Doom: The Dark Ages je akční střílečka z pohledu první osoby, která se odehrává dávno před událostmi DOOM 2016 a DOOM Eternal na mimozemském světě Argent D'Nur, inspirovaném středověkem, vikingskou kulturou a sci-fi prvky. Doomguy je po boji s démony uvězněn v pekle, kde přežívá celá staletí. Nakonec je nalezen Night Sentinely a stává se gladiátorem. Po prokázání své síly je povýšen na Doom Slayera. Hru vyvinuli vývojáři z Id Software a vydala ji Bethesda Softworks v květnu 2025. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno pomocí nástroje FrameView v délce 40 sekund. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.
Snímková frekvence Ukazatelem výkonu grafické karty je pro nás průměrná snímková frekvence. Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou v grafech uvedeny sestupně – nejvýkonnější karta, která dosáhla nejvyšší snímkové frekvence, je v grafu nahoře, zatímco nejslabší model s nejnižší snímkovou frekvencí se nachází dole.
Ukazatel 1% Low Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Jedná se o ukazatel plynulosti renderování snímků, který dokáže odhalit, zda grafická karta vykresluje snímky v pravidelných intervalech. Pokud se hodnota blíží hranici 30 FPS, znamená to, že pohyb ve hře již není pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.
Ukazatel 0,1% Low Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako předchozí ukazatel, ale bere se v úvahu 99,9. percentil. Tento ukazatel odhaluje méně časté, zato mnohem výraznější poruchy v plynulosti renderování, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz ve hře na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je dosažená hodnota tohoto ukazatele, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují a pohyb není plynulý, i přestože průměrná snímková frekvence vykazuje jinak vysoké hodnoty.
i
Více o hře