Refresh the page

GTA 6: Cena 100 dolarů může být podle analytika nadějí pro herní průmysl

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

Mnoho zástupců videoherní branže prý doufá ve vyšší cenu očekávané novinky od Rockstaru.

Grand Theft Auto VI; screenshot: cover

zdroj: Rockstar Games

Mnozí herní vývojáři a také vydavatelé prý doufají, že připravované Grand Theft Auto VI od Rockstar Games se bude prodávat za 80 až 100 dolarů. Vyplývá to z nejnovějšího reportu týkajícího se stavu herního průmyslu v roce 2025 od videoherního analytika Matthew Balla, který dodává, že vyšší cena GTA VI skutečně může hernímu průmyslu vlít do žil čerstvou krev a odemknut potenciál vyšších zisků napříč celým odvětvím.

Předpokládá se totiž, že nové GTA se bude díky obrovskému hypu velmi dobře prodávat bez ohledu na cenu, což může vydavatelskou společnost Take-Two (vlastní Rockstar Games) motivovat ke zvýšení základní cenovky GTA VI klidně až na 100 dolarů. Nutno dodat, že vzhledem k odhadovaným nákladům vývoje i vyjádřením CEO Take-Two Strausse Zelnicka to není až tak nepravděpodobné.

V části gamingové branže tak nyní podle Balla panuje názor, že pokud se Take-Two k tomuto kroku skutečně odhodlá, řada dalších vydavatelů zvolí podobný postup a zvednou cenu svých titulů také. Ball tento možný scénář popisuje jako prolomení 70dolarové bariéry, kdy by se cena 60dolarových her navýšila na 70, 70dolarových na 80 atd., což by podle něj mohlo pomoci vývojářům pokrýt stále vyšší náklady na tvorbu titulů.

Může to fungovat?

Co když ale hráči zvýšení cen skousnou pouze u GTA 6 (jestli vůbec?) a v případě jiných titulů už tak shovívaví nebudou? Konec konců, jen minulý rok jsme byli například svědky frustrace nemalé části herní komunity z příliš vysokých cen speciálních edic Star Wars Outlaws od Ubisoftu (110 a 130 dolarů). Ty v tom čase zkritizoval i Michael Douse z Larian Studios (Baldur’s Gate 3), podle kterého podobné praktiky nejasných příslibů dodatečného obsahu a umělého nafukování ultimátních edic tak, aby cena základní hry působila lákavěji, narušuje spojení tvůrců s komunitou.

Cena hry by podle Michaela měla odpovídat její hloubce, kvalitě a rozsahu a téměř každý titul by měl vzhledem k ceně jejich tvorby a inflaci stát víc. „Nemyslím však, že to změníme přísliby DLCček. Mnohem důležitější je kvalita a komunikace“, dodal. V závěru svého příspěvku také žertovně podotkl, že všichni jen čekají, až to [zvýšení ceny] udělá GTA 6.

Podtrženo, sečteno, GTA 6 pravděpodobně ostatním vývojářům nepomůže zvýšit zisky z jejich her, pokud prostě tyto nebudou dostatečně kvalitní a nepřinesou nové nápady. Pro příklady navíc nemusíme chodit daleko. Zmiňované Baldur's Gate 3 by si vzhledem k obrovskému množství originálního a kvalitního obsahu, který vás zabaví klidně i na stovky hodin, bez problémů obhájilo i 80 či 100dolarovou cenovku (momentálně se prodává za 60). Na druhé straně taková střílečka XDefiant od Ubisoftu po roce vypíná své servery, a to i přesto, že byla k dispozici zcela zdarma. V extrémně přesyceném žánru free to play FPS nenabídla dostatek nových nápadů a nedokázala tak přilákat dostatečné množství hráčů.

• Zdroj: matthewball.co

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB06