Refresh the page

Hackerský útok na Rockstar: První úniky odhalují výdělky GTA Online

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

Nejnovější únik informací spojený s hackerským útokem na společnost Rockstar Games přináší zajímavé informace o výdělcích GTA Online a Red Dead Online či počtech aktivních hráčů.

GTA Online; screenshot: cover

zdroj: Rockstar Games

(UPDATE 14. 4. 12:00) – Data týkající se GTA Online a Red Dead Online již kolují na internetu

Včera jsme vás informovali o hackerském útoku vedeném skupinou ShinyHunters na interní systémy Rockstar Games (původní zprávu naleznete níže), která od vydavatele požadovala výkupné výměnou za to, že ukradená data nezveřejní. Hackeři se ale nakonec rozhodli získané informace leaknout s předstihem, už včera večer tak začali kolovat internetem.

Data, která můžete najít například na portálu gtaforums.com, se primárně týkají multiplayerovek GTA Online a Red Dead Online, počtu jejich aktivních hráčů na jednotlivých platformách či výdělků, které Rockstar Games tyto online odnože GTA 5 a Red Dead Redemption přinášejí. Zveřejněné informace mají údajně pocházet od zmíněné hackerské skupiny, Rockstar pravost dat ale nepotvrdil, je proto třeba brát je s rezervou. Níže naleznete podrobnosti.

GTA Online vydělá více než 1 milion dolarů denně

Dosud nebylo pochyb o tom, že multiplayerová odbočka Grand Theft Auto 5 s názvem GTA Online je úspěšná. Díky uniklým informacím ale máme konečně jasnější představu o tom, jak výnosná pro Rockstar skutečně je. Z údajů shromážděných mezi zářím 2025 a dubnem 2026 totiž vyplývá, že průměrný příjem z GTA Online se pohybuje kolem 1,3 milionu dolarů denně, přičemž týdně režim vydělá téměř 10 milionů dolarů a ročně téměř 500 milionů. Zde se zároveň nabízí srovnání příjmů z Red Dead Online, které za městskou multiplayerovou akcí výrazně zaostává, a proto se nelze divit, že se Rockstar soustředí už jen na rozvoj GTA Online. Průměrný týdenní příjem z Red Dead Online se totiž mezi červnem 2024 a dubnem 2026 pohyboval jen těsně nad hranicí 500 tisíc dolarů a ten roční nedosahoval ani 30 milionů.

Pokud se ještě vrátíme k výdělkům generovaných GTA Online, z uniklých údajů také vyplývá, že pouze 4 % z celkového počtu hráčů GTA Online v tomto režimu utrácejí peníze, ať už za předplatné GTA+ nebo herní měnu (v podobě virtuálních kreditních karet, tzv. Shark Cards). Možná se vám zdá, že jde o malé procento hráčů na to, jaké výnosy GTA Online má, je však třeba připomenout, že počty aktivních hráčů týdně se v případě této multiplayerovky pohybují v milionech, někteří hráči navíc za herní měnu utrácejí závratné částky.

Koneckonců, součástí leaku má být také seznam částek, které uživatelé v průběhu let existence GTA Online za Shark Card zaplatili, přičemž ta nejvyšší přesáhla 1 milion dolarů. V případě daného uživatele navíc nejde o součet více nákupů, ale o jedinou transakci. Jak ale informuje Insider Gaming, který měl možnost do tohoto seznamu nahlédnout, ani zdaleka nejde o ojedinělý případ; server poukazuje na podobné jednorázové nákupy Shark Cards za stovky tisíc dolarů.

Nejvíce hráčů GTA Online je na PlayStation, nejméně na PC

Druhá klíčová informace, kterou jsme se z uniklých zpráv dozvěděli, se týká počtu aktivních hráčů (týdně). GTA Online s přehledem vítězí i v této kategorii s počtem téměř 10 milionů aktivních uživatelů, v Red Dead Online tento počet hráčů nedosahuje ani milionu. Mimořádně zajímavé jsou také údaje o preferovaných platformách napříč hráčskou základnou GTA Online, kde jasně vítězí PlayStation 5 (týdně téměř 3,5 milionu hráčů) a hned za ní možná překvapivě není Xbox Series X/S, ale PlayStation 4. Nový Xbox tak obsazuje třetí místo, následuje Xbox One a na samotném chvostě je PC (asi 890 tisíc hráčů).

Právě poslední údaj možná poodhaluje strategii Rockstaru při vydávání PC portů. Jak totiž víme, GTA 5 (i GTA Online) vyšlo na PC s více než ročním zpožděním a stejně tak GTA 6 je momentálně plánováno pouze na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Vypadá to tedy tak, že důvodem, proč Rockstar vydání PC portu GTA 6 odkládá, nemusí být jen strach z pirátství či příprava optimalizace, ale také jednoduše fakt, že hráčů je v případě GTAčka na PC nejméně. 

• Zdroj: gtaforums.com

(13. 4. 12:00) – Následuje původní článek

Vydavatel a vývojář Rockstar Games o víkendu čelil dalšímu hackerskému útoku, ke kterému se tentokrát přihlásila skupina ShinyHunters. Jak informuje portál TheCybersecGuru, hackeři se do interních systémů Rockstaru dostali prostřednictvím AI monitorovacího nástroje Anodot, který zneužili k získání přístupových tokenů do cloudové platformy Snowflake, již Rockstar využívá.

ShinyHunters podle vlastních slov získali přístup k finančním datům společnosti, informacím týkajícím se nákupů hráčů, marketingovým plánům i kontraktům s outsourcingovými společnostmi. Hackeři nyní Rockstar vydírají a žádají výkupné, jinak prý získaná data zveřejní. „Rockstar Games, vaše data ze Snowflake byla zkompromitována díky Anodot.com. Zaplaťte, jinak je zveřejníme. Toto je poslední varování,“ píše se ve vzkazu od ShinyHunters. 

Hackeři zároveň varují, že pokud je Rockstar Games nekontaktuje a nezaplatí výkupné do 14. dubna, kromě leaku čekají společnost i další nepříjemné (digitální) problémy. Skupina ShinyHunters funguje pravděpodobně od roku 2019 a na kontě má již několik útoků na velké společnosti a platformy včetně Microsoftu (500 GB zdrojového kódu), Wattpadu (270 milionů záznamů o uživatelích), Jaguar Land Rover či americké univerzity Harvard a Princeton.

K možnému leaku důvěrných informací se vyjádřili i zástupci Rockstaru. Podle stanoviska, které poskytli například magazínu IGN, byl skutečně zaznamenán únik dat. Má však jít jen o omezené množství informací a incident prý nemá dopad na společnost Rockstar ani na její hráče.

Momentálně se také nezdá, že by vzniklá situace nějak ovlivnila vývoj či vydání očekávaného Grand Theft Auto 6, které je po druhém odkladu naplánováno na 19. listopad 2026 – zatím jen na PlayStation 5 a Xbox Series X/S. GTA 6 už sice v minulosti čelilo několika leakům, aktuální hackerský útok je ovšem pravděpodobně zaměřen na data korporátního charakteru a samotné herní projekty od Rockstaru by tak měly být v bezpečí. Údaje o hráčích, včetně například uživatelských hesel, tak, zdá se, v ohrožení také nejsou, někteří přesto preventivně doporučují změnit si hesla na platformách Rockstaru a zapnout si dvoufázové ověřování.

Celou situaci i nadále sledujeme a případné updaty naleznete v tomto článku.

• Zdroj: thecybersecguru.com, ign.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB18