Refresh the page

Nejlepší hry roku 2018

Article

Aktualizováno

Roku 2018 už pomalu zvoní umíráček, a to vedle šťastného uvědomění, že jsme všichni o 12 měsíců blíže ultimátnímu game overu našich životů, znamená také vynikající příležitost zhodnotit letošní herní úrodu. Tentokrát nebudeme troškařit a namísto závěrečného čtvrtletí se podíváme rovnou na celý ročník 2018. Které tituly chytily naši redakci za srdéčko nejvíce? Kdo si nakonec odnesl titul Nejlepší hra roku 2018 a jak jsme hodnotili v jednotlivých kategoriích? To vám prozradí následující řádky/minuty.

Nejlepší hry roku 2018 – Red Dead Redemption 2

Nejlepší hry roku 2018

• Speciál: 31. 12. 2018 • Autor: Redakce

Red Dead Redemption 2, God of War, Monster Hunter: World a další...

Vybírat nejlepší hry za tak kvalitní rok, jakým byl ten s číslovkou 2018, není vůbec jednoduché. Kór když tento nelehký úkol musíte učinit v rámci redakce, kde pod na první pohled pohodových a láskyplným povrchem zuří válka. Válka, v níž konzolová kohorta momentálně s přehledem drtí kdysi velkolepé impérium jménem PC (Master Race), jež bohužel poslední roky zažívá spíše stagnaci až úpadek.

A co teprve zapojí-li se do konfliktu sporťák prosazující na vysoké posty virtuální čutání do kulatého nesmyslu? Anebo závodník, který při pohledu na stroj na čtyřech kolech nevidí prostředek pro dopravu z bodu A do bodu B, ale nespoutané stádo koní pod kapotou? Jak vypadá konečné pořadí naší top 10, si můžete prohlédnout níže. A pokud vás zajímá, co nás vedlo k výběru právě těchto titulů, čtěte směle dále.

V druhé části tohoto megačlánku si prohlédněte vítěze jednotlivých kategorií a nakonec si přečtěte, jak hodnotí uplynulý rok členové redakce.

10. Pillars of Eternity 2: Deadfire – velkolepá plavba do neznáma


• Žánr: RPG • Vývojář: Obsidian Entertainment • Vydavatel: Versus Evil • Platformy a Datum vydání: PC (8. května 2018), PS4, Xbox One, Switch (Q4 2018) • Homepage: eternity.obsidian.net/ • Hodnocení: Recenze – 90 %


Na samém chvostu našeho seznamu nejlepších her roku 2018 se nalézá izometrické RPG Pillars of Eternity 2: Deadfire, za kterým stojí kultovní studio Obsidian Enterteinment. Už od prvního oznámení se jednalo o velmi ambiciózní dílo s velkým potenciálem, kvůli němuž jsme jej bedlivě sledovali po celou dobu produkce. Ve finále nám byl po mnoha měsících vývoje dán do rukou natolik povedený projekt, že zde za žádnou cenu nemohl chybět.

Pillars of Eternity 2: Deadfire – trailer k vydání hry

Pillars of Eternity 2: Deadfire nám přinesl vše, co jsme u jeho předchůdce tolik zbožňovali, což bylo zřejmě hlavním důvodem toho, proč jsme mu ihned propadli.

Pillars of Eternity 2: Deadfire vsadilo na příběh

Největším trumfem Pillars of Eternity 2: Deadfire byl rozhodně příběh, který nás díky svému zpracování zcela pohltil. Po celou dobu, kdy jsme mohli na naší lodi putovat po souostroví Deadfire, před nás stavěl jednu unikátní postavu za druhou. Stejně tak jsme si vůbec nemohli stěžovat na nedostatek aktivit spojených s mořeplavbou, jejichž škála byla natolik rozsáhlá, že jsme v tomto světě strávili několik desítek hodin. Pillars of Eternity 2: Deadfire vyšlo 8. května na PC. Za jeho kvality jsme mu v naší recenzi udělili 90%.

Pillars of Eternity 2: Deadfire; screenshot: dvůr Pillars of Eternity 2: Deadfire; screenshot: chrám Pillars of Eternity 2: Deadfire; screenshot: středisko

Nejlepší hry 2018: Pillars of Eternity 2: Deadfire

Návrh herních lokací Pillars of Eternity 2: Deadfire nás nadchl především unikátním designem jednotlivých prostor, do nichž jsme mohli na našich cestách zavítat. Většina vývojářských společností pracujících s náhodným generováním úrovní by se od Obsidian Enterteinment mohla učit.


9. Thronebreaker: The Witcher Tales – balíček karet vládne bojišti


• Žánr: Karetní RPG • Vývojář: CD Projekt RED • Vydavatel: CD Projekt RED • Platformy a Datum vydání: PC (23. října 2018), PS4 a Xbox One (prosinec 2018) • Homepage: thewitcher.com/en/thronebreaker-witchertales • Hodnocení: Recenze – 93 %


Devátou pozici si u nás rezervoval svět bělovlasého lovce monster. Značka Zaklínač se v poslední době rovná sázce na jistotu a studio CD Projekt RED si to velmi dobře uvědomuje. V Thronebreaker: The Witcher Tales dalo prostor zdánlivě nenápadné minihře z Divokého honu, která však zaujala široké davy. Samozřejmě se bavíme o Gwentu, jenž se prosadil jako samostatný titul s příběhovou linkou zabývající se nelehkým osudem královny Meve. Tvůrci dlouho ladili každý detail, několikrát překopali základní principy hospodské karetky, a tak nám nakonec mohli naservírovat vybroušený klenot.

Thronebreaker: The Witcher Tales – trailer k vydání hry (gameplay trailer)

Problémy královny Meve v Thronebreaker: The Witcher Tales jsou způsobeny invazí Nilfgaardu přes Jarugu, překážek na cestě sympatické panovnice však bude mnohem více.

Zápletka s příchutí Zaklínače je příjemným zpestřením

Příběhové eskapády lyrijské a rivijské královny Meve prostupují adventurní prvky a puzzle hádanky, jež dokáží přikovat hráče k obrazovce na dlouhé hodiny. Návykový princip kartičkových her ždíme Gwent dokonale. Propojení sběratelství jednotlivých karet a vyprávění příběhu funguje skvěle, ale přesto hlavní role Thronebreaker: The Witcher Tales náleží samotnému boji balíčku proti balíčku, který si lze užít také v bezplatné verzi, jíž jsme udělili velmi slušných 89 %. Příběhový obsah se na počítače dostal 23. října a vysloužil si v naší recenzi ještě lepších 93 %. V současnosti si jej užijí také vlastníci konzolí PS4 a Xbox One.

Thronebreaker: The Witcher Tales; screenshot: bitva Thronebreaker: The Witcher Tales; screenshot: charaktery Thronebreaker: The Witcher Tales; screenshot: Nilfgaard

Nejlepší hry 2018: Thronebreaker: The Witcher Tales

Karetní záležitost Thronebreaker: The Witcher Tales dokáže zabavit na zhruba dvacet až třicet hodin, ale zaháčkuje si vás natolik, že se od volně hratelného Gwentu budete těžce zvedat. Pravidelně vydávané sezóny poskytnou dostatek motivace k častým návratům do zaklínačského světa.


8. Forza Horizon 4 – nejlepší arkádové závody letošního roku


• Žánr: Arkádové závody • Vývojář: Playground Games • Vydavatel: Microsoft • Platformy a Datum vydání: PC, Xbox One (2. října 2018) • Homepage: forzamotorsport.net/en-US/games/fh4 • Hodnocení: Recenze – 93 %


Závodních her vyšlo v roce 2018 poměrné dost, žádná z nich však nevyčnívala svou kvalitou či nápady natolik, aby se do našeho výběru nejlepších her dostala. Jedinou výjimkou je Forza Horizon 4, další díl populárních arkádových závodů, které již pravidelně zkracují čekání na další díl sesterské série s přídomkem Motorsport. Forza Horizon si však velmi rychle vydobyla pověst jedné z nejlepších, ne-li možná úplně nejlepší závodní arkády v otevřeném světě a čtvrtý díl tuto pozici jasně potvrdil.

Forza Horizon 4 – trailer k vydání hry

Král arkádových závodů v otevřeném světě zůstal opět neporažen, jen dostal novou číslovku. Na tohle nestačilo ani vcelku povedené The Crew 2.

Čtvero ročních období podle Playground Games

Autorům z britského studia Playground Games se podařilo už počtvrté překonat svůj vlastní stín a přinést zase o něco lepší závodní zážitek a také hned několik zajímavých novinek. Tou nejzásadnější jsou pravidelné obměny ročních období, které probíhají v týdenních cyklech a kromě fascinující změny vizuálu kompletně změní i jízdní vlastnosti. Závěrem roku pak Forza Horizon 4 dostala i vynikající DLC Fortune Island, takže pokud vlastníte PC nebo Xbox One a máte v oblibě arkádové závody, naše doporučení je jasné. Forza Horizon 4 vyšla 2. října a v naší recenzi si vysloužila 93 %.

Forza Horizon 4; screenshot: festival Forza Horizon 4; screenshot: historická auta Forza Horizon 4; screenshot: zima

Nejlepší hry 2018: Forza Horizon 4

Jednou z devíz Forzy Horizon 4 je také skvěle zpracované prostředí. Čtvrtý díl se odehrává ve fiktivní části Velké Británie (nechybí ani zmenšená verze Edinburghu), a protože tvůrci jsou Britové, je na hře jasně cítit s jakou láskou a vlastenectvím byla vytvořena. Jen pozor na jízdu vlevo!


7. Pathfinder: Kingmaker – diamant pro veterány


• Žánr: RPG • Vývojář: Owlcat Games • Vydavatel: Deep Silver • Platformy a Datum vydání: PC (25. září 2018) • Homepage: owlcatgames.com • Hodnocení: Recenze – 92 %


Sedmou příčku mezi nejlepšími hrami roku 2018 se povedlo uchvátit klasicky laděnému izometrickému RPG Pathfinder: Kingmaker, na němž v minulých letech pracovala vývojářská společnost Owlcat Games spolu s legendárním Chrisem Avellonem. Kvůli nedostatečné propagaci samotnými tvůrci nám málem proklouzlo. Naštěstí jsme si k němu nakonec našli cestu, díky čemuž nám neuteklo jedno z největších překvapení tohoto roku.

Pathfinder: Kingmaker – trailer k vydání hry (trailer)

Pathfinder: Kingmaker je překvapivě rozsáhlým dílem, které si ve své podstatě na nic nehraje, což z něj dělá kousek, jenž není pro každého.

Pathfinder: Kingmaker se s námi nepáral

Zpočátku jsme toho od Pathfinder: Kingmaker moc neočekávali, protože celek vypadal na první pohled hodně průměrně. Nakonec nás však svými kvalitami velmi příjemně překvapil. Prim v tomto dílku hrál vedle propracovaného dějového pozadí komplexní soubojový systém, který svou náročností rozhodně nemířil na začátečníky, od nichž si to v recenzích často slušně slízl. Zajímavá byla též správa království, do jehož čela jsme se po několika propařených hodinách postavili. Pathfinder: Kingmaker vyšlo 25. září na PC. V naší recenzi si odneslo 92%.

Pathfinder: Kingmaker; screenshot: bitva Pathfinder: Kingmaker; screenshot: lich Pathfinder: Kingmaker; screenshot: troll

Nejlepší hry 2018: Pathfinder: Kingmaker

U většiny RPG jsme se mohli setkat s mírně nadprůměrně zpracovaným soubojovým systémem stavícím před nás jen minimální výzvu. V Pathfinder: Kingmaker jsme se naopak museli vypořádat s komplexními bojovými mechanizmy, jež se s námi vůbec nemazlily, což jsme vítali s otevřenou náručí.


6. Super Smash Bros. Ultimate – když se u nás videohry poperou...


• Žánr: Bojovka • Vývojář: Bandai NamcoProject Sora • Vydavatel: Nintendo • Platformy a Datum vydání: Switch (7. prosince 2018) • Homepage: www.smashbros.com/en_GB/ • Hodnocení: Recenze – 93 %


Spodní polovinu našeho listu technickým KO ukončuje Super Smash Bros. Ultimate – ultimátní fantazie fanoušků japonského Nintenda, ale i žánru bojovek jako takového. V této populární crossoverové sérii se totiž potkává nespočet herních značek a jejím hrdinům i záporákům dává prostor, aby si své neshody vyříkali hezky postaru – tedy ručně. Díky tomu se tak na jednom bojišti může potkat například Solid Snake, Pikachu, Mario, Link, Kirby, Wario a je to prostě skvělá zábava.

Super Smash Bros. Ultimate – Accolades (trailer)

Super Smash Bros. Ultimate je nadmíru povedená bojovka a podle oslavného traileru nejsme jediní, kdo si to myslí.

Super Smash Bros. Ultimate své hráče přímo zahltí obsahem

Super Smash Bros. Ultimate je na první pohled jednoduchý, na ten druhý ale až překvapivě komplexní titul. Základní pravidla a principy pochopíte za chviličku, takže vám nic nebrání spustit hru a začít se okamžitě bavit. Opravdové osvojení všech herních mechanismů vám ale nějaký ten čas zabere, což rozhodně není na škodu, protože hratelnost je vynikající, audiovizuální zpracování výborné, herních režimů je na výběr přehršel a hratelných postav a bojových arén až nestoudně mnoho. Dokáže tohle snad vaše bojovka? Super Smash Bros. Ultimate vyšlo 7. prosince 2018 pro Nintendo Switch a v naší recenzi si vymlátilo parádních 93 %.

Super Smash Bros. Ultimate; screenshot: hrdinové Super Smash Bros. Ultimate; screenshot: Mario Super Smash Bros. Ultimate; screenshot: aréna

Nejlepší hry 2018: Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate na první pohled ohromí nabídkou hratelných postav, arén a herních režimů, opravdovým tahákem tohoto titulu je ale originální crossoverový koncept – tedy propojení nejrůznějších videoherních sérií v jednom titulu, což je zajímavá myšlenka, která by se ale také mohla klidně zvrtnout. Vybroušená hratelnost a povedený vizuální styl ovšem v tomto případě naštěstí zaručily spojení všech prvků do jednoho funkčního a proklatě zábavného celku.


5. Monster Hunter: World – jen tak si ulovit svého dinosaura


• Žánr: Akční RPG • Vývojář: Capcom • Vydavatel: Capcom • Platformy a Datum vydání: PS4, Xbox One (26. ledna 2018), PC (9. srpna 2018) • Homepage: www.monsterhunterworld.com/ • Hodnocení: Recenze – 90 %


Jestli jste někdy přemýšleli, jaké by to asi bylo vyrazit na lov dinosaurů vyzbrojeni obouručním mečem o velikosti běžného člověka, Monster Hunter: World vám tuto otázku zodpoví do posledního detailu. Jako první vás asi toho akční RPG studia Capcom ohromí překrásně zpracovaným, živoucím světem, ve kterém se divoká zvířata pohybují a jednají podle vlastní instinktů a přirozenosti. Podaří se vám v tomto neúprosném světě přežít a pověsit si nakonec nad krb nějakou tu dinosauří trofej?

Monster Hunter: World – oznámení (trailer)

Monster Hunter: World ohromí krásně zpracovaným otevřeným světem obývaným nebezpečnými monstry.

Monster Hunter: World – ulov, zpracuj, craftuj

Série Monster Hunter odjakživa sklízela úspěch především na japonském trhu, aktuálnímu dílu se ale povedlo získat spoustu nových fanoušků i navzdory tomu, že se rozhodně nejedná o hru pro každého. Spousta herních mechanismů, náročné souboje s monstry a neustálá potřeba craftovat stále silnější výbavu může leckoho odradit, pokud se ale nedáte, díky skvělé hratelnosti a atmosféře rychle poznáte, že je Monster Hunter: World výstavním úlovkem roku 2018 a 5. místo v našem žebříčku si bezesporu zaslouží. Hra vyšla 26. ledna 2018 pro PC, PS4 a Xbox One a v recenzi získala úctyhodných 90 %.

Monster Hunter: World; screenshot: cover Monster Hunter: World; screenshot: skok Monster Hunter: World; screenshot: krytí

Nejlepší hry 2018: Monster Hunter: World

Souboje s monstry jsou neuvěřitelně intenzivní a mnohdy náročné, do paměti se vám ale vryjí především díky prostředí, kde se odehrávají. Svět Monster Hunter: World je totiž založen na dynamickém a funkčním ekosystému, kde se jednotlivá zvířata řídí podle vlastních instinktů a během lovu jednoho druhu můžete klidně narazit na zvíře větší a nebezpečnější jen proto, že jste neopatrně zavítali do jeho teritoria.


4. Detroit: Become Human – mají roboti právo na život?


• Žánr: Akční adventura, interaktivní drama • Vývojář: Quantic Dream • Vydavatel: Sony Interactive Entertainment • Platformy a Datum vydání: PS4 (25. květen 2018) • Homepage: quanticdream.com/en/#!/en/category/detroit • Hodnocení: Recenze – 99  %


Stejně jako mezi filmy či knihami se i v rámci her najde prostor pro netradiční tvorbu, do které odjakživa zapadají projekty Davida Cage a jeho studia Quantic Dream, které se často označují spíše za interaktivní filmy než hry. Někteří je považují za videoherní klenoty, jiní nad nimi ohrnují nos. Detroit: Become Human a jeho čtvrté místo v žebříčku nejlepších her roku 2018 je však jasným důkazem toho, že jde o titul výjimečný a uniknout vaší pozornosti by neměl ani v případě, že tomuto žánru příliš nefandíte. Detroit: Become Human totiž považujeme za nový evoluční stupeň zmíněných interaktivních filmů.

Detroit: Become Human – trailer

Příběh Detroit: Become Human vás hluboce zasáhne. Je umělá inteligence schopna cítit emoce? Nebo snad dokonce i lásku? A mají roboti právo na vlastní život? Na tyto otázky vám neodpoví hra, odpovídat budete vy.

Detroit: Become Human nastavuje zrcadlo společnosti

Autoři se dotýkají těch nejaktuálnějších i nejcitlivějších témat současnosti, ale zároveň i vašich nejniternějších citů či nastavení morálky. Otěže příběhu navíc bezezbytku přebírá hráč, který svými četnými rozhodnutími usměrňuje děj tak, jak si sám přeje. Příběh je totiž tvořen fascinující pavoučí sítí akcí a reakcí, které mají nečekané a nepředvídatelné konsekvence. Detroit: Become Human je tak vaší hrou, vaším příběhem a je na vás, jakým způsobem ji budete hrát. Detroit: Become Human vyšel 25. května exkluzivně pro PlayStation 4 a v naší recenzi získal 99 %.

Detroit: Become Human; screenshot: město Detroit: Become Human; screenshot: Markus Detroit: Become Human; screenshot: deviant

Nejlepší hry 2018: Detroit: Become Human

Detroit: Become Human se odehrává v blízké budoucnosti, kde androidé zabírají pracovní místa a stávají se součástí každodenního života. Bohatí díky nim bohatnou, zatímco nižší třída končí na ulici. Jaký bude osud tří rozdílných androidů, kteří o sobě z počátku nemají ani tušení, je pouze ve vašich rukou.


3. God of War – comeback roku


• Žánr: Akční adventura • Vývojář: SIE Santa Monica Studios • Vydavatel: Sony Interactive Entertainment • Platformy a Datum vydání: PS4 (20. dubna 2018) • Homepage: godofwar.playstation.com/ • Hodnocení: Recenze – 100 %


Spartský bojovník, který ukázal prostředníček celému řeckému panteonu a zabil samotného Dia, na několik let ulehl ke spánku. Ne snad proto, aby se vrátil silnější. Kratos, který se představil v letošním „soft rebootu“ God of War, je totiž už trochu jiný Kratos, přestože na své kořeny rozhodně nezapomněl. Řeckou mytologii ale vyměnil za severskou, legendární Čepele Chaosu střídá sekyra Leviathan a k tomu všemu se musí vypořádat s tím, že je otcem mladičkého syna Atrea. A ano, samozřejmě také se stovkami mýtických stvoření, ale to už jste tak nějak čekali, nemáme pravdu?

God of War – příběhová trailer

Kratos už sice neporcuje nepřátele Čepelemi Chaosu, na jeho mistrovství se sekyrou Leviathan se ale určitě podívejte. Do prostředí severské mytologie se navíc tato zbraň skvěle hodí.

God of War je bezchybným návratem zabijáka bohů

Autoři museli prokázat velkou dávku odvahy a také důvěry ve svou práci, protože nechali za sebou většinu původních mechanizmů. Nový God of War totiž přichází se zcela přepracovaným soubojovým systémem, polo-otevřeným světem a na sérii nezvykle dospělým příběhem, který kombinuje výchovu mladého syna, dobrodružnou výpravu opředenou severskou mytologií a zároveň jemným pokukováním po Kratově minulosti. God of War vyšlo 20. dubna exkluzivně na PlayStation 4 a v naší recenzi si Kratos vybojoval maximální hodnocení.

God of War; screenshot: sekera, ruiny God of War; screenshot: mrtvý obr God of War; screenshot: had světa

Nejlepší hry 2018: God of War

Řecká mytologie je sice oblíbenou předlohou, tu severskou však autoři zpracovali dokonale. Obři, trpaslíci, Had světa a klíčové postavy severské mytologie. To vše v God of War (a samozřejmě ještě více) najdete.


2. Marvel’s Spider-Man – renesance pavoučího muže v nejlepším možném světle


• Žánr: Akční adventura • Vývojář: Insomniac Games • Vydavatel: Sony Interactive Entertainment • Platformy a Datum vydání: PS4 (7. září 2018) • Homepage: www.playstation.com/en-us/games/marvels-spider-man-ps4/ • Hodnocení: recenze – 95 %


Pomalu se blížíme do finále a začíná přituhovat. Jak asi správně tušíte, největší boj v redakci proběhl při volbě nejlepšího kousku v roce 2018, v němž Marvel’s Spider-Man vyšplhal téměř na post nejvyšší. Pavučina příběhů Petera Parkera jen dokazuje letošní nadvládu konzole PS4 na herním trhu a musíme přiznat, že si newyorskou jízdu velmi rádi zopakujeme při čekání na vysněný další díl. Dospěle pojatý příběh odrostlého strážce Velkého jablka nám totiž padnul do noty a přes menší hnidopišské výhrady můžeme pavoučího muže doporučit každému akčně adventurně naladěnému hráči.

Marvel's Spider-Man – gameplayový trailer

Marvel’s Spider-Man zahřeje u srdíčka všechny fanoušky muže v modročerveném kostýmu. Objevují se v něm staří známí jako M.J., tetička May či Norman Osborn, ale také čerstvá krev v podobě záporáka Mr. Negativa.

New York v nové perspektivě

Marvel’s Spider-Man zaujme nejen příběhem srovnatelným s tím z obrázkových sešitů, jenž hltáme také ve filmové podobě, ale především mistrným technickým zpracováním. Nepamatujeme si, v jaké hře naposledy působil New York tak navštíveníhodným dojmem. Plynulý akrobatický pohyb pavoučího muže nad hlavami místních obyvatel si budete užívat stejně jako adrenalinový soubojový systém, v němž se s místními zloduchy vypořádáte jak pomocí pěstí, tak díky na koleně vyrobeným technickým udělátkům. Zatopit ikonickým padouchům jsme mohli od 7. září exkluzivně na PS4, a že nás to náramně bavilo, potvrzuje číslovka 95 u naší recenze.

Marvel’s Spider-Man; gameplay: fight Marvel’s Spider-Man; gameplay: DLC Marvel’s Spider-Man; gameplay: průlet

Nejlepší hry 2018: Marvel’s Spider-Man

Marvelovské univerzum konečně dostalo silný argument ve světě digitálních dobrodružství. Po vydání titulu Spider-Man budeme dychtivě očekávat na další příběhy nejen pavoučího muže. Který superhrdina by si podle vás zasloužil svou vlastní hru?


1. Red Dead Redemption 2 – kdybych se narodil před sto lety


• Žánr: Akční adventura • Vývojář: Rockstar Studios • Vydavatel: Rockstar Games • Platformy a Datum vydání: PS4, Xbox One (26. října 2018) • Homepage: rockstargames.com/reddeadredemption2/ • Hodnocení: Recenze – 95 %


Nechť fanfáry slavnostně dují, vítěz si to bezesporu zaslouží. V naší redakci končí na piedestalu titul Red Dead Redemption 2 od Rockstar Games, jenž nás do křesel přibil svou monumentálností ve všech směrech. Rozhodně nejde o hru pro každého, protože svou rozvážností v servírování děje, menší frekvencí soubojů a časově náročným cestováním rozsáhlou krajinou neosloví pařany vyžadující akci, z níž na každém kroku stříká krev a adrenalin. Příprava digitální prezentace Divokého západu totiž trvala moc dlouho na to, aby se dala sfouknout během několika večerů ve svitu obrazovky.

Red Dead Redemption 2 – video k vypuštění (trailer)

Život desperáta není lemovaný pouze krví a násilnými skutky, ale také starostí o přežití druhů tvořících vaši rodinu. Red Dead Redemption 2 vás o tom dozajista přesvědčí.

Nakrm koně, vyčisti zbraň a vydej se na cestu

Red Dead Redemption 2 se vlastně pohybuje na hraně počítačových her, spíše bychom se přiklonili ke slovu zážitek. První hodiny v končinách USA 19. století totiž strávíte s otevřenou pusou a budete se divit všemu kolem. Až vás začnou bolet panty čelistí, zatnete zuby a rozhodnete se prozkoumat širý svět. Tím si nás Rockstar absolutně omotal kolem prstu a výtky směřující k jejich titulu bohorovně smeteme ze stolu. V Red Dead Redemption 2 si totiž najde každý něco. Teď už jen chybí pořádně dotáhnout online verzi a projekt vydaný 26. října na PS4 a Xbox One, který si v naší recenzi odnesl 95 %, bude dokonalý.

Red Dead Redemption 2; screenshot: rodina Red Dead Redemption 2; screenshot: gunshot Red Dead Redemption 2; screenshot: krajina

Nejlepší hry 2018: Red Dead Redemption 2

Pro některé hráče nebude problém utopit v Red Dead redemption 2 stovky hodin. Svět je natolik uvěřitelný, že se do něj budete vracet, abyste poznali, co se změnilo během vaší absence, odreagovali se procházkou digitální krajinou nebo si zazpívali s bandou u ohně nějakou odrhovačku.




Nejlepší hry roku 2018 v jednotlivých kategoriích

  1. Nejlepší hra na PC – Pathfinder: Kingmaker
  2. Nejlepší hra na PlayStation 4 – God of War
  3. Nejlepší hra na Xbox One – Forza Horizon 4
  4. Nejlepší hra na Switch – Super Smash Bros. Ultimate
  5. Nejlepší akční adventura – Marvel's Spider-Man
  6. Nejlepší FPS/TPS – Far Cry 5
  7. Nejlepší RPG – Pillars of Eternity 2: Deadfire
  8. Nejlepší závodní hra – Forza Horizon 4
  9. Nejlepší sportovní hra – FIFA 19
  10. Nejlepší strategie – Two Point Hospital
  11. Nejlepší bojovka – Super Smash Bros. Ultimate
  12. Nejlepší plošinovka – Dead Cells
  13. Nejlepší indie hra – Dead Cells
  14. Nejlepší vyvijející se hra – Fortnite
  15. Nejlepší multiplayer – Call of Duty: Black Ops 4
  16. Nejlepší DLC/datadisk – Forza Horizon 4: Fortune Island
  17. Největší (nepříjemné) překvapení – Fallout 76
  18. Největší (příjemné) překvapení – Detroit: Become Human

Nejlepší hra na PC – Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker; key art
Letošní sezóna nepatřila na PC mezi ty nejsilnější ročníky. Většina skutečně zajímavých projektů bohužel nakonec vůbec nevyšla, nebo když už dorazila, tak nestála za moc. Ve finále bylo tudíž hodně náročné vybrat hru, která by dokázala se ctí obhájit titul nejlepší PC hry roku. V konečném seznamu se nám sešla RPG, adventury, plošinovky a karetní hra. Po mnoha hodinách pečlivého studování kvalit jsme za nejlepší PC hru roku vybrali klasické izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker.

Nejlepší hra na PlayStation 4 – God of War

God of War; artwork: Kratos Atreus
Zatímco u zelené konkurence z Redmondu to bylo vcelku jednoznačné, v rámci PlayStationu 4 se v redakci rozpoutala bitva. O prvenství bojovala hned trojice vynikajících exkluzivit a také multiplatformové Red Dead Redemption 2, které si lze na PS4 Pro zahrát v dopočítaném 4K rozlišení. První místo si však pro sebe uzmul charismatický Kratos, který ale vyhrál jen o délku topůrka sekery Leviathan. Na záda mu z pěkné blízkosti dýchal nový Spider-Man i Arthur Morgan z Red Dead Redemption 2. Bude podobně našlapaný i příští rok?

Nejlepší hra na Xbox One – Forza Horizon 4

Forza Horizon 4; screenshot
Není tajemstvím, že co se konzolových exkluzivit týče letos Microsoft nedokázal konkurovat Sony ani Nintendu. Vytáhl však jiný kalibr – nejvýkonnější herní konzoli současnosti Xbox One X. Té významně pomohly multiplatfomové tituly, jež právě na této konzoli vypadají naprosto úžasně. Kupříkladu Red Dead Redemption 2, který na Xboxu One X jako na jediné platformě běží v nativním 4K rozlišení. Jasným králem letošního roku je na Xboxu One Microsoft exkluzivita Forza Horizon 4. Arkádové závody od britského studia Playground Games opět překonaly samy sebe a získaly si hráčská srdce (toužící po smrádku spálených pneumatik) zejména pravidelně se měnícím ročním obdobím.

Nejlepší hra na Switch – Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate; key art
Japonská konzole Nintendo Switch předvedla další solidní rok, kdy svou knihovnu obohatila o mnoho originálních titulů a podařených portů z ostatních platforem. V našich debatách o nejlepší „switchovce” tak padala jména jako Dead Cells, Pokémon Let's go, Pikachu, Warframe nebo Diablo 3, ani tyto těžké váhy ale nestačily na hlavního favorita disponujícího výtečnou hratelností, spoustou obsahu a více než 70 hratelnými postavami z mnoha videoherních sérií. Bojovka Super Smash Bros. Ultimate se tak nejlepší hrou na Switch v roce 2018 stává právem.

Nejlepší akční adventura – Marvel's Spider-Man

Spider-Man; key art
Akční adventury v čele s God of War, Marvel’s Spider-Man a Red Dead Redemption 2 letos rozdrtily na prach mimózní prohlášení velkých vydavatelů, že singleplayer hry už hráče nezajímají a touží hlavně po online titulech přecpaných miktrotransakcemi. Během souboje zmíněného tria o první místo naše redakce málem lehla popelem, nakonec jsme se ale přiklonili k téměř dokonalému mixu skvělé hratelnosti, strhujícího příběhu a superhrdinského komiksu. Kratos mužně zamákčne slzu, ale nejlepší akční adventurou byl pro nás tento rok Marvel’s Spider-Man.

Nejlepší FPS/TPS – Far Cry 5

Far Cry 5; key art
Mezi střílečkami se tento rok objevila řada zajímavých projektů, jejichž spektrum bylo tvořeno realistickými projekty, sci-fi hrami a kousky zacílenými primárně na multiplayer. V závěrečné fázi našeho výběru před námi tudíž stála skutečně rozsáhlá paleta různorodých děl, jež měla na to, aby se umístila. Nejlepší FPS roku však mohl být jen jeden ze zúčastněných kousků. Z letošních aspirantů jsme si nakonec vybrali open world FPS Far Cry 5, která ostatní značně převyšovala.

Nejlepší RPG – Pillars of Eternity 2: Deadfire

Pillars of Eternity 2: Deadfire; key art
V posledních letech se RPG žánr stal velmi vyhledávanou záležitostí, díky čemuž nám i tento rok vývojáři nabídli řadu unikátních děl schopných zaujmout hratelností a příběhem. Jak už to tak bývá každý rok zvykem, i v tomto seznamu se spolu utkala izometrická RPG a akční kousky, jež za svými staromilskými oponenty nikterak nezaostávaly. Vzhledem k tomu, že většina naší redakce patří spíše do staré školy, rozhodli jsme se po řádné debatě udělit titul nejlepšího RPG roku Pillars of Eternity 2: Deadfire.

Nejlepší závodní hra – Forza Horizon 4

Forza Horizon 4; screenshot
Závodní hry jsou stálicí herního průmyslu. Je dokonce nepsané pravidlo, že při vydání nové konzole nikdy nesmí chybět závodní hra. Letos jsme se arkád i simulátorů dočkali podobně jako jiné roky poměrně dost, velká část z nich bohužel vyloženě zklamala, zatímco ten zbytek se držel v šedém průměru. Z davu vykouklo na konci června slibně vypadající The Crew 2, vysoká očekávání však nenaplnilo. F1 2018 udělalo oproti předchozím ročníkům pořádný skok kupředu, na nejvyšším stupínku našeho piedestalu však neoblomně stojí závodní arkáda Forza Horizon 4, která zvítězila také v kategorii nejlepší Xbox One hra.

Nejlepší sportovní hra – FIFA 19

FIFA 19;  key art
Život profesionálního atleta se točí v kruhu určeného probíhající sezónou, odpočinkem a přípravou na sezónu novou, což do puntíku kopíruje také trh se sportovními hrami. Veškerá pozornost se tak točí jen kolem války konkurentů FIFA 19 a PES 2019, kterou letos s přehledem jamajského sprintera uzmula série od EA Sports. Fotbal zkrátka vládne světu, což letos dokázal také Football Manager 2019. Objevilo se pár nadějných kousků, které ovšem zabil nedostatek inovací (NHL 19) či šílený mikrotransakční model (NBA 2K19).

Nejlepší strategie – Two Point Hospital

Two Point Hospital;  key art
Strategie bohužel i přes své kvality nepatří mezi nejvyhledávanější typ her, což je také důvodem toho, proč se jejich tvorbou zabývá jen malé procento herních vývojářů. Jejich spektrum bylo tím pádem stejně jako v minulých letech dosti chudé, díky čemuž před nás byla nakonec postavena škála, ve které nechyběl zástupce pravidelně vydávané série Total War, budovatelský titul či tahovka plná gigantických robotů. Z nabízených her jsme si po pečlivém rozboru kvalit jednotlivých děl vybrali simulátor kontroly nemocnice Two Point Hospital.

Nejlepší bojovka – Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate; screenshot
Dát dělovou ránu není jen snem božského Karla, ale také všech zápasníků hledajících své přemožitele v digitálním prostoru. Rok 2018 přinesl pořádnou úrodu, z níž významně vystupují projekty asijské provincie. Bojovkové první místo s přehledem ovládlo všech milion a jeden válečník Super Smash Bros. Ultimate, v jehož stínu se krčí kvalitní mlátička se zbraněmi SoulCalibur VI a sen japanofilů čtoucích komiksy i pozpátku Dragon Ball FighterZ. Ovšem příští rok nás čeká Mortal Kombat 11, takže – návrat krále?

Nejlepší plošinovka – Dead Cells

Dead Cells; key art
Plošinovky jsou žánrem všeobecně milovaným, protože dokáží oslovit jak skupinu sporadických hráčů, tak hardcore pařanů. Naše sebetrýznitelské srdce proto zvolilo bojovou hrou roku pixelartový rogue-like projekt Dead Cells, který překvapivě zaujal také hráče mimo nezávislou scénu. Za ním se po celý čas těsně držel pestrobarevný a znovuobjevený dráček Spyro, ale v cílové rovince mu trošku došel dech, stejně jako rozjuchanému Donkey Kong Country: Tropical Freeze nebo temnému Hollow Knight.

Nejlepší indie hra – Dead Cells

Dead Cells; key art
Nezávislé scéně se povětšinou věnujeme v našich minirecenzích, ale občas jsme narazili na skvosty, které si zasloužily naši plnou pozornost. Prohledávání mořského dva v Subnautica, koncepčně osvěžující adventura Return of the Obra Dinn ani plošinovka z hmyzí říše Hollow Knight letos nestačily na pixelartovou kruťárnu Dead Cells. Uvidíme, co indie scéna plná hratelnostně nebo vizuálně vybroušených klenotů nabídne v následujícím roce, uvážíme-li, že se Steamu objevil nový soupeř v podobě Epic Store.

Nejlepší vyvíjející se hra – Fortnite

Fortnite; key art
Rok 2018 přinesl spoustu vynikajících, zbrusu nových titulů, zapomínat bychom ale neměli ani na hry, které sice oficiálně vyšly už v letech minulých, přesto jsou neustále v kurzu. Za zmínku stojí třeba i No Man's Sky, které tvůrci za dva roky od vydání proměnili k nepoznání, nakonec si ale naše ocenění odnesl Fortnite, protože… co jiného? Momentálně nejhranější hra světa se těší příkladné péči, tvůrci ji neustále osvěžují updaty, novými módy, eventy a vůbec se o svůj hit náležitě starají. V této kategorii vítězí jednoznačně Fortnite.

Nejlepší multiplayer – Call of Duty: Black Ops IIII

Call of Duty: Black Ops 4; key art
Na poli multiplayerových titulů bylo letos poměrně rušno. Battlefield V, Super Smash Bros. Ultimate nebo Fortnite nedali svou kůži lacino, stupně vítězů ale nakonec vybojovalo Call of Duty: Black Ops 4, jež sice není bez chyb, v jádru je to ale precizní střílečka s proklatě zábavným multiplayerem a bohatou nabídkou režimů, v čele s battle royale módem Blackout. Ten se sice až moc okatě veze na vlně popularity tohoto žánru, svou zábavností ale nakonec strká do kapsy i samotné PUBG. A právě proto v našem žebříčku zvítězilo právě Black Ops 4.

Nejlepší DLC/datadisk – Forza Horizon 4: Fortune Island

Forza Horizon 4: Fortune Island; key art
Klasikou posledních let se staly dodatečné balíčky, datadisky a DLC. I těch jsme se letos dočkali požehnaně, ostatně každý větší titul něco podobného nabízí. Do nejužšího výběru se dostali kandidáti napříč všemi směry, od strategie Total War: Warhammer II – Curse of the Vampire Coast až po Mario + Rabbids Kingdom Battle – Donkey Kong Adventure pro Nintendo Switch. Do závěrečného finiše se probojovalo i velmi podařené DLC do Destiny 2 s názvem Forsaken, bez diskusí však zvítězilo nedávno vydané rozšíření Fortune Island pro Forzu Horizon 4.

Největší (nepříjemné) překvapení – Fallout 76

Fallout 76; screenshot: trailer
Tato kategorie by se také mohla jmenovat „Největší zklamání“ a přátelé, i když byl rok 2018 plný velmi kvalitních kousků, určitě nám dáte za pravdu, když prohlásíme, že poslední měsíce vedle nefalšované radosti (Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4) nadělily také nejeden důvod k zamyšlení nad zdravým rozumem herních vývojářů a vydavatelů. A třebaže konkurence mohutně finišovala (např. Artifact, Diablo Immortal/Blizzard, DayZ), cílovou pásku v závodě o nejnaditější košíček fanouškovských slz a nadávek nakonec jako první protla Bethesda a její Fallout 76, na který budeme ještě dlouho vzpomínat.

Největší (příjemné) překvapení – Detroit: Become Human

Detroit: Become Human; key art
Pak tu naštěstí máme i tituly, které si pro hráče nachystaly překvápko opačného gardu. Na rozdíl od minulé kategorie jsme o této museli dosti přemýšlet, což dokazuje i variabilita našich kandidátů: po dlouhé době výborné (herní) zpracování spider-manovské tematiky? Jedna z nejlepších indie her poslední doby (Return of the Obra Dinn)? Remaster, který není pouhým remasterem (Spyro)? Proč ne, nicméně nejvíce jsme se (kolektivně) divili výtečnému Detroitu, od kterého mnozí očekávali jen další interaktivní film, ne titul, který nastaví nové, vzrušující mantinely tohoto právem i neprávem zavrhovaného žánru.



Jak hodnotí rok 2018 členové redakce?

Dominik Fait

Můj rok 2018 nebyl, co se nových her týče, příliš zajímavý. Důvod, který uvedu, se často užívá jako univerzální omluvná fráze, jež má ve skutečnosti zakrýt nedostatek zájmu. Toho mám dostatek, ale věřte mi, že na hraní opravdu „nebyl čas“. V rámci naší mladé redakce Alza Magazínu (ten je zatím pouze v našich srdcích, brzy se ho snad dočkáte i na webu!) zastávám pozici vedoucího sekce herních článků (čti glorifikovaný zadavatel úkolů a korektor), což znamená, že prostoru na hraní a recenzování není mnoho, kór v „rozjezdovém“ roce.

Divinity: Original Sin 2;  key art
Jak jste se již dozvěděli u kategorie nejlepší PC hra, letos nám, příslušníkům master race, pšenka příliš nekvetla. V mém případě je tak často zastoupili zástupci let minulých. Je libo nejlepší co-op RPG?

Od mých kolegů se jistě dozvíte, že letos Sony a PS válely, že Xbox je stále v závěsu a že na PC to v roce 2018 byla docela slabota (mohu bohužel potvrdit). Z her uvedených v naší top 10 jsem nejvíce času strávil zřejmě s Pillars of Eternity 2. A ačkoli jsme novinku od Obsidianu v rámci (opravdu) demokratického hlasování zvolili za nejlepší RPG, musím přiznat, že podstatně intenzivněji jsem se věnoval loňskému vítězi této kategorie, Divinity: Original Sin 2. Svou časovou daň si vybrali také Subnautica (jedna z nejlepších indie her poslední doby), Frostpunk (který však moje očekávání nakonec naplnil), Total War: Warhammer 2 (pro mě osobně nejlepší díl série) a překvapivě také Life is Strange.

Závěrečnou část roku jsem plánoval utopit s přáteli a kolegy ve Falloutu 76. Nedopadlo to a asi tušíte proč. Původně natěšený dav potenciálních spoluhráčů postupně řídl, přičemž jeho mohutnost se snižovala v nepřímé úměře k tomu, jak Bethesda navyšovala počet svých hloupých rozhodnutí. Týden po vydání hry se, co se mého okolí týče, z Falloutu 76 těšil už jen jeden člověk. A tím byl Ondra – radoval se totiž, že recenze je hotova a nyní může na všechnu tu hrůzu postapokalyptického (hrůza to tedy byla) světa zapomenout... a jal se spravovat si chuť u DayZ. Více méně. Popravdě, spíše méně. Respektive vůbec. Inu, čtěte dále.

Fallout 76; screenshot, helma Life is Strange; key art, Chloe, Max

Fallout 76... co k němu ještě napsat. Těšil jsem se, opravdu moc. Ukázalo se však, že jsem stejně jako mnozí další na stav, ve kterém se nachází ještě nedávno milovaná společnost, hleděl přes pořádně zaprášené hledí kdysi zářivé energozbroje.

Ve snaze vyléčit si tuto bolístku svého herního srdce jsem se rozhodl sáhnout po něčem zcela odlišném. Co takhle epizodická adventura, říkal jsem si, je to krátké, jedno dvě odpoledne a hotovo, dohraješ a zapomeneš. Inu, nemohl jsem se více mýlit. Absolutně jsem nečekal, že by mě Life is Strange mohlo zaujmout, nicméně stalo se. Jedno doporučení: coby léčbu bolavé srdce, herní i neherní – nebrat!

Filip Němec

Můžete mě nařknout z favorizování jedné ze značek, troufám si však (s pokusem o co největší objektivitu) tvrdit, že rok 2018 byl rokem PlayStationu. Nejdříve fantastický comeback drsňáka Kratose, poté velmi silný a emotivní Detroit: Become Human a nakonec ještě nečekaně povedený Spider-Man (tady musí fanoušek Marvelu a akčních adventur nejednou pustit slinu na ovladač). Tento rok opět dokázal, že Sony na poli exkluzivit vládne pevnou rukou a Microsoft si toho je už konečně vědom, vzhledem k tomu, že herní studia nakupuje jako když před Vánoci zlevní máslo.

God of War; Kratos Atreus
Rok 2018 přinesl skvěle vypadající hry, které se mohou často chlubit skvělým fotografickým režimem.

I tak se ale moje herní srdce pěkně zazelenalo. Nejdříve díky fantastickým závodům Forza Horizon 4, které jednoduše nemají konkurenci. Nejen díky nim jsem nakonec vyměnil původní Xbox One za jeho výkonnější verzí s přídomkem X. Nejvýkonnější herní konzoli jsem samozřejmě musel mít ve své sbírce. A právě na Xboxu One X jsem se oddával hraní Assassin´s Creed: Odyssey nebo Red Dead Redemption 2, které vypadají fantasticky.

Abych to ale celé vyvážil, minuty mimo domov si krátím podobně jako Štěpán na Nintendu Switch. Stále zastávám názor, že jde o neuvěřitelně vychytaný kus hardwaru, který používám zejména jako handheld. Kapesní Lego Harry Potter, Diablo 3 nebo exkluzivní pecky jako Super Mario Party, to jsou hry, které chcete hrát prostě všude. V čekárně, na letišti, o polední pauze, u snídaně, pod lavicí, na zách… vlastně ne, to prý není zdravé. Opravdu. Zkrátka a dobře letos to byl vynikající rok, ty špatné hry totiž přenechávám kolegům – jako třeba tragický Fallout 76.

Forza Horizon 4: Fortune Island, screenshot Red Dead Redemption 2; screenshot
Screenshoty tak „típám” ne jen kvůli recenzím, ale především pro svou vlastní potěchu. Vždyť pohleďte, jak neuvěřitelně vypadaly hry v roce 2018.

Kuba Němec

Když začínal rok 2018, tak jsem si slíbil, že se budu letos krotit, ale znáte nesmrtelnou větu „Lidé plánují, Bůh se směje“? Dopřát si herní dovolenou v podstatě nešlo. Jeden kvalitní titul stíhal druhý a já pomalu neměl dokončenou příběhovou linku jedné hry a na disk počítače či PlayStationu se mi už tlačila záplava lákavých děl. Je pravdou, že letošní rok jsem strávil více před televizní obrazovkou než u stolu s myší a klávesnicí, což jednoznačně dokazuje letošní dominantní postavení SONY. Kdyby totiž nebylo multiplatformní pecky Red Dead Redemption 2, tak by přední pozice v různorodých anketách japonskému vydavateli neměl šanci nikdo uzmout.

God of War; Kratos Atreus
Ač byl rok 2018 napěchován kvalitními hrami až na půdu, zřejmě budu nejvíce vzpomínat na God of War. Nejen kvůli povedenému zmrtvýchvstání ikonické rubačky, ale také díky dospělému příběhu ve fantasy světě.

Vybrat nejlepší hru roku 2018 se tak pro mě stalo nadlidským úkolem. S pistolí v ruce se u mě bije Arthur Morgan marně se bránící Kratově Leviathanu, z bezpečí se jim směje Spider-Man a detroitský policejní android Connor marně přemítá, na kterou stranu sporu se přidá. Mé blízké okolí potvrdí, že mimo akční adventury a sporty jsou mou láskou plošinovky, v jejichž vodách bylo letos hodně živo. Nesporně kvalitní nezávislé skvosty mě ovšem nezaujaly tak, jak se to povedlo remasterované trilogii s dráčkem Spyrem v hlavní roli.

Red Dead Redemption 2; screenshot
Někteří hráči si ještě měsíc po vydání stěžují na pomalé tempo Red Dead redemption 2. A víte co? Já si pomalou jízdu krajinou a objevování krajiny užívám do posledního dechu. Možná proto se zatím vyhýbám Online režimu, kde je na mě až moc divoko.

Tím nechci říct, že bych se při recenzování v průběhu roku nespálil. Mimo strašidelného zážitku s Dakar 18 jsem byl dost nemile překvapen především v posledních dvou měsících. Jak Darksiders 3, tak Just Cause 4 pro mě byly nenápadnými černými koňmi, ale oba projekty se projevily spíše jako průměrná tažná zvířata, která už chtějí mít za sebou svůj kus práce a odpočívat. Selektivní paměť je ovšem skvělá věc, takže na nezdary brzy zapomenu a už vyhlížím nadcházející rok plný nadějných pecek. Silvestr bude letos muset být bez předsevzetí.

Spyro Reignited Trilogy; screenshot
Tušení, že by mohl titul Spyro: Reignited Trilogy jednou z pecek roku 2018, ve mně dřímalo hodně dlouho. O to větší mám radost, že se dráčkovský remaster opravdu povedl.

Ondra Zeman

Vybírat tento rok hry do naší ankety pro mě nebylo vůbec snadné, protože minimálně na PC v minulých měsících nevyšla zrovna záplava kvalitních projektů, na něž bych s láskou vzpomínal ještě několik let po jejich vydání. I přes dosti omezené množství kandidátů jsem si po několika minutách dumání pár kousků přeci jen vybavil. Mezi FPS mě naprosto uchvátil relativně přístupný Battlefield V, který doteď hraji. RPG naopak opanoval Pathfinder: Kingmaker spolu s Pillars of Eternity 2: Deadfire. Kromě těchto plnohodnotných děl jsem byl uchvácen také dvěma expanzemi do Total War: Warhammer 2, u nichž jsem ve finále strávil víc času než u většiny velkých kusů.

Pathfinder: Kingmaker, screenshot
Pathfinder: Kingmaker se stal jedním z nejvýraznějších titulů na PC hlavně díky tomu, že nabízené spektrum nebylo z nejrozsáhlejších. Při silnější sezoně by jej zřejmě vytlačil některý z AAA projektů.

Osloven jsem v roce 2018 nebyl jen velkými projekty. Do oka mi vedle nich padla také řada menších her, z nichž jsem si samozřejmě musel pečlivě vybrat své šampiony do anket. Největším překvapením na poli nezávislých projektů pro mě byla určitě adventura Return of the Obra Dinn, která na první pohled nevypadala nějak zvlášť atraktivně. Nakonec však překvapila natolik, že jsem jí sem nemohl nedat. Kromě tohoto kousku, od něhož jsem nic nečekal, se mi dostalo do rukou mnoho dalších, z jejichž rozsáhlého spektra bych mezi svůj top rád zařadil ještě plošinovku Dead Cells či adventuru Subnautica, která mi umožnila prozkoumat podmořskou hladinu cizího světa jako žádný jiný titul před ní. 

Abych řekl pravdu, hodně očekávaných projektů, na něž jsem na začátku roku sázel, mě nakonec zklamalo. Největším propadákem byl pro mou maličkost DayZ, který vyšel po pěti letech vývoje ve stavu, za nějž by se měli tvůrci stydět. O moc lépe bohužel nedopadl ani Fallout 76 trpící ve finále stejnými nedostatky jako projekt Bohemia Interactive. Vyloženě zhnusen jsem byl z novinky od Valve. Třebaže se jednalo o velmi kvalitní titul, autoři do Artifactu nacpali hodně nepřátelský platební model, který člověka vyloženě nutil k nákupu nových karet, což mi u hry, jíž si musíte zakoupit, přišlo vyloženě postavené na hlavu.

Return of the Obra Dinn; screenshot Fallout 76, key art

Return of the Obra Dinn se minimálně na poli indie stal projektem, který nebylo vůbec těžké přehlédnout. Nakonec jsem byl rád, že jsem si k němu našel cestu, protože to byl kousek s duší, jíž většina současných her postrádá.

Do Fallout 76 jsem po jeho oznámení vkládal skutečně velké naděje, ve finále se z něj bohužel vyklubalo dílo, za nějž se může Bethesda maximálně stydět.

Štěpán Lenk

Rok 2018 byl pro mne z hlediska videoherní zábavy nečekaně povedeným ročníkem. Tituly jako Marvel’s Spider-Man, Red Dead Redemption 2 nebo Monster Hunter: World mě připravily o spoustu hodin života (však víte, toho tam venku), ani v nejmenším ale investovaného času nelituji.

Monster Hunter: World; screenshot
Rok 2018 odstartoval velmi silně už v lednu, kdy do mého života s razancí rozzuřeného Rathalose vtrhnul Monster hunter: World.

Nintendo Switch pak nadále úspěšně pokračuje v „japanizaci” mé vlastní osoby a vkusu a nutí mě si užívat hry, o kterých bych si jinak nikdy ani nepomyslel, že by mě mohly bavit. A teď po nocích lovím pokémony, bojuji s démony v roli spoře oděné hrdinky Bayonetty, zachraňuji království Hyrule a bůh ví, co ještě.

Došlo ale i na pár zklamání. Jmenovitě asi Vampyr, jenž i přes svou slušnou atmosféru nakonec působil dojmem béčkového hororu, a především fiasko Fallout 76, ke kterému bych se rád vyjadřoval co možná nejméně. Jsem ale rád, že se na tomto příkladu opět ukázala síla hráčské komunity, která se poslední dobou čím dál více a hlasitěji ohrazuje vůči neférovým mikrotransakcím a veškerým nekalým taktikám jistých vydavatelů. Jen je škoda, že se terčem stala i moje oblíbená série Fallout. Snad nás příští rok podobných zklamání ušetří.

Bayonetta 2; screenshot Spider-Man, screenshot

O měsíc poté ale na mé Nintendo Switch nakráčela královna hack and slash žánru Bayonetta s talentem pro smyslné zabíjení andělů.

Mé srdce si ale v poslední čtvrtině roku 2018 jednoznačně získal Marvel’s Spider-Man, jehož strhující příběh, akrobatické souboje a skvěle zpracovaný New York mě prostě nenechaly do závěrečných titulků vydechnout.

Nejlepší hry 2018 – kvartály 1., 2., 3.

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB16