• Autor: Alexandra Vaníková
Podle bývalého animátora z Rockstaru můžeme časem doufat v 60 fps.
zdroj: Rockstar Games
Kromě možné podoby herního světa, multiplayeru, příběhu či ceny je v případě očekávané akční adventury Grand Theft Auto 6 od Rockstar Games hodně diskutovaným tématem i to, jak vlastně hra poběží na PlayStation 5 a Xbox Series X/S, na které má titul podle oficiálních informací (zpočátku?) vyjít.
Do této diskuse nově v rozhovoru pro podcast Kiwi Talkz (video na YT je již soukromé, informuje o něm například portál Gamesradar) přispěl také bývalý animátor z Rockstaru Mike York. Ze studia sice odešel ještě v roce 2017, v minulosti se však podílel na tvorbě GTA V a Red Dead Redemption 2, takže nabízí zajímavý vhled do problematiky.
Mike podle vlastních slov neočekává, že tvůrci zvládnou při vydání hru na konzolích rozjet až na 60 fps (a to prý ani na PS5 Pro), pokud nepoužijí nějaký AI upscaler podobný tomu, jaký využívá například PS5 Pro. Vývojáři z Rockstaru tak podle Mikea budou minimálně ze začátku spíše cílit na zamčených 30 fps tak, aby se hodnoty fps nepropadly níže a hra běžela a vypadala skvěle. York ovšem připouští, že později, když se GTA 6 dostane na PC a do hry případně vstoupí i nové grafické karty, se můžeme dočkat výraznější optimalizace, a tedy i vytoužených 60 fps.
Grand Theft Auto VI Trailer 1
zdroj: Rockstar Games
GTA 6 po grafické stránce posune laťku zase o něco výše.
Svědky podobné situace jsme koneckonců mohli být i v případě GTA V (2013), které bylo možné při vydání na PC v roce 2015 rozjet při 60 fps, této hodnoty se však konzolisté dočkali až o sedm let později, kdy se hra dostala na současnou generaci konzolí. Snad se ale historie nezopakuje a my nebudeme muset kvůli 60 fps čekat na PlayStation 6 a Next-gen Xbox.
Nutno totiž uznat, že tu míru detailů, kterou jsme viděli v prvním traileru na GTA 6, bude pravděpodobně pro vývojáře problém zoptimalizovat i na stabilních 30 fps a počítáme, že pořádně se zapotí i při optimalizaci hry na méně výkonný Xbox Series S, stejně jako například tvůrci titulů Black Myth: Wukong, Baldur's Gate 3, Dune: Awakening či Alan Wake 2, kteří o problémech s optimalizací svých her na Series S v minulosti nahlas mluvili.
GTA VI by mělo vyjít v roce 2025 na PlayStation 5 a Xbox Series X/S, později i na PC.
• Zdroj: gamesradar.com
Mohlo by vás zajímat