GTA 6 představilo nové screenshoty, herní svět i dynamické počasí

• Novinka

• Autor: Alexandra Vaníková

Nová várka informací se týká zejména herního světa GTA 6, který bude dvakrát tak velký jako ten v GTA 5.

GTA 6; screenshot: cover

zdroj: Rockstar Games

Magazín Game Informer zveřejnil rozsáhlý report o Grand Theft Auto 6, ve kterém dostali vývojáři z Rockstar Games příležitost prozradit o očekávané akční adventuře opět něco víc a pochlubit se i čerstvými screenshoty. To nejzajímavější jsme pro vás shrnuli na následujících řádcích:

Dosud největší mapou od Rockstaru budeme cestovat i pomocí fast travel

Jeden ze šéfů Rockstar North, Aaron Garbut, v rozhovoru potvrdil, že mapa GTA 6 je dvakrát větší než ta, kterou jsme navštívili v GTA 5, a jedná se zároveň o největší svět, na jakém ve studiu pracovali. Obrovský důraz byl kladen zejména na jeho hustotu a míru detailů, ať už se jedná o střechy, uličky nebo interiéry jednotlivých budov, a Garbut herní svět popisuje jako kohezní celek, jehož každý kousek vykazuje znaky kvalitního ručního zpracování.

Cestování virtuální Floridou a jejími šesti unikátními regiony (detailněji se jim věnujeme v článku o herním světě) nám zároveň usnadní systém rychlého cestování (tzv. fast travel), kdy budeme moci sdílet auto s některým z NPCček a během jízdy tak být svědkem unikátních konverzací nebo se věnovat například doomscrollingu v aplikaci Snapmatic (parodie na Instagram). Co se ale týká samotného postování, to nám umožněno nebude, jelikož by to nezapadalo do příběhu – Jason a Lucia jsou totiž na útěku před policií a zveřejňování příspěvků na sociálních sítích by je mohlo prozradit.

GTA 6; screenshot: night Vice City GTA 6; screenshot: waterfall

zdroj: Rockstar Games

Příběh GTA 6 by nás měl provést napříč celým jeho herním světem.

Širokou nabídku vedlejších aktivit doplňuje ještě širší spektrum zvířat

Již prezentace Grand Theft Auto VI: An Extended Look nám ukázala, že nové GTA nabídne obrovské množství vedlejších aktivit, Game Informer nyní přinesl seznam některých z nich: base jumping (seskok s padákem z pevného objektu), kulečník, cvičení ve fitku, jízda na kajaku, mini golf, potápění, pouliční a off-roadové závody, jízda na vodních skútrech nebo vrtulových člunech a také návštěvy zoo.

Pozorovat také budeme moci více než 170 druhů realisticky zpracovaných zvířat, mezi něž patří vodní tvorové (žraloci, velryby, medúzy, rejnoci...), plazi, suchozemští savci a ptáci. Více než 30 druhů přitom připadá na suchozemské savce a přes 60 druhů na ptáky, přičemž každý z biomů Leonidy nabídne vlastní zvířecí ekosystém.

GTA 6; screenshot: hunting rifle

zdroj: Rockstar Games

V GTA 6 nás pravděpodobně čeká i lov zvířat, která bude navíc možné stopovat.

Dynamické počasí aneb když Leonidu potrápí bouře i hurikány

O tom, že GTA 6 by mohlo obsahovat komplexnější systém počasí, se spekulovalo už v minulosti, konečně to ale máme černé na bílém. Ve virtuální Floridě si budeme moci v určitých oblastech užívat sluneční paprsky a kochat se duhou, zatímco jiné lokace budou vykazovat jasné známky toho, že se jimi před malou chvílí přehnala silná bouře či dokonce hurikán. Vývojáři si dali záležet i na zpracování větru, který v závislosti na intenzitě jen rozcuchá vlasy hlavním hrdinům či rozpohybuje vodní hladinu nebo rozvíří trosky a nečistoty na střechách.

GTA 6; screenshot: storm GTA 6; screenshot: animals

zdroj: Rockstar Games

Počasí se bude častokrát lišit v závislosti na oblasti, kde se budeme v danou chvíli nacházet.

Naše rozhodnutí ovlivní příběh

Dosud se hráčovy volby zmiňovaly pouze v souvislosti se vztahem Jasona a Lucie, který budeme moci udržovat pouze v platonické rovině nebo z něho postupně vybudovat romantické pouto mezi dvěma hrdiny. Tvůrci však v rozhovoru pro Game Informer potvrdili, že při průchodu GTA 6 narazíme na mnoho dalších menších či větších rozhodnutí, která nebudou mít dopad pouze na vztah protagonistů, ale i na příběh jako takový, což by teoreticky mohlo hráče motivovat k opětovným rozehrání titulu.

GTA 6; screenshot: beach

zdroj: Rockstar Games

Společné trávení času bude pro udržování zdravého vztahu Jasona a Lucie klíčové.

Variabilita na prvním místě

Garbut ujišťuje, že v týmu se s GTA 6 snažili předčit všechna očekávání hráčů, kompromisy tak ve vývoji hry neměly místo a každý její aspekt byl naopak upgradnut – úroveň detailů, rozsah i míra interakce. „Nemyslím si, že bychom dosud vytvořili něco, co by se tomu [GTA 6] alespoň trochu podobalo,“ konstatuje Garbut.

Jako další příklady pak šéf Rockstar North uvedl různé způsoby loupeží, kdy budeme moci volit mezi tím, jestli krádež provedeme jako jeden z hrdinů nebo s oběma, případně zda zvolíme agresivní nebo klidnější postup. V případě, že bude hrdiny pronásledovat policie, můžeme ji setřást i tak, že Jasona a Lucii rozdělíme. Jakmile však jednoho z nich chytí policie, hra končí.

Variabilita se pak projeví i v oblasti zpracování NPCček lišících se výškou, postavou, opálením, typem pokožky (znaménka, pihy) a mnoha dalšími aspekty. GTA 6 se také může pyšnit dosud největší nabídkou oblečení a doplňků, jaké kdy Rockstar vytvořil. Realistické materiály, barvy, vzory či loga navíc vždy korelují se specifickou oblastí v herním světě a podmínkami v ní (například zašpiněné oblečení).

GTA 6; screenshot: Jason motorcycle

zdroj: Rockstar Games

GTA 6 nabídne dosud v sérii nevídanou míru kustomizace.

Grand Theft Auto 6 vyjde 19. listopadu na PS5 a Xbox Series X/S.

• Zdroj: gameinformer.com

i