Battlefield 6 je akční střílečka z pohledu první osoby, jejíž děj se odehrává mezi lety 2027 a 2028, kdy probíhá konflikt mezi roztříštěným NATO a soukromou vojenskou společností Pax Armata. Battlefield 6 je ovlivněný předchozími díly Battlefield 3 (2011) a Battlefield 4 (2013) a vyznačuje se spíše vážnějším tónem. Hru vyvinuli vývojáři z Battlefield Studios a vydala ji společnost Electronic Arts v říjnu 2025. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno pomocí nástroje FrameView v délce 40 sekund. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.Jak testujeme grafické karty v Battlefield 6
Výsledky testů grafických karet
Snímková frekvence Ukazatelem výkonu grafické karty je pro nás průměrná snímková frekvence. Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou v grafech uvedeny sestupně – nejvýkonnější karta, která dosáhla nejvyšší snímkové frekvence, je v grafu nahoře, zatímco nejslabší model s nejnižší snímkovou frekvencí se nachází dole.
Ukazatel 1% Low Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Jedná se o ukazatel plynulosti renderování snímků, který dokáže odhalit, zda grafická karta vykresluje snímky v pravidelných intervalech. Pokud se hodnota blíží hranici 30 FPS, znamená to, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.
Ukazatel 0,1% Low Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako předchozí ukazatel, ale bere se v úvahu 99,9. percentil. Tento ukazatel odhaluje méně časté, zato mnohem výraznější poruchy v plynulosti renderování, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz ve hře na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je dosažená hodnota tohoto ukazatele, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují a pohyb není plynulý, i přestože průměrná snímková frekvence vykazuje jinak vysoké hodnoty.
i
Více o hře




