• Autor: Filip Němec
Kooperativní akce The Anacrusis od studia Stray Bombay zaujala na loňské prezentaci Xbox Games Showcase Extended nejen líbivým retro vizuálem, ale také svým původem. Představil ji totiž bývalý scénárista Valve Chet Faliszek a my jsme tak neváhali a The Anacrusis nacházející se aktuálně v předběžném přístupu vyzkoušeli.
zdroj: Stray Bombay
Herní vývojáři si nejspíše v posledních letech řekli, že hráči nemají skutečné kamarády, a tak se je pokusí sdružit alespoň v kooperativních střílečkách. Jinak si nedokážu vysvětlit záplavu co-op akcí jako Back 4 Blood, Redfall, Rainbow Six Extraction, Contraband, Evil Dead a mezi nimi i dnes v early accessu recenzovaný The Anacrusis. Jinak řečeno, novinka od studia Stray Bombay má kolem sebe solidní konkurenci, bohužel však proti ní nastupuje s vcelku slabým arzenálem.
The Anacrusis je kooperativní FPS pro čtyři hráče, ve které se podíváme na vesmírnou loď ztracenou uprostřed neznámého vesmíru, kde si na těchto čtyřech kouscích lidského masíčka budou chtít smlsnout hordy mimozemských nepřátel. Vžijete se tak do role zbývajících členů posádky, kterými jsou Nessa, Guion, Lance a Liu. Tedy, ne že by jména byla nějak důležitá, hratelné postavy jsou stejně podstatné asi jako generičtí nepřátelé, kteří na ně po desítkách nabíhají.
zdroj: vlastní
Obrázek 1: Hra většinou množstvím nepřátel nešetří… Obrázek 2: …často se tak stane, že je jich na vás zkrátka moc a vaše postava padne k zemi.
Postavy nemají žádné zvláštní schopnosti a odlišují se pouze vzhledem. Vylepšovat si svého hrdinu můžete pouze prostřednictvím generátorů perků, kterých najdete v průběhu každé hry několik, ale není to žádná hitparáda. Většinou jde o klasiky jako zvýšení přesnosti některé zbraně či efektivnější léčení a co víc, často se nabízené perky opakují a jejich efekt není příliš výrazný.
Ach ano, zbraně. Ve hře jsou kromě slabé pistolky tři základní, z nichž si vybíráte v safe housu, a pak tři speciální, které můžete najít v průběhu hraní. Stejně jako v případě postav nejde o nic světoborného a malému výběru nepomáhá ani jejich chování. Byť je The Anacrusis akční arkádou a neočekávám, že mi silnější zbraně musí zpětným rázem vykloubit rameno, alespoň nějaký pocit ze střelby bych uvítal. Vcelku originální jsou pouze granáty, jež umí vlnu nepřátel uvěznit v kouli zpomaleného času, nebo je nasát do víru pohlcujícího vše okolo. Škoda jen, že animace hodu granátu v podstatě neexistuje, a tak se po napřažení vaší paže najednou kdesi v prostoru před vámi odehraje očekávaný výbuch či jiný efekt.
zdroj: vlastní
Prozatím dostupné první tři epizody kombinují uzavřené prostředí vesmírné lodi a otevřenější prostranství připomínající zahrady.
Právě propracovanější animace a celkově větší míru detailů The Anacrusis v současném stavu rozhodně postrádá, ať už jde o generické vlny nepřátel či odezva jejich těl při zásahu, která je omezena v podstatě jen na oranžový šplíchanec tělních tekutin. Světlou výjimkou jsou silnější nepřátelé, jejichž design se autorům rozhodně povedl.
Právě mini-bossové, kteří dokáží v sekundě zvrátit směr každé bitvy, jsou jednou z mnoha poklon klasice žánru Left 4 Dead. Způsoby léčení, postup jednotlivými úrovněmi, safe house, v němž každá část hry končí, ale i začíná – to vše má The Anacrusis se svým duchovním předchůdcem společné a není se čemu divit. Jedním ze zakladatelů studia je již v úvodu zmíněný Chet Faliszek, který byl důležitou osobností při vývoji právě Left 4 Dead ve Valve (ale také prvního dílu Half-Life nebo Portalu).
The Anacrusis gameplay I GEM
zdroj: vlastní
Výrazná jednoduchost The Anacrusis alespoň zvyšuje přístupnost hry. Žádné loadouty, složité vylepšování postavy nebo výbavy. Stačí spustit hru a hurá do akce.
The Anacrusis ale jako by scházel solidní základ co-op akcí. To vše dobré, co hry jako Left 4 Dead či nástupce Back 4 Blood zvládají skvěle. Jistě, hra je v tuto chvíli pouze v předběžném přístupu a dle slov tvůrců si v něm pobude asi 9 až 12 měsíců, ovšem co se týče zatím zpřístupněných tří epizod, mají prý už nyní obsahovat v podstatě všechny zásadní funkce a na základě zpětné vazby od hráčů budou autoři spíše upravovat jednotlivé prvky hratelnosti a přidávat nové herní režimy. V současnosti ale The Anacrusis nepůsobí příliš zábavně, zážitek z hraní je o několik úrovní níže oproti již zmíněným benchmarkům žánru jako je L4D nebo B4B.
Ve výsledku tak The Anacrusis zachraňuje prostý fakt, že jde o kooperativní hru a jak už všichni víme, jakmile se do hry zapojí další živí hráči, vše je najednou zábavnější. Živé parťáky hra případně nahrazuje umělou inteligencí, ta je ovšem až nečekaně bystrá a zejména ve chvílích, kdy potřebujete například vyléčit, není na obtíž, spíše naopak. Ve prospěch The Anacrusis také hovoří vcelku sympatická cenovka 29 dolarů (zhruba 700 Kč), přesto bych raději sáhnul po dražších, ale výrazně propracovanějších titulech jako L4D nebo B4B.
zdroj: vlastní
Grafika The Anacrusis rozhodně není špatná, výsledný dojem ale sráží opakující se prostředí a minimum detailů.
Rozhodně bych ale nechtěl The Anacrusis úplně odepsat. Autoři mají dle jejich odhadu téměř celý rok na to, aby na hře zapracovali, a protože věřím, že výtky budou od hráčů jasné a výrazné, za rok může být The Anacrusis o dost zábavnější a třeba si konečně pořádně vychutnám škálování obtížnosti podle toho, jak se mě a mým parťákům ve zbrani daří. Hra totiž sleduje atributy jako je množství headshotů, friendly fire nebo přesnost střelby a hru vám zlehčuje nebo naopak ztěžuje ne tím, že by klasicky upravovala množství nepřátel či jejich úroveň zdraví, ale pomáhá vám například na první pohled viditelnými lékárničkami. A v případě, že se naopak daří příliš, vám hra například důmyslněji poschovává lepší zbraně.
Pokud vás ovšem v současnou chvíli na The Anacrusis přeci jen něco láká, ať už je to stylizace sedmdesátých let nápadně připomínající hru Deathloop nebo vcelku povedený hudební doprovod či prostý fakt, že jednoduchost hry pro vás může být naopak výhodou, protože hledáte rychlou a nenáročnou zábavu bez milionu nabídek a pokročilého vylepšování postav, od 13. ledna 2021 je The Anacrusis dostupná také v knihovně Game Pass, takže si hru můžete vyzkoušet. Všem ostatním ale radím spíše počkat.
zdroj: vlastní
Obrázek 1: O pocitu ze střelby se nedá říct, že by byl špatný… on spíše není vůbec žádný. Obrázek 2: Méně zábavné části hry alespoň narušují zajímaví mini-bossové.
• Zdroje: Vlastní
Hodnocení
Kooperační FPS The Anacrusis vyvíjí a vydává studio Stray Bombay. Titul vychází 13. 1. 2022 v předběžném přístupu na PC bez české lokalizace. Později dorazí také na Xbox Series X/S a Xbox One.
Tato Early Access recenze byla napsaná pro PC verzi hry. Kopii hry poskytla PR agentura Evolve.
The Anacrusis
BEZ DOPORUČENÍ: V současnou chvíli nemá The Anacrusis čím zaujmout. Na trhu jsou aktuálně výrazně lepší kooperativní střílečky, kde likvidujete hordy nepřátel prostřednictvím zajímavých postav, zábavnějších zbraní a promyšlenějších herních mechanik. Nemůžeme však popřít, že z The Anacrusis nakonec něco přeci jen může být, jen si na to musíme počkat.
Klady
Zápory

Filip Němec
My name is Filip Němec and I mostly write everything there is about game consoles. Couch playing is my thing. I'm not too picky when it comes to gaming genres, but I prefer action adventure and racing. I really enjoy the Uncharted series, and I look forward to the Half-Life 3 release.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 64-bit | – |
| Procesor | AMD FX-8350 / Core i5 6600K | – |
| Grafická karta | – | – |
| DirectX | DirectX 11.0 | – |
| Operační paměť | 8 GB | – |
| Pevný disk | 25 GB | – |
• Zdroj: Steam (12. 1. 2022)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |