GAINWARD GeForce RTX 5080 Python III

GAINWARD GeForce RTX 5080 Python III

GAINWARD GeForce RTX 5080 Python III
Grafická karta GAINWARD GeForce RTX 5080 Python III s černým krytem a texturovaným povrchem zpracovává grafické operace, náročné počítačové hry a lokální AI výpočty. Zařízení využívá rozhraní PCI Express × 16 5.0 k přenosu dat mezi procesorem a grafickým čipem. Uživatelé získají přístup k zobrazovacím technologiím a výkonu, který zajistí stabilní chod herních titulů. Karta obsahuje grafickou paměť typu GDDR7 o celkové kapacitě 16 GB s 256bitovou sběrnicí a propustností paměti 30 Gbps.

Klíčové vlastnosti grafické karty GAINWARD GeForce RTX 5080 Python III
- Karta obsahuje paměť GDDR7 o kapacitě 16 GB
- Jádro architektury Blackwell má 10 752 stream procesorů
- Systém chlazení využívá tři ventilátory a kompozitní trubice
- Zařízení podporuje technologii NVIDIA DLSS 4.0
- Připojení k základní desce zajišťuje sběrnice PCIe 5.0 × 16
- Karta vyžaduje přídavné napájení přes jeden 16pinový konektor
- Výstupy nabízejí rozhraní HDMI 2.1b a DisplayPort 2.1b

Architektura NVIDIA Blackwell
Architektura NVIDIA Blackwell přináší přepracované streamovací multiprocesory optimalizované pro neuronové shadery. Jádro integruje 10 752 stream procesorů, které vykonávají paralelní zpracování grafických i výpočetních úloh. Architektura efektivně rozděluje zátěž při vykreslování složitých scén a podporuje moderní standardy pro trojrozměrnou grafiku.

AI akcelerace GPU
Pátá generace jader Tensor Cores zvyšuje rychlost zpracování úloh umělé inteligence s podporou formátů FP4. Karta vykazuje výkon 1 801 INT8 TOPS pro lokální AI výpočty. Tyto obvody urychlují běh neuronových sítí přímo v počítači bez nutnosti odesílat data na vzdálené servery. Uživatelé tak mohou využívat lokální asistenty a generativní nástroje.

Pokročilý ray tracing
Čtvrtá generace jader Ray Tracing Cores slouží ke simulaci fyzikálního chování světla v reálném čase a je navržena pro zpracování technologií Mega Geometry. Hardware počítá odrazy, lomy a stíny s vysokou přesností na základě geometrie scény. Výpočty probíhají na dedikovaných hardwarových jednotkách čipu, což snižuje zatížení hlavních výpočetních bloků karty a podporuje plný ray tracing s neuronovým renderováním.

NVIDIA DLSS 4.0 na grafické kartě
Technologie NVIDIA DLSS 4 s funkcí Multi Frame Generation rekonstruuje snímky pomocí algoritmů umělé inteligence. Systém generuje mezisnímky a zvyšuje zobrazovací frekvenci v podporovaných aplikacích. Karta využívá neuronové renderování ke zvýšení počtu snímků za sekundu při zachování vysoké ostrosti hran a detailů textur.

Chladicí systém Cyclone Fan
Aktivní chladič se třemi ventilátory Cyclone Fan usměrňuje proudění vzduchu přes žebrování pasivní části. Speciální tvar konců lopatek koncentruje vzduchový proud. Drážky na zadní straně lopatek stabilizují proudění vzduchu k chladiči. Teplo od grafického jádra odvádějí kompozitní tepelné trubice kombinující dvě různé vnitřní struktury pro přenos tepelné energie.

Rozhraní a připojení
Pro připojení zobrazovacích zařízení slouží tři porty DisplayPort 2.1b a jeden port HDMI 2.1b. Karta podporuje současné zapojení až čtyř monitorů s podporou vysokého rozlišení. Napájení vyžaduje jeden standardní 16pinový konektor, přičemž tepelný výkon TDP činí 360 W. Karta se připojuje přes sběrnici PCIe 5.0 × 16 a výrobce doporučuje pro stabilní provoz napájecí zdroj o výkonu minimálně 850 W.
Technické specifikace
- Připojení monitoru: DisplayPort 2.1b, HDMI 2.1b
- Rozměry: 56,8 × 331,9 × 127,1 mm
- Speciální funkce: NVIDIA DLSS 4.0
Grafické karty GeForce RTX řady 50
Dokonalá platforma pro hráče i tvůrce

Jádra Tensor 5. generace
Maximální výkon umělé inteligence s FP4 a DLSS 4
Nové streaming multiprocesory
Optimalizováno pro neuronové shadery
Jádra RT 4. generace
Perfektní pro Mega Geometry
Parametry a specifikace
Čip
Výkon a použití
Paměť
Frekvence
Rozhraní
Technologie
Chlazení
Rozměry
Spotřeba
AI
| Kód: | EGr58py1 |
| Záruka: | 36 měsíců |
| Odkazy: | Stránky výrobce |