Refresh the page

Technologie, které zlepší herní zážitek s NVIDIA Ampere

Aktualizováno

S nástupem grafických karet NVIDIA GeForce RTX 3070, RTX 3080 a RTX 3090 vás jistě zajímá, co za nové technologie nabízejí a podporují. Jaké novinky přinášejí pro náruživé hráče a pro hraní ve 4K rozlišení? Jak je to s 8K rozlišením? A o kolik se zlepší výkon v ray-tracingu?

Technologie, které zlepší herní zážitek s NVIDIA Ampere – OBSAH

  1. Ray-tracing a DLSS 2.0
  2. Nejnižší latenci zajistí NVIDIA Reflex
  3. Rozhraní DirectX 12 a RTX I/O
  4. Budoucnost je tady: 8K s HDR
  5. Podpora HDMI 2.1
  6. Aplikace NVIDIA Broadcast

Ray-tracing a DLSS 2.0

Jedním z největších lákadel GeForce RTX jsou technologie, které mají za cíl citelně zlepšit vizuální zážitek ze hry. O to se primárně stará ray-tracing, který je ohromným technologickým posunem v rámci herní grafiky. Simuluje totiž fyzikální chování světla, a přináší tak renderování ve filmové kvalitě v reálném čase i do těch vizuálně nejnáročnějších her. Už od prvního uvedení GeForce RTX řady 20 s architekturou Turing v roce 2018 se úspěšně rozrůstá počet her s podporou ray-tracingu. Například v dnešní době je už jen těžko představitelné, že by nějaká chystaná AAA hra neuměla vizuální kouzla spadající do kategorie ray-tracingu.

i

Máme pro vás nachystaný podrobný test horké novinky NVIDIA GeForce RTX 3080 Founders Edition. Jaký má výkon v praxi? A co provozní vlastnosti?

Ray-tracing je však mimořádně hardwarově náročný, proto postupně NVIDIA vyvinula technologii vyhlazování DLSS (Deep Learning Super Sampling). Ta vznikla především jako prostředek sloužící k navýšení snímkové frekvence ve hrách pomocí výkonných jader Tensor, která jsou součástí grafik řady GeForce RTX. Funguje na principu toho, že grafická karta vykresluje scénu jen s polovinou potřebných pixelů. Druhá půlka je dopočítána pomocí vylepšené neuronové sítě se strojovým učením. Výsledek je přesto ve fantastické kvalitě plného rozlišení monitoru a jen velmi těžko poznáte rozdíly. V aktuální druhé generaci DLSS 2.0 sdílí jednu síť umělé inteligence pro všechny hry. To znamená citelně rychlejší rozšíření her s podporou této funkce a navíc okamžité navýšení FPS v kompatibilních hrách.

Už z prvních recenzí je jasné, že taková GeForce RTX 3080 je o vysoké desítky procent rychlejší než GeForce RTX 2080 SUPER, a dokonce zhruba o 30 % lepší než dosud ikonická GeForce RTX 2080 Ti. Takto zásadní navýšení výkonu konečně dává prostor k tomu, aby si hráči užili ty největší pecky v dosud nepoznané kvalitě, klidně ve 4K rozlišení a se zapnutým ray-tracingem.

Nejnižší latenci zajistí NVIDIA Reflex

NVIDIA myslí na všechny majitele karet GeForce, pro které si nachystala technologii NVIDIA Reflex. Díky ohromným úpravám v API pro herní vývojáře se podařilo maximálně snížit latenci. Jde o revoluční sadu grafické karty, monitorů s G-SYNC a softwarových technologií, což dovolí hráčům měřit a optimalizovat latenci systému. Při nižší latenci PC lépe reaguje na vstup myši, a právě to může v rychlém herním tempu, kde záleží na každé milisekundě, znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.

Zvolený způsob implementace znamená, že si polepší všichni hráči mající grafickou kartu dokonce i řady GeForce GTX 900. Technologie NVIDIA Reflex bude již brzy dostupná u nejvyhledávanějších kompetitivních her typu Call of Duty, Fortnite, Apex Legends a u mnohých dalších.

Rozhraní DirectX 12 a RTX I/O

Grafické karty GeForce poskytují pokročilé grafické funkce rozhraní DX12, jako je například ray-tracing a variable rate shading. Grafické funkce oživují hry pomocí pokročilých vizuálních efektů a vyšší snímkové frekvence. Právě variable rate shading (VRS) je poměrně zajímavá funkce, která pomocí adaptivní technologie stínování měří pohyb a změny barev v každém snímku. Díky tomu chytře snižuje míru stínování v těch oblastech snímku, kde není vyžadována (např. na obloze nebo na zdech). Vykresluje se tak více detailů tam, kam se oči dívají, a méně v okrajových částech obrazu, kam se oči nezaměřují.

V rámci úzké spolupráce s Microsoftem se podařilo také zprovoznit technologii RTX I/O, která se stará o bezztrátovou dekompresi ohromného množství obrazových informací s využitím grafické karty. Na trhu jsou již nyní dostupná výkonná disková úložiště PCIE NVMe SSD 4. generace se schopností číst data až 20× vyšší rychlostí než starší typ disků. Aby však bylo možné tyto rychlosti plně využít, vývojáři a herní enginy pracují na pokročilých řešeních streamování a načítání, která by umožnila vytvářet větší světy s méně častým načítáním a s podrobnějšími detaily. A právě o to se postará RTX I/O.

Budoucnost je tady: 8K s HDR

Právě uvedená grafická karta GeForce RTX 3090 jako první na světě umožňuje hrát, nahrávat a sledovat v rozlišení 8K HDR. To je 4× tolik obrazových bodů jako u rozlišení 4K a 16× tolik pixelů jako u rozlišení 1080p, což znamená neuvěřitelnou úroveň detailů. Navíc samozřejmě i s podporou HDR. I přes gigantickou sílu GeForce RTX 3090 je 8K rozlišení přeci jen velké sousto, proto NVIDIA opět sáhla po DLSS 2.0 a přidala nový režim Ultra Performance, který nabídne vytrénovaný model strojového učení pro 8K.

NVIDIA GeForce RTX, 8K rozlišení
Porovnání rozlišení Full HD vs. 4K vs. 8K.

Samozřejmě hned zítra si v 8K nepustíte nejnovější pecky, ale NVIDIA bude postupně s vývojáři rozšiřovat nabídku kompatibilních her. A začne se například u Death Stranding, Wolfenstein: Youngblood nebo Watch Dogs: Legion.

NVIDIA GeForce RTX, 8K rozlišení;výkon
Přehled výkonu grafické karty RTX 3090 při rozlišení 7 680 × 4 320 px, vysokém nastavení grafiky a s povoleným ray-tracingem. Taková Forza Horizon 4 v 8K rozlišení na 78 FPS vypadá naprosto famózně.

Podpora HDMI 2.1

Pro již zmíněnou podporu 8K rozlišení je nutné využít aktualizovanou generaci grafických výstupů v podobě HDMI 2.1. Vývoj nových technologií monitorů a televizí totiž v posledních letech rychle předstihl možnosti standardního HDMI 1.4 nebo dokonce 2.0b. A nestačí ani DisplayPort 1.4 s přenosovou rychlostí až 32,4 Gb/s. Pro hraní v 8K rozlišení při 60 FPS je totiž nutné zajistit kontinuální datový tok na úrovni 71,66 Gb/s. Samozřejmě, rychlých monitorů s 8K rozlišením je v tuto chvíli jako šafránu, ale situace se bude v roce 2021 jen lepšit.

Aplikace NVIDIA Broadcast

Streamování her se stalo v posledních letech regulérním zaměstnáním pro mnoho nadšených hráčů. Jak se stát streamerem? Samozřejmě potřebujete herní zkušenosti, zaujetí, štěstí a neméně důležité je i hardwarové a softwarové vybavení.

Díky grafickým kartám GeForce RTX řady 30 půjde efektivněji využívat hardwarově akcelerovaných pracovních postupů v desítkách předních streamovacích aplikací. A NVIDIA navíc přidala i vlastní univerzální aplikaci Broadcast, která využívá výkon umělé inteligence a jader Tensor k vylepšení hlasové i obrazové komunikace. Například umí redukovat šum, přidat virtuální pozadí nebo automaticky rámovat webkameru. Výhodou je fakt, že NVIDIA Broadcast je univerzální modul, který spolupracuje s nejoblíbenějšími aplikacemi pro živé streamování, hlasový chat a videokonference. Jednoduše ji tak začleníte do svého streamovacího setu s tím, že získáte lepší snímkovou frekvenci jak pro samotné hraní, tak pro běžící stream.

i Mohlo by vás zajímat

Díky ohromnému nárůstu výkonu se grafické karty GeForce RTX nebojíme označit za revoluci v herním světě. Skvělý hardware tak NVIDIA doplnila o neméně povedené technologie, které vám zprostředkují maximální vizuální zážitek.

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB19