• Autor: Alexandra Vaníková
Část jedné z misí nabídla bližší pohled na palné zbraně, boj s nožem, stealth a také krásný herní svět.
zdroj: Hangar 13
Přesně měsíc před vydáním Mafia: Domovina jsme se dočkali prvního ze série exkluzivních videí ze hry, které bude magazín IGN prezentovat každé pondělí až do konce měsíce. Nová, téměř 10minutová ukázka ze hry (níže) pochází z páté kapitoly Mafia: The Old Country, byla však sestříhaná v zájmu vhodnější délky a zároveň nevyzrazení určitých spoilerů týkajících se postav či příběhu obecně.
Díky záběrům od IGN jsme získali dosud nejrozsáhlejší pohled na hratelnost Mafia: Domovina. Po krátké úvodní cutscéně a následném výběru zbraní vidíme Enza projíždět sicilským venkovem a je třeba uznat, že důraz vývojářů na autentičnost herního světa je v této sekvenci vidět už na první pohled, stejně jako snaha o vytvoření co možná nejdetailnějších vozů či zbraní, a to jak po grafické, tak zvukové stránce. Zajímavým poznatkem z uživatelského rozhraní zároveň je, že jízdu z bodu A do bodu B bude pravděpodobně možné přeskočit (naznačuje to možnost „Skip drive“ nad tachometrem).
Mafia: The Old Country – 9 Minutes of Exclusive Gameplay | IGN First
zdroj: IGN
Čerstvý úryvek z nové Mafie přibližuje hned několik aspektů hratelnosti.
Smrtící hračky se samozřejmě v ukázce dostaly ke slovu také. Při stealthové likvidaci nepřátel byly hlavní hvězdou nože, které Enzo používal k tichému zabití zblízka, nebo je vrhal. V jednom momentě také lze vidět, že hlavní hrdina nůž také brousí, takže ve hře bude pravděpodobně přítomna i nějaká mechanika opotřebování nožů, které budou méně účinné nebo nepoužitelné, dokud se nenabrousí. Z videa jsme také mohli zjistit, že nepřátele bude možné odlákat hozením mince na vhodné místo, a protagonista se bude léčit pomocí obvazu (pokud jej bude mít k dispozici).
Velkokalibrová pistole a lovecká brokovnice, které si Enzo vzal do akce, pak nadělaly pořádný rozruch v tom nejlepším slova smyslu. Zbraně po zvukové stránce nezklamaly a celkový gunplay také působí docela hladce. Co už však naopak dvakrát atraktivně nevypadá, jsou některé animace nepřátel nebo samotného Enza (například, když si na začátku mise bere ze stolu/stojanu zbraně), které působí až zastarale a místy výrazně podkopávají avizovaný důraz na autenticitu ze strany tvůrců.
Vzhledem k tomu, že titul vychází už za měsíc, tento problém se již vývojářům zcela odstranit nepodaří a pravděpodobně tak půjde o jednu z bolístek nové Mafie. Je však opravdu překvapivé, že v Hangar 13 animace nevypilovali, protože stejný aspekt byl kritizován v jimi vyvíjeném remaku první Mafie, ve kterém bylo zužitkováno několik assetů (včetně animací) z Mafie III (2016), což se rozhodně nesetkalo s pochvalou od fanoušků. O jak velký problém ale v konečném důsledku půjde, nám už možná naznačí dojmy z hraní, které magazín IGN přinese už příští pondělí.
Mafia: Domovina vyjde 8. srpna 2025 na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
• Zdroj: youtube.com