• Autor: Filip Němec
Značku God of War se v roce 2018 podařilo úspěšně restartovat Kratovým výletem do severské mytologie. Tato kapitola ovšem byla dílem God of War: Ragnarok uzavřena a nyní čekáme, kam se zabiják bohů vydá tentokrát. Hojně se přitom spekuluje o Egyptu, po kterém fanoušci série volají už roky. Vše, co zatím o dalším velkém díle God of War víme, najdete v tomto článku.
(Update): Přidány nové informace k příběhu.
Ilustrační obrázek, zdroj: X (Kingof_Ithaca)
Upozornění: Článek se zaměřuje na přímé pokračování God of War: Ragnarok, které se zatím neoficiálně označuje jako God of War 6. Spekulovanému spin-offu z Řecka se věnujeme v samostatné kapitole na konci článku.
Pokračování hry God of War: Ragnarok v tuto chvíli není oficiálně oznámeno a bohužel neexistují ani žádné konkrétní zprávy insiderů o tom, kdy by zhruba hra mohla vyjít.
Obecně se však předpokládá, že by k vydání mohlo dojít nejdříve v roce 2027, pravděpodobnější se ale zdá být ještě pozdější termín. I proto je možné, že God of War 6 vyjde nejen na PlayStation 5, ale případně také na PlayStation 6.
Ještě před God of War 6 bychom se totiž měli dočkat God of War trilogy remaku, který je oficiálně oznámen, ale je stále v úvodní fázi vývoje.
Žádné informace nemáme ani co se názvu hry týče, proto se zatím hře neoficiálně přezdívá God of War 6, šlo by totiž v pořadí už o šestý velký díl v sérii. Hráči, kteří znají ale pouze nové severské díly, nicméně mohou hru označovat také jako God of War: Ragnarok 2, případně God of War 3, byť jde pochopitelně o pojmenování nesprávné, protože hra s názvem God of War 3 existuje – vyšla v roce 2010 a vypráví poslední kapitolu Kratovy cesty za pomstou na řeckém panteonu bohů.
Protože zatím hra nebyla oznámena, nemáme žádné oficiální informace o případné lokalizaci. Lze však předpokládat, že stejně jako ostatní PlayStation exkluzivity, také God of War 6 bude mít české titulky.
Po epickém zakončení severské ságy v God of War: Ragnarok stojí série na zásadní křižovatce. Samotní vývojáři již dříve potvrdili, že příběh inspirovaný severskou mytologií je uzavřený, zároveň ale konec God of War: Ragnarok jasně naznačuje, že příběh Krata ani jeho syna Atrea rozhodně nekončí. V minulosti se spekulovalo třeba o čínské mytologii, Severní Americe a národu Inků, ale také o Egyptě či návratu do Řecka.
V tuto chvíli většina spekulací nasvědčuje tomu, že příští zastávkou bude zmíněný Egypt. „Společnost Sony obsazuje herce z Blízkého východu do neznámé AAA hry, která bude pravděpodobně dalším dílem God of War a bude se zabývat egyptskou mytologií,“ napsal známý insider Daniel Richtman ve svém reportu začátkem roku 2025, více jsme se této zprávě věnovali zde. Richtmanova slova o několik měsíců později potvrdil respektovaný herní novinář Tom Henderson, který přispěl i detaily k nové Kratově ikonické zbrani, o které si více povíme v další kapitole věnující se hratelnosti.
Dříve velmi skloňované Řecko ale také stále není úplně ze hry. Po oznámení remaku řecké trilogie a také metroidvania spin-offu God of War: Sons of Sparta to sice vypadalo, že spekulace o God of War hře zasazené do Řecka se týkaly právě těchto dvou titulů. Po jejich oznámení (a v případě Sons of Sparta rovnou také vydání), se ovšem ke slovu znovu přihlásil Tom Henderson s tím, že podle něj se v nějakém novém, zatím neoznámeném titulu, God of War naopak vrátí do Řecka.
Jako jeden z důvodů pro tuto domněnku uvádí právě nedávno oznámený remake původní trilogie God of War, která vyšla na PS2 a PS3. Henderson se zamyslel nad tím, jestli právě tento remake není přípravou půdy pro návrat ke kořenům celé série. Brzy poté se ke slovu přihlásil i insider shinobi602, podle kterého Sony Santa Monica chystá oznámení dalšího God of War titulu ještě letos – buď na State of Play v květnu, nebo na Summer Game Festu. Hra má být režírována Corym Barlogem a její vydání se předpokládá přibližně v roce 2028, což si myslí také další známý insider, NateTheHate.
Zajímavou stopu pak přinesl také Jason Schreier z Bloombergu, který již v červenci 2025 napsal, že právě Cory Barlog pracuje na projektu, jenž je „reinvencí staré IP“ – a to natolik důkladnou, že výsledek bude působit jako zcela nová hra. Ve světle zmíněných informací se tak začíná spekulovat o tom, jestli právě ona „nová“ hra od Barloga, není právě God of War z Řecka.
Je možné, že studio pracuje jak na přímém pokračování God of War: Ragnarok, které nás vezme do Egypta, a současně na nějakém velkém spin-offu nebo prequelu zasazeném zpět do Řecka, který by vyplnil mezery mezi jednotlivými hrami, o kterých třeba vypráví několik komiksů. Mohla by taková hra také klidně převyprávět a doplnit některý z dílů pro PSP a podobně. Stejně tak je ale možné, že jde o jednu hru, ve které bychom cestovali mezi jednotlivými mytologiemi stejně jako mezi světy severské mytologie v God of War Ragnarok.
Dalším a nutno dodat velmi zajímavým vodítkem jsou informace pocházející od dataminerů, kteří v datech God of War Ragnarok našli zmínky o možné budoucnosti. Důležitost tomu všemu dodává skutečnost, že už předchozí God of War v sobě skrývalo události budoucí, například informace o boji s Odinem. Je dost možné, že to jsou záměrné easter eggy přímo od tvůrců, nezřídka se ale také stává, že jde o jakousi zábavu konkrétního vývojáře či vtip, na který se zapomnělo a zůstal v datech finální hry.
V té se například nachází popisy konkrétních cutscén, přičemž některé naznačují návrat Athény. Ta má z „vyšší úrovně bytí“ sledovat Krata i jeho syna Atrea, přičemž v jedné z cutscén má tajemná postava v řečtině prohlásit „bílý had tě sežere“. Návrat Athény by nebyl úplně překvapením, protože to byla právě tato řecká bohyně, která pomáhala Kratovi v jeho cestě za pomstou a tahala za nitky po dobu celé řecké trilogie. Krátce se také ukázala v klíčové scéně God of War z roku 2018.
zdroj: Reddit
Šlo o projekci Kratových vzpomínek, nebo k nám Athéna, tedy jedna z mála přeživších Kratova masakru v řeckém pantheonu, v God of War skutečně promlouvala?
Může tak jít o další náznak, že se přeci jen podíváme do Řecka, každopádně v datech Ragnaroku jsou také zmínky o cestě Atrea do jiné mytologie, v jedné z cutscén má například cestovat s postavou jménem Mau, která komunikuje pouze opakováním svého jména. Mau přitom ve staroegyptštině představuje kočku a je spojováno s bohem slunce Ra. Data zmiňují také masku a trhlinu, kterou jsme mohli vidět v závěru God of War Ragnarok, což datamineři překládají tak, že vyšší bytosti považují prohru Odina a Atreovo odmítnutí poznání za zradu či selhání. Spekuluje se tak, že boj o masku a tajemství trhliny by mohlo být jedním z hlavních témat nadcházející hry.
Každopádně co konkrétně by měl Kratos v Egyptě nebo Řecku dělat, o tom zatím nemáme tušení. Je však evidentní, že už nemůže jít o něco tak přízemního, jako je pomsta či jen prosté zabíjení bohů. Spekuluje se například o tom, že v případě návštěvy Egypta by Kratos mohl následovat Atrea, který se mezitím dostal do problémů.
Zasazení do Egypta může znít na první pohled senzačně, pro fanoušky série ale nejde o nic šokujícího. Kreativní ředitel Santa Monica Studio Cory Barlog už v roce 2016, tedy dva roky před vydáním severského rebootu God of War, hráčům prozradil, že se rozhodovali právě mezi severskou a egyptskou mytologií, ale nakonec studio přesvědčila skutečnost, že Ubisoft plánuje další díl série Assassin's Creed také zasadit do egyptské mytologie. Podrobně jsme se tomu věnovali v tomto článku.
zdroj: Eurogamer
V roce 2018 ukázal Cory Barlog koncept art z egyptského zasazení.
Kratos už navíc v Egyptě byl. Ne přímo ve hrách, ale v komiksu God of War: Fallen God, který vyplňoval události právě mezi God of War 3 a rebootem God of War z roku 2018. Možná i proto je v posledních dvou dílech na Egypt tolik odkazů, třeba v podobě tapisérií s pyramidami. V jednom z filmečků si dokonce Atreus na hlavu nasazuje egyptskou helmu. Znalci série si možná vzpomenou i na hieroglyfy, které mohli pozorní hráči spatřit už v prvním díle God of War z roku 2005.
Screenshot z God of War (2018) zdroj: Reddit
Zatímco o zasazení nového God of War se spekuluje už dlouho, o hratelnosti zatím nemáme jedinou, byť jen zákulisní informaci. Autoři nicméně s největší pravděpodobností neopustí recept, se kterým uspěli u obou předchozích dílů. Opět tedy očekáváme dynamickou akční adventuru z pohledu třetí osoby, která se nebojí násilí. Určitě nebude chybět také zábavná kombinace akce a prostorových puzzlů a hádanek, která je pro sérii také ikonická, stejně jako množství krve a useknutých končetin... i když poslední dva díly v tomto směru trochu ubraly na intenzitě.
Ilustrační obrázek, zdroj: Gamerant
Ikonickou součástí série God of War jsou boss fighty s různými bohy. Hráči tak již fantazíruji nad tím, jak by vypadaly souboje Krata a některých krvelačných egyptských bohů: co třeba takový Set, bůh chaosu a války, nebo bůh smrti, Anubis.
Otazník se vznáší nad „duální“ hratelností, kdy jsme v předchozích dvou dílech ovládali současně Krata a částečně i jeho syna Atrea, respektive jsme Atreovi mohli jedním tlačítkem dávat příkazy k útoku. To přineslo do série originální a soudě podle reakcí hráčů také zábavnou hratelnost. Závěr God of War: Ragnarok by ovšem mohl naznačovat, že se Atreus vydá na vlastní dobrodružství, přičemž dosavadní spekulace tvrdí, že hlavní postavou God of War 6 bude opět Kratos. Buďto tedy bude tentokrát sám, nebo se cesty obou hrdinů zase spojí.
Zatím jednu z mála konkrétních informací týkající se hratelnosti, které se můžeme chytit, je zpráva od známého novináře a insidera Toma Hendersona, podle kterého bude mít Kratos v God of War 6 jednu z nejznámějších egyptských sečných zbraní – zahnutý meč, u nás nazývaný chopeš, více jsme o tom psali v této novince.
Právě Henderson nicméně v únoru roku 2026, přišel s další informací, že by Kratos měl mít kromě zmíněného zahnutého meče také kosu, která by měla figurovat jako sekundární zbraň. Kosa nicméně zastupuje spíše řeckou mytologii, měl ji například jako zbraň titán Kronos, pán času, a je také jedním z atributů ztělesněné smrti právě v řecké mytologii. I díky tomu se tak úvahy o zasazení hry vrací zpět k Řecku, o čemž píšeme v předchozí kapitole.
Ilustrační obrázek, zdroj: Reddit (fanouškovský koncept)
Série God of War byla od svého počátku budována jako ryze singleplayerový zážitek s důrazem na silný příběh, atmosféru a filmové zpracování. Ani v případě chystaného pokračování tak zatím neexistují žádné informace, které by alespoň naznačovaly přítomnost multiplayerového režimu. Očekáváme tak, že i God of War 6 bude hra pouze pro jednoho hráče.
Jakmile bude hra oznámena, trailery a další videa můžete nalézt na YouTube kanále vydavatele hry a obrazové materiály na oficiálních stránkách série God of War.
Na hru God of War 6 aktuálně nejsou žádné recenze.
• Zdroje: gamingbible.com, vlastní