(Update): Upravené datum vydání.
Adaptace počítačových her do jejich stolní podoby se na nás v posledních letech valí jedna za druhou, ale málokdy se dostane také na tuzemské tituly. Změnu přináší deskovka inspirovaná středověkým RPG Kingdom Come: Deliverance vznikající v brněnském studiu Boardcubator pod dohledem vývojáře původní hry Warhorse Studios. Co vše o Kingdom Come: Deliverance – The Board Game víme, najdete v našem speciálu.
Autor: Jakub Němec • Info
Zdroj obrázku: Warhorse Studios
Autoři bohužel vydali prohlášení o zrušení celého projektu po neúspěšném croudfundingu. Titul Kingdom Come: Deliverance – The Board Game tak zřejmě nevyjde.
Kingdom Come: Deliverance – The Board Game (Stolní hra)
zdroj: Boardcubator
Deskovka Kingdom Come: Deliverance – The Board Game nás zavede do husitského období v okolí Sázavy.
Verze v českém jazyce prozatím není potvrzena, ale vzhledem k široké tuzemské fanouškovské základně počítačové hry a faktu, že se deskovka vyvíjí v České republice (nehledě na skutečnost vysoké obliby deskových her u Čechů obecně) bychom mohli doufat alespoň v textovou lokalizaci do češtiny.
O pravidlech máme zatím pouze hodně obecné představy, známe spíše koncept herních principů. Dle tvůrců z brněnského studia Boardcubator (stojí mj. jiné za populárním titulem Project L) půjde o kooperativní hru pro jednoho až čtyři hráče, jež bude zasazena do husitských Čech (tvůrci zmiňují samotnou Svatou říši římskou), tedy prostředí známé z původní počítačové hry Kingdom Come: Deliverance. Měli bychom se vžít do vlastních postav, jejichž vlastnosti půjde upravovat na základě RPG principů a s nimiž budeme plnit úkoly.
Hrdinové by měli mít vysokou volnost voleb a jejich dovednosti by je neměly omezovat zkoušet nové věci. Budeme se plížit, bojovat, prozkoumávat desítky lokací a vykonávat řadu dalších aktivit, jejichž dopad si bude místní svět pamatovat, takže si naše kroky musíme dobře promyslet. O (ne)úspěchu akcí by měly rozhodovat kostky.
The Road to Launch of Kingdom Come | Going Medieval with Boardcubator #01
zdroj: Boardcubator
Tvůrci samotní se rozhodli představit několik mechanik a nápadů v prvním vývojářském deníčku.
Každý průchod hrou trvající 90–150 minut by měl být unikátní, s novými misemi a postavami, přičemž by měl spoléhat na živoucí svět poháněný mobilní aplikací. Ta se postará také o adaptivní hudební doprovod. Uvidíme, jak velkou roli nakonec appka dostane, protože má zajišťovat plně dabované dialogy s herními NPC, předkládat hráčům výzvy a tím se starat o vysokou znovuhratelnost a příběhovost titulu Kingdom Come: Deliverance – The Board Game.
V současné chvíli nejsou k dispozici žádné recenze.
• Zdroje: boardcubator.com