Obnovit stránku
Battlefield 6
Battlefield 6
Testy grafických karet
Battlefield 6Battlefield 6 je akční střílečka z pohledu první osoby, jejíž děj se odehrává mezi lety 2027 a 2028, kdy probíhá konflikt mezi roztříštěným NATO a soukromou vojenskou společností Pax Armata. Battlefield 6 je ovlivněný předchozími díly Battlefield 3 (2011) a Battlefield 4 (2013) a vyznačuje se spíše vážnějším tónem. Hru vyvinuli vývojáři z Battlefield Studios a vydala ji společnost Electronic Arts v říjnu 2025. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno pomocí nástroje FrameView v délce 40 sekund. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.
Testy grafických karet

Jak testujeme grafické karty v Battlefield 6

Testovací scéna počítačové hry Battlefield 6, ve které jsou testovány grafické karty pomocí nástroje FrameView. 

Nastavení hry pro testy

Battlefield 6 nastavení Graphics 1 Battlefield 6 nastavení Graphics 2 Battlefield 6 nastavení Graphics Quality 1 Battlefield 6 nastavení Graphics Quality 2 Battlefield 6 nastavení Advanced

Výsledky testů grafických karet

Testy Battlefield 6
Výkon grafických karet v Battlefield 6


i

Snímková frekvence Ukazatelem výkonu grafické karty je pro nás průměrná snímková frekvence. Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou v grafech uvedeny sestupně – nejvýkonnější karta, která dosáhla nejvyšší snímkové frekvence, je v grafu nahoře, zatímco nejslabší model s nejnižší snímkovou frekvencí se nachází dole.

Ukazatel 1% Low Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Jedná se o ukazatel plynulosti renderování snímků, který dokáže odhalit, zda grafická karta vykresluje snímky v pravidelných intervalech. Pokud se hodnota blíží hranici 30 FPS, znamená to, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.

Ukazatel 0,1% Low Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako předchozí ukazatel, ale bere se v úvahu 99,9. percentil. Tento ukazatel odhaluje méně časté, zato mnohem výraznější poruchy v plynulosti renderování, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz ve hře na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je dosažená hodnota tohoto ukazatele, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují a pohyb není plynulý, i přestože průměrná snímková frekvence vykazuje jinak vysoké hodnoty.

i

Více o hře

Zkuste naše cookies

My, společnost Alza.cz a.s., IČO 27082440 používáme soubory cookies a další údaje k zajištění funkčnosti webu a s Vaším souhlasem i mj. k personalizaci obsahu našich webových stránek. Kliknutím na tlačítko „Rozumím“ souhlasíte s využívaním cookies a dalších údajů vč. jejich předání pro zobrazení cílené reklamy na sociálních sítích a reklamních sítích na dalších webech.

Více informací
Rozumím Podrobné nastavení Odmítnout vše
P-DC1-WEB21