Refresh the page

EA Sports FC 25 (RECENZE) – Jak pohnojit restart…

• Recenze 

• Autor: Jakub Němec

Když se v posledních letech vydavatelství EA Sports rozkmotřilo s mezinárodní fotbalovou organizací FIFA, vznikla nová značka „EA Sports FC“. Vývojáři to trochu pojali jako možný start novým směrem a nabídli docela zajímavé, ale nijak převratné inovace. Letošní rok vypadal ještě nadějněji. Vyplnila se očekávání?

EA Sports FC 25; screenshot: cover

zdroj: EA Sports

EA Sports FC 25 ve zkratce

  • Žánr: Sportovní
  • Vývojář: EA Sports
  • Vydavatel: EA Sports
  • Čeština, česká lokalizace: Ano (oficiální, textová)
  • Datum vydání a platformy: 27. 9. 2024 na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S a Switch

EA Sports FC 25 (RECENZE PS5) – Obsah článku

Zásadní inovace? Ale kdeže!

Je nepříjemné začít recenzi v podstatě negativně, ale u EA Sports FC 25 to asi jinak nepůjde. Je to možná osobní pocit z rozčarování, které mi letošní fotbal přinesl. Na papíře totiž všechna vylepšení působila svěže, skvěle a přibližovala digitální dění na trávníku realitě. Ale už po pár minutách na hřišti jsem cítil, že růžové brýle trailerů se pomalu rozpadají na prach. Ano, EA Sports FC 25 se hraje jinak, ale nevím, jestli vždy lépe. Rozdělme si novinky na dvě části – ty, co se povedly, a ty, které mi úplně nesedly. Ony jsou totiž pevně spjaty a na každou pochvalu se nabalí prvek, který by zasloužil zahrabat metr pod zem.

EA Sports FC 25; gameplay: parádička

zdroj: vlastní

Parádičky samozřejmě v EA Sports FC 25 nechybí.

Začněme hratelností samotnou, resp. mechanismem FC IQ slibující přiřazovat pokyny hráčům, upravovat tak rozestavení a dění na hřišti. V prvních minutách vám Zinedine Zidane řekne, ať experimentujete a hrajete po svém. „Tak jo, jdu do toho,“ řekl jsem si a začal tvořit vlastní taktiky. Bohužel to funguje až moc dobře. Vy totiž hráčům přiřadíte oblast, ve které se má pohybovat – pro útočníka třeba „falešná devítka“ pod hrotem nebo „útočník s čichem na góly“, který bude v podstatě kopírovat ofsajdovou linii. Problém je v tom, že jakmile se mají z daného vymezení dostat, tak jsou hodně nesví a začnou se chovat divně. Řešením je realistické nastavení hratelnosti, kde na úkor arkádovosti fungují hráči lépe a blíží se více k simulaci (řekl někdo konkurence eFootball?).

Prostě běžíte v brejku dva na jednoho, čekáte, kdy vás parťák doplní a on se zastaví před šestnáctkou a čeká, protože je podhroťák, no ne? Tak to do vápna nesmí a basta. Pak se sice rozběhne, jako by se mu v hlavě rozsvítilo a rozhodl se porušit pravidla božského trenéra, ale to už je většinou po akci. Stejně tak nabíhání ze zálohy. Hráč se vám nabídne, rozběhne, ale po pár metrech si to rozmyslí a vrátí se zpátky. Přizpůsobivost umělé inteligenci zkrátka není vlastní. Na druhou stranu, když se vám podaří využít zvoleného pokynu, tak jsou v dané činnosti extrémně úspěšní (navíc když mají dvě pluska, takže jsou specialisti). Čím to končí? Každý má v útoku sprintera útočníka a dávají mu průnikové přihrávky… Takže jako každý rok.

EA SPORTS FC 25 | Oficiální upoutávka k představení

zdroj: EA Sports

Trailer slibuje více, než EA Sports FC 25 opravdu nabídne.

Lepší využití tak vidím především v obraně, která mi přijde zase o něco lepší, ale můžou za to taky hodně benevolentní a zároveň neprůhlední rozhodčí. Za kriminální faul přes obě nohy dají pokárání, zaháknutí nohy při brejku v podstatě neřeší (pokud nezmáčknete tlačítko pro faul), ale z toho vám najednou vysolí rudou jako z partesu. Hráči ovládaní umělou inteligencí mnohem lépe vyplňují prostor a sbírají přihrávky. Pokud se naučíte stínovat a budete mít obránce s dlouhýma nohama, tak jej v podstatě nejde obejít. Navíc když mu dáte vhodné pokyny a přizpůsobíte rozestavení. Fyzika se v EA Sports FC 25 ovšem zbláznila, takže se při defenzivních zákrocích připravte na artistická čísla jako z cirkusu. 

Football Manager to ještě není

Sympatická je taky snaha vylepšovat kariérní mód, především trenérskou variantu. Více se toho děje mimo hřiště než na trávníku samotném. Lépe můžete pracovat se svými juniory, které vylepšujete v turnajích režimu Rush (o něm více dále), posun zaznamenáte ve správě týmu samotného, nechybí dávkování tréninkových jednotek, sledování posil pomocí skautů a další aspekty, které znáte z předchozího ročníku. Samotná tvorba vlastních taktik a možnost jejich přepínání přímo v průběhu mače je sice promyšlená, ale o umělé inteligenci jsem psal výše. Rozhodně nedojdete fotbalové nirvány. O poznání méně novinek EA Sports FC 25 najdete v kariéře jednoho hráče, která kromě specializace a možnosti hrát za některou z legend mnoho zásadně nového nepřinesla.

EA Sports FC 25; gameplay: licence

zdroj: vlastní

Italská liga je v EA Sports FC 25 stále nezkrocená.

Režim Rush může zaujmout, ale FUT na něj spoléhá až moc

Největší zklamání letošního roku je pro mě ovšem fantasy liga FUT. Na mikrotransakční politiku jsem si zvykl, je v každé sportovní hře, a proto porovnávám tyto režimy v kontextu toho, jestli mohou nabídnout obsah i bez další platby. EA Sports 24 to zvládla docela dobře, protože se hráči dostali k lepším fotbalistům prostým hraním, byl dostatečný prostor pro ty, kteří chtěli tvořit tým bez off-line konfrontace s platícími, a člověk měl pocit konstantního progresu. Upřímně se přiznám, že v jiném ročníku FIFY jsem neutopil víc než tři stovky hodin, ale loni se to prostě událo.

Proto jsem špatnou letošní nezvládnutou fantasy ligu NBA 2K25 přirovnával k loňskému fotbalu od EA. Při psaní této recenze bych si měl vypláchnout hubu mýdlem, kyselinou a louhem, protože jsem se opravdu rouhal. Letošní ročník EA Sports FC 25 nenabízí „neplatičům“ takové vyžití jako loni, paradoxně je skoro poloviční. 12 zápasů Squad Battles místo 32? Kde je ta motivace hrát dál? Získávání balíčků pro lepší hráče? Většina z nich je nic neříkající 75+, a nejlepší hráč mého týmu padl z „odhalitelného balíčku“ s hodnocením 85. Když jsem vlezl do online prostoru, tak to byl samý Haaland, Mbappé, Messi a Alison, jejichž cena v aukci za interní měnu (pochopitelně dokupovanou za reálné peníze) byla prostým hraním zcela mimo mé možnosti.

EA Sports FC 25; gameplay: sólo

zdroj: vlastní

Doprovodná grafika s augmentačními prvky v EA Sports FC 25 pochopitelně nechybí a opět plní nadstandardní kritéria.

V rámci režimů mi přijde, že autoři nezvládli implementaci módu Rush. V hokejové NHL nabízí tento mód netradiční možnosti skladby týmu, hru s maskoty a nezvyklé výzvy, které lze plnit zásadně i v offline režimu, za který pak dostanete balíčkové odměny. Fotbalový Rush je jen slabým odvarem, který sice vedle streetové VOLTY vypadá svěže, ale jinak jde o nafouknutou nudu. Tímto tvrzením jdu obecně proti proudu současných recenzentů, ale pro mě není lákavé nastoupit s jedním fotbalistou do VOLTA derivátu (parádičky nejsou tak v kurzu), abych sledoval další tři egoisty, kteří hrají sami na sebe a nechtějí spolupracovat.

Rush totiž spoléhá na souhrnu týmu a ta se v rámci mé zkušenosti po vydání plné verze EA Sports FC 25 prostě nekoná. V rámci zápasů 5 na 5, přičemž brankáře ovládá umělá inteligence, se náhodně nalosují hráči a porazí soupeře. A to je celé, nic víc nečekejte – v rámci FUT narazíte jen na omezení v rámci výběru svého svěřence třeba v maximálním hodnocení, rychlosti, střelbě a podobně. Pevně doufám, že se tohle zlepší, protože jinak je to pro mě absolutně promarněný potenciál. 

Dresy na gumičkách

Rozporuplné je také audiovizuální zpracování celého titulu EA Sports FC 25. Na jedné straně máte zpracování hvězd světového fotbalu do maximálního detailu, na straně druhé chybějící licence (např. italská Serie A), týmy z menších lig, což zabolí především našince (u vizuálu hráčů pražské Sparty, plzeňské Viktorky nebo ženského a mužského týmu Slavie se spíš zasmějete), a fyzika dresů, které poskakují na hráčích jako by byly z gumy. O akrobatických kreacích fyzikálního modelu se bez ironie mluví těžce, a proto jen stoicky poznamenám, že se ne úplně vždy povedly.

EA Sports FC 25; gameplay: Scorpion

zdroj: vlastní

Je libo škorpióna? V EA Sports FC 25 snazší než zkrotit umělou inteligenci.

Mnohem kritičtější budu u zvukové části EA Sports FC 25. K soundtracku výhrad nemám, hudba mi nevadí a je vybraná podle současného vkusu. Ale komentář? Pro nováčky možná bude zábavný a originální, ale po stovkách hodin loňského ročníku nechci slyšet zcela stejné hlášky. Opravdu, identické věty včetně intonace komentujících. To EA Sports nemá na nový dabing, nebo jim to přijde tak skvělé, že to uslyšíme v dalších pěti dílech? Přeberte si to sami, mě to štve. 

Inovace, které se úplně nepovedly

Ve výsledku nemůžu být s EA Sports FC 25 spokojen. Největší změna v podobě mechaniky FC IQ se nepovedla plně implementovat a působí polovičatě. To platí k celkové úpravě módů a hratelnosti, prostě mi tu chybí impuls, kvůli kterému bych si nový díl chtěl koupit. Nechci být úplně kritický, takže pokud se převážně věnujete kariérnímu módu, budete asi spokojeni. Jestli je vaší hlavní motivací fantasy liga FUT, tak budete asi hodně zklamaní. Rush potěší sólisty, pro pravidelné hraní se tento mód moc dobře nejeví. Kdyby EA Sports FC 25 vyšlo jako update k loňskému dílu za poplatek, byl bych asi smířlivější, ale takhle jako uživatel moc spokojený nejsem.

• Zdroje: Vlastní


EA Sports FC 25 (RECENZE)

Závěrečné hodnocení

Tato recenze byla napsaná pro PS5 verzi hry.

        Hodnocení6/10 UJDE
Verdikt:

EA Sports FC 25 nenavazuje na loňský díl, který se chtěl odlišit od série FIFA. Inovace jsou polovičaté a některé aspekty hry se úplně nepovedly. Kvalitní fyzikální model hráčů zesměšňuje absurdní akrobacie a gumičkové dresy. FUT udělal krok zpátky od uživatelské přívětivosti vstříc mikrotransakcím.

EA Sports FC 25; recenze

Klady

  • Vhodně využité FY IQ funguje
  • Umělá inteligence funguje lépe v poziční hře
  • Mimozápasové aspekty kariérního trenérského módu
  • Možnosti úpravy hratelnosti
  • Pro někoho Rush místo VOLTY
  • Předzápasová prezentace
  • Zápasové info augmentace

Zápory

  • Nezvládnutá útočná fáze FC IQ
  • Pro konzervatisty Rush
  • Komentář recykluje loňský ročník
  • Dresy skáčou na gumičkách
  • Akrobacie hráčů zesměšňuje fyzikální model
Jakub Němec

Jakub Němec

Since I can remember, I have hidden my identity behind the name Jakub Němec. I have always wanted to experience adventures with the hero, which is why I developed a great passion for books and video games as a child. In interactive worlds, I prefer RPGs of all kinds. Most recently, I am interested in independent titles that have innovative ideas.

HW nároky pro EA Sports FC 25 PC



Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky
Operační systém Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Procesor AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i5 6600k AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7 6700
Grafická karta AMD RX 570 | Nvidia GTX 1050 Ti AMD RX 5600 XT | Nvidia GTX 1660
DirectX DirectX 12.0 DirectX 12.0
Operační paměť 8 GB 12 GB
Pevný disk 100 GB 100 GB

• Zdroj: EA (16. 10. 2024)

S jakým herním PC na EA Sports FC 25?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB24