Refresh the page

Metro 2039: První dojmy z hraní nešetří chválou a hlásí návrat ke kořenům

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Hutná atmosféra, omezené zdroje a stísněné tunely moskevského metra potěší hlavně fanoušky prvních dílů, autoři ale čerpají i ze zkušeností z Metra Exodus.

Metro 2039; screenshot: cover

zdroj: 4A Games

Novináři a tvůrci obsahu si mohli v posledních dnech zahrát několik hodin z Metra 2039 a první dojmy jsou velmi pozitivní. Novinka od ukrajinských 4A Games se podle všeho vrací k temnějšímu, nebezpečnějšímu a místy až hororovému pojetí prvních dílů, zároveň ale úplně nezahazuje svobodnější průzkum známý z Metra Exodus. Výsledkem tak nemá být prostý návrat do minulosti, ale spíše kombinace toho nejlepšího z obou přístupů. Připravili jsme pro vás souhrn dojmů magazínů IGNDigital FoundryGameRant a tvůrce obsahu Lukea Stephense.

Ryan McCaffrey z IGN, který ve hře strávil skoro čtyři hodiny, chválí především skutečnost, že Metro 2039 vás příliš nevede za ruku. Hra vám naznačí, kam máte zamířit, konkrétní cestu ale často musíte najít sami. Odbočování z hlavní trasy se přitom údajně vyplácí – lze objevit zásoby, nové vybavení nebo volitelné hádanky, například s využitím UV světla, což je další z řady nových nástrojů.

Právě průzkum má být jednou z oblastí, kde se nejvíce projevují zkušenosti z Exodu. Vedle poměrně přímočaré hlavní cesty se totiž objevují prostory, které lze úplně minout. Youtubera Lukea Stephense nejvíce zaujala opuštěná mateřská školka, přičemž podle informací, které během preview dostal, šlo o zcela volitelnou oblast, do které se vůbec nemusíte podívat. Pro Stephense přitom byla nejlepší částí celé ukázky. Josh Cotts z GameRantu pak trefně poznamenává, že průzkum představuje neustálé rozhodování mezi zvědavostí a přežitím. Každá odbočka spotřebovává filtry do plynové masky, munici nebo lékárničky, může však vést k cenným surovinám.

I tried 'Metro 2039' early...

zdroj: Luke Stephens

O přežití rozhodují i maličkosti

Metro 2039 se zároveň výrazně vrací k survival kořenům série. Na povrchu je potřeba hlídat filtry plynové masky, munice ani lékárniček není nikdy dost a důležitou roli opět hraje i sběr materiálu a crafting. IGN například popisuje situaci po souboji s velkým mutantem, kdy autorovi zůstalo jen minimum nábojů a další si nemohl okamžitě vyrobit, protože stál po kolena ve vodě a neměl tak kam položit batoh.

Také Stephens upozorňuje na to, jak důsledně hra respektuje vlastní pravidla. Pokud máte na zbrani laserový zaměřovač a ve tmě s ním posvítíte přes místnost, protivníci jej skutečně uvidí a mohou podle něj zjistit vaši pozici. Podobné drobnosti mají hráče nutit k pomalejšímu a taktičtějšímu postupu. Stephens ve svém videu říká, že mu po několika úvodních minutách opět došlo, jak se Metro hraje, a svůj návrat do série shrnul slovy „je dobré být zase doma“.

Silnou součástí zůstává také stealth, který vás ochrání před možností zemřít uprostřed přestřelky, ale také šetří cenné suroviny, zejména munici. Redaktor GameRantu v rámci stealthu vyzdvihuje hlavně novou tichou pneumatickou pušku Shatun, která se okamžitě stala jeho oblíbenou díky možnosti neslyšně zabíjet i na dálku.

METRO 2039 | Gameplay Trailer - Renegade

zdroj: 4A Games

Na právě probíhajícím Gamescomu studio představilo také nový trailer.

Minimální HUD a maximální ponoření do světa

Jedním z nejzajímavějších postřehů Lukea Stephense je důraz na uživatelské rozhraní. Metro 2039 se snaží omezit klasický HUD na minimum a důležité informace integrovat přímo do herního světa. Hlavní hrdina tak má na ruce zařízení nazvané Bracer, na kterém lze sledovat například kompas, míru radiace nebo indikátor toho, zda je postava právě viditelná. Pokud potřebujete informace přečíst přesněji, zařízení si jednoduše přiblížíte. Stephens tento systém výrazně chválí, protože podle něj pomáhá zapomenout na jednotlivé herní mechaniky a mnohem lépe se ponoříte do hry samotné.

Velkou pochvalu sklízí rovněž audiovizuální zpracování. Stephens i GameRant vyzdvihují nejen samotnou grafiku, ale především animace a způsob, jakým jsou vytvořeny dialogové scény. Postavy během rozhovorů nestojí jen nehybně na místě, ale pohybují se po prostředí, pracují s předměty kolem sebe a jejich animace následně plynule přecházejí zpět do gameplaye. 

Technickou stránku chválí také Digital Foundry, které se ve svém preview zaměřuje zejména na vysokou hustotu detailů a celkovou propracovanost prostředí. Metro bylo technologickou výkladní skříní už v minulosti a Metro 2039 má podle prvních ukázek ambici v této tradici pokračovat. Hra má navíc za chodu vypadat stejně působivě jako v dosavadních trailerech, konkrétně pak Digital Foundry chválí i skvělou práci s ray tracingem, kterou je série Metro, respektive studio 4A Games, proslulé.

Větší důraz na psychologický horor

Zajímavě se má posunout rovněž příběhová stránka. Stephens má po prvních hodinách ve hře pocit, že se Metro 2039 oproti Exodu více přiklání k psychologickému hororu, přičemž zmíněnou část v mateřské školce GameRant popisuje jako něco, co byste zažili spíše v hororovce Layers of Fear. Právě zde je ale zatím Stephens nejopatrnější. Po tak krátké ukázce podle něj není možné posoudit, zda celý příběh správně zapadne dohromady, a některé psychedeličtější prvky jej zatím úplně nepřesvědčily. Otázkou zůstává také tempo celé kampaně, tedy zda dokáže 4A Games udržet velmi temný tón desítky hodin, aniž by se z intenzivního zážitku stala únavná cesta vpřed.

Celkově se první dojmy názorově potkávají a byť všichni dodávají, že na obšírnější hodnocení je po pár hodinách logicky brzy, nový díl kultovní série má více než dobře našlápnuto dostát reputaci zejména prvních dvou dílů. Klaustrofobní prostředí, nedostatek zásob, tvrdé souboje, stealth a hororová atmosféra se vracejí v plné síle, zatímco větší lokace dávají hráčům více možností, jak jednotlivé situace řešit.

Pokud dokáže 4A Games podobnou kvalitu udržet napříč celou kampaní, první několikahodinové ukázky zatím naznačují, že by Metro 2039 mohlo být přesně tím pokračováním, na které fanoušci série čekali.

Metro 2039 vyjde v únoru 2027 na PC (Steam, Epic Games Store a Microsoft Store), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Zatím bohužel nevíme, jestli jako předchozí díly nabídne české titulky. Podrobně se hře věnujeme v článku Metro 2039 – Vše, co potřebujete vědět.

• Zdroj: ign.com, digitalfoundry.net, gamerant.com, YouTube

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB24