Refresh the page

Další titul od tvůrců The Last of Us prý změní mainstreamové vnímání her

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

i

(Update 5. 6.): Krátce po zveřejnění rozhovoru se Neil Druckmann vyjádřil, že při editování jeho odpovědí se místy vytratil kontext a záměr a uveřejnil úplné znění jeho odpovědi, ve které (ne)padl výrok o změně vnímání mainstreamových her. Společnost Sony následně interview ze svého webu zcela odstranila a zveřejnila omluvu.

Podle Neila Druckmanna bude nový projekt od studia Naughty Dog dosud tím nejzajímavějším.

Neil Druckmann; screenshot: cover

zdroj: Naughty Dog

V rozhovoru pro Sony dostal šéf studia Naughty Dog Neil Druckmann otázku, který projekt svých snů by nejraději zhmotnil. Druckmann, který stojí za úspěšnými akčními adventurami The Last of Us I a II či Uncharted, podle vlastních slov pracoval už na několika snových projektech. Momentálně je ale prý nadšen z vývoje nového titulu, který označuje jako dosud nejvíce vzrušující z celého portfolia svého studia. „Jsem velmi zvědavý, jak náš nový projekt zarezonuje v hráčské obci, protože má potenciál redefinovat mainstreamové vnímání her,“ dodává.

Druckmann také neskrývá nadšení z toho, že na rozdíl od dob minulých si gaming v současnosti získává stále větší popularitu napříč všemi věkovými kategoriemi a v určitých ohledech stírá hranice mezi hráči a nehráči. Neil jako příklad uvádí právě seriál The Last of Us, který podle něj demonstroval, jak strhující zážitek mohou hry přinášet. „Z tohoto postupně se měnícího vnímání her mám velkou radost. Nejen kvůli našemu připravovanému projektu, ale také neustále rostoucímu potenciálu titulů okouzlit celosvětové publikum,” tvrdí Neil.

Pro úplnost dodáme, že onen záhadný projekt, na kterém studio Naughty Dog pracuje, zatím nebyl oznámen. Může samozřejmě jít o The Last of Us 3, jehož koncept je podle samotného Neila už na světě. Není však žádným tajemstvím, že tvůrci z Naughty Dog momentálně pracují i na dalších, blíže nespecifikovaných projektech. Víme o nich jen to, že by se mělo jednat o single-playerové tituly, kterým se ve studiu rozhodli naplno věnovat po zrušení The Last of Us multiplayeru.

Umělá inteligence podle Druckmanna revolucionizuje tvorbu obsahu

V rozhovoru přišlo na přetřes i spojení tvorby příběhů s neustále se vyvíjejícími technologiemi, které podle Druckmanna rozšiřují spektrum možného, ale nejen v oblasti stále realističtějšího vizuálu. „Zvyšuje se také dostupnost různých nástrojů, které i těm méně technicky zdatným umožní popustit uzdu své fantazii a vytvářet světy či příběhy přesně podle vlastních představ,“ dodává.

Neil také věří, že umělá inteligence přinese do tvorby obsahu revoluci. Podle jeho slov totiž často pomáhá snížit náklady na produkci a zároveň minimalizovat možné technické problémy, což tvůrcům umožňuje posouvat hranice herních zážitků. Druckmann však jedním dechem dodává, že v souvislosti s AI vyvstává řada etických problémů, které je třeba rozhodně vyřešit.

• Zdroj: sony.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB24