Refresh the page

No Rest for the Wicked – (RECENZE Early Access)

• EA Recenze 

• Autor: Jiřina Formánková

Vývojáři z Moon Studios, autoři oceňované metroidvania série Ori, se tentokrát pustili do vod jiného žánru a už v předběžném přístupu ukázali, že mají na poli akčních RPG co nabídnout. Kombinace různých prvků dokáže překvapit, a pokud se necháte zmást líbivým vizuálem a očekáváním, že se hra bude nést v duchu diablovek, kde kosíte nepřátele po tuctech, můžete být v šoku z obtížnosti, které se v No Rest for the Wicked dočkáte. Jak zatím celá směsice nejrůznějších herních vlivů vypadá, si můžete přečíst v naší early access recenzi.

No Rest for the Wicked; screenshot: cover

zdroj: Moon Studios

No Rest for the Wicked ve zkratce

  • Žánr: Akční RPG
  • Vývojář: Moon Studios
  • Vydavatel: Private Division
  • Čeština, česká lokalizace: Ne
  • Datum vydání a platformy: 18. 4. 2024 v předběžném přístupu na PC (Steam) | Později na PS5 a Xbox Series X/S

No Rest for the Wicked (RECENZE PC) – Obsah článku

Morová rána

Ostrovní království Isola Sacra postihly hned dvě tragédie najednou. Nejen, že umírá starý král Harol, ale vrací se i zhoubný mor, který mění každého, kdo s ním přijde do styku, v agresivního mutanta, a nedělá žádný rozdíl mezi zvířaty a lidmi. Na ostrov, který v této situaci přímo „zve k návštěvě“, se blížíte lodí, jež ztroskotá a vyhodí vašeho reka na pobřežní písčiny. Jako by toho už samo o sobě nebylo dost, první nepřátelé, které na ostrově potkáte, vám můžou ošklivě nasekat dřív, než se vůbec rozkoukáte. No Rest for the Wicked je netradiční akční RPG, které si co do obtížnosti bere hodně ze souls žánru, a každý jednotlivý střet je výzva, ať už narazíte na jednoho silnějšího protivníka, nebo malou skupinku těch nejslabších.

Slovo nejslabší ale v tomto případě není úplně přesné. Dokud totiž nepřijdete na správný balanc mezi útoky, úskoky a parírováním, můžou i obyčejní pěšáci představovat problém. Dalším oříškem je výběr správné zbraně, která vám sedne. Osobně jsem vyzkoušela téměř všechny, které hra nabízí, abych nakonec skončila u trochu neoriginálního jednoručního meče a lehkého štítu, jako zlaté střední cesty. Jak zbraně, tak i zbroje můžete samozřejmě vylepšovat, ať už surovinami u kováře, nebo díky runám, které poskytují nejrůznější dodatečné bonusy. Setkat se navíc můžete i s „prokletou“ výbavou, která sice obvykle nabízí skvělé statistiky, ale i nějaký postih k tomu.

No Rest for the Wicked; gameplay: souboj

zdroj: vlastní

V soubojích si žádné vítězství neodnesete zadarmo.

Zbraňové dilema

Jak jsem později zjistila, testování různých zbraní hned na začátku hry se vyplatilo, protože díky statistikám, které si při zvýšení levelů rozdáváte, se k nějakému velkému experimentování už později nemusíte dostat. Nebudete totiž splňovat požadavky na celou řádku zbraní a zbrojí, které tak už zůstanou mimo váš dosah. Kromě klasického zdraví, výdrže nebo nosnosti si můžete rozdělit dovednostní body do ještě několika dalších, poměrně úzce zaměřených schopností, a protože na každý level jsou jen tři, nemůžete si moc vyskakovat. Pokud budete chtít vytěžit ze hry maximum a zahrát si za úplně rozdílně zaměřené postavy, budete muset No Rest for the Wicked rozehrát vícekrát. Je ale fakt, že hra dokáže zaseknout drápek a vytvořit závislost dřív, než se nadějete.

Inventář dokáže potrápit

Specialitou je pak množství slotů v inventáři a dá se říct, že tvoří samostatnou mechaniku hry. Na startu jich dostanete k dispozici opravdu poskromnu, a i když se nejedná o hru se sbíráním hald bezcenného lootu, dostupné sloty velice brzy dojdou. Po skolení každého bosse dostanete kromě jiných odměn i možnost navýšit počet inventárních míst. Zádrhel je ale v tom, že máte samostatně sloty pro zbraně a zbroje, zvlášť pak pro suroviny na výrobu alchymistických specialit a další zase na materiál pro výrobu jídla a vylepšování arzenálu.

No Rest for the Wicked; gameplay: inventář

zdroj: vlastní

Sloty v inventáři docházejí rychleji, než by bylo zdrávo.

Po prvním bossovi jsem vedena naivitou a selským rozumem radostně zvedla kapacitu zbrojo-zbraňového místa (protože přece „mají největší cenu a nejvíc na nich vydělám“, že ano…). No, věřte mi, nebyl to dobrý nápad…Vlastně byl hodně špatný. Velice záhy jsem totiž pocítila zásadní nedostatek prostoru, kam uskladnit suroviny jako jídlo (vaříte vždy z několika ingrediencí), kov, kůže a tak podobně. Vzhledem k tomu, že cesta ke střetu s druhým vlastníkem inventární nadílky trvala několik hodin, jsem si tuhle hamižnou volbu více než odtrpěla. Hra totiž sice počítá s tím, že se do už jednou vyčištěných oblastí budete vracet pro suroviny, ale KOLIKRÁT to bude třeba udělat (v důsledku jednoho špatného rozhodnutí), je věc druhá. 

Úrovně s nápadem

Další samostatnou kapitolou je plošinovkové dědictví No Rest for the Wicked, kde se pomrkávání na předchozí hry studia (Ori and the Blind Forest a Ori and the Will of the Wisps) může chvílemi změnit na oční tik (pokud hrajete na klávesnici s myškou). Jde o jednu z těch her, která s hraním na gamepadu přímo počítá, a jeho použití vám ušetří zbytečné zvyšování krevního tlaku a frustraci. Každá mapa, na kterou se podíváte, má totiž několik úrovní a přeskoky je třeba správně načasovat a přesně namířit, což se na klávesnici často moc dařit nemusí a dobrá polovina všech smrtí pak může být daná pády z výšky místo neúspěšnými souboji.

No Rest for the Wicked; gameplay: prostředí

zdroj: vlastní

Každá z map je jedinečná a několikaúrovňová.

Mapy si každopádně zaslouží velkou pochvalu a na každé najdete skrytá místa, která se za objevení odvděčí nějakou tou truhlou s poklady nebo surovinami. Lokace, které v tuto chvíli ve hře najdete, jsou parádně vymyšlené a skvěle výtvarně zpracované. Každý biom má svou vlastní atmosféru a ať už se vypravíte do svěžího lesa, kamenného lomu nebo slizských stok, každá návštěva je zážitek sama o sobě. Podobnou pochvalu si zaslouží i zvuková stránka, u které mi vadily jen její pravidelné chvilkové výpadky. 

Nepřátelům se dostalo podobné pozornosti jako návrhu prostředí a každý typ je jedinečný. Najdete tu těžkotonážní obrněnce zakuté ve zbroji od hlavy k patě, stejně jako agilní nepřátele s roztomilými houbovými čepičkami, kteří vám s velkou radostí vrazí nožíky přímo do žeber nebo vás počastují zásahy několika bomb. Bossové jsou stejně originální jako jejich menší nohsledi a každý z nich dá náležitě zabrat.

Městečko má svého zachránce

Oddychnout si můžete ve městečku Sacrament, které naléhavě potřebuje péči schopného sběrače surovin a rozsáhlou rekonstrukci. Po skolení druhého bosse si můžete ve městě zakoupit domek (ano, slyšíte správně ZAKOUPIT – obyvatelé nejsou tak uznalí, že by vám ho za vaše cenné služby prostě darovali) a vybavit si ho podle libosti a potřeb (hlavně truhly na suroviny se více než hodí). Kromě něj budete pomáhat s vylepšováním i řemeslníkům a prodejcům ve městě, abyste si u nich odemykali novou nabídku zboží a služeb. Některé z nich ale budete muset nejprve zachránit v rámci vedlejších úkolů, než budou ve městě vůbec k dispozici. Díky tomu prozkoumáte zajímavá místa, která jinak můžete snadno minout.

No Rest for the Wicked; gameplay: město

zdroj: vlastní

Městečko vypadá kouzelně, stejně jako výtvarné zpracování celé hry.

No Rest for the Wicked je neuvěřitelně pestrou směsicí různých inspirací a vlivů, která nabízí pro každého něco. Svižné a neokoukané RPG se sběrem surovin, vylepšováním zbraní a zbrojí, souboji, u kterých se musíte opravdu snažit, spoustou malých překvapení, to vše v kouzelném vizuálním zpracování. Přestože hra měla hned po vydání v předběžném přístupu technické problémy, postupem času situace zlepšuje a v momentě, kdy vývojáři přidají i slíbené hraní v co-opu, bude o důvod víc se do ní pustit.

• Zdroje: Vlastní


Early Access Recenze No Rest for the Wicked

Hodnocení

Tato Early Access recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Klíč k recenzi poskytl vydavatel Private Division.

No Rest for the Wicked; recenze

No Rest for the Wicked

DOPORUČUJEME HNED: No Rest for the Wicked je už v předběžném přístupu hrou, která si zaslouží pozornost všech příznivců akčních RPG s náročnými souboji, neotřelými mechanikami a jedinečným vizuálem.

Klady

  • Zajímavá směsice žánrů
  • Skvělý vizuál
  • Zábavné souboje
  • Nápadité úrovně

Zápory

  • Horší technický stav při vydání
Jiřina Formánková

Jiřina Formánková

Videohry patří mezi mé velké koníčky přibližně posledních 15 let. V redakci GEMu/Alza Magazínu jsem od roku 2017 a mezi mé oblíbené žánry patří především survivaly, RPG a adventury, ale rozhodně nepohrdnu ani zajímavými indie projekty. Z platforem dávám jednoznačně přednost PC před všemi ostatními.

HW nároky pro No Rest for the Wicked PC



Minimální HW požadavky Doporučené HW požadavky
Operační systém Windows 10 Windows 10/11
Procesor Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i5-11700K | AMD Ryzen 7 5800X
Grafická karta Nvidia GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX Vega 56 Nvidia GeForce RTX 2060 | AMD Radeon RX 5600 XT
Operační paměť 16 GB 16 GB
Pevný disk 35 GB (SSD doporučeno) 35 GB (SSD doporučeno)

• Zdroj: Steam (7. 5. 2024)

S jakým herním PC na No Rest for the Wicked?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i Mohlo by vás zajímat

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB11