Forza Horizon 6 už nyní trhá rekordy a hlásí přes milion hráčů ještě před plným vydáním

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Standardní verze přitom vychází až v úterý 19. května.

Forza Horizon 6; screenshot: cover

zdroj: Playground Games

Podle prvních čísel to vypadá, že v Playground Games mohou pomalu začít slavit, ještě ve fázi předběžného přístupu totiž Forza Horizon 6 předvádí úctyhodná čísla. Jen na Steamu, kde hra vyšla v early accessu 15. května, totiž překonala dosavadní rekord série, a to hned více než dvojnásobně. V průběhu víkendu si na Steamu novou Forzu zahrálo souběžně více než 181 000 hráčů, zatímco Forzu Horizon 5 před čtyřmi a půl lety pouze 81 096 hráčů, a to dokonce při plném vydání hry. Forza Horizon 6 tak už nyní překonala svého předchůdce, a to si ji ještě nemohli na Steamu zahrát majitelé standardní edice, kterých bude většina.

Další impozantní statistiku pak ukazuje samotná hra, online žebříček jednoho z úvodních závodů River Split Speed Trap prozrazuje, že jej zajelo téměř 1,2 milionu jezdců. 

Stovky milionů v tržbách 

S těmito čísly se tak pojí i další úspěch, jediná cesta do hry v tuto chvíli totiž vede přes Premium edici za 120 dolarů (3 029 Kč) nebo přes prémiový upgrade pro předplatitele Game Passu za 60 dolarů (1 499 Kč).

Forza Horizon 6 – Official Launch Trailer

zdroj: Playground Games

Přestože jsou dnes podobné předčasné přístupy za značný poplatek často terčem kritiky, Premium edici si i tak pořídil zhruba milion hráčů. Část hráčů ve statistice ze zmíněného závodu mohou tvořit ti, kteří si hru půjčili (byť to v rámci digitální distribuce není tak snadné a běžné, jako u fyzických kopií) a 1,2 milionu hráčů tak automaticky neznamená 1,2 milionu prodaných Premium verzí. I tak ale Premium edice vygenerovala vyšší desítky, možná až 100 milionů dolarů v tržbách. 

Konkrétní číslo lze těžko odhadovat, kromě možného půjčení hry k jejímu vyzkoušení značná část hráčů nejspíše využila také předplatného Game Pass a koupila k němu „pouze“ prémiový upgrade. Podle magazínu Insider Gaming se nicméně tržby z prodeje všech Premium edic pohybují kolem 144 milionů dolarů, což jsou téměř 3 miliardy korun.

To vše před celosvětovým vydáním standardní verze. Do těchto čísel se navíc ještě nepromítli hráči na PlayStationu 5, kde Forza Horizon 6 vyjde někdy později v tomto roce, a pokud Microsoft zvolí stejný postup jako u PS5 verze Forzy Horizon 5, také nejnovější díl nabídne dražší Premium edici s přednostním přístupem.

Poučení z „chyb“ Assassin's Creed Shadows

Část rozruchu kolem hry se netýká jen čísel, ale také přístupu vývojářů k japonskému prostředí. Jeho zničitelnost totiž doznala výrazného zlepšení a projet tak lze ve Forze Horizon 6 téměř čímkoliv mimo budov a dalších větších staveb. Třeba v případě stromů lze zničit každý druh s výjimkou sakur, zatímco z drobných staveb jsou nedotknutelné nejrůznější svatyně a další místa spojená s náboženskou či kulturní tématikou.

„Téměř všechny stromy ve hře jsou zničitelné, aby průjezd světem byl zábavný a odměňující. Ale některé typy stromů nikoliv, například sakury, protože jsou ikonickým prvkem japonské kultury. Určité chrámy a jiné kulturní prvky jsou rovněž výjimkou, aby hráče nelákalo projet se skrz svatyně nebo kulturně významná místa,“ vysvětluje Design director Torben Ellert pro Japan Times.

Toto rozhodnutí nejspíše bylo přijato i s ohledem na zkušenosti jiných studií. Loňský Assassin's Creed Shadows čelil kritice mimo jiné za to, že hráči mohli ničit posvátné artefakty ve svatyních. Ubisoft se ale nakonec omluvil a vydal patch, který tyto předměty učinil nezničitelnými. Playground Games se tak zjevně poučili z chyb svých kolegů.

V recenzích se Forza Horizon 6 dočkala skvělého přijetí, na serveru Metacritic má hra skóre 92 a je zatím nejlépe hodnocenou hrou tohoto roku.

• Zdroj: insider-gaming.com, japantimes.co.jp

i