Roku 2018 už pomalu zvoní umíráček, a to vedle šťastného uvědomění, že jsme všichni o 12 měsíců blíže ultimátnímu game overu našich životů, znamená také vynikající příležitost zhodnotit letošní herní úrodu. Tentokrát nebudeme troškařit a namísto závěrečného čtvrtletí se podíváme rovnou na celý ročník 2018. Které tituly chytily naši redakci za srdéčko nejvíce? Kdo si nakonec odnesl titul Nejlepší hra roku 2018 a jak jsme hodnotili v jednotlivých kategoriích? To vám prozradí následující řádky/minuty.
Nejlepší hry roku 2018
• Speciál: 31. 12. 2018 • Autor: Redakce
Red Dead Redemption 2, God of War, Monster Hunter: World a další...
Vybírat nejlepší hry za tak kvalitní rok, jakým byl ten s číslovkou 2018, není vůbec jednoduché. Kór když tento nelehký úkol musíte učinit v rámci redakce, kde pod na první pohled pohodových a láskyplným povrchem zuří válka. Válka, v níž konzolová kohorta momentálně s přehledem drtí kdysi velkolepé impérium jménem PC (Master Race), jež bohužel poslední roky zažívá spíše stagnaci až úpadek.
A co teprve zapojí-li se do konfliktu sporťák prosazující na vysoké posty virtuální čutání do kulatého nesmyslu? Anebo závodník, který při pohledu na stroj na čtyřech kolech nevidí prostředek pro dopravu z bodu A do bodu B, ale nespoutané stádo koní pod kapotou? Jak vypadá konečné pořadí naší top 10, si můžete prohlédnout níže. A pokud vás zajímá, co nás vedlo k výběru právě těchto titulů, čtěte směle dále.
V druhé části tohoto megačlánku si prohlédněte vítěze jednotlivých kategorií a nakonec si přečtěte, jak hodnotí uplynulý rok členové redakce.
Na samém chvostu našeho seznamu nejlepších her roku 2018 se nalézá izometrické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire, za kterým stojí kultovní studio Obsidian Enterteinment. Už od prvního oznámení se jednalo o velmi ambiciózní dílo s velkým potenciálem, kvůli němuž jsme jej bedlivě sledovali po celou dobu produkce. Ve finále nám byl po mnoha měsících vývoje dán do rukou natolik povedený projekt, že zde za žádnou cenu nemohl chybět.
Pillars of Eternity 2: Deadfire – trailer k vydání hry
Pillars of Eternity 2: Deadfire nám přinesl vše, co jsme u jeho předchůdce tolik zbožňovali, což bylo zřejmě hlavním důvodem toho, proč jsme mu ihned propadli.
Pillars of Eternity 2: Deadfire vsadilo na příběh
Největším trumfem Pillars of Eternity 2: Deadfire byl rozhodně příběh, který nás díky svému zpracování zcela pohltil. Po celou dobu, kdy jsme mohli na naší lodi putovat po souostroví Deadfire, před nás stavěl jednu unikátní postavu za druhou. Stejně tak jsme si vůbec nemohli stěžovat na nedostatek aktivit spojených s mořeplavbou, jejichž škála byla natolik rozsáhlá, že jsme v tomto světě strávili několik desítek hodin. Pillars of Eternity 2: Deadfire vyšlo 8. května na PC. Za jeho kvality jsme mu v naší recenzi udělili 90%.
Nejlepší hry 2018: Pillars of Eternity 2: Deadfire
Návrh herních lokací Pillars of Eternity 2: Deadfire nás nadchl především unikátním designem jednotlivých prostor, do nichž jsme mohli na našich cestách zavítat. Většina vývojářských společností pracujících s náhodným generováním úrovní by se od Obsidian Enterteinment mohla učit.
Devátou pozici si u nás rezervoval svět bělovlasého lovce monster. Značka Zaklínač se v poslední době rovná sázce na jistotu a studio CD Projekt RED si to velmi dobře uvědomuje. V Thronebreaker: The Witcher Tales dalo prostor zdánlivě nenápadné minihře z Divokého honu, která však zaujala široké davy. Samozřejmě se bavíme o Gwentu, jenž se prosadil jako samostatný titul s příběhovou linkou zabývající se nelehkým osudem královny Meve. Tvůrci dlouho ladili každý detail, několikrát překopali základní principy hospodské karetky, a tak nám nakonec mohli naservírovat vybroušený klenot.
Thronebreaker: The Witcher Tales – trailer k vydání hry (gameplay trailer)
Problémy královny Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales jsou způsobeny invazí Nilfgaardu přes Jarugu, překážek na cestě sympatické panovnice však bude mnohem více.
Zápletka s příchutí Zaklínače je příjemným zpestřením
Příběhové eskapády lyrijské a rivijské královny Meve prostupují adventurní prvky a puzzle hádanky, jež dokáží přikovat hráče k obrazovce na dlouhé hodiny. Návykový princip kartičkových her ždíme Gwent dokonale. Propojení sběratelství jednotlivých karet a vyprávění příběhu funguje skvěle, ale přesto hlavní role Thronebreaker: The Witcher Tales náleží samotnému boji balíčku proti balíčku, který si lze užít také v bezplatné verzi, jíž jsme udělili velmi slušných 89 %. Příběhový obsah se na počítače dostal 23. října a vysloužil si v naší recenzi ještě lepších 93 %. V současnosti si jej užijí také vlastníci konzolí PS4 a Xbox One.
Nejlepší hry 2018: Thronebreaker: The Witcher Tales
Karetní záležitost Thronebreaker: The Witcher Tales dokáže zabavit na zhruba dvacet až třicet hodin, ale zaháčkuje si vás natolik, že se od volně hratelného Gwentu budete těžce zvedat. Pravidelně vydávané sezóny poskytnou dostatek motivace k častým návratům do zaklínačského světa.
Závodních her vyšlo v roce 2018 poměrné dost, žádná z nich však nevyčnívala svou kvalitou či nápady natolik, aby se do našeho výběru nejlepších her dostala. Jedinou výjimkou je Forza Horizon 4, další díl populárních arkádových závodů, které již pravidelně zkracují čekání na další díl sesterské série s přídomkem Motorsport. Forza Horizon si však velmi rychle vydobyla pověst jedné z nejlepších, ne-li možná úplně nejlepší závodní arkády v otevřeném světě a čtvrtý díl tuto pozici jasně potvrdil.
Forza Horizon 4 – trailer k vydání hry
Král arkádových závodů v otevřeném světě zůstal opět neporažen, jen dostal novou číslovku. Na tohle nestačilo ani vcelku povedené The Crew 2.
Čtvero ročních období podle Playground Games
Autorům z britského studia Playground Games se podařilo už počtvrté překonat svůj vlastní stín a přinést zase o něco lepší závodní zážitek a také hned několik zajímavých novinek. Tou nejzásadnější jsou pravidelné obměny ročních období, které probíhají v týdenních cyklech a kromě fascinující změny vizuálu kompletně změní i jízdní vlastnosti. Závěrem roku pak Forza Horizon 4 dostala i vynikající DLC Fortune Island, takže pokud vlastníte PC nebo Xbox One a máte v oblibě arkádové závody, naše doporučení je jasné. Forza Horizon 4 vyšla 2. října a v naší recenzi si vysloužila 93 %.
Nejlepší hry 2018: Forza Horizon 4
Jednou z devíz Forzy Horizon 4 je také skvěle zpracované prostředí. Čtvrtý díl se odehrává ve fiktivní části Velké Británie (nechybí ani zmenšená verze Edinburghu), a protože tvůrci jsou Britové, je na hře jasně cítit s jakou láskou a vlastenectvím byla vytvořena. Jen pozor na jízdu vlevo!
Sedmou příčku mezi nejlepšími hrami roku 2018 se povedlo uchvátit klasicky laděnému izometrickému RPG Pathfinder: Kingmaker, na němž v minulých letech pracovala vývojářská společnost Owlcat Games spolu s legendárním Chrisem Avellonem. Kvůli nedostatečné propagaci samotnými tvůrci nám málem proklouzlo. Naštěstí jsme si k němu nakonec našli cestu, díky čemuž nám neuteklo jedno z největších překvapení tohoto roku.
Pathfinder: Kingmaker – trailer k vydání hry (trailer)
Pathfinder: Kingmaker je překvapivě rozsáhlým dílem, které si ve své podstatě na nic nehraje, což z něj dělá kousek, jenž není pro každého.
Pathfinder: Kingmaker se s námi nepáral
Zpočátku jsme toho od Pathfinder: Kingmaker moc neočekávali, protože celek vypadal na první pohled hodně průměrně. Nakonec nás však svými kvalitami velmi příjemně překvapil. Prim v tomto dílku hrál vedle propracovaného dějového pozadí komplexní soubojový systém, který svou náročností rozhodně nemířil na začátečníky, od nichž si to v recenzích často slušně slízl. Zajímavá byla též správa království, do jehož čela jsme se po několika propařených hodinách postavili. Pathfinder: Kingmaker vyšlo 25. září na PC. V naší recenzi si odneslo 92%.
Nejlepší hry 2018: Pathfinder: Kingmaker
U většiny RPG jsme se mohli setkat s mírně nadprůměrně zpracovaným soubojovým systémem stavícím před nás jen minimální výzvu. V Pathfinder: Kingmaker jsme se naopak museli vypořádat s komplexními bojovými mechanizmy, jež se s námi vůbec nemazlily, což jsme vítali s otevřenou náručí.
Spodní polovinu našeho listu technickým KO ukončuje Super Smash Bros. Ultimate – ultimátní fantazie fanoušků japonského Nintenda, ale i žánru bojovek jako takového. V této populární crossoverové sérii se totiž potkává nespočet herních značek a jejím hrdinům i záporákům dává prostor, aby si své neshody vyříkali hezky postaru – tedy ručně. Díky tomu se tak na jednom bojišti může potkat například Solid Snake, Pikachu, Mario, Link, Kirby, Wario a je to prostě skvělá zábava.
Super Smash Bros. Ultimate – Accolades (trailer)
Super Smash Bros. Ultimate je nadmíru povedená bojovka a podle oslavného traileru nejsme jediní, kdo si to myslí.
Super Smash Bros. Ultimate své hráče přímo zahltí obsahem
Super Smash Bros. Ultimate je na první pohled jednoduchý, na ten druhý ale až překvapivě komplexní titul. Základní pravidla a principy pochopíte za chviličku, takže vám nic nebrání spustit hru a začít se okamžitě bavit. Opravdové osvojení všech herních mechanismů vám ale nějaký ten čas zabere, což rozhodně není na škodu, protože hratelnost je vynikající, audiovizuální zpracování výborné, herních režimů je na výběr přehršel a hratelných postav a bojových arén až nestoudně mnoho. Dokáže tohle snad vaše bojovka? Super Smash Bros. Ultimate vyšlo 7. prosince 2018 pro Nintendo Switch a v naší recenzi si vymlátilo parádních 93 %.
Nejlepší hry 2018: Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate na první pohled ohromí nabídkou hratelných postav, arén a herních režimů, opravdovým tahákem tohoto titulu je ale originální crossoverový koncept – tedy propojení nejrůznějších videoherních sérií v jednom titulu, což je zajímavá myšlenka, která by se ale také mohla klidně zvrtnout. Vybroušená hratelnost a povedený vizuální styl ovšem v tomto případě naštěstí zaručily spojení všech prvků do jednoho funkčního a proklatě zábavného celku.
Jestli jste někdy přemýšleli, jaké by to asi bylo vyrazit na lov dinosaurů vyzbrojeni obouručním mečem o velikosti běžného člověka, Monster Hunter: World vám tuto otázku zodpoví do posledního detailu. Jako první vás asi toho akční RPG studia Capcom ohromí překrásně zpracovaným, živoucím světem, ve kterém se divoká zvířata pohybují a jednají podle vlastní instinktů a přirozenosti. Podaří se vám v tomto neúprosném světě přežít a pověsit si nakonec nad krb nějakou tu dinosauří trofej?
Série Monster Hunter odjakživa sklízela úspěch především na japonském trhu, aktuálnímu dílu se ale povedlo získat spoustu nových fanoušků i navzdory tomu, že se rozhodně nejedná o hru pro každého. Spousta herních mechanismů, náročné souboje s monstry a neustálá potřeba craftovat stále silnější výbavu může leckoho odradit, pokud se ale nedáte, díky skvělé hratelnosti a atmosféře rychle poznáte, že je Monster Hunter: World výstavním úlovkem roku 2018 a 5. místo v našem žebříčku si bezesporu zaslouží. Hra vyšla 26. ledna 2018 pro PC, PS4 a Xbox One a v recenzi získala úctyhodných 90 %.
Nejlepší hry 2018: Monster Hunter: World
Souboje s monstry jsou neuvěřitelně intenzivní a mnohdy náročné, do paměti se vám ale vryjí především díky prostředí, kde se odehrávají. Svět Monster Hunter: World je totiž založen na dynamickém a funkčním ekosystému, kde se jednotlivá zvířata řídí podle vlastních instinktů a během lovu jednoho druhu můžete klidně narazit na zvíře větší a nebezpečnější jen proto, že jste neopatrně zavítali do jeho teritoria.
Stejně jako mezi filmy či knihami se i v rámci her najde prostor pro netradiční tvorbu, do které odjakživa zapadají projekty Davida Cage a jeho studia Quantic Dream, které se často označují spíše za interaktivní filmy než hry. Někteří je považují za videoherní klenoty, jiní nad nimi ohrnují nos. Detroit: Become Human a jeho čtvrté místo v žebříčku nejlepších her roku 2018 je však jasným důkazem toho, že jde o titul výjimečný a uniknout vaší pozornosti by neměl ani v případě, že tomuto žánru příliš nefandíte. Detroit: Become Human totiž považujeme za nový evoluční stupeň zmíněných interaktivních filmů.
Detroit: Become Human – trailer
Příběh Detroit: Become Human vás hluboce zasáhne. Je umělá inteligence schopna cítit emoce? Nebo snad dokonce i lásku? A mají roboti právo na vlastní život? Na tyto otázky vám neodpoví hra, odpovídat budete vy.
Detroit: Become Human nastavuje zrcadlo společnosti
Autoři se dotýkají těch nejaktuálnějších i nejcitlivějších témat současnosti, ale zároveň i vašich nejniternějších citů či nastavení morálky. Otěže příběhu navíc bezezbytku přebírá hráč, který svými četnými rozhodnutími usměrňuje děj tak, jak si sám přeje. Příběh je totiž tvořen fascinující pavoučí sítí akcí a reakcí, které mají nečekané a nepředvídatelné konsekvence. Detroit: Become Human je tak vaší hrou, vaším příběhem a je na vás, jakým způsobem ji budete hrát. Detroit: Become Human vyšel 25. května exkluzivně pro PlayStation 4 a v naší recenzi získal 99 %.
Nejlepší hry 2018: Detroit: Become Human
Detroit: Become Human se odehrává v blízké budoucnosti, kde androidé zabírají pracovní místa a stávají se součástí každodenního života. Bohatí díky nim bohatnou, zatímco nižší třída končí na ulici. Jaký bude osud tří rozdílných androidů, kteří o sobě z počátku nemají ani tušení, je pouze ve vašich rukou.
Spartský bojovník, který ukázal prostředníček celému řeckému panteonu a zabil samotného Dia, na několik let ulehl ke spánku. Ne snad proto, aby se vrátil silnější. Kratos, který se představil v letošním „soft rebootu“ God of War, je totiž už trochu jiný Kratos, přestože na své kořeny rozhodně nezapomněl. Řeckou mytologii ale vyměnil za severskou, legendární Čepele Chaosu střídá sekyra Leviathan a k tomu všemu se musí vypořádat s tím, že je otcem mladičkého syna Atrea. A ano, samozřejmě také se stovkami mýtických stvoření, ale to už jste tak nějak čekali, nemáme pravdu?
God of War – příběhová trailer
Kratos už sice neporcuje nepřátele Čepelemi Chaosu, na jeho mistrovství se sekyrou Leviathan se ale určitě podívejte. Do prostředí severské mytologie se navíc tato zbraň skvěle hodí.
God of War je bezchybným návratem zabijáka bohů
Autoři museli prokázat velkou dávku odvahy a také důvěry ve svou práci, protože nechali za sebou většinu původních mechanizmů. Nový God of War totiž přichází se zcela přepracovaným soubojovým systémem, polo-otevřeným světem a na sérii nezvykle dospělým příběhem, který kombinuje výchovu mladého syna, dobrodružnou výpravu opředenou severskou mytologií a zároveň jemným pokukováním po Kratově minulosti. God of War vyšlo 20. dubna exkluzivně na PlayStation 4 a v naší recenzi si Kratos vybojoval maximální hodnocení.
Nejlepší hry 2018: God of War
Řecká mytologie je sice oblíbenou předlohou, tu severskou však autoři zpracovali dokonale. Obři, trpaslíci, Had světa a klíčové postavy severské mytologie. To vše v God of War (a samozřejmě ještě více) najdete.
Pomalu se blížíme do finále a začíná přituhovat. Jak asi správně tušíte, největší boj v redakci proběhl při volbě nejlepšího kousku v roce 2018, v němž Marvel’s Spider-Man vyšplhal téměř na post nejvyšší. Pavučina příběhů Petera Parkera jen dokazuje letošní nadvládu konzole PS4 na herním trhu a musíme přiznat, že si newyorskou jízdu velmi rádi zopakujeme při čekání na vysněný další díl. Dospěle pojatý příběh odrostlého strážce Velkého jablka nám totiž padnul do noty a přes menší hnidopišské výhrady můžeme pavoučího muže doporučit každému akčně adventurně naladěnému hráči.
Marvel's Spider-Man – gameplayový trailer
Marvel’s Spider-Man zahřeje u srdíčka všechny fanoušky muže v modročerveném kostýmu. Objevují se v něm staří známí jako M.J., tetička May či Norman Osborn, ale také čerstvá krev v podobě záporáka Mr. Negativa.
New York v nové perspektivě
Marvel’s Spider-Man zaujme nejen příběhem srovnatelným s tím z obrázkových sešitů, jenž hltáme také ve filmové podobě, ale především mistrným technickým zpracováním. Nepamatujeme si, v jaké hře naposledy působil New York tak navštíveníhodným dojmem. Plynulý akrobatický pohyb pavoučího muže nad hlavami místních obyvatel si budete užívat stejně jako adrenalinový soubojový systém, v němž se s místními zloduchy vypořádáte jak pomocí pěstí, tak díky na koleně vyrobeným technickým udělátkům. Zatopit ikonickým padouchům jsme mohli od 7. září exkluzivně na PS4, a že nás to náramně bavilo, potvrzuje číslovka 95 u naší recenze.
Nejlepší hry 2018: Marvel’s Spider-Man
Marvelovské univerzum konečně dostalo silný argument ve světě digitálních dobrodružství. Po vydání titulu Spider-Man budeme dychtivě očekávat na další příběhy nejen pavoučího muže. Který superhrdina by si podle vás zasloužil svou vlastní hru?
Nechť fanfáry slavnostně dují, vítěz si to bezesporu zaslouží. V naší redakci končí na piedestalu titul Red Dead Redemption 2 od Rockstar Games, jenž nás do křesel přibil svou monumentálností ve všech směrech. Rozhodně nejde o hru pro každého, protože svou rozvážností v servírování děje, menší frekvencí soubojů a časově náročným cestováním rozsáhlou krajinou neosloví pařany vyžadující akci, z níž na každém kroku stříká krev a adrenalin. Příprava digitální prezentace Divokého západu totiž trvala moc dlouho na to, aby se dala sfouknout během několika večerů ve svitu obrazovky.
Red Dead Redemption 2 – video k vypuštění (trailer)
Život desperáta není lemovaný pouze krví a násilnými skutky, ale také starostí o přežití druhů tvořících vaši rodinu. Red Dead Redemption 2 vás o tom dozajista přesvědčí.
Nakrm koně, vyčisti zbraň a vydej se na cestu
Red Dead Redemption 2 se vlastně pohybuje na hraně počítačových her, spíše bychom se přiklonili ke slovu zážitek. První hodiny v končinách USA 19. století totiž strávíte s otevřenou pusou a budete se divit všemu kolem. Až vás začnou bolet panty čelistí, zatnete zuby a rozhodnete se prozkoumat širý svět. Tím si nás Rockstar absolutně omotal kolem prstu a výtky směřující k jejich titulu bohorovně smeteme ze stolu. V Red Dead Redemption 2 si totiž najde každý něco. Teď už jen chybí pořádně dotáhnout online verzi a projekt vydaný 26. října na PS4 a Xbox One, který si v naší recenzi odnesl 95 %, bude dokonalý.
Nejlepší hry 2018: Red Dead Redemption 2
Pro některé hráče nebude problém utopit v Red Dead redemption 2 stovky hodin. Svět je natolik uvěřitelný, že se do něj budete vracet, abyste poznali, co se změnilo během vaší absence, odreagovali se procházkou digitální krajinou nebo si zazpívali s bandou u ohně nějakou odrhovačku.
Letošní sezóna nepatřila na PC mezi ty nejsilnější ročníky. Většina skutečně zajímavých projektů bohužel nakonec vůbec nevyšla, nebo když už dorazila, tak nestála za moc. Ve finále bylo tudíž hodně náročné vybrat hru, která by dokázala se ctí obhájit titul nejlepší PC hry roku. V konečném seznamu se nám sešla RPG, adventury, plošinovky a karetní hra. Po mnoha hodinách pečlivého studování kvalit jsme za nejlepší PC hru roku vybrali klasické izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker.
Nejlepší hra na PlayStation 4 – God of War
Zatímco u zelené konkurence z Redmondu to bylo vcelku jednoznačné, v rámci PlayStationu 4 se v redakci rozpoutala bitva. O prvenství bojovala hned trojice vynikajících exkluzivit a také multiplatformové Red Dead Redemption 2, které si lze na PS4 Pro zahrát v dopočítaném 4K rozlišení. První místo si však pro sebe uzmul charismatický Kratos, který ale vyhrál jen o délku topůrka sekery Leviathan. Na záda mu z pěkné blízkosti dýchal nový Spider-Man i Arthur Morgan z Red Dead Redemption 2. Bude podobně našlapaný i příští rok?
Nejlepší hra na Xbox One – Forza Horizon 4
Není tajemstvím, že co se konzolových exkluzivit týče letos Microsoft nedokázal konkurovat Sony ani Nintendu. Vytáhl však jiný kalibr – nejvýkonnější herní konzoli současnosti Xbox One X. Té významně pomohly multiplatfomové tituly, jež právě na této konzoli vypadají naprosto úžasně. Kupříkladu Red Dead Redemption 2, který na Xboxu One X jako na jediné platformě běží v nativním 4K rozlišení. Jasným králem letošního roku je na Xboxu One Microsoft exkluzivita Forza Horizon 4. Arkádové závody od britského studia Playground Games opět překonaly samy sebe a získaly si hráčská srdce (toužící po smrádku spálených pneumatik) zejména pravidelně se měnícím ročním obdobím.
Nejlepší hra na Switch – Super Smash Bros. Ultimate
Japonská konzole Nintendo Switch předvedla další solidní rok, kdy svou knihovnu obohatila o mnoho originálních titulů a podařených portů z ostatních platforem. V našich debatách o nejlepší „switchovce” tak padala jména jako Dead Cells, Pokémon Let's go, Pikachu, Warframe nebo Diablo 3, ani tyto těžké váhy ale nestačily na hlavního favorita disponujícího výtečnou hratelností, spoustou obsahu a více než 70 hratelnými postavami z mnoha videoherních sérií. Bojovka Super Smash Bros. Ultimate se tak nejlepší hrou na Switch v roce 2018 stává právem.
Nejlepší akční adventura – Marvel's Spider-Man
Akční adventury v čele s God of War, Marvel’s Spider-Man a Red Dead Redemption 2 letos rozdrtily na prach mimózní prohlášení velkých vydavatelů, že singleplayer hry už hráče nezajímají a touží hlavně po online titulech přecpaných miktrotransakcemi. Během souboje zmíněného tria o první místo naše redakce málem lehla popelem, nakonec jsme se ale přiklonili k téměř dokonalému mixu skvělé hratelnosti, strhujícího příběhu a superhrdinského komiksu. Kratos mužně zamákčne slzu, ale nejlepší akční adventurou byl pro nás tento rok Marvel’s Spider-Man.
Nejlepší FPS/TPS – Far Cry 5
Mezi střílečkami se tento rok objevila řada zajímavých projektů, jejichž spektrum bylo tvořeno realistickými projekty, sci-fi hrami a kousky zacílenými primárně na multiplayer. V závěrečné fázi našeho výběru před námi tudíž stála skutečně rozsáhlá paleta různorodých děl, jež měla na to, aby se umístila. Nejlepší FPS roku však mohl být jen jeden ze zúčastněných kousků. Z letošních aspirantů jsme si nakonec vybrali open world FPS Far Cry 5, která ostatní značně převyšovala.
Nejlepší RPG – Pillars of Eternity 2: Deadfire
V posledních letech se RPG žánr stal velmi vyhledávanou záležitostí, díky čemuž nám i tento rok vývojáři nabídli řadu unikátních děl schopných zaujmout hratelností a příběhem. Jak už to tak bývá každý rok zvykem, i v tomto seznamu se spolu utkala izometrická RPG a akční kousky, jež za svými staromilskými oponenty nikterak nezaostávaly. Vzhledem k tomu, že většina naší redakce patří spíše do staré školy, rozhodli jsme se po řádné debatě udělit titul nejlepšího RPG roku Pillars of Eternity 2: Deadfire.
Nejlepší závodní hra – Forza Horizon 4
Závodní hry jsou stálicí herního průmyslu. Je dokonce nepsané pravidlo, že při vydání nové konzole nikdy nesmí chybět závodní hra. Letos jsme se arkád i simulátorů dočkali podobně jako jiné roky poměrně dost, velká část z nich bohužel vyloženě zklamala, zatímco ten zbytek se držel v šedém průměru. Z davu vykouklo na konci června slibně vypadající The Crew 2, vysoká očekávání však nenaplnilo. F1 2018 udělalo oproti předchozím ročníkům pořádný skok kupředu, na nejvyšším stupínku našeho piedestalu však neoblomně stojí závodní arkáda Forza Horizon 4, která zvítězila také v kategorii nejlepší Xbox One hra.
Nejlepší sportovní hra – FIFA 19
Život profesionálního atleta se točí v kruhu určeného probíhající sezónou, odpočinkem a přípravou na sezónu novou, což do puntíku kopíruje také trh se sportovními hrami. Veškerá pozornost se tak točí jen kolem války konkurentů FIFA 19 a PES 2019, kterou letos s přehledem jamajského sprintera uzmula série od EA Sports. Fotbal zkrátka vládne světu, což letos dokázal také Football Manager 2019. Objevilo se pár nadějných kousků, které ovšem zabil nedostatek inovací (NHL 19) či šílený mikrotransakční model (NBA 2K19).
Nejlepší strategie – Two Point Hospital
Strategie bohužel i přes své kvality nepatří mezi nejvyhledávanější typ her, což je také důvodem toho, proč se jejich tvorbou zabývá jen malé procento herních vývojářů. Jejich spektrum bylo tím pádem stejně jako v minulých letech dosti chudé, díky čemuž před nás byla nakonec postavena škála, ve které nechyběl zástupce pravidelně vydávané série Total War, budovatelský titul či tahovka plná gigantických robotů. Z nabízených her jsme si po pečlivém rozboru kvalit jednotlivých děl vybrali simulátor kontroly nemocnice Two Point Hospital.
Nejlepší bojovka – Super Smash Bros. Ultimate
Dát dělovou ránu není jen snem božského Karla, ale také všech zápasníků hledajících své přemožitele v digitálním prostoru. Rok 2018 přinesl pořádnou úrodu, z níž významně vystupují projekty asijské provincie. Bojovkové první místo s přehledem ovládlo všech milion a jeden válečník Super Smash Bros. Ultimate, v jehož stínu se krčí kvalitní mlátička se zbraněmi SoulCalibur VI a sen japanofilů čtoucích komiksy i pozpátku Dragon Ball FighterZ. Ovšem příští rok nás čeká Mortal Kombat 11, takže – návrat krále?
Nejlepší plošinovka – Dead Cells
Plošinovky jsou žánrem všeobecně milovaným, protože dokáží oslovit jak skupinu sporadických hráčů, tak hardcore pařanů. Naše sebetrýznitelské srdce proto zvolilo bojovou hrou roku pixelartový rogue-like projekt Dead Cells, který překvapivě zaujal také hráče mimo nezávislou scénu. Za ním se po celý čas těsně držel pestrobarevný a znovuobjevený dráček Spyro, ale v cílové rovince mu trošku došel dech, stejně jako rozjuchanému Donkey Kong Country: Tropical Freeze nebo temnému Hollow Knight.
Nejlepší indie hra – Dead Cells
Nezávislé scéně se povětšinou věnujeme v našich minirecenzích, ale občas jsme narazili na skvosty, které si zasloužily naši plnou pozornost. Prohledávání mořského dva v Subnautica, koncepčně osvěžující adventura Return of the Obra Dinn ani plošinovka z hmyzí říše Hollow Knight letos nestačily na pixelartovou kruťárnu Dead Cells. Uvidíme, co indie scéna plná hratelnostně nebo vizuálně vybroušených klenotů nabídne v následujícím roce, uvážíme-li, že se Steamu objevil nový soupeř v podobě Epic Store.
Nejlepší vyvíjející se hra – Fortnite
Rok 2018 přinesl spoustu vynikajících, zbrusu nových titulů, zapomínat bychom ale neměli ani na hry, které sice oficiálně vyšly už v letech minulých, přesto jsou neustále v kurzu. Za zmínku stojí třeba i No Man's Sky, které tvůrci za dva roky od vydání proměnili k nepoznání, nakonec si ale naše ocenění odnesl Fortnite, protože… co jiného? Momentálně nejhranější hra světa se těší příkladné péči, tvůrci ji neustále osvěžují updaty, novými módy, eventy a vůbec se o svůj hit náležitě starají. V této kategorii vítězí jednoznačně Fortnite.
Nejlepší multiplayer – Call of Duty: Black Ops IIII
Na poli multiplayerových titulů bylo letos poměrně rušno. Battlefield V, Super Smash Bros. Ultimate nebo Fortnite nedali svou kůži lacino, stupně vítězů ale nakonec vybojovalo Call of Duty: Black Ops 4, jež sice není bez chyb, v jádru je to ale precizní střílečka s proklatě zábavným multiplayerem a bohatou nabídkou režimů, v čele s battle royale módem Blackout. Ten se sice až moc okatě veze na vlně popularity tohoto žánru, svou zábavností ale nakonec strká do kapsy i samotné PUBG. A právě proto v našem žebříčku zvítězilo právě Black Ops 4.
Nejlepší DLC/datadisk – Forza Horizon 4: Fortune Island
Tato kategorie by se také mohla jmenovat „Největší zklamání“ a přátelé, i když byl rok 2018 plný velmi kvalitních kousků, určitě nám dáte za pravdu, když prohlásíme, že poslední měsíce vedle nefalšované radosti (Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4) nadělily také nejeden důvod k zamyšlení nad zdravým rozumem herních vývojářů a vydavatelů. A třebaže konkurence mohutně finišovala (např. Artifact, Diablo Immortal/Blizzard, DayZ), cílovou pásku v závodě o nejnaditější košíček fanouškovských slz a nadávek nakonec jako první protla Bethesda a její Fallout 76, na který budeme ještě dlouho vzpomínat.
Největší (příjemné) překvapení – Detroit: Become Human
Pak tu naštěstí máme i tituly, které si pro hráče nachystaly překvápko opačného gardu. Na rozdíl od minulé kategorie jsme o této museli dosti přemýšlet, což dokazuje i variabilita našich kandidátů: po dlouhé době výborné (herní) zpracování spider-manovské tematiky? Jedna z nejlepších indie her poslední doby (Return of the Obra Dinn)? Remaster, který není pouhým remasterem (Spyro)? Proč ne, nicméně nejvíce jsme se (kolektivně) divili výtečnému Detroitu, od kterého mnozí očekávali jen další interaktivní film, ne titul, který nastaví nové, vzrušující mantinely tohoto právem i neprávem zavrhovaného žánru.
Jak hodnotí rok 2018 členové redakce?
Dominik Fait
Můj rok 2018 nebyl, co se nových her týče, příliš zajímavý. Důvod, který uvedu, se často užívá jako univerzální omluvná fráze, jež má ve skutečnosti zakrýt nedostatek zájmu. Toho mám dostatek, ale věřte mi, že na hraní opravdu „nebyl čas“. V rámci naší mladé redakce Alza Magazínu (ten je zatím pouze v našich srdcích, brzy se ho snad dočkáte i na webu!) zastávám pozici vedoucího sekce herních článků (čti glorifikovaný zadavatel úkolů a korektor), což znamená, že prostoru na hraní a recenzování není mnoho, kór v „rozjezdovém“ roce.
Jak jste se již dozvěděli u kategorie nejlepší PC hra, letos nám, příslušníkům master race, pšenka příliš nekvetla. V mém případě je tak často zastoupili zástupci let minulých. Je libo nejlepší co-op RPG?
Od mých kolegů se jistě dozvíte, že letos Sony a PS válely, že Xbox je stále v závěsu a že na PC to v roce 2018 byla docela slabota (mohu bohužel potvrdit). Z her uvedených v naší top 10 jsem nejvíce času strávil zřejmě s Pillars of Eternity 2. A ačkoli jsme novinku od Obsidianu v rámci (opravdu) demokratického hlasování zvolili za nejlepší RPG, musím přiznat, že podstatně intenzivněji jsem se věnoval loňskému vítězi této kategorie, Divinity: Original Sin 2. Svou časovou daň si vybrali také Subnautica (jedna z nejlepších indie her poslední doby), Frostpunk (který však moje očekávání nakonec naplnil), Total War: Warhammer 2 (pro mě osobně nejlepší díl série) a překvapivě také Life is Strange.
Závěrečnou část roku jsem plánoval utopit s přáteli a kolegy ve Falloutu 76. Nedopadlo to a asi tušíte proč. Původně natěšený dav potenciálních spoluhráčů postupně řídl, přičemž jeho mohutnost se snižovala v nepřímé úměře k tomu, jak Bethesda navyšovala počet svých hloupých rozhodnutí. Týden po vydání hry se, co se mého okolí týče, z Falloutu 76 těšil už jen jeden člověk. A tím byl Ondra – radoval se totiž, že recenze je hotova a nyní může na všechnu tu hrůzu postapokalyptického (hrůza to tedy byla) světa zapomenout... a jal se spravovat si chuť u DayZ. Více méně. Popravdě, spíše méně. Respektive vůbec. Inu, čtěte dále.
Fallout 76... co k němu ještě napsat. Těšil jsem se, opravdu moc. Ukázalo se však, že jsem stejně jako mnozí další na stav, ve kterém se nachází ještě nedávno milovaná společnost, hleděl přes pořádně zaprášené hledí kdysi zářivé energozbroje.
Ve snaze vyléčit si tuto bolístku svého herního srdce jsem se rozhodl sáhnout po něčem zcela odlišném. Co takhle epizodická adventura, říkal jsem si, je to krátké, jedno dvě odpoledne a hotovo, dohraješ a zapomeneš. Inu, nemohl jsem se více mýlit. Absolutně jsem nečekal, že by mě Life is Strange mohlo zaujmout, nicméně stalo se. Jedno doporučení: coby léčbu bolavé srdce, herní i neherní – nebrat!
Filip Němec
Můžete mě nařknout z favorizování jedné ze značek, troufám si však (s pokusem o co největší objektivitu) tvrdit, že rok 2018 byl rokem PlayStationu. Nejdříve fantastický comeback drsňáka Kratose, poté velmi silný a emotivní Detroit: Become Human a nakonec ještě nečekaně povedený Spider-Man (tady musí fanoušek Marvelu a akčních adventur nejednou pustit slinu na ovladač). Tento rok opět dokázal, že Sony na poli exkluzivit vládne pevnou rukou a Microsoft si toho je už konečně vědom, vzhledem k tomu, že herní studia nakupuje jako když před Vánoci zlevní máslo.
Rok 2018 přinesl skvěle vypadající hry, které se mohou často chlubit skvělým fotografickým režimem.
I tak se ale moje herní srdce pěkně zazelenalo. Nejdříve díky fantastickým závodům Forza Horizon 4, které jednoduše nemají konkurenci. Nejen díky nim jsem nakonec vyměnil původní Xbox One za jeho výkonnější verzí s přídomkem X. Nejvýkonnější herní konzoli jsem samozřejmě musel mít ve své sbírce. A právě na Xboxu One X jsem se oddával hraní Assassin´s Creed: Odyssey nebo Red Dead Redemption 2, které vypadají fantasticky.
Abych to ale celé vyvážil, minuty mimo domov si krátím podobně jako Štěpán na Nintendu Switch. Stále zastávám názor, že jde o neuvěřitelně vychytaný kus hardwaru, který používám zejména jako handheld. Kapesní Lego Harry Potter, Diablo 3 nebo exkluzivní pecky jako Super Mario Party, to jsou hry, které chcete hrát prostě všude. V čekárně, na letišti, o polední pauze, u snídaně, pod lavicí, na zách… vlastně ne, to prý není zdravé. Opravdu. Zkrátka a dobře letos to byl vynikající rok, ty špatné hry totiž přenechávám kolegům – jako třeba tragický Fallout 76.
Screenshoty tak „típám” ne jen kvůli recenzím, ale především pro svou vlastní potěchu. Vždyť pohleďte, jak neuvěřitelně vypadaly hry v roce 2018.
Kuba Němec
Když začínal rok 2018, tak jsem si slíbil, že se budu letos krotit, ale znáte nesmrtelnou větu „Lidé plánují, Bůh se směje“? Dopřát si herní dovolenou v podstatě nešlo. Jeden kvalitní titul stíhal druhý a já pomalu neměl dokončenou příběhovou linku jedné hry a na disk počítače či PlayStationu se mi už tlačila záplava lákavých děl. Je pravdou, že letošní rok jsem strávil více před televizní obrazovkou než u stolu s myší a klávesnicí, což jednoznačně dokazuje letošní dominantní postavení SONY. Kdyby totiž nebylo multiplatformní pecky Red Dead Redemption 2, tak by přední pozice v různorodých anketách japonskému vydavateli neměl šanci nikdo uzmout.
Ač byl rok 2018 napěchován kvalitními hrami až na půdu, zřejmě budu nejvíce vzpomínat na God of War. Nejen kvůli povedenému zmrtvýchvstání ikonické rubačky, ale také díky dospělému příběhu ve fantasy světě.
Vybrat nejlepší hru roku 2018 se tak pro mě stalo nadlidským úkolem. S pistolí v ruce se u mě bije Arthur Morgan marně se bránící Kratově Leviathanu, z bezpečí se jim směje Spider-Man a detroitský policejní android Connor marně přemítá, na kterou stranu sporu se přidá. Mé blízké okolí potvrdí, že mimo akční adventury a sporty jsou mou láskou plošinovky, v jejichž vodách bylo letos hodně živo. Nesporně kvalitní nezávislé skvosty mě ovšem nezaujaly tak, jak se to povedlo remasterované trilogii s dráčkem Spyrem v hlavní roli.
Někteří hráči si ještě měsíc po vydání stěžují na pomalé tempo Red Dead redemption 2. A víte co? Já si pomalou jízdu krajinou a objevování krajiny užívám do posledního dechu. Možná proto se zatím vyhýbám Online režimu, kde je na mě až moc divoko.
Tím nechci říct, že bych se při recenzování v průběhu roku nespálil. Mimo strašidelného zážitku s Dakar 18 jsem byl dost nemile překvapen především v posledních dvou měsících. Jak Darksiders 3, tak Just Cause 4 pro mě byly nenápadnými černými koňmi, ale oba projekty se projevily spíše jako průměrná tažná zvířata, která už chtějí mít za sebou svůj kus práce a odpočívat. Selektivní paměť je ovšem skvělá věc, takže na nezdary brzy zapomenu a už vyhlížím nadcházející rok plný nadějných pecek. Silvestr bude letos muset být bez předsevzetí.
Tušení, že by mohl titul Spyro: Reignited Trilogy jednou z pecek roku 2018, ve mně dřímalo hodně dlouho. O to větší mám radost, že se dráčkovský remaster opravdu povedl.
Ondra Zeman
Vybírat tento rok hry do naší ankety pro mě nebylo vůbec snadné, protože minimálně na PC v minulých měsících nevyšla zrovna záplava kvalitních projektů, na něž bych s láskou vzpomínal ještě několik let po jejich vydání. I přes dosti omezené množství kandidátů jsem si po několika minutách dumání pár kousků přeci jen vybavil. Mezi FPS mě naprosto uchvátil relativně přístupný Battlefield V, který doteď hraji. RPG naopak opanoval Pathfinder: Kingmaker spolu s Pillars of Eternity 2: Deadfire. Kromě těchto plnohodnotných děl jsem byl uchvácen také dvěma expanzemi do Total War: Warhammer 2, u nichž jsem ve finále strávil víc času než u většiny velkých kusů.
Pathfinder: Kingmaker se stal jedním z nejvýraznějších titulů na PC hlavně díky tomu, že nabízené spektrum nebylo z nejrozsáhlejších. Při silnější sezoně by jej zřejmě vytlačil některý z AAA projektů.
Osloven jsem v roce 2018 nebyl jen velkými projekty. Do oka mi vedle nich padla také řada menších her, z nichž jsem si samozřejmě musel pečlivě vybrat své šampiony do anket. Největším překvapením na poli nezávislých projektů pro mě byla určitě adventura Return of the Obra Dinn, která na první pohled nevypadala nějak zvlášť atraktivně. Nakonec však překvapila natolik, že jsem jí sem nemohl nedat. Kromě tohoto kousku, od něhož jsem nic nečekal, se mi dostalo do rukou mnoho dalších, z jejichž rozsáhlého spektra bych mezi svůj top rád zařadil ještě plošinovku Dead Cells či adventuru Subnautica, která mi umožnila prozkoumat podmořskou hladinu cizího světa jako žádný jiný titul před ní.
Abych řekl pravdu, hodně očekávaných projektů, na něž jsem na začátku roku sázel, mě nakonec zklamalo. Největším propadákem byl pro mou maličkost DayZ, který vyšel po pěti letech vývoje ve stavu, za nějž by se měli tvůrci stydět. O moc lépe bohužel nedopadl ani Fallout 76 trpící ve finále stejnými nedostatky jako projekt Bohemia Interactive. Vyloženě zhnusen jsem byl z novinky od Valve. Třebaže se jednalo o velmi kvalitní titul, autoři do Artifactu nacpali hodně nepřátelský platební model, který člověka vyloženě nutil k nákupu nových karet, což mi u hry, jíž si musíte zakoupit, přišlo vyloženě postavené na hlavu.
Return of the Obra Dinn se minimálně na poli indie stal projektem, který nebylo vůbec těžké přehlédnout. Nakonec jsem byl rád, že jsem si k němu našel cestu, protože to byl kousek s duší, jíž většina současných her postrádá.
Do Fallout 76 jsem po jeho oznámení vkládal skutečně velké naděje, ve finále se z něj bohužel vyklubalo dílo, za nějž se může Bethesda maximálně stydět.
Štěpán Lenk
Rok 2018 byl pro mne z hlediska videoherní zábavy nečekaně povedeným ročníkem. Tituly jako Marvel’s Spider-Man, Red Dead Redemption 2 nebo Monster Hunter: World mě připravily o spoustu hodin života (však víte, toho tam venku), ani v nejmenším ale investovaného času nelituji.
Rok 2018 odstartoval velmi silně už v lednu, kdy do mého života s razancí rozzuřeného Rathalose vtrhnul Monster hunter: World.
Nintendo Switch pak nadále úspěšně pokračuje v „japanizaci” mé vlastní osoby a vkusu a nutí mě si užívat hry, o kterých bych si jinak nikdy ani nepomyslel, že by mě mohly bavit. A teď po nocích lovím pokémony, bojuji s démony v roli spoře oděné hrdinky Bayonetty, zachraňuji království Hyrule a bůh ví, co ještě.
Došlo ale i na pár zklamání. Jmenovitě asi Vampyr, jenž i přes svou slušnou atmosféru nakonec působil dojmem béčkového hororu, a především fiasko Fallout 76, ke kterému bych se rád vyjadřoval co možná nejméně. Jsem ale rád, že se na tomto příkladu opět ukázala síla hráčské komunity, která se poslední dobou čím dál více a hlasitěji ohrazuje vůči neférovým mikrotransakcím a veškerým nekalým taktikám jistých vydavatelů. Jen je škoda, že se terčem stala i moje oblíbená série Fallout. Snad nás příští rok podobných zklamání ušetří.
O měsíc poté ale na mé Nintendo Switch nakráčela královna hack and slash žánru Bayonetta s talentem pro smyslné zabíjení andělů.
Mé srdce si ale v poslední čtvrtině roku 2018 jednoznačně získal Marvel’s Spider-Man, jehož strhující příběh, akrobatické souboje a skvěle zpracovaný New York mě prostě nenechaly do závěrečných titulků vydechnout.
Nejlepší hry 2018 – kvartály 1., 2., 3.
Nejlepší hry 2018 3/4
Nejlepší hry červenec–září 2018
Spider-Man, FIFA 19, Pathfinder: Kingmaker, World of Warcraft: Battle for Azeroth a další...
Třetí čtvrtletí sice hodnotíme jako celek a s přimhouřenýma očima bychom jej mohli nazvat také jako léto 2018, ale ruku na srdce, letní měsíce se na kvalitní herní produkci podílejí často velmi slabě. Je to období, kdy většina hráčů sbírá na dovolených síly do dalších virtuálních bojů, popřípadě hltají novinky z různých veletrhů jako E3 či Gamescom. Naštěstí do třetího kvartálu patří také září, které obvykle dobu nekonečného teplého temna (herního) osvěží přílivem čerstvých AAA titulů.
Letošní prázdniny se lehce vymykají. Jejich čest statečně hájil (a nyní s odstupem měsíce můžeme už s jistotou říct, že úspěšně) povedený datadisk pro nesmrtelný World of Wacraft. MMORPG Battle for Azeroth doplnil i další zástupce žánru her na hrdiny, nicméně původem z opačného konce světa. Někteří z vás možná nad volbou Octopath Traveler pozvednou obočí, možná dokonce opovržlivě odfrknou, myslíme si ale, že byste tomuto JRPG měli dát šanci.
Po třech exkluzivních titulech z minulého čtvrtletí společnost Sony lehce zvolnila tempo, přesto nemůžeme s čistým svědomím jinak a pomyslnou první příčku pro třetí kvartál musíme opět udělit hře s označením „PS4 exclusive“. Spider-Man zaslouženě odchází z tohoto miniklání vítězně a stejně jako v případě Krata z God of War tušíme, že se s Peterem Parkerem ještě setkáme, a to při našem (a určitě nejen našem) vyhlášení nejlepších her za rok 2018.
Pokud vám východní sakurové větry nevoní a dáváte přednost poctivé západní fantastice, neuděláte chybu s Pathfinder: Kingmaker. Tedy, chyb v tomto náročném izometrickém RPG asi naděláte spoustu, můžete se však utěšovat, že na vině je vždy ona mrška mnohostěnná (kostka), popřípadě si svou frustraci jděte vystřílet v datadisku Forsaken, kterému se podařilo resuscitovat skomírající online střílečku (a taky trochu RPG) Destiny 2.
O výběru dvou nejlepších her nebylo pochyb a popravdě jsme v redakci nemuseli příliš diskutovat ani o jejich pořadí. Pochopitelně ne všechny nás baví sportovní hry, ale i ti z nás, kteří do míče naposledy kopli v hodině tělocviku a většinu času se spíše zoufale pokoušeli kulatému nesmyslu vyhnout, ano, i ti museli uznat, že letošní FIFA 19 se prostě povedla a pozici v elitní šestce si zaslouží…
Ptáte se však, kdo pro sebe vydobyl pozici nejvyšší a nejváženější? Kdo se bude příští měsíce honosit slovutným titulem Nejlepší hra třetího kvartálu podle herní redakce Alzy? Moudří i modročervení z vás jistě už odpověď znají, nicméně pro ty méně vnímavé (či zásadní přehlížeče obrázků): samozřejmě, že Spider-Man!
Na posledním místě žebříčku nejlepších titulů za třetí čtvrtletí letošního roku se neumístila plná hra, ale „jen“ DLC. Forsaken je však natolik významným a zároveň kvalitním přídavkem pro druhý díl online akční střílečky Destiny, že si v našem výběru své místo nakonec vybojoval. Forsaken znovicírovalo nefungující prvky a jiné zase vrátilo až do dob prvního dílu, výsledkem je však Destiny 2 ve své doposud nejlepší kondici.
Destiny 2: Forsaken – trailer k vydání hry (trailer)
Nejnovější DLC pro Destiny 2 má oproti dvěma předchozím rozhodně nejlepší příběhovou kampaň, na kterou láká povedený launch trailer.
Forsaken zaujme skvělou kampaní i novým obsahem
Nejde však pouze o změny existujících prvků. Forsaken se po právu chlubí i podařenou příběhovou kampaní s konečně zajímavým záporákem, novou třídou zbraní v podobě skvěle zpracovaných luků a také po dlouhé době novou rasou nepřátel, která vás dost možná bude v noci budit ze spaní. Opomenout nemůžeme ani velmi zajímavý režim Gambit, kombinující PvE a PvP a nespočet menších a větších úprav, jež dostali všichni hráči, tedy i ti, kteří si Forsaken nekoupili.
Co je však možná úplně nejlepší, Forsaken konečně nabídlo pořádnou dávku endgame obsahu, který i několik týdnů po vydání stále není vyčerpán. Nejde jen o doposud nejtěžší raid, ale také nové kooperativní mise a zejména fantastickou endgame lokaci Dreaming City plnou skvělých tajemství. Destiny 2 Forsaken vyšlo 4. září na PC, PlayStation 4 a Xbox One a v naší recenzi toto DLC získalo 80 %.
Nejlepší hry 2018 3/4: Destiny 2: Forsaken
Obrázek 1: Nově představená rasa Scorn je originálním přídavkem do už tak bohatého univerza. Obrázek 2: Takto vypadá aktuálně hlavní nabídka Destiny 2. Po třech předchozích DLC toho nabízí poměrně hodně. Obrázek 3: Do výběru nejlepších her se Forsaken dostalo také díky skvělé end game lokaci Dreaming City.
Po akčním sci-fi uděláme výrazný žánrový skok, na páté příčce našeho žebříčku nejlepších her 3. kvartálu 2018 totiž sídlí Octopath Traveler – JRPG ze staré školy s tahovými souboji, krásnou stylizovanou grafikou a 8 hlavními postavami s vlastní dějovou linií. Pokud tedy dáváte přednost pixelové grafice, výraznému příběhu a jedinečné atmosféře, tohle je titul přesně pro vás.
Octopath Traveler – video k vydání (trailer)
Osm hrdinů, osm různých osudů.
Octopath Traveler – když jeden hlavní hrdina nestačí
Japonský vydavatel Square Enix ve spolupráci se studiem Acquire vyvinul roztomilé, skoro až nenápadné retro RPG, které nesází na opulentní animované cut-scény, vyumělkovanou grafiku a maximálně zjednodušené herní mechanismy. Ne, ne. Octopath Traveler totiž dokazuje, že dobrá hra ve skutečnosti nic z toho k úspěchu nepotřebuje.
Namísto tisíckrát viděného příběhu jednoho království, které dokáže spasit pouze jeden jediný hrdina, se tento titul soustředí především na odlišné osudy osmi hlavních postav. V rámci svého žánru tak Octopath Traveler působí značně osvěžujícím dojmem a svých 82 % si v naší recenzi rozhodně zasloužil. Hra vyšla 13. 7. 2018 pro Nintendo Switch.
Nejlepší hry 2018 3/4: Octopath Traveler
Obrázek 1: Po boku přátel je i cestování krajinou hned veselejší. Obrázek 2: Nenechte se zmást roztomilou stylizací. Bossové vás roznesou na kopytech klidně během několika tahů. Obrázek 3: Grafika i přes svou jednoduchost dokáže vykouzlit ohromující výjevy.
Přestože si Octopath Traveler odnesl vysoké hodnocení, zaručeně to není RPG, které by se snažilo oslnit všechny hráčské skupiny. Z opačného konce na to jde World of Warcraft. Toto MMORPG se totiž naopak pokouší zaujmout co největší počet potenciálních zákazníků, a to skrze novou expanzi Battle for Azeroth, za níž samozřejmě opět stojí společnost Blizzard.
World of Warcraft: Battle for Azeroth – úvodní video (trailer)
Nový datadisk Battle for Azeroth se nese od samého začátku na agresivnější vlně, nutící obě strany k velmi nesnadným rozhodnutím.
World of Warcraft: Battle for Azeroth má z dlouhodobého hlediska co nabídnout
Po událostech zakončujících expanzi Legion se obě primární herní frakce světa World of Warcraft znovu pustily do boje. Jakožto členové jednoho či druhého uskupení samozřejmě nemůžete zůstat mimo hru, a tak se přidáváte po bok svých bratří ve zbrani do bitvy. Nabídnuty vám budou vedle monumentálních střetů také neokoukané dungeony, ostrovní výpravy a řada dalších novinek redefinujících nejeden zásadní herní aspekt.
Battle for Azeroth po vypuštění disponoval množstvím inovativních aspektů posunujících celek značně kupředu. Přidána byla rozsáhlá bojiště, kde se střetáváte s umělou inteligencí, velmi kvalitně navržené dungeony, zajímavé raidy a novinky, kterými toto rozšíření změnilo zavedené pořádky. Datadisk World of Warcraft: Battle for Azeroth vyšel na PC 14. srpna 2018 a v naší recenzi získal krásných 87 %.
Nejlepší hry 2018 3/4: World of Warcraft: Battle for Azeroth
Obrázek 1: Hlavní surovinou je v expanzi Battle for Azeroth tajemná ruda prýštící z hlubin Azerothu. Obrázek 2: Po městě nových spojenců Aliance bude možné cestovat za pomoci lodě. Obrázek 3: Primární metropole přátel Hordy velikostí za městem Aliance nikterak nezaostává.
Nyní opustíme populární svět Warcraftu a podíváme se na další RPG. Tentokrát však nepůjde o žánr MMO, izometrický Pathfinder: Kingmaker je čistě singleplayerová záležitost, na které s vývojáři z Owlcat Games spolupracoval také dnes již legendární Chris Avellone. Jedná se o titul, který v rámci elementárních mechanik značně převyšuje veškerou konkurenci, kvůli čemuž jsme se ho rozhodli zařadit do našeho výběru nejlepších her za třetí čtvrtletí roku 2018.
Pathfinder: Kingmaker – video k vydání (trailer)
Pathfinder: Kingmaker je jedním z nejvydařenějších DnD RPG současnosti.
Pathfinder: Kingmaker cíli zejména na milovníky DnD
Hlavní zápletka Pathfinder: Kingmaker se točí okolo malé říše, jíž se po zdolání skupinky lapků ujmete. Fungovat tu budete jako vládci i jako primární ochránci celého panství, takže se staráte nejen o správu, ale také o lov monster a řešení různých nebezpečných situací. Velký důraz je kladen na volby, jejichž následky se leckdy projevují až po řadě hodin.
Asi největším tahounem Pathfinder: Kingmaker se stala silná dějová linka stavící hráči do cesty jednu náročnou volbu za druhou. Pozadu však nezůstávají ani vedlejší úkoly, vývoj vztahů mezi postavami, náhodné události a zpracování tvorby hrdiny, které značně předčilo mechanismy nabízené konkurencí. Pathfinder: Kingmaker vyšel na PC 25. září 2018 a vzhledem ke kvalitám celku jsme se mu finále rozhodli i přes jisté technické nedostatky udělit v naší recenzi 92 %.
Nejlepší hry 2018 3/4: Pathfinder: Kingmaker
Obrázek 1: Tvorba hrdiny je v Pathfinder: Kingmaker zpracována skutečně kvalitně. Obrázek 2: Často se tu budete muset starat o státnické záležitosti. Obrázek 3: Ušetřena vaší pozornosti však nezůstanou ani všudypřítomná monstra.
Třetí čtvrtletí je klasicky pouhou předzvěstí velkých titulů, které si vydavatelé šetří na podzimní deštivé měsíce a předvánoční trh. Už jsme si proto zvykli, že v něm pravidelně dostávají širší prostor také sportovní hry, takže nesmí chybět ani v našem výběru nejlepších her za dané období. Letošní rok jsme se bez debat přiklonili k FIFA 19 od EA, jež s přehledem deklasovala své věrné hokejové dvojče NHL 19, o mikrotransakce bohatší NBA 2K19 a také svého přímého konkurenta PES 2019, jemuž přebrala licence na Ligu mistrů.
FIFA 19 – oficiální upoutávka (trailer)
Champions League je jen třečničkou na obsahem naducaném dortu se jmenovkou FIFA 19.
Dej fotbalu vlastní pravidla
Sporadickému hráči se může zdát, že FIFA 19 se od minulého dílu vlastně nikam neposunula. Do očí bije licence na prestižní celosvětové soutěže, příběh Alexe Huntera je také na svém místě, stejně jako FUT liga. Věrní fanoušci ovšem poznají rozdíly na první dobrou. Vývojáři z EA nabídli přepracovanou fyziku míče a pohybu hráčů, zdůraznili nutnost správně načasovat střelbu a představili aktivní pojetí trenéřiny v přímém běhu zápasu.
Arkádová podstata FIFA 19 ovšem zůstala na svém místě. Naše slova podtrhuje především režim volných zápasů, v němž se mimo pohárových utkání nebo vlastních turnajů můžete doslova vyblbnout v módu upravených pravidel. V letošní čutané vydané 28. září pro PC, PS4, Xbox One a Nintendo Switch se zkrátka vyřádíte do sytosti a budete se u toho báječně bavit, což odráží také naše recenze, kde FIFA 19 získala 89 %.
Nejlepší hry 2018 3/4: FIFA 19
Obrázek 1: Je dost možné, že hlavní tváří FIFA 19 se stane kouzelník s míčem Neymar, protože EA se pomalu začíná distancovat od průšvihy stíhaného Cristiana Ronalda. Obrázek 2: Letošní fotbálek od EA nabízí řadu pohledných akcí. Obrázek 3: Správné načasování střelby je základem pro vstřelení oku lahodící branky.
První příčku našeho žebříčku nejlepších her s přehledem vybojoval jeden z nejslavnějších superhrdinů vůbec – Spider-Man. Jednak je díky kousnutí radioaktivním pavoukem nadpřirozeně silný, takže hravě přepral 5 zbývajících kandidátů, studio Insomniac Games ale především stvořilo brilantní akční adventuru, jež nakládá s komiksovou předlohou s respektem, zároveň si ale jde svou vlastní cestou.
Marvel’s Spider-Man – příběhové video (trailer)
Tuhle hru si prostě musíte zahrát, ať už jste fanoušci komiksů, nebo ne.
Spider-Man – opravdový od Marvelu
Ve zkratce – hratelnost je boží, akční scény napínavé, New York jako živý a děj je správně komiksově nadsazený. Scénář ale dokáže i dojmout, jelikož se stejnou měrou věnuje jak Spider-Manovi, tak i Peteru Parkerovi – mladému muži ukrytém pod červenomodrým kostýmem, který se často marně snaží vybalancovat život obyčejného vědce se životem superhrdiny.
Spider-Man na svůj pořádný videoherní hit čekal dlouhá léta, když se proto začaly objevovat první zprávy o připravované open-world akční adventuře s Pavoučím mužem v hlavní roli, byli jsme v redakci nadšení. A když se ukázalo, že plná hra je opravdu tak dobrá, jak naznačovaly trailery, hodnoty našeho nadšení vyletěly až na samotný vrcholek Avengers Tower. Spider-Man vyšel 7. 9. 2018 pouze pro platformu PS4 a v naší recenzi si do své sítě odchytil parádních 95 %.
Nejlepší hry 2018 3/4: Spider-Man
Obrázek 1: Příběh se velké míře věnuje i postavě Petera Parkera. Obrázek 2: Pozor, vyletí pavučinka! Obrázek 3: Pohled na krásně zpracovaný New York z ptačí perspektivy.
V této kapitolce se věnujeme hrám, které podle všech standardů lze označit za kvalitní, nicméně jim z našeho pohledu přeci jenom něco chybí. To platí především pro Shadow of the Tomb Raider, pravděpodobně nejpřekvapivějšího absentéra v třetím vydání letošních Nejlepších her. Lara rozhodně má co nabídnout, ale nás nezaujala natolik, abychom jí s bez výčitek svědomí mohli za jednu z top her roku 2018.
U ostatních „čestných poražených“ třetího čtvrtletí jsou pak důvody nezařazení do top 6 různé: Yakuza Kiwami 2, F1 2018 a Two Point Hospital bezesporu jsou velmi povedené hry, avšak v rámci redakce nenašly dostatečné zastání. Ano, možná je to pro některé informace překvapivá, ale vybíráme na základě (více či méně) demokratického hlasování a bohužel, japonská mafie a nejrychlejší závody světa v redakčním klání o prsa prohrály (podobně jako Lara).
Obrázek 1: Shadow of the Tomb Raider je výborná akční adventura, to je bez debat. Škoda jen, že už v pořadí třetí díl této série neprošel nějakou významnější evolucí. Obrázek 2: PES 2019 nabízí zajímavou alternativu pro ty, kterým se fotbalová série od EA z jakéhokoli důvodu znelíbila. V přímém srovnání s FIFA 19 však zaostává. Obrázek 3: Two Point Hospital od lepšího umístění v rámci speciálu Nejlepších her skutečně nedělilo mnoho. Pro fanoušky budovatelských strategií je však tato budovatelská strategie z nemocničního prostředí určitě pomyslným vítězem.
Jiná situace je u PES 2019 a NBA 2K19. Zejména v případě fotbalové série by bylo zcela na místě uvažovat o lepším umístění než v tomto „finále B“. Avšak zde zafungoval faktor přímého souboje s konkurentem, kdy FIFA 19 jednoznačně zvítězila. A upřímně řečeno, shodli jsme se, že mít v jedné „topce“ dva (byť oba kvalitní) fotbálky není úplně to pravé.
A kdo zklamal?
Těžko říct, čím to je, ale toto čtvrtletí připadl Černý Petr na dvě do značné míry podobné hry. Vlastně byste se mohli domnívat, že vážně nemáme rádi rally – věřte nám, máme, ale tu mizérii, kterou předvedly V-Rally 4 a Dakar 18 prostě jinak než nálepkou „zklamání“ odměnit nelze.
Zatímco v případě Dakaru máme ještě jakous takous naději, že se vývojářům prostřednictvím patchů a další dodatečné péče ještě podaří jejich dílo vypucovat, k V-Rally se s největší pravděpodobností už nevrátíme. A vám bychom doporučovali udělat to samé.
Obrázek 1: Dakar 18 sliboval grafické orgie v lákavém prostředí jihoamerického závodu. Nakonec se zastavil ani ne v půli cesty. Obrázek 2: V-Rally 4 je dost možná posledním dílem z této kdysi věhlasné série, která si takto hořkou tečku rozhodně nezasloužila.
Nejlepší hry 2018 2/4
Nejlepší hry duben–červen 2018
God of War, Pillars of Eternity 2, Yakuza 6, Detroit: Become Human a další...
Sestavování žebříčků nejlepšího čehokoli je vždycky záležitost ošemetná a u her to platí dvojnásob. Jednak je to dáno širokým žánrovým záběrem a jednak se do rozhodovacího procesu velmi často mísí vyhraněné osobní sympatie spjaté s konkrétní herní platformou (ano, mluvíme o onom typickém kmenovém dělení na PCčkáře a konzolisty, popřípadě o ještě nebezpečnější demarkační linii dělící příznivce PlayStationu a Xboxu).
Občas však přijde chvíle, kdy i ti nejvytrvalejší obhájci té či oné platformy musí ve svém fanatickém zapálení chtě nechtě vychladnout a uznat, že se „protivníkovi“ povedl majstrštyk. PS4 exkluzivita s potatěným Kratem v hlavní roli, jejímuž famóznímu úspěchu zatleskal i šéf konkurenčního Xboxu Phil Spencer, do této kategorie „bezdebatních“ situací jednoznačně patří. Nejlepší hra druhého kvartálu (a, ruku na srdce, zatím i celého roku 2018), je za herní redakci Alzy God of War!
God of War se stal jednoznačným vítězem druhého kvartálu, ale něco nám říká, že se s Kratem setkáme znovu za šest měsíců při vyhlášení nejlepších her za celý rok 2018.
Excelentní formu Sony navíc o několik dní dříve potvrdila skvělou Yakuzou 6, a aby toho nebylo málo, měsíc po vydání God of War přišla s další parádní exkluzivitou, interkativním filmem/adventurou Detroit: Become Human. Microsoft sice na letošní E3 přišel s nebývale nabitým programem, nicméně jde spíše o příslib do budoucna – co se nejlepších her Q2 2018 týče, hledali byste v naší top 8 jeho zástupce marně, pokud nepočítáme multiplatformovou výtečnou hopsačku Unravel Two. Doufejme, že tento nepoměr velmi brzy skončí, profitovat z toho budeme v konečném důsledku všichni.
Z posledních tří měsíců měli radost i fanoušci strategického žánru, což je situace, k níž dochází, bohužel, stále sporadičtěji. V dobrém světle se předvedla série Total War v rámci historického spin-offu Thrones of Britannia, pochvalu si pak zaslouží i tahovka BattleTech. Nejvíce se však v týmu PC Gaming podle našeho názoru vyznamenalo izometrické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire, z něhož by si ostatní vývojáři měli vzít lekci nazvanou: „Kterak vytvořit poctivé pokračování“.
Nejlepší hry 2018 2/4: God of War, Pillars of Eternity, Detroit: Become Human...
Pokud vám četba příliš nevoní, můžete se na náš výběr nejlepších her druhého čtvrtletí roku 2018 podívat ve videu.
Tahové strategie jsou hodně specifickým odvětvím, které stojí ve stínu stříleček, akčních adventur a rozmáchlých RPG titulů. Přesto vývojářská studia na milovníky taktických bitev myslí a několikrát do roka je překvapí dílem, jenž potěší jejich plánováním prolezlá srdíčka. Do našeho výběru nejlepších her druhého čtvrtletí díky tomu můžeme zařadit počin studia Harebrained Schemes vydaný na PC 24. dubna pod názvem BattleTech.
Děj nehraje v BattleTech druhé housle
Díky odvaze Paradox Interactive vydávat i méně lukrativní tituly se můžeme vydat do světa, v němž se války vedou pomocí obrovských mechů. Roboti na bitevním poli jsou však jen důsledkem politických her vládnoucích rodů, které jsme se v naší recenzi nebáli přirovnat ke Hrám o trůny. Příběhová linka prostoupená neočekávanými zvraty tvoří skvělou kulisu pro hlavní náplň BattleTechu – tahové souboje, v nichž musíte uplatnit vaše strategické já, jinak vás soupeři zadupou do země.
BattleTech překvapuje svou propracovaností
Musím přiznat, že jsem byl při oznamování BattleTechu mírně skeptický. Upřímně, tahová strategie se zaměřením na dějovou složku nezněla moc nadějně. Naštěstí můžu veřejně přiznat, jak jsem se spletl. Scénáristé studia Harebrained Schemes umíchali přitažlivý příběh o žoldácké skupině vojáků uvnitř ocelových obrů, kteří hájí zájmy těch lépe platících. Tvůrci si mě dějovými kličkami zaháčkovali a svou povedenou práci dokončili samotným herním modelem.
Obrázek 1: BattleTech umožňuje naplánovat ofenzívu do posledního detailu. Obrázek 2: Možnosti na bojišti jsou široké. Musíte respektovat počet jednotek nepřítele, ale také terén, v němž se střet odehrává. Obrázek 3: Detailní provedení robotů v BattleTechu potěší milovníky technologií.
Už samotné vedení nájemné společnosti, v němž se staráte o vývoj své postavy a techniky, nabízí zábavu na dlouhé minuty, ale mnohem více času strávíte ve velmi návykovém boji mechů, kde skřípe kov a výbuchy plundrují krajinu. Rozhodování o investování akčních bodů robotů pohltí často až do brzkých ranních hodin. Povedený herní model bohužel sráží problémy s kamerou a občasné výstřelky umělé inteligence. Přes malé pihy na kráse je BattleTech podařený počin mířící na fanoušky série XCOM. – Ondřej Zeman
Předchozí kvartál bohužel pro fanoušky strategií nebyl moc plodný na kvalitní díla. V minulých měsících jim však štěstí přálo více, vedle řady mainstreamových her se totiž objevilo i pár projektů zacílených právě na ostřílené stratégy, mezi nimiž vyčníval nový zástupce čerstvě vypuštěné historické větve série Total War. V Total War Saga: Thrones of Britannia, který vyšel 3. května na PC, se vývojáři z Creative Assembly tentokrát zaměřili na vikingskou tématiku – a uspěli.
Dobývat budete Britské ostrovy
Thrones of Britannia vás přenese na Britské ostrovy, kde spolu vládci jednotlivých menších frakcí bojují o dominanci nad ostrovním královstvím. Chcete-li uzurpovat všechnu moc pro sebe, budete se muset naučit kontrolovat gigantické armády, spravovat stát a kočírovat rodinné příslušníky snažící se vám permanentně vrazit kudlu do zad. Vzhledem k vyladěnosti celku při vydání jsme mu v naší recenzi dali krásných 83% a v tomto speciálu mu směle můžeme přiřknout i titul nejlepší strategie.
Total War Saga: Thrones of Britannia dosahuje kvalit některých plnohodnotných dílů
Krátce po vydání Total War Saga: Thrones of Britannia řada hráčů prskala, že nedostali do rukou plnohodnotné dílo, jež by se mohlo kvalitami rovnat kupříkladu Rome 2 či Shogun 2. Problém je hlavně v tom, že tento kousek není plnohodnotným projektem, nýbrž dílkem zastupujícím historickou sérii střední cenové třídy.
Obrázek 1: Bez lukostřelců se tu i přes přítomnost legendární neprostupné štítové hradby neobejdete. Obrázek 2: S dobře využitou jízdou dokážete rozrazit šiky sebejistějších nepřátel. Obrázek 3: O moc bojuje v Total War Saga: Thrones of Britannia řada silných králů, kteří se nespokojí s málem.
Osobně jsem si jeho hraní jakožto fanoušek strategií neskutečně užil, což mě přimělo k tomu, abych jej zařadil do listu nejlepších her druhého čtvrtletí roku 2018. Nabídnut mi totiž byl překvapivě kvalitní zážitek, který jsem se v recenzi nebál přirovnat k tomu, co většinou nabízí plnohodnotní zástupci série Total War. Dopřát jsem si mohl velkolepé bitvy, intriky a lepší diplomacii. Trošku smutný jsem však byl z hloupé AI a nekvalitních rodinných vztahů, které mohly být navrženy o fous lépe. – Ondřej Zeman
Indie plošinovek najdete na současném trhu přehršel. Ale k těm opravdu kvalitním se musíte propracovat přes obrovský kopec zavrženíhodných titulů. Jednu z čestných výjimek tvoří roztomilá skákačka Unravel Two oznámená a vydaná 9. června na E3 2018 pro PC, PS4 a Xbox One. Studio Coldwood Interactive se vrátilo k vlněnému panáčkovi Yarnymu a připravili pro něj řadu nových dobrodružství.
Unravel Two přináší navíc kooperaci
Druhá pokračování mají vždy složitější pozici, protože musí plnit očekávání hráčů a navíc přinést něco nového, neokoukaného. Unravel Two tyto předpoklady plní na celé čáře, protože se můžete pustit do úprku za svítivou jiskřičkou s kamarádem v kooperaci. Nás tento prvek zaujal, protože se mu povedlo okořenit pohodovou hratelnost prvního dílu. Sice jsme žehrali na krátkou hrací dobu, ale jinak jsme byli v naší recenzi s Yarnyho příběhem spokojeni, jinak bychom mu neudělili 82 %. I přes relativně bohaté herního menu v druhém kvartálu si tak Unravel Two své místo mezi nejlepšími hrami sledovaného období určitě zaslouží.
Unravel Two spoléhá na stejné přednosti jako původní hra
Unravel Two si neužijí pouze pravověrní plošinovkáří, ale také občasní hráči, kteří podlehnou kouzlu tohoto nezávislého díla. Hlavní zbraní vlněného panáčka je totiž roztomilost a přístupná hratelnost. Byl jsem velmi spokojen s nastavenou obtížností, která mi umožnila hrát Unravel Two v kooperaci s mou ženou. I když se ke gamepadu normálně moc nehrne, tak jsme si hodně užili výlet do severské krajiny, v níž vynikne právě součinnost dvou lidí před obrazovkou.
Obrázek 1: V ohrožení je dvojice vlněných panáčků téměř neustále. Voda, oheň nebo noční můry jsou pro ně smrtící. Obrázek 2: Realistický přístup k zobrazení přírody podědil Unravel Two od svého předchůdce. Obrázek 3: Unravel Two nabízí kooperativní mód, v němž spolupracujete se svým kamarádem u jedné obrazovky. Méně zdatným hráčů tak mohou zkušení pomoci.
Kvalitní prvky původního Unravel se tak povedlo okořenit společným zážitkem. Na sdílení provázku obou vlňánků je totiž založena většina relativně nenáročných hádanek, podpořených důmyslně vymyšlenou nápovědou. Bohužel mě ke konci zklamala skokovitě rostoucí obtížnost, především v továrním komplexu, jež dokáže méně zběhlé hráče vytrestat. Postěžovat si musím také na krátkou herní dobu i přes její natahování různými výzvami. Kouzlo prvního dílu zůstává, takže pokud jste původní díl nehráli, Unravel Two vás okouzlí ještě víc. – Jakub Němec
5. Donkey Kong Country: Tropical Freeze – Sympatický opičák se vrací
Plošinovka Donkey Kong Country: Tropical Freeze původně vyšla už v roce 2014 pro platformu Nintendo Wii U. Vzhledem k nepříliš velkému úspěchu této konzole ovšem pánům z Nintenda přišlo, že dobrácký opičák svůj potenciál nevyužil naplno a rozhodli se proto vydat jeho poslední dobrodružství i na stále populárnějším Nintendu Switch. Verze pro tuto konzoli tedy vyšla 4. května 2018 a nabídla vylepšenou grafiku, nový herní mód a až staromilskou hratelnost – principem jednoduchou, ale po čertech zábavnou.
Donkey Kong potvrzuje své kvality i na Nintendo Switch
Donkey Kong rozhodně patří do zlatého fondu videoherní zábavy. Hry z této série stály u zrodu žánru skákaček a v průběhu času ho pomáhaly formovat do dnešní podoby. Donkey Kong Country: Tropical Freeze jen potvrzuje, že tomu tak nebylo náhodou. Kongova dobrodružství totiž baví i dnes a při svém putování napříč několika tropickými ostrovy vás tento dobrácký opičák chytí jako dobře vyzrálý banán a jen tak nepustí.
Donkey Kong Country dokáže zabavit na dlouhé hodiny
I přes pár drobných nedostatků je Donkey Kong Country: Tropical Freeze neskutečně zábavnou skákačkou, kterou prostě nelze nedoporučit. Je to vizuálně krásné a hlavně ukrutně chytlavé dobrodružství plné skvěle navržených levelů, drsných boss fightů a pár opravdu obtížných pasáží, při kterých si budete vzteky rvát chlupy na hrudi. Metaforicky řečeno.
Obrázek 1: Jednotlivé ostrovy jsou krásně zpracované a vizuálně rozmanité. Obrázek 2: Do Switch verze přibyla i nová hratelná postava – Funky Kong. Obrázek 3: Donkey Kong válí i na Nintendo Switch. Po zásluze tedy skončil v našem výběru nejlepších her.
Donkey Kongova pouť za záchranou vlastní rodiny a domova ovšem za tu námahu určitě stojí a Tropical Freeze jen potvrzuje, že k opravdu dobré hře není nutná hyperrealistická grafika, komplikovaný příběh a miliony funkcí. I v dnešní době totiž platí, že v jádru jednoduchá, ale zábavná hratelnost je víc než dost. I proto si Donkey Kong Country: Tropical Freeze z naší recenze odnesl 85 %. – Štěpán Lenk
Mají roboti právo na život? Dokáže umělá inteligence cítit emoce? Má vlastní duši? A nestali jsme se náhodou my sami díky dnešní společnosti ženoucí se za ekonomickým blahobytem a rostoucí výkonností v zásadě bezcitnými stroji? Na tyto a další otázky se budou autoři v originální adventuře Detroit: Become Human ptát ne příběhu, ale vás samotných. Nejnovější dílo od studia Quantic Dream totiž exceluje členitým a dynamickým narativem, jehož směřování ovládá hráč svými rozhodnutími.
Detroit: Become Human je špička interaktivních filmů současnosti
Detroit: Become Human sleduje „životní“ příběh tří androidů, avšak jaký ten příběh bude, je pouze na vás. Hra vyniká spletitým vyprávěním, jehož četné volby a odbočky vytvářejí pavoučí síť akcí a reakcí, přičemž ani sami autoři se neodvážili spočítat, kolik možných alternativ příběh vlastně nabízí. Detroit: Become Human vyšel 25. května exkluzivně pro PlayStation 4 s českými titulky a v naší recenzi hra získala skvělých 99 % a logicky se tak dostala i do výběru nejlepších her Q2 2018.
Detroit: Become Human se vás dotkne jako žádná jiná hra
Hry od studia Quantic Dream jsou hodně unikátní. Někteří je obdivují, jiní je považují za nudné interaktivní filmy, i když se skvělým příběhem. Detroit: Become Human je však novým evolučním stupněm těchto interaktivních filmů, který vás vtáhne do hry nečekaným způsobem. Může za to zejména skvěle napsaný příběh, který bude mít navíc každý hráč více či méně odlišný. Detroit: Become Human nastavuje zrcadlo nejen dnešní společnosti a předpovídá, jak bude vypadat svět v roce 2038, ale trochu nečekaně nabízí ostrou dávku sebereflexe i pro každého hráče.
Obrázek 1: Trojice hlavních postav Connor, Markus a Cara začínají svůj příběh odděleně, jejich osudy se ale začnou postupně střetávat. Obrázek 2: Jednou z devíz Detroit: Become Human je i téměř fotorealistická grafika, zdaleka to však není jediný důvod pro zařazení titulu mezi nejlepší hry 2018. Obrázek 3: Pochopit košatost příběhu vám pomohou diagramy na konci každé mise.
Zachráníte robota bez duše? Dáte přednost splnění mise před záchranou lidského života? Mají vůbec podle vás synteticky vytvoření androidé právo na vlastní život? Na tyto otázky neodpovídají autoři, ale vy svými činy ve hře. Detroit: Become Human také vyniká obdivuhodnou znovuhratelností, dost možná totiž hru neprojdete jen dvakrát či třikrát. Nemluvě o tom, že hra nabízí dvě obtížnosti a každá z nich celkovou hratelnost značně mění. Dokonce je velká šance, že vám některé hlavní postavy během hry zemřou, v takové situaci příběh pokračuje dál, jen už bez zemřelých charakterů. – Filip Němec
Všechno dobré jednou musí skončit. Stejně tak je tomu i v případě série akčních adventur/bojovek Yakuza japonské společnosti SEGA. Yakuza 6: The Song of Life je nejnovějším a zároveň i posledním dílem s mužem jménem Kazuma Kiryu v hlavní roli. A buďte si jisti, že se tento člen japonské mafie rozloučí stylově.
Závěr série o dobráckém mafiánovi stojí za to
Poslední kapitola příběhu Kazumy Kyriu dorazila na pulty obchodů 17. dubna 2018, radovat se z toho ovšem mohli pouze majitelé konzole PS4. Yakuza 6: The Song of Life hráčům nabízí překrásně zpracovaný otevřený svět, který je doslova přecpaný zábavnými vedlejšími aktivitami a strhujícími bojovými pasážemi, jež kombinují tradiční bojová umění s prvky wrestlingu. To vše je navíc umocněno skvěle napsaným a napínavým příběhem, díky čemuž si u nás Yakuza v konečném hodnocení odnesla 90 % a vstupenku do speciálu nejlepší hry.
Napínavý výlet do světa japonské mafie
Lepší rozloučení si Kazuma Kiryu nemohl ani přát. Yakuza 6: The Song of Life je vynikající bojovka, která se odehrává v krásně zpracovaném a skutečně žijícím otevřeném světě, jež přetéká spoustou vedlejších úkolů a zábavných miniher. Silný hlavní příběh vás navíc nenechá vydechnout, dokud s ovladačem v ruce nevybojujete poslední souboj a ve fyzicickém a emocionálním vypětí si nevychutnáte poslední cut-scénu.
Obrázek 1: Kazuma Kiryu dokazuje, že i členové mafie můžou mít dobré srdce. Obrázek 2: Soubojový systém kombinuje tradiční bojová umění a wrestling. Obrázek 3: Krom řadových pohůnků na vás čekají i značně obtížnější bossové.
Kazuma tak odchází ze scény s hlavou vztyčenou a definitivně uzavírá vlastní příběh. Upřímně doufám, že má SEGA s touto sérií v budoucnosti další plány, protože by byla škoda tento fascinující svět japonské mafie nadobro opustit. Yakuza 6: The Song of Life jen potvrzuje kvality celé série, která si rozhodně zaslouží vaši pozornost. – Štěpán Lenk
Izometrická RPG jsou hráči v posledních letech i přes nesporné kvality dosti přehlížena. Do našeho listu nejlepších her za druhé čtvrtletí roku 2018 jsme se možná i právě z tohoto důvodu rozhodli zařadit komunitou vyzdvihovaný projekt legendárního studia Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity 2: Deadfire, který vyšel 8. května 2018 na PC.
Proti své vůli se v tomto RPG stanete lovcem boha
Nejnovější titul odehrávající se v univerzu Eora vás tentokrát zavede na souostroví Deadfire Archipelago, v němž budete lovit právě probuzeného boha Eothase. K dispozici vám bude dán hrdina s družinou, která spolu s ním absolvuje řadu dynamických bitev a perfektně napsaných dobrodružství s neočekávanými konci. Ve finále nás příběh Pillars of Eternity II: Deadfire pohltil natolik, že jsme se mu v naší recenzi rozhodli udělit 90%.
Pillars of Eternity 2: Deadfire je rozhodně aspirantem na RPG roku
Už první díl Pillars of Eternity byl komunitou označován za jeden z nejvýraznějších projektů roku 2015. Jeho nástupce Pillars of Eternity 2: Deadfire na tom byl od prvního dne, kdy byl ohlášen, stejně. Ano, do určitého momentu tu bylo pár škarohlídů, většinu z nich však umlčela beta, v níž jim vývojáři z Obsidian Entertainment za pomoci malé části své hry naprosto vyrazili dech. Já sám jsem si ji mohl také vyzkoušet, a z toho, co mi bylo představeno, jsem byl nadšen.
Obrázek 1: Jednotlivé herní lokace jsou v Pillars of Eternity 2: Deadfire nádherně zpracovány. Obrázek 2: Všechna povolání mají v tomto díle svůj účel, zloděj je tu kupříkladu především kvůli otevírání zámků a likvidaci pastí. Obrázek 3: Námořní bitvy mohli tvůrci zpracovat lépe, někteří staromilci z nich však budou nadšeni.
Vydání plné hry jsem proto vylížel s neskrývaným očekáváním. Finální verze Pillars of Eternity 2: Deadfire mi nakonec nabídla vše, po čem jsem toužil a ještě mnohem víc. Servírován mi byl perfektní příběh, plný dechberoucích momentů a zajímavých postav. Komplet se před vypuštěním bohužel nepodařilo zbavit bugů a nudných námořních bitev. I přes tyto chyby však ve finále uspěl a zařadil se nejen mezi kandidáty na top RPG roku, ale také do našeho seznamu nejlepších her za druhé čtvrtletí roku 2018. – Ondřej Zeman
Série hack and slash adventur God of War mapující cestu za krvavou pomstou řeckého boha války Kratose zažívala zejména na PlayStationu 2 doslova žně, a to jak v rámci prodejů, tak i přízni samotných hráčů. Stále stejný herní model však začal brzy nudit a poslední díly série nenaplnily očekávání. Bůh války tak na pár let ulehl ke spánku, aby se vrátil zpět v lepší formě než kdy dřív. Autoři ze Santa Monica Studios předvedli s novým God of War fantastický comeback, při kterém vyměnili provařenou řeckou mytologii za severskou, Kratovi vzali věhlasné Čepele Chaosu a aby toho nebylo málo, vedle soubojů s mýtickými stvůrami musí Kratos ještě vychovávat svého syna Atrea.
Restart série God of War proběhl na výbornou
Změn, které chtěly pořádnou dávku odvahy, předvedl 20. dubna vycházející God of War požehnaně. A jak to celé dopadlo? V redakci se shodujeme, že jde prozatím nejen o nejlepší PlayStation 4 exkluzivitu, ale o nejlepší hru roku 2018 celkově. Ostatně God of War jako zatím jediná hra v roce 2018 získalo v naší recenzi maximální hodnocení. Ať už jde o fantastický příběh, skvěle fungující spolupráci otce se synem nebo působivé zpracování severské mytologie, God of War zadupává konkurenci do země. Fanoušky hack and slash adventur navíc potěší i dobře zpracovaný soubojový systém, rozsáhlý polo-otevřený svět s dobře napsanými vedlejšími aktivitami a k tomu všemu české titulky.
God of War sebevědomě útočí na titul nejlepší hry roku 2018
Na novém God of War je pravděpodobně vůbec nejlepší to, že přinesl řadu výrazných novinek a na první pohled se jedná o naprostý restart celé série. Fanoušky série ale potěší, že autoři předchozí dobrodružství zcela neodřízli, a dokonce i samotný Kratos tu a tam zavzpomíná. Smeknout musím i před odvahou vyměnit legendární Čepele Chaosu za sekyru Leviathan, výsledek je totiž vynikající.
Obrázek 1: Jednou z devíz nového God of War je rozhodně mocná sekyra Leviathan. Obrázek 2: Kromě titulu hra roku 2018 bojuje God of War bez pochyby i o titul nejhezčí konzolové hry. Obrázek 3: Krátce po vydání přibyl do hry propracovaný fotografický režim.
Na poměry série God of War nový díl také předvádí nečekaně dospělý a zajímavý příběh, který vůbec poprvé není o pomstě. Ústřední linku pak okořeňuje i fakt, že se Kratos musí vedle svých problémů vypořádat i s výchovou syna Atrea. Ten na jedné straně oplakává ztrátu milované matky, zároveň se ale také snaží přijmout fakt, že má najednou otce. Kratos na druhou stranu minimálně z počátku postrádá jakékoli rodičovské vlohy, což vede nejen k mnoha dojemným a emotivním momentům, ale vzhledem ke Kratově povaze i často humorným okamžikům. – Filip Němec
Patří-li výše uvedená osmička mezi vítěze, je jasné, že za sebou museli nechat i nějaké poražené. První skupinku her však rozhodně za špatné tituly označit nelze, to rozhodně ne. Většinou jde o kousky, které se do našeho výběru nejlepších her Q2 2018 prostě jen nevešly – tu o fous, tu o plnovous.
Možná nejpřekvapující absencí v top 8 bude pro některé podařený remaster Dark Souls. Proti kvalitám prvního dílu legendární série obtížných akční RPG nelze nic namítat, nicméně v posledních třech měsících se urodilo tolik vynikajících her, že by byla podle nás škoda mezi ně zařazovat předělávku. Podobná situace panuje i u červnového vydání Crash Bandicoot N. Sane Trilogy pro PC, Xbox a Switch.
Obrázek 1: Dark Souls Remastered by si pozici mezi nejlepšími hrami Q2 2018 zasloužil, avšak rozhodli jsme se dát prostor mladším kouskům, které facelit zatím nepotřebují. Obrázek 2: Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je skvělá hra, nicméně zařadit do našeho výběru nové vydání rok starého remasteru kompilace... raději ne. Obrázek 3: The Crew 2 není nejlepší závodní hrou... ale nejlepší kombinací závodů aut, motorek, lodí a letadel ano. Početnou konkurenci neměl.
Další hry, jmenovitě Ancestors Legacy, Mario Tennis Aces, State of Decay 2 a The Crew 2, takříkajíc „splnily povinnost“. Jde o dobré kousky, jejich koupi lze doporučit a zklamaní z nich určitě nebudete, ale troufáme si tvrdit, že většina z nás si na ně po několika měsících (natož letech) nevzpomene.
A kdo zklamal?
Hned na úvod k druhé skupině je třeba připomenout, že veškeré zde uvedené informace jsou už z logiky věci dosti subjektivní záležitostí a je nám jasné, že s námi ne všichni (možná téměř nikdo) budou souhlasit. A více než u jiných her druhého kvartálu roku 2018 to bude zřejmě platit u survival/budovatelské strategie Frostpunk, od které jsme prostě čekali podstatně více – více možností (budovy, technologie, zákony), více scénářů a hlavně méně stereotypu, jež v současném stavu dělá ze hry de facto jednorázovou záležitost, což titulu toho žánru opravdu nesluší.
„Nevyužitý potenciál“ je společným jmenovatelem i pro další nešťastníky, jež jsme se rozhodli zařadit do tohoto koutku. Řeč je o nadějném, ale celou řadou nedostatků sužovaném akčním RPG Vampyr, zábavném, leč na obsah dosti chudém mixu bojovky a závodní arkády Onrushi a konečně také o nádherné, ale ve finále spíše slabší budovatelské strategii Jurassic World Evolution.
Obrázek 1: Frostpunk se podle našeho názor průkopníkem mezi survival budovatelskými strategiemi nestal. Uvidíme, nakolik hru vylepší chystaná DLC. Obrázek 2: Vampyr není vyloženě nepovedený titul, nevyužitý potenciál ale z tého hry prýští jako kapky krve z čerstvě otevřené tepny.
O výše uvedených se dá říct ledacos, nicméně i přes deklarované zklamání jde pořád o solidní tituly, které si své fanoušky najdou a málo jich určitě také nebude. To však neplatí o posledním „výtečníkovi“, jež z her recenzovaných v Q2 2018 drží v této kategorii neslavné prvenství. Mnozí věřili, že doba temna v rámci videoherního zpracování bílého sportu skončí 22. května, kdy světlo světa spatřil Tennis World Tour… buďme upřímní, pro všechny zúčastněné (od vývojářů přes recenzenty až po hráče) by bylo lepší, kdyby nespatřil, anebo si ještě nějaký ten pátek (čti měsíc... rok) pobyl ve vývoji.
Nejlepší hry 2018 1/4
Nejlepší hry leden–březen 2018
Kingdom Come: Deliverance, Monster Hunter: World, Bayonetta 2, Far Cry 5 a další...
První kvartál roku 2018 (česky leden–březen) se nejen podle našeho názoru herně mimořádně vyvedl. A nešlo pouze o samotné množství titulů, mírně zarážející je i jejich kvalita – tolik devadesátkových či alespoň osmdesátkových her jsme už dlouho nezažili. O pomyslné prvenství se tak v našem výběru popralo hned několik adeptů. Po vyrovnaném souboji, ve kterém rozhodovali čeští sudí (tzn. naprosto nestranně, samozřejmě), jsme došli k závěru, že vítězem Q1 2018 se stává chlapík na následujícím obrázku. Ten vlevo. Tedy, nikoli on, ale hra, kde tento nenápadný vesnický chasník hraje hlavní roli (a vy s ním).
Kingdom Come: Deliverance není na prvním místě mezi nejlepšími hrami Q1 2018 jenom kvůli vysokému hodnocení v naší recenzi. Bez uzardění přiznáváme, že úplně bez vlivu není ani jistá „národní hrdost“. Nenechte se mýlit – rozhodně nepatříme mezi ty, kteří by kdejaké herní bramboře skládali chvalozpěvy jen proto, že se může pochlubit puncem českosti. Avšak středověké RPG z dílen Warhorse Studios zdaleka nevyniká jen tím, že za ním stojí našinci.
Protože, jak bylo řečeno, se na nás počítačový/konzolový bůh v prvním kvartále usmál obzvláště bujaře, vybrali jsme v redakci vedle Kingdom Come: Deliverance ještě celkem sedm her. Všechny si svým způsobem zaslouží onen bájný, nade všecko ceněný titul „nejlepší hra Q1 2018“. A co že tahle sedmička nabízí? Inu, paleta je to pestrá a bude se vám jistě zamlouvat. Má však jednu podmínku: musí se vám líbit červená... krvavě červená.
Bayonetta 2 je čistokrevnou akční adventurou a přímo exemplárním příkladem žánru hack and slash, kterou stvořilo studio PlatinumGames. Stejnojmenná hlavní hrdinka, oděná v těsném latexu a ohánějící se palnými i sečnými zbraněni, je příslušnicí prastarého řádu Umbra čarodějek, jenž od nepaměti svádí krvavé boje se zástupy andělů útočících na náš svět. Tato premisa dělá ze hry jednu velkou akční jízdu, navíc okořeněnou sarkastickým humorem titulní postavy.
Bayonetta se na nové platformě cítí jako doma
První díl této série vznikl v roce 2009 pro Xbox 360, druhé pokračování přišlo o pět let později na Nintendo Wii U. Na konzoli japonské výroby se Bayonetta zjevně cítí dobře, jelikož 16. února 2018 na svých vysokých podpatcích přicupitala i na Nintendo Switch. A to je rozhodně dobře, jelikož si v naší recenzi bez problémů vybojovala vysokých 87 %.
Bayonetta 2 je smyslně zběsilá akční jízda
Bayonetta 2 rozhodně nepatří do starého železa (koneckonců čarodějky nestárnou) a bez problémů to dokazuje i na Nintendu Switch. I po několika letech od svého původního vydání je stále výtečným akčním titulem, kde vás téměř okamžitě uchvátí dynamická hratelnost, sympatická hlavní hrdinka a zdánlivě nikdy nekončící souboje. Bayonetta je navíc i přes svůj vyzývavý vzhled nečekaně dobře napsanou postavou, kterou si velmi rychle oblíbíte.
Obrázek 1: Latex a bouchačky – znáte snad lepší kombinaci? Obrázek 2: Design nepřátel je opravdu ohromující. Obrázek 3: Oživlé noční můry v sexy podání – to je Bayonetta.
Bayonetta 2 se v nové verzi dočkala i lehce přepracované grafiky, která sice neboří žádné hranice vizuálního zpracování, i přes svůj věk ale vypadá na Switchi překvapivě dobře jak při hraní v handheld módu, tak na TV. Udivila mě ovšem trochu nešťastná implementace dotykového ovládání, které je značně nepraktické a lze naštěstí vcelku jednoduše vypnout. Když ale dodám, že ke koupi této hry dostanete i předchozí díl série naprosto zdarma v digitální verzi, vyjde vám téměř neodolatelný akční balíček a jedna z nejlepších her, jaké zatím pro Nintendo Switch vyšly. – Štěpán Lenk
Po exotických krajinách v nejnovějším díle akční série Far Cry od Ubisoftu okusíme americkou Montanu, kde nás opět nečeká nic menšího než záchrana terorizované oblasti. Hlavním protivníkem se ve Far Cry 5 tentokrát stal samozvaný spasitel Joseph Seed, který vede fanatický náboženský kult. Pokud se vám tak zdála na první pohled obyčejná Montana jako krok zpět, všudypřítomné řádění náboženského hnutí Eden's Gate vás vytrhne z letargie.
Far Cry 5 je jedna z nejlepších her v otevřeném světě letošního roku
Far Cry 5 vyšel 27. března 2018 na PC, Xbox One a PlayStation 4 a na všech platformách předvádí skvělé grafické zpracování. Hra vám nebude klást naprosto žádné překážky, od samotného začátku budete mít přistup ke všem místům na mapě a postup je pouze na vás. Můžete se věnovat jen hlavním misím, ale také výhradně vedlejším aktivitám: v obou případech budete pokračovat v příběhu. Volnost tak ve Far Cry 5 dostává nový rozměr, což je jeden z hlavních důvodů, proč od nás hra získala v recenzi solidních 80 %.
Obrovské množství aktivit a rozsáhlý svět vás udrží na dlouhé hodiny
Prostředí inspirované americkou Montanou je plné nejrůznějších dobrodružství, do kterých vás ale hra nijak nenutí. Zůstalo tak kupříkladu lovení zvěře, ale již pouze jako volnočasová aktivita, díky níž si můžete vydělat nějaký ten dolar na pořádný arzenál, jenž budete ke zdolání nepřátel potřebovat. Aby toho obsahu nebylo málo, Far Cry 5 nabízí také Arcade režim, kde si můžete vytvářet vlastní mapy a hrát je s přáteli.
Obrázek 1: Díky rozlehlosti celé mapy se poprvé v sérii objevují také letadla. Obrázek 2: Na pomoc si můžete zavolat dva parťáky, anebo jednoho z nich vyměnit za živého spoluhráče. Obrázek 3: Far Cry 5 hodně sází na reálnost a brutalitu.
Far Cry 5 vylepšuje i systém kooperace – s živým parťákem je možné projít kompletně celou hru. Stále se však přizvanému hráči neuloží veškerý postup, což je velká slabina posledních dílů. K ruce tak budete mít alespoň devítku parťáků řízených umělou inteligencí, které lze kdykoli povolat do akce. Nechybí letecká podpora, odstřelovačka, nebo i věrný psí kamarád Boomer. – Filip Němec
Vývoj RPG Final Fantasy XV nebyl vůbec jednoduchý. Započal někdy v roce 2006 a během té doby se o hru „spálilo“ spousta režisérů, několikrát byl změněn status z hlavní linky na spinoff, a jelikož šla technologie neustále kupředu, musela být implementována i do stále nevydané hry. Když pak titul od Square Enix v roce 2016 vyšel, spousta fanoušků si oddechla, jelikož hra byla opravdový hit. A Final Fantasy XV Windows Edition později ukázalo světu, jak mají vypadat konverze z konzolí na PC.
Final Fantasy XV Windows Edition je napěchovaná obsahem
Pokud si hráči přece jen na něco stěžovali, pak to byl nekonzistentní a občas i matoucí děj. Ovšem Final Fantasy XV Windows Edition obsahuje všechny doposud vydané DLC, jež zásadním způsobem vyplňují příběhové díry, na které jste mohli narazit v původním vydání. K tomu si přidejte spolupráci s NVIDIA, díky které dostanete ten nejlepší možný vizuální zážitek a máte před sebou jednu z nejlepších her roku 2018, a to ve velmi slušné cenové relaci. Final Fantasy XV Windows Edition vyšlo na PC 6. března 2018. Stejného obsahu se dočkali i majitelé PS4 a Xbox One, pouze pod jiným názvem (Royal Edition).
Final Fantasy XV Windows Edition obsahuje všechno, co by správné RPG mělo mít
Final Fantasy XV Windows Edition nelze jinak než doporučit, a to i v případě, že jste ho již hráli na konzolích. Je to masivní titul naplněný obsahem až po okraj a dodatečný čas, jež měli vývojáři k dispozici na vytvoření PC verze, efektivně využili k doladění některých příběhových nejasností a přidání spousty nových prvků.
Obrázek 1: Gladiolus se nezalakne ani takovéhoto monstra. Obrázek 2: Princ Noctis se svou partou. Tuhle bandou jen tak něco nerozdělí. Obrázek 3: Díky efektivnímu combo systému zvládnete i velkou přesilu nepřátel najednou.
Vzhledem k tomu, že Final Fantasy XV na PC má navíc i plnou modérskou podporu, jde o opravdu vynikající titul, který si nechcete nechat ujít. Pokud jste fanoušky RPG (ne nutně JRPG), máte rádi obrovský otevřený svět a zajímavý příběh, dostane se vám do ruky jedno z nejlepších RPG, jaké se v roce 2018 zatím urodilo. Studio Square Enix navíc plánuje dodatečný obsah pro Final Fantasy XV, takže se ještě máme na co těšit. – Jiří Fait
Bojovka Injustice 2 od NetherRealm Studios je skvělá hra, což není žádným velkým překvapením. V naší recenzi získala krásných 90 %. Titul převzal plynulý a rychlý bojový systém z předchozího dílu God Among Us, přidal do vínku poněkud praštěný, a přesto zábavný příběh. Třešničkou na dortu byl pak loot systém, díky kterému jste si mohli své hrdiny upravit pomocí nových zbraní a brnění.
Proč Injustice 2: Legendary Edition zařazujeme mezi nejlepší hry Q1 2018?
Hratelnost Injustice 2 je neuvěřitelně návyková a vstoupit do víru soubojů mezi super hrdiny mohli i nováčci v žánru bez obav z toho, že by se cítili jako úplní zelenáči. Je třeba zmínit i nespočet způsobů, jimiž jste mohli své protivníky doslova zatlouct do země, speciální útoky a okázalé ultimátní komba, na které jste se dalo koukat pořád dokola. Injustice 2: Legendary Edition ještě více rozšiřuje řady hrdinů, přidává upravený tutoriál, zvyšuje level strop a přihazuje nový loot, což z Injustice 2 dělá jednu z nejlepších her 2018. Legendární edice vyšla 27. března 2018 na PC, Xbox One a PlayStation 4.
Injustice 2: Legendary Edition posouvá bojové hry do jiné úrovně
Je to jednoduše ultimátní balení k jedné z nejlepších bojovek, jaké jsou momentálně k dispozici. Najdete zde celou řadu svých oblíbených hrdinů a padouchů, včetně deseti nových, jež do základní hry přibyli v DLC a nyní jsou obsažení v Legendary Edition. K tomu si připočtěte speciální „skiny“ a vylepšený Multiverse mód, obrovský počet lootu, celkový update hry a máte ve výsledku balení, kterému lze jen těžko odolat.
Obrázek 1: Aquaman je vládce Atlantidy a taky pořádný bijec. V boji se nezdráha využít i mořskou faunu. Obrázek 2: Kdo s koho? Nejrychlejší žijící muž, nebo nejlepší detektiv a filantrop? Obrázek 3: Supergirl a Superman zřejmě přijali handicap v podobě prstenu s kryptonitem, jinak by to tam všechno vytřískali.
Jde v podstatě o definitivní edici. Pokud jste Injustice 2 zatím nehráli, pak je Legendary Edition ta správná volba. Složitější situace nastává pro ty, jež vlastní všechny doposud vydané DLC. Zde kromě vylepšeného tréninkového režimu, zvýšeného level stropu a upraveného Multiverse módu vlastně moc nového nedostanete. Injustice 2: Legendary Edition je k dostání zhruba za stejnou cenu jako základní hra v době vydání. Takže jestli jste doteď s touto superhrdinskou bojovkou váhali, Legendary Edition je skvělá příležitost, jak se do světa Injustice 2 ponořit. – Jiří Fait
Skutečně kvalitní RPG jsou něčím, co je třeba vždy ocenit. V seznamu nejlepších her za první čtvrtletí roku 2018 tudíž nesmí za žádných okolností chybět recenzenty a hráči oslavované RPG Kingdom Come: Deliverance, na kterém Dan Vávra se svým týmem Warhorse Studios pracoval bez ustání několik let. Na PC, PS4 a Xbox One vyšel tento žánrový šampion 13. února.
Kingdom Come: Deliverance ukazuje život ve středověku v celé své kráse
Příběh Kingdom Come: Deliverance se odehrává v éře vlády Václava IV., který se o naši zemi nestaral zrovna ukázkově. Do rukou je vám dán mladičký kovář Jindřich, jehož cílem je přežít v krutém středověkém světě, kde s ním nikdo nejedná v rukavičkách. Těšit se v jeho kůži můžete na různá dobrodružství, kvalitní souboje a nelehká rozhodnutí. V naší recenzi si toto české RPG nakonec díky svým nepopiratelným kvalitám vybojovalo úctyhodných 90 %, které si rozhodně zaslouží.
Čím si Kingdom Come: Deliverance zaslouží své místo mezi nejlepšími hrami?
Nové české RPG Kingdom Come: Deliverance jsem měl možnost hrát v různých fázích vývoje. Možná právě proto jsem zpočátku moc nevěřil tomu, že se Warhorse Studios podaří vytvořit konkurenceschopný titul, který by mě či širší komunitu, dokázal zaujmout. Nakonec mě však dílo Dana Vávry velmi příjemně překvapilo snad ve všech ohledech.
Obrázek 1: Pověstná hra v kostky si našla cestu i do Kingdom Come: Deliverance. Oblíbená zábava dobrodruhů a zakázané ovoce pro nudící se stráže. Obrázek 2: Kumánští žoldnéři jsou ve hře zastoupeni ve vysokém počtu. V té době jich měl Zikmund Lucemburský ve svém žoldu opravdu mnoho. Obrázek 3: Tábor lupiče, nebo pouhého cestujícího? V Kingdom Come: Deliverance je na vás, jestli jej přivítáte přátelským slovem či dýkou do zad.
Nejnovější projekt tvůrce legendární Mafie mi učaroval především slušně napsaným příběhem, propracovanými historickými kulisami, zábavnými vedlejšími aktivitami, specifickým soubojovým systémem, klasickým vývojem postav a rozsáhlým herním světem kypícím životem. Méně nadšený jsem byl z nevýrazného hlavního protagonisty, přítomnosti bugů a zbytečného důrazu na reálnost, který občas narušoval zážitek z hraní. V rámci celku jsem však byl s Kingdom Come: Deliverance nadmíru spokojen a právě proto jsem se ho rozhodl zařadit mezi nejlepší hry prvního čtvrtletí roku 2018. – Ondřej Zeman
Nejnovější díl oblíbené série akčních RPG japonského studia Capcom vyšel 26. ledna 2018 pro PS4 a Xbox One (na podzim vyjde i pro PC). A ačkoli se po světě celkově prodaly miliony dílů této série, celosvětové popularity se nikdy úplně nedočkala. Obtížné lovení monster pro širokou veřejnost doposud prostě nebylo dostatečně přitažlivé. S příchodem Monster Hunter: World se ovšem podle našeho názoru situace výrazně změní.
Monster Hunter: World je povedená modernizace zaběhnuté značky
Monster Hunter: World totiž představuje povedenou modernizaci již zaběhnuté značky, která přitahuje jak dlouholeté fanoušky, tak lidi, kteří by jinak o tuto sérii ani nezavadili. Ode dne vydání navíc sklízí veskrze pozitivní ohlasy a naše recenze s krásným hodnocením 90 % tomu budiž důkazem. Jsme si skoro jisti, že na konci roku tuto hru uvidíme stát na předních místech nejrůznějších anket a žebříčků. Jedná se o horkého kandidáta na nejlepší hru roku? Prohlásit to v jeho první třetině je sice trochu troufalé, ale v redakci jsme přesvědčeni, že ano.
Monster Hunter: World – skvělá zábava na dlouhou dobu
Monster Hunter: World je bezesporu výtečné akční RPG, jehož herní náplň tvoří převážně stopování a lov mnohdy obřích monster připomínajících dinosaury. Nedílnou součástí hry je ovšem i craftování a upgrade vlastní výbavy, prozkoumávání rozlehlých exteriérů a sběr surovin potřebných pro výrobu lepších zbraní a brnění.
Obrázek 1: Astera slouží jako centrální hub a budete se sem často vracet. Obrázek 2: Monstra nejdou po krku jen vám, ale dost často se loví i navzájem. Obrázek 3: Barroth je na začátku hry dosti tuhou kořistí a boj s ním nebude jednoduchý.
Souboje s monstry jsou jednoznačným tahounem celé hry. Jsou náročné (obvykle i časově), a pokud se na ně dobře nepřipravíte, pravděpodobně se setkáte s nezdarem. Divoká zvířata uchvacují designem a nápaditostí a každé střetnutí s nimi je zážitek. Celá hra se navíc odehrává ve fantasticky zpracovaném otevřeném světě, jež působí dojmem skutečně funkčního ekosystému plného rozmanité fauny a flory. Lepší začátek si rok 2018 ani nemohl přát. – Štěpán Lenk
Jeden z největších klenotů PlayStationu 2, který formoval žánr akčních adventur. To je Shadow of the Colossus, hra od uznávaného, leč nepříliš aktivního studia Team Ico, která vyšla původně už v roce 2006, avšak 6. února 2018 se titul dočkal již druhé předělávky. Ta vyšla exkluzivně pro PlayStation 4 a dobrodružství neznámého chlapce převedla do vysokého rozlišení (na PlayStation 4 Pro hra zvládá i 4k), díky mistrovské práci odborníků na remastery a rebooty z Bluepoint Games.
Jedna z nejlepších akčních adventur roku
Autoři však zdůrazňují, že Shadow of the Colossus není ani remaster, ani remake. Vzali původní hru a kompletně celou ji znovu poskládali. Výsledkem je tak autentický herní zážitek, včetně místy obtížného ovládání koně, ale také nádherná a moderní grafika, která nechá na pochybách každého, kdo zjistí, že se jedná v zásadě o více než deset let starý titul. Ostatně podívejte se na obrázky a videa ze hry v naší recenzi, ve které si Shadow of the Colossus právem získal hodnocení 90 %.
Dnes už se tituly jako je Shadow of the Colossus nedělají
Shadow of the Colossus je akční adventura unikátní v tom, že vám absolutně nic neprozradí a na vše si musíte přijít sami. Jediným vodítkem zůstává informace, že se ve světě nachází 16 obrovských kolosů a ty musíte porazit, abyste zachránili dívku Mono. Každý z protivníků představuje zcela jedinečnou výzvu, protože někteří se nachází pod vodou, jiní zase létají nebo jsou podobní dvounohým či čtyřnohým zvířatům.
Obrázek 1: I přes stáří původního materiálu vypadá přeleštěný Shadow of The Colossus nádherně. Obrázek 2: Každý z šestnácti kolosů nabídne zcela originální výzvu. Obrázek 3: Hlavní hrdina umí šplhat po srsti nepřátel, udrží se však jen omezenou dobu.
Zvláštní na Shadow of the Colossus je také to, že na svou dobu neuvěřitelně rozsáhlý a detailní herní svět, čítající zelené louky i pouště, nabízí jen a pouze právě šestnáctku kolosů, jiné nepřátele ve hře nenajdete. Přesto se v otevřeném světě hry nebudete nudit. Skýtá svá vlastní tajemství a jeho průzkum probíhá na hřbetě černého koně Agro, který svým zpracováním předčí všechna vaše očekávání. Shadow of the Colossus je klasika, která by vám neměla uniknout. – Filip Němec
Jen málokterému nezávislému vývojářskému studiu se podaří skutečně prorazit bez toho, aby za sebou mělo velkého giganta, který by ho tlačil vpřed. Nevelká indie společnost Fatshark to však dokázala. Zaujmout celý svět se jí povedlo s vydařeným akčním co-op RPG Warhammer: End Times – Vermintide, jež se nedávno dočkalo samostatného pokračování. Warhammer: Vermintide 2 vyšlo na PC, Xbox One a PS4 8. března a nevedlo si o mnoho hůře než jeho předchůdce, a tak jsme se rozhodli ho zařadit mezi nejlepší hry prvního čtvrtletí roku 2018.
Ve Warhammer: Vermintide 2 jste postaveni proti běsnící hordě
Nový titul z dílen Fatshark je stejně jako jeho předchůdce zasazen do temného světa Warhammeru. Ve Warhammer: Vermintide 2 se opět ujmete jednoho z pěti hrdinů, jejichž jediným cílem je zastavit invazi vojsk Válečníků Chaosu podpořenou armádou humanoidních krysích stvůr. Nabídnuta je vám tu pětice odlišných tříd, slušná škála zbraní a hlavně extrémně návykový soubojový systém, který vás rychle přivede do varu. V redakci jsme z něj byli natolik nadšeni, že jsme mu v rámci našeho hodnocení dali v recenzi pěkných 82 %.
Nejlepší kooperační hra Left 4 Dead 2 je mrtvá, ať žije Warhammer: Vermintide 2!
V době vydání bylo Warhammer: End Times – Vermintide často předhazováno, že ani zdaleka nedosahuje kvalit slavné kooperační FPS Left 4 Dead 2, která už nějaký ten pátek vládne podobně laděným hrám. Z trůnu ho dle mého názoru dokázal srazit až nedávno vydaný Warhammer: Vermintide 2, jenž původní koncept posunul v mnoha ohledech neskutečně kupředu.
Obrázek 1: Vermintide 2 je především o spolupráci. Na vyšších obtížnostech budete mít bez dobře sehrané party velký problém. Obrázek 2: I přes svou brutalitu umí svět Warhammeru občas vykouzlit i takovéto nádherné snímky. Obrázek 3: Výběr zbraní je skutečně pestrý.
Do našeho seznamu nejlepších her prvního čtvrtletí roku 2018 se dostal především díky jasně odlišeným herním třídám, přítomnostíivývoje postav, návrhu úrovní, lepší optimalizaci a bedničkám přetékajícím různými typy předmětů. Jen málo konkurenčních projektů mě bavilo více, než tento osobitý kousek. – Ondřej Zeman
Čestné zmínky: Burnout Paradise Remastered, Battlefield 1, Sea of Thieves a další
První čtvrtletí roku 2018 bylo na dobré hry nebývale plodné. Svědčí o tom už náš výběr výše, který se od posledního dílu pro Q4 2017 rozrostl o dvojnásobek. A přesto se na spoustu bezesporu kvalitních kousků nedostalo.
Mezi tyto „poražené kandidáty“ na nejlepší hry Q1 2018 patří bojovka s námětem nesmírně populární japonské manga/anime Dragon Ball FighterZ, vydařený remaster populárních závodů Burnout Paradise Remastered, hopsačka s roztomilou (ale stále hladovou!) růžou koulí v hlavní roli Kirby Star Allies, nádherně animované RPG Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom či budovatelská strategie Surviving Mars, kde si můžete (alespoň takto virtuálně) splnit velký sen lidstva – kolonizaci Rudé planety.
Obrázek 1: Vizuál Dragon Ball FighterZ možná nesedne každému, přesto ho doporučujeme všem milovníkům kvalitních arkádových bojovek. Obrázek 2: Po Burnout Paradise Remastered by měli sáhnout zejména majitelé konzolí. PC hráčům nenabízí de facto nic nového. Obrázek 3: Čtvrté DLC pro Battlefield 1 Apocalypse uzavírá povedenou sérii rozšíření. Fanoušci této FPS série se už pomalu mohou začít těšit na plnohodnotné pokračování - jistotu budeme mít po letošní výstavě E3.
Výčet zásadních her ledna–března 2018 by nebyl kompletní bez zmínky o Sea of Thievesa A Way Out. Oba tituly si zakládají hlavně na kooperaci a inovativním přístupu vývojářů. Oba však z našeho pohledu zůstaly za očekáváním. Přesto nelze tvrdit, že jde o špatné hry. Zejména pirátská online akce od Rare má díky své povaze dlouhodobého, pravidelně (doufejme) rozšiřovaného online titulu šanci ne zcela příznivá hodnocení kritiků a fanoušků časem zvrátit.
Obrázek 1: Doufáme, že se vývojářům z Rare ještě podaří tohle dílo s nesmírným potenciálem vypilovat a hlavně že rozšíří hru o tolik potřebný nový obsah (toho totiž v základu opravdu mnoho není). Obrázek 2: V hodnocení A Way Out jsme se poměrně zásadně rozešli s většinovým pohledem na tuto ryze kooperativní akci. Byla to právě akční druhá část hry, která v nás zanechala hodně rozporuplné dojmy a kvůli níž jsme jinak zajímavému počinu Josefa Farese udělili slabší hodnocení.
Try our cookies
Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.