• Autor: Filip Němec
(Update): Přidány informace o oficiálním zrušení hry The Last of Us Online a další detaily z vývoje.
Stejně jako první díl The Last of Us, také ten druhý měl obsahovat multiplayerový mód ve stylu TLoU Factions. Postupně ale přerostl v samostatný projekt, který měl nabídnout originální příběh, nové postavy a zasazení do San Franciska. Četné zprávy o problémech při vývoji ale následovalo oznámení ukončení vývoje. Vše, co o The Last of Us Online víme, včetně detailů k vývoji a následnému zrušení hry, najdete v tomto článku.
zdroj: Naughty Dog
The Last of Us: Part II multiplayer
Multiplayer The Last of Us Part II nakonec nevyjde, vývoj hry byl ukončen. Autoři to oznámili 14. prosince 2023. Podělili se s fanoušky alespoň o pár informací z jejího vývoje. Titul se měl jednoduše jmenovat The Last of Us Online, přičemž na něm už při vývoji The Last of Us Part II pracoval samostatný multiplayerový tým. Panovalo přitom přesvědčení, že hra má zábavnou a promyšlenou hratelnost a má tak obrovský potenciál. Jak se ale vývoj hry naplno rozběhl, vývojářům prý došlo, že projekt přesahuje možnost studia.
„Po přechodu do ostré fáze vývoje se projevil obrovský rozsah našich ambicí. Abychom mohli vydat a podporovat hru The Last of Us Online, museli bychom vynaložit veškeré zdroje našeho studia pro podporu hry po dobu několika let,“ stojí v oznámení studia o ukončení vývoje. Studio Naughty Dog tak stálo před rozhodnutím, které by ho svedlo z původní cesty, tedy tvorby příběhových her pro jednoho hráče. Museli by se totiž plně věnovat tvorbě nového obsahu pro online hru.
Jakkoli takové vyjádření zní logicky, a tak je jistě i více či méně pravdivé, realita může být ještě trochu jiná. V uplynulých měsících totiž o problematickém vývoji hry prosakovaly nepříliš lichotivé informace hned z několika zdrojů. Už podle zpráv ze začátku roku 2023 se měl vývoj hry potýkat s velkými problémy. V květnu 2023 studio vydalo prohlášení, podle kterého vývoj postupuje pomalu a vývojáři potřebují více času, což většinou dobře informovaný Jason Schreier z Bloombergu komentoval s tím, že vývoj hry prochází značnými problémy.
zdroj: Dusk Golem
Po oznámení ukončení vývoje přinesl Insider Dusk Golem screenshot z hlavního menu hry. Podle něj mělo The Last of Us Online nabídnout battlepass a nejspíše i battle-royale režim.
Zatímco řada vývojářů podle Schreiera byla převedena na další hry studia Naughty Dog, Sony ve spolupráci se studiem Bungie zároveň posuzovalo kvalitu a zejména schopnost titulu udržet hráče po delší dobu, přičemž zástupci Bungie údajně nebyli se hrou příliš spokojeni. Důležitým prvkem při rozhodování o ukončení vývoje tak mohla být i jeho samotná kvalita. Ostatně už v té době podle zdrojů serveru Kotaku měl být vývoj hry pozastaven s tím, že titul vůbec nemusí vyjít.
Předpokládalo se, že hra vyjde na PlayStation 5, zatímco vydání na PS4 už bylo méně pravděpodobné, i když jej přiživilo dřívějších vypsání pracovní pozice na testera kvality v Naughty Dog vyžadující znalost jak PS5, tak právě i PS4. Spekulovalo se také o tom, že studio vydá multiplayer společně s modernizovanou verzí The Last of Us: Part II.
Multiplayer byl původně vyvíjen jako součást druhého dílu, stejně jako tomu bylo u prvního The Last of Us a jeho online režimu Factions. Narůstající ambice týmu pracujícího na hře více hráčů ovšem vyústily v to, že se z multiplayer módu stala samostatná hra. Vývoj hry vedl Vinit Agarwal, game designér druhého dílu, kreativní ředitel studia Joe Pettinati a hlavní designér studia Anthony Newman.
zdroj: Naughty Dog
Studio Naughty Dog v září 2019 oznámilo, že The Last of Us: Part II nakonec nebude mít multiplayer, protože se z něj stane samostatný titul. Tím v podsadě došlo k oficiálnímu oznámení hry.
Následují starší informace o The Last of Us Online:
Spolehlivý insider vystupující na Twitteru jako Oops Leaks přišel s informací, že The Last of Us: Part II multiplayer vyjde jako free to play titul a měl by fungovat na principu live service her, tedy zdarma dostupných online titulů, jež vývojáři průběžně zásobují novým obsahem. Ačkoli jde o nepodloženou spekulaci, dobře zapadá do oficiálního plánu Sony do roku 2026 vydat 10 live service titulů, což bylo mimo jiné důvodem koupě studia Bungie, které má stávajícím studiím Sony pomoci s tvorbou tohoto typu obsahu.
S tím souvisí i další spekulace od zmíněného insidera, podle kterého by měl multiplayer The Last of Us: Part II vyjít kromě PS5 také na PC, i když o něco později. Mělo by se přitom jednat právě o první z plánovaných deseti titulů typu „hra jako služba“.
V tuto chvíli není česká lokalizace potvrzena, nicméně vzhledem k překladu The Last of Us: Part II a naprosté většiny velkých PlayStation exkluzivit očekáváme český překlad formou titulků i v případě The Last of Us: Part II multiplayeru.
Jak se bude The Last of Us: Part 2 multiplayer hrát, zatím nemáme představu. Autoři nicméně prozradili, že při tvorbě hry vycházejí z principů Factions, tedy multiplayeru prvního dílu a pochopitelně také hratelnosti The Last of Us: Part II. Čeká nás tedy online akční adventura z pohledu třetí osoby, ve které si pravděpodobně budeme muset zvolit z dostupných frakcí přeživších (v prvním dílu to byly Světlonoši a lovci) a společně nejen bojovat proti druhé straně, ale také třeba sbírat zásoby.
Autoři již prozradili, že se bude The Last of Us: Part 2 multiplayer odehrávat v San Francisku, kam jsme se sice v druhém díle nepodívali, navštívili jsme ale poměrně nedalekou Santa Barbaru, kterou ovládl nepřátelský klan Rattlers (Chřestýši). Možná právě oni budou jednou z hratelných frakcí, nebo se jim budeme muset naopak postavit.
Podle vývojářů má jít o velmi rozsáhlou hru, což by nahrávalo výše zmíněným spekulacím o live service titulu. Podle autora těchto spekulací má hra připomínat mix Excape from Tarkov a The Division od Ubisoftu, což by zároveň odpovídalo oficiálním informacím o zaměření na příběhovou kampaň. Téměř vše, co se týká hratelnosti, jsou ale pouze spekulace nebo naše odhady. Na více informací si budeme muset počkat.
zdroj: Naughty Dog
Ačkoli jde pouze o spekulace, příběhový live-service ze světa The Last of Us ve stylu The Division nezní zase tak špatně. Nutno však dodat, že vytvořit kvalitní a dlouhotrvající titul „hra jako služba“ není vůbec jednoduché.
Ačkoli půjde o online hru, studio Naughty Dog slibuje tak jak je u jeho her zvykem silné zaměření na příběh, ve kterém se podíváme do nových oblastní v kůži doposud neznámých postav. Prezident studia Neil Druckmann navíc slibuje velmi unikátní způsob vyprávění příběhu, o němž zatím víme pouze to, že bude zasazen, nebo alespoň jeho část, do San Franciska.
V tuto chvíli nevíme, z jakých postav či frakcí budeme moci vybírat, vydané dva díly hry a také stejnojmenný HBO seriál ale hratelné strany minimálně naznačují. Jasnou volbou se zdají být Světlonoši (Fireflies), kteří jsou obecně považováni za „ty hodné“. Naopak FEDRA (Federal Disaster Response Agency), jež vznikla z pozůstatků armády, si vydobyla pověst autoritářské represivní složky. Rovnou se tak nabízí zaměření Světlonošů spíše na stealth a guerillový styl boje, zatímco FEDRA by měla převahu v palebné síle a modernějších zbraních.
zdroj: PlayStation / obrázek je ze hry The Last of Us Part II
Hlavním nepřítelem Světlonošů je FEDRA. Světlonoši se snaží o nastolení demokratického pořádku připomínající stav před epidemií, často jsou ale kritizováni za lži či dezinformace.
Téměř jistě se z multiplayer částí prvního dílu vrátí Lovci, kteří dostali velkou porci prostoru v HBO seriálu a jsou popisováni spíše neutrálně – vystupují proti autoritářským armádním skupinám, jako je FEDRA, zároveň se ale nebojí sami páchat zvěrstva ve jménu vlastní pravdy či vyššího dobra. V druhém díle The Last of Us pak byla přestavena organizace WLF (Washington Liberation Front), která je podobně jako Lovci paramilitantní organizací se spíše neutrálním statusem.
Že mají autoři z čeho vybírat, dokazují i další známé frakce jako Jizvy (Scars, známí také jako Serafíni) připomínající primitivní kultisty, jež jsou jednou z nepřátelských frakcí v The Last of Us Part II. Hry i seriál dále představily také třeba kanibalistické náboženské fanatiky nebo přeživší z Jacksonu, které vede Joelův bratr Tommy.
zdroj: TheGamer / obrázek je ze hry The Last of Us Part II
Svět The Last of Us není černobílý a tak The Last of Us Part II vypráví mimo jiné i příběh dvou bývalých členů frakce Serafínů, kteří se snaží vymanit ze spár pomateného kultu.
Ve hře se pravděpodobně budeme muset přiklonit k některé z frakcí, která bude utvářet herní styl či nabídku zbraní, zatímco samotnou postavu si budeme moci vytvořit podle svých představ. Zapomínat také nesmíme na nakažené, kteří do hry jistě také nějak zasáhnou. Zdůrazňujeme však, že se zatím jedná pouze o naše odhady.
Více detailů o fungování hry zatím nemáme. S určitostí počítáme s online multiplayerem, pravděpodobně se zaměřením na kooperaci s ostatními hráči.
Pokud budou autoři vycházet z herních režimů předchozího multiplayer režimu Factions z prvního dílu, čekají nás variace na klasický team deathmatch nebo last man standing zasazené do survival tématiky, ale také více taktické módy zaměřené na bránění či naopak kradení zásob a podobně. Vzhledem k zombie tématice se pochopitelně nabízí také nějaká obdoba horda režimu, ve kterém bychom spolu s dalšími parťáky čelili stupňujícím se vlnám nakažených nepřátel.
Pokud titul vyjde na více platforem, například PS4 a PS5, popřípadě i PC, jak se nyní spekuluje, očekáváme cross-play a cross-save podporu. Zatímco o vydání na PC nemáme zatím jediný náznak, o PS4 se začalo spekulovat poté, co studio Naughty Dog otevřelo novou pracovní pozici testera, vyžadující znalost PS5 i PS4. Vše zmíněné v této kapitole jsou ale zatím pouze spekulace a odhady.
Prozatím není dostatek audiovizuálních materiálů k zhlédnutí, autoři zveřejnili pouze dva koncept arty, které najdete výše v článku. Postupem času se ovšem budou objevovat, takže se vyplatí sledovat YouTube kanál vývojářů či oficiální stránky studia Naughty Dog.
K The Last of Us: Part II multiplayeru nejsou k dispozici žádné recenze ani jiná hodnocení.
A jak hodnotí svět?
• Zdroje: naughtydog.com, ign.com