Refresh the page

Mafia: Domovina ukázala 9 minut z gameplaye

• Novinka 

• Autor: Alexandra Vaníková

Část jedné z misí nabídla bližší pohled na palné zbraně, boj s nožem, stealth a také krásný herní svět.

Mafia: Domovina; screenshot: cover

zdroj: Hangar 13

Přesně měsíc před vydáním Mafia: Domovina jsme se dočkali prvního ze série exkluzivních videí ze hry, které bude magazín IGN prezentovat každé pondělí až do konce měsíce. Nová, téměř 10minutová ukázka ze hry (níže) pochází z páté kapitoly Mafia: The Old Country, byla však sestříhaná v zájmu vhodnější délky a zároveň nevyzrazení určitých spoilerů týkajících se postav či příběhu obecně.

Díky záběrům od IGN jsme získali dosud nejrozsáhlejší pohled na hratelnost Mafia: Domovina. Po krátké úvodní cutscéně a následném výběru zbraní vidíme Enza projíždět sicilským venkovem a je třeba uznat, že důraz vývojářů na autentičnost herního světa je v této sekvenci vidět už na první pohled, stejně jako snaha o vytvoření co možná nejdetailnějších vozů či zbraní, a to jak po grafické, tak zvukové stránce. Zajímavým poznatkem z uživatelského rozhraní zároveň je, že jízdu z bodu A do bodu B bude pravděpodobně možné přeskočit (naznačuje to možnost „Skip drive“ nad tachometrem).

Mafia: The Old Country – 9 Minutes of Exclusive Gameplay | IGN First

zdroj: IGN

Čerstvý úryvek z nové Mafie přibližuje hned několik aspektů hratelnosti.

Smrtící hračky se samozřejmě v ukázce dostaly ke slovu také. Při stealthové likvidaci nepřátel byly hlavní hvězdou nože, které Enzo používal k tichému zabití zblízka, nebo je vrhal. V jednom momentě také lze vidět, že hlavní hrdina nůž také brousí, takže ve hře bude pravděpodobně přítomna i nějaká mechanika opotřebování nožů, které budou méně účinné nebo nepoužitelné, dokud se nenabrousí. Z videa jsme také mohli zjistit, že nepřátele bude možné odlákat hozením mince na vhodné místo, a protagonista se bude léčit pomocí obvazu (pokud jej bude mít k dispozici).

Velkokalibrová pistole a lovecká brokovnice, které si Enzo vzal do akce, pak nadělaly pořádný rozruch v tom nejlepším slova smyslu. Zbraně po zvukové stránce nezklamaly a celkový gunplay také působí docela hladce. Co už však naopak dvakrát atraktivně nevypadá, jsou některé animace nepřátel nebo samotného Enza (například, když si na začátku mise bere ze stolu/stojanu zbraně), které působí až zastarale a místy výrazně podkopávají avizovaný důraz na autenticitu ze strany tvůrců.

Vzhledem k tomu, že titul vychází už za měsíc, tento problém se již vývojářům zcela odstranit nepodaří a pravděpodobně tak půjde o jednu z bolístek nové Mafie. Je však opravdu překvapivé, že v Hangar 13 animace nevypilovali, protože stejný aspekt byl kritizován v jimi vyvíjeném remaku první Mafie, ve kterém bylo zužitkováno několik assetů (včetně animací) z Mafie III (2016), což se rozhodně nesetkalo s pochvalou od fanoušků. O jak velký problém ale v konečném důsledku půjde, nám už možná naznačí dojmy z hraní, které magazín IGN přinese už příští pondělí.

Mafia: Domovina vyjde 8. srpna 2025 na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

• Zdroj: youtube.com

i

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB12