Refresh the page

Jak jsme pokročili? DLSS 2.X a Ray Tracing v roce 2021! (JAK NA TO)

  • 0:00 - Úvod
  • 0:14 - Vzpomínky na minulost DLSS a Ray Tracingu
  • 1:03 - Co je to Ray Tracing?
  • 2:10 - K čemu je DLSS (Deep Learning Super Sampling)?
  • 3:15 - Jak to funguje v nových hrách?
  • 3:55 - Cyberpunk: Jak vypadá Ray Tracing v praxi?
  • 5:05 - Cyberpunk: Jak vypadá DLSS v praxi?
  • 6:16 - Krása Ray Tracingu: Výlet k fontáně!
  • 7:16 - Call of Duty: Jak může DLSS Performance zlepšit hraní v multiplayeru?
  • 8:30 - Závěr a shrnutí
Kapitoly videa...

Nvidia nám přinesla technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) a Ray Tracing už před několika lety. Uplynulo ale několik let, máme tu nové grafiky, nové hry - a také nové generace algoritmů. Jak se zlepšil Ray Tracing a DLSS a jak vypadají v moderních hrách?

i Nvidia nedávno představila také novou funkci Nvidia Reflex. Odpovědi na otázky co to je a jak to funguje najdete v článku Jak funguje technologie NVIDIA Reflex?

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB19