• Autor: Alexandra Vaníková
O vyšší snímkové frekvenci dosud tvůrci mluvili pouze v souvislosti s PC verzí.
zdroj: Warhorse Studios
Podle výkonného producenta z pražského Warhorse Studios Martina Klímy není vyloučeno, že středověké akční RPG Kingdom Come: Deliverance 2 poběží na konzolích při 60 fps. V rozhovoru pro portál Wccftech zdůraznil, že titul ještě není dokončen a tvůrci na něm stále pracují, snímková frekvence 60 fps na konzolích však podle něj není nedosažitelná.
Kingdom Come: Deliverance 2 tak možná skutečně nabídne režim výkonu (méně detailů při 60 fps) a také věrnosti obrazu (detailnější grafika při 30 fps). Rozhodně jde o pozitivní zprávy, jelikož ještě před dvěma měsíci Martin na herní akci Game Access mluvil o tom, že KCD 2 bude napříč všemi konzolemi cílit pouze na 30 fps (informoval o tom například portál Gamerant) a s vyšší snímkovací frekvencí bychom měli počítat pouze v případě PC verze hry.
Nedávno oznámen odklad vydání KCD 2 tak vývojářům umožňuje se ještě intenzivněji věnovat mimo jiné také optimalizaci jejich titulu. Více času pro vývoj hry si pochvaluje i samotný Martin. Tvůrci se podle něj kromě jiného také snaží ještě více zužitkovat sílu dostupných procesorů, s čímž jim přirozeně pomáhá i rychlejší hardware, a ještě výkonnější konzole.
Klíma také potvrdil, že hra bude podporovat upscalovací technologie NVIDIA DLSS a AMD FSR, díky velmi slušnému softwarovému ray tracingu CryEnginu vývojáři prý ten hardwarový využívat nemusí. CryEngine jako takový byl prý pak pro tým z Warhorse Studios jasnou volbou, jelikož při tvorbě prvního KCD strávili mnoho času přizpůsobováním jej vlastním potřebám.
Kingdom Come: Deliverance 2 vyjde 11. února 2025 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S s českým dabingem.
• Zdroj: wccftech.com