Obnovit stránku

Jak jsme pokročili? DLSS 2.X a Ray Tracing v roce 2021! (JAK NA TO)

  • 0:00 - Úvod
  • 0:14 - Vzpomínky na minulost DLSS a Ray Tracingu
  • 1:03 - Co je to Ray Tracing?
  • 2:10 - K čemu je DLSS (Deep Learning Super Sampling)?
  • 3:15 - Jak to funguje v nových hrách?
  • 3:55 - Cyberpunk: Jak vypadá Ray Tracing v praxi?
  • 5:05 - Cyberpunk: Jak vypadá DLSS v praxi?
  • 6:16 - Krása Ray Tracingu: Výlet k fontáně!
  • 7:16 - Call of Duty: Jak může DLSS Performance zlepšit hraní v multiplayeru?
  • 8:30 - Závěr a shrnutí
Kapitoly videa...

Nvidia nám přinesla technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) a Ray Tracing už před několika lety. Uplynulo ale několik let, máme tu nové grafiky, nové hry - a také nové generace algoritmů. Jak se zlepšil Ray Tracing a DLSS a jak vypadají v moderních hrách?

i Nvidia nedávno představila také novou funkci Nvidia Reflex. Odpovědi na otázky co to je a jak to funguje najdete v článku Jak funguje technologie NVIDIA Reflex?

Zkuste naše cookies

My, společnost Alza.cz a.s., IČO 27082440 používáme soubory cookies a další údaje k zajištění funkčnosti webu a s Vaším souhlasem i mj. k personalizaci reklamy a obsahu našich webových stránek. Kliknutím na tlačítko „Rozumím“ souhlasíte s využívaním cookies a dalších údajů vč. jejich předání pro zobrazení cílené reklamy na sociálních sítích a reklamních sítích na dalších webech.

Více informací
Rozumím Podrobné nastavení Odmítnout vše
P-DC1-WEB03