Xbox Ally dostane AI upscaler i lepší management baterie

• Novinka 

• Autor: Filip Němec

Microsoft představil vylepšení a aktualizace, které dostane nejnovější PC handheld vzešlý ze spolupráce s Asusem.

ROG Xbox Ally; screenshot: cover

zdroj: Asus

Xbox Ally a jeho výkonnější varianta Xbox Ally X vyšly 16. října, jak se handheldu daří v recenzích, jsme psali zde. Microsoft nyní oznámil připravované úpravy a aktualizace, na které se mohou majitelé těchto zařízení těšit v následujících měsících. 

Ještě letos by měl Xbox Ally dostat funkci tzv. Default Game Profile, tedy přednastavené profily pro jednotlivé tituly, v rámci nichž půjde nastavit výkon a spotřebu energie. Bude tak možné třeba u náročnějších titulů nastavit větší výkon, zatímco u těch jednodušších výkon naopak snížit, aniž by došlo k výraznému zhoršení vizuálního zážitku, a současně tím šetřit baterii. 

Z kraje roku 2026 pak prý Microsoft chystá hned několik aktualizací zaměřených mimo jiné na přidání AI technologií zvyšujících například rozlišení nebo snímkovací frekvenci, to vše s minimálním vlivem na výkon. Přibýt by měla mimo jiné technologie Auto Super Resolution, která sníží renderované rozlišení, což umožní hře běžet v lepší snímkovací frekvenci, přičemž je poté nižší rozlišení zpět dopočítáno pomocí AI.

ROG Xbox Ally; screenshot: verze

zdroj: Asus

Xbox Ally se prodává ve dvou variantách, které se odlišují výkonem i barvou.

Výhodou tohoto řešení je fakt, že běží na úrovni samotného operačního systému a nevyžaduje žádné zvláštní zásahy do jednotlivých her. Půjde o první využití této technologie na čipech, které nepochází od společnosti Qualcomm, zatím totiž Auto SR fungovalo pouze na čipech Snapdragon X. Uvidíme tedy, jak se Microsoftu implementace povede. 

Dalším vylepšením z oblasti umělé inteligence mají být „AI highlight reels“. Bez bližšího vysvětlení od Microsoftu lze předpokládat, že Xbox Ally bude v rámci vašeho hraní detekovat zajímavé momenty a ty ukládat či nabízet ke sdílení na sociálních sítích. Jde nicméně pouze o naši domněnku, co by AI highlight reels mohly představovat.

Zlepšení se má dočkat dále také hraní v dokovacím režimu. Microsoft sice opět nespecifikoval, o co přesně by mělo jít, z recenzí však víme, že Xboxu Ally třeba dělá problémy přechod mezi handheldovým a dokovacím režimem, kdy mohou nastat nejrůznější technické problémy. Xbox Ally by se tak snad mohl trochu více přiblížit komfortnímu zážitku, jako má třeba Switch 2. Microsoft dále slibuje zlepšení v oblasti kompatibility her nebo správy baterie. Handheldu se detailně věnujeme v článku ROG Xbox Ally – Vše, co potřebujete vědět.

• Zdroj: news.xbox.com

i