• Autor: Alexandra Vaníková
Vývojáři také odhalili novinky v oblasti craftingu, přístupu k designu nepřátel a přiblížili i nabízené obtížnosti.
zdroj: Capcom
Vývojáři z Capcomu včera promluvili ke všem fanouškům hororové série Resident Evil, kteří už netrpělivě očekávají její nejnovější díl s přídomkem Requiem. Několikaminutová prezentace (níže) se zaměřila především na rozdíly mezi gameplayovými pasážemi za Grace a Leona, konečně jsme tak mohli vidět hratelnost Requiem v akci... a že se bylo na co dívat.
Tvůrci opět připomněli, že při hraní za Grace nás úplně pohltí hororově tíživá atmosféra a v boji méně zkušená hlavní hrdinka se bude spoléhat hlavně na plížení, i když ke slovu se i v jejím případě dostanou palné zbraně, jmenovitě třeba silný revolver (s extrémně omezenou zásobou munice) s názvem Requiem, který dokáže nepřátele ve vteřině rozstřelit na kaši.
Pistole, brokovnice či samopaly ale budou hlavní doménou ostříleného Leona Kennedyho, který bude navíc palbu kombinovat s efektními útoky na blízko a pořádně krvavými finišery, na které využijeme buď přesně mířené kopance nebo praktickou sekyrku (tu budeme průběžně brousit). Leon si navíc bude moci vzít zbraně z padlých nepřátel, k dispozici bychom tentokrát tedy měli dostat opravdu pestrý arzenál.
RESIDENT EVIL Showcase Featuring Resident Evil Requiem
Gameplay Requiem bude mixem prvků připomínajících Resident Evil 2 a 4.
zdroj:thegameawards
V Requiem pak najdeme nový druh nemrtvých, kteří si i po smrti zachovávají určité aspekty svého živého já, ve výsledku tak například můžete narazit na uklízečku stále horlivě čistící prostory budovy. Pozorováním těchto zvyků zombíků je prý budeme moci efektivněji zabít, nebo se jim úplně vyhnout. Likvidaci chodících mrtvol se ale úplně nevyhneme, zejména proto, že jejich krev bude tentokrát potřebná pro výrobu speciálních zbraní – například hemolitického séra, pomocí kterého dokáže Grace infikované potichu zabít.
Během prezentace byly představeny také různé možnosti úpravy gameplaye. Kromě již dříve popisovaného pohledu z první a třetí osoby, mezi nimiž bude možné plynule přepínat, vývojáři přiblížili i obtížnosti. Pro nováčky je připraven Casual mode (zaměření hlavně na pohodové vychutnání si příběhu), Standard (Modern) má pak nabídnout zážitek podobný modernějším RE titulům. Fanoušci původních her v sérii pak ocení obtížnost Standard (Classic), kde budeme moci hru v pasážích za Grace uložit jen několikrát a zároveň bude potřeba do k tomu určených psacích strojů nejprve najít inkoustové pásky.
Resident Evil Requiem vyjde 27. února 2026 na PC (Epic, Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com