• Autor: Alexandra Vaníková
Pro vývojáře z CD Projektu je další katastrofální vydání hry nepřípustné.
zdroj: CD Projekt RED
Redaktoři magazínu Eurogamer měli příležitost vyzpovídat vývojáře z polského studia CD Projekt, kteří momentálně usilovně pracují na více herních projektech, jmenovitě Hadar, Orion, Sirius a pod záštitou CD Projekt RED vzniká také remake prvního Zaklínače. Největší pozornost tvůrci však nyní věnují titulu s kódovým označením Polaris, tedy Witcherovi 4, jehož vývoj podle nejnovějších informací běží naplno.
Právě na margo Zaklínače 4 viceprezident technologií ze CDPR Charles Tremblay v rozhovoru řekl, že půjde o kvalitnější, větší a velkolepější titul, než jakým byl Witcher 3. „Zaklínač 4 bude zároveň lepší než Cyberpunk 2077, protože vydat další hru v takovém stavu [jako Cyberpunk] není akceptovatelné. Nechceme se vracet zpět“, dodal Tremblay. Charles připustil, že vývojáři budou muset čelit mnoha výzvám, přesto si ale myslí, že tým udělá vše pro to, aby další titul překonal jejich minulé úspěchy.
Tvůrci již dříve oznámili, že čtvrtý Zaklínač bude vyvíjen na Unreal Engine 5, namísto CD Projektem vytvořeném REDengine. Tremblay však popřel, že REDengine byl zdrojem problémů při vývoji a vydání Cyberpunku 2077. Při rozhodnutí přejít na Unreal Engine sehrála nejdůležitější roli snaha tvůrců vyvíjet několik projektů najednou, což na starším enginu nebylo možné. K Unrealu pak vývojáře zlákala také vidina spolupráce se společností Epic Games, jejímž výsledkem by mohlo být vzájemné obohacování se novými poznatky z technologického a herního vývoje
Ve snaze vyhnout se problémům, které při vydání doprovázely Cyberpunk 2077 (ty pramenily i ze staršího hardwaru konzolí minulé generace), v týmu podle Tremblayho zvažovali i přístup, který zvolili tvůrci z Larianu při jejich RPG Baldur's Gate 3, kdy byl titul nejprve vydán na PC a později na konzolích. Podle Charlese je však tato otázka stále otevřená a není na 100 % jisté, zda zvolí podobnou strategii i při Witcherovi 4.
Jeden z CEO CD Projektu Michał Nowakowski pak přiblížil, že od oficiálního oznámení Zaklínače 4 budeme na vydání hry čekat minimálně rok, respektive méně než dva roky. Tvůrci však ještě před plným odhalením titulu podle Nowakowského plánují sem tam utrousit nějaké „drobečky“ ve formě grafik či krátkých teaserů… že bychom se prvního dočkali už na letošních The Game Awards?
• Zdroj: eurogamer.net