeli hezky pěkně od začátku. Maximální level, kterého bude možno s jednou postavou dosáhnout, je 20. Po dosažení této úrovně bylo možné hrát dál, ale přestali jste získávat nové skill pointy.

Více o beta testu si můžete přečíst na oficiálních stránkách hry.

Diablo 4: Tvorba postavy

Diablo 4 hráčům nabízí přehršel možností, jak si hrdinu vybudovat podle svých představ, ať už pomocí talentů, skill pointů nebo nasbírané výbavy. Tvůrci se zde vrátili k mechanikám podobným Diablu 2, kdy investováním skill pointů posilujeme jednotlivé dovednosti. Do hry se ovšem vrátil i systém paragonů, které vaší postavě po dosažení maximálního levelu (60) zajistí další míru customizace díky odemykatelným bonusům k základním statistikám.

Diablo 4; screenshot: paragon systém

zdroj: Blizzard

Jednoduché schéma paragon systému.

Paragony jsou v Diablu 4 v podobě panelů obsahujících mnoho bonusů různých kvalit (normal, magic, rare, legendary), které si můžete postupně aktivovat, jednotlivé panely ale lze ještě upgradovat pomocí glyfů a tím tak zvýšit jejich celkovou sílu. Po stranách každého panelu jsou totiž spojovací body, kterými lze navázat na další a tím nabídku bonusů ještě rozšířit, svého hrdinu tak můžete v mnoha ohledech formovat i po dosažení maximální úrovně a dále ho přizpůsobovat vašemu hernímu stylu.

Diablo 4 nicméně obsahuje i bohatý vizuální editor, který umožňuje si hned na začátku hry vybrat pohlaví vašeho hrdiny (či hrdinky) a jeho vzhled dále upravit pomocí účesů, vousů, tetování, jizev a dalších estetických atributů. Vzhled vašeho heroje ale samozřejmě můžete dále modifikovat během hraní i prostřednictvím nasbírané výbavy.

Diablo 4: Povolání

V základní verzi (bez zakoupení DLC Vessel of Hatred) Diablo 4 je na výběr celkem z pěti povolání. Pojďme si je tedy v krátkosti představit, ať víme, s kým se můžeme vypravit zatnout Diablu tipec.

Barbarian

Barbar vládne bezkonkurenční silou a arzenálem zbraní pro všechny situace. Hordy protivníků drtí svými zem otřásajícími údery a posilujícími válečnými výkřiky. Prostě hora svalů, která nadělá z Diablových poskoků sekanou jen několika výpady své obouruční sekery. Klasická postava série, která se kromě prvního objevila v každém dílu.

Diablo IV | Barbarian Trailer

zdroj: Blizzard

Barbar je stále tou nezastavitelnou mašinou na zabíjení, jako byl v předchozích dílech.

Sorceress

Sorceress, neboli kouzelnice, dokáže ohýbat živly podle svých přání a potřeb, ať už se jedná o vrhání elektrických výbojů, nabodávání svých protivníků na ostré ledové krystaly, nebo vyvolávání ničivých ohnivých meteorů.

Diablo IV | Sorcerer Trailer

zdroj: Blizzard

Kouzelnice poručí větru, dešti, na povel má ale i ostatní elementy.

Druid

Druid je navrátilec z Diabla 2, a především nelítostný měňavec, který se doslova ve vteřině dokáže změnit na obřího medvěda nebo hrůzostrašného vlkodlaka. Kromě toho ovšem dokáže poroučet běžným zvířatům a ovládá síly země, větru a bouře.

Diablo IV | Druid Trailer

zdroj: Blizzard

Druidovy proměny na medvěda nebo vlkodlaka jsou bleskurychlé a naprosto plynulé.

Rogue

Obratná válečnice, která se o sebe dokáže postarat jak v boji na dálku, tak i na blízko. Protivníky poráží pomocí vylepšených zbraní, ničivých kombo útoků, arzenálu smrtících jedů a stínové magie. Rogue je jakýmsi mixem mezi stejnojmennou postavou z prvního Diabla 1, Assassinky z druhého dílu a Demon Huntera z trojky. Podrobněji jsme se o Rogue rozepsali v samostatném článku.

Diablo IV | Rogue Trailer

zdroj: Blizzard

Rogue je agilní bojovnice s bohatým arzenálem, nejvíce si ale rozumí s lukem.

Necromancer

Mocný kouzelník vládnoucí schopnostmi ovládat mrtvé a sesílat na své nepřátele nejrůznější kletby. V Diablu 4 se toto populární povolání dočká mnoha novinek, mezi které bude patřit například i „Kniha mrtvých“ (Book of the Dead) nebo rozšířené možnosti customizace vlastní armády nemrtvých pohůnků.

Diablo IV | Necromancer Trailer

zdroj: Blizzard

Jako poslední oznámená postava se přihlásil do služby mocný Necromancer.

Diablo 4: Herní svět, rozsah a délka hry

Dohrání hlavní dějové linie Diabla 4 zabere jen pár desítek hodin (zhruba 15-30) v závislosti na zvolené obtížnosti, v end game části hry ale můžete strávit další stovky, dost možná i tisíce hodin, minimálně dotažení každého hrdiny na maximální 300. paragon úroveň může průměrnému hráči zabrat okolo 200 hodin čistého času.

Ve hře je možno prozkoumat 5 rozsáhlých a drasticky odlišných lokací – travnaté pláně pokryté hustými lesy zvané Scosglen, promrzlé hory Fractured Peaks, vyprahlé pouště Dry Steppes, jedem nasáklé bažiny Hawezar a ruiny prastaré civilizace Kehjistan. Studio Blizzard při tvorbě herního světa a jednotlivých úrovní cílí na mnohem špinavější a temnější tón, zároveň se ale podle vlastních slov nesnažilo o realismus, ale spíše o celkovou uvěřitelnost herního prostředí. Vizuální podobu jednotlivých lokací a objektů ovšem ovlivňují i povětrnostní podmínky, rozmanité biomy a historie daného místa.

Díky těmto aspektům dungeony (kterých je ve hře více než 150) a všemožné lokality působí ručně budovaným dojmem, ačkoli drtivá většina prostředí ve hře je náhodně generovaná. O celkovém přístupu studia Blizzard k level designu si každopádně můžete přečíst více v jejich pravidelném čtvrtletním vývojářském deníčku.

Diablo IV | Quarterly Update - Environmental Art

zdroj: Blizzard Entertainment

Ukázky zatím navržených lokací a dungeonů z Diabla 4.

Kromě příběhových questů můžete v dynamickém otevřeném světě prozkoumávat mnoho náhodně generovaných dungeonů nebo se účastnit hromadných eventů pro více hráčů, které svou podstatou připomínají MMORPG tituly. O rozloze herní plochy Diabla 4 také leccos napovídá i přítomnost koní, na jejichž hřbetech můžete volně cválat krajinou, ale dokonce je i vizuálně customizovat, ať už se jedná o brnění, sedla nebo dokonce plemeno. Vůbec poprvé v historii série můžete v herním světě osvobozovat nepřátelské pevnosti od sil pekelných a měnit je na bezpečná útočiště.

Diablo 4; screenshot: World Boss

zdroj: Blizzard

Diablo 4 představilo otevřenější svět částečně sdílený s ostatními hráči, ve kterém se kromě příběhových questů objevují i hromadné eventy či náhodní bossové.

Diablo 4: Multiplayer, Cross-play

Diablo 4 obsahuje multiplayer ve formě klasického kooperativního režimu (na konzolích dokonce i lokálního), hra se ovšem odehrává v jakémsi online světě částečně sdíleném s ostatními hráči, které budete na svých výpravách náhodně potkávat a kteří mohou přiložit ruku k dílu při plnění náročných world eventů.

Příběhové části hry jsou ovšem vyhrazeny čistě pro vás a vaši partu dobrodruhů, nemělo by se tak stávat, že se vám během pátrání po Lilith budou pod nohy plést stovky dalších skutečných hráčů. Hra ovšem nabízí i určitou formu PvP, ve speciálních zónách zvaných Fields of Hatred totiž můžete poměřit síly s ostatními dobrodruhy a otestovat tak kvality svého buildu v soubojích s živými protivníky.

Diablo IV | Developer Gameplay Showcase

zdroj: Blizzard Entertainment

Nejnovější gameplay video prozrazuje spoustu detailů o multiplayer složce hry.

Diablo 4 podporuje funkce cross-play a dokonce i cross-save, což je pro kooperativní hraní skvělou zprávou. Svět Sanctuary tak můžeme zachraňovat s kýmkoli na jakékoli platformě a bez obav ze ztráty postupu.

Diablo 4: Videa, trailery, screenshoty

Trailery a další videa můžete nalézt na oficiálním YouTube kanále hry a obrazové materiály na homepage stránkách hry Diablo 4.

Diablo 4: Hardwarové nároky na PC

Oficiální hardwarové nároky pro Diablo 4:


Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky Vysoké HW požadavky Ultra HW požadavky
Operační systém Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Procesor Intel Core i5 2500K | AMD FX-8100 Intel Core i5 4760K | AMD Ryzen 3 1300X Intel Core i7 8700K | AMD Ryzen 2700X Intel Core i7 8700K | AMD Ryzen 2700X
Grafická karta NVIDIA GeForce GTX 660 | AMD Radeon R9 280 NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 470 NVIDIA GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 5700 XT NVIDIA GeForce RTX série 40/RTX 3080 | AMD Radeon RX 6800 XT
Operační paměť 8 GB 16 GB 16 GB 32 GB
Pevný disk 90 GB SSD 90 GB SSD 90 GB SSD 90 GB SSD

• Zdroj: pcgamesn.com (28. 4. 2023)

S jakým herním PC na Diablo 4?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i

• Zdroje: diablo4.blizzard.com


Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB06