Refresh the page
Battlefield 6
Battlefield 6
Testy grafických karet
Battlefield 6Battlefield 6 je akční střílečka z pohledu první osoby, jejíž děj se odehrává mezi lety 2027 a 2028, kdy probíhá konflikt mezi roztříštěným NATO a soukromou vojenskou společností Pax Armata. Battlefield 6 je ovlivněný předchozími díly Battlefield 3 (2011) a Battlefield 4 (2013) a vyznačuje se spíše vážnějším tónem. Hru vyvinuli vývojáři z Battlefield Studios a vydala ji společnost Electronic Arts v říjnu 2025. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno pomocí nástroje FrameView v délce 40 sekund. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.
Testy grafických karet

Jak testujeme grafické karty v Battlefield 6

Testovací scéna počítačové hry Battlefield 6, ve které jsou testovány grafické karty pomocí nástroje FrameView. 

Nastavení hry pro testy

Battlefield 6 nastavení Graphics 1 Battlefield 6 nastavení Graphics 2 Battlefield 6 nastavení Graphics Quality 1 Battlefield 6 nastavení Graphics Quality 2 Battlefield 6 nastavení Advanced

Výsledky testů grafických karet

Testy Battlefield 6
Výkon grafických karet v Battlefield 6


i

Snímková frekvence Ukazatelem výkonu grafické karty je pro nás průměrná snímková frekvence. Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou v grafech uvedeny sestupně – nejvýkonnější karta, která dosáhla nejvyšší snímkové frekvence, je v grafu nahoře, zatímco nejslabší model s nejnižší snímkovou frekvencí se nachází dole.

Ukazatel 1% Low Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Jedná se o ukazatel plynulosti renderování snímků, který dokáže odhalit, zda grafická karta vykresluje snímky v pravidelných intervalech. Pokud se hodnota blíží hranici 30 FPS, znamená to, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.

Ukazatel 0,1% Low Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako předchozí ukazatel, ale bere se v úvahu 99,9. percentil. Tento ukazatel odhaluje méně časté, zato mnohem výraznější poruchy v plynulosti renderování, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz ve hře na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je dosažená hodnota tohoto ukazatele, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují a pohyb není plynulý, i přestože průměrná snímková frekvence vykazuje jinak vysoké hodnoty.

i

Více o hře

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB22