Opět se nám blíží sezóna launchů hardwarových novinek, a tak to AMD vzala hopem a vypustila do světa nové Ryzeny 9000. V dnešní recenzi se podíváme na nové osmijádro Ryzen 7 9700X. Postavíme ho proti cenově srovnatelnému procesoru Intel i7-14700K od konkurence, který rovněž zanedlouho nahradí nové modely. Také se podíváme na mezigenerační srovnání oproti Ryzenu 7 7800X3D s V-CACHE, které bude zajímavé především ve hrách. Nová architektura, menší výrobní proces? Tak pojďme na to.
i
AM5 až do roku 2027!
Pakliže přemýšlíte, jak dlouho bude ještě AM5 platforma na živu, společnost se zavázala k podpoře nových CPU minimálně do roku 2027.
| Parametry | Intel Core i7-14700K | AMD Ryzen 7 9700X |
|---|---|---|
| Počet jader | 20 | 8 |
| Počet vláken | 28 | 16 |
| Výrobní proces | Intel 7 | TSMC 4nm FinFET |
| Kapacita L3 Cache | 33 MB | 32 MB |
| Kapacita L2 Cache | 28 MB | 8 MB |
| Max. Turbo Boost frekvence | 5.6 GHz | 5.5 GHz |
| Podpora pro přetaktování | ✓ | ✓ |
| Typ integrované GPU | Intel® UHD Graphics 770 | AMD Radeon™ Graphics |
| Podpora RAM | až 192 GB DDR4/DDR5 | až 192 GB DDR4 |
| TDP | 253 W | 65 W |
| Cena | 10 390 Kč | 9999 Kč |
AMD Ryzen 7 9700X je model s jedním CCD, které obsahuje osm jader. Jde tedy o osmijádrový procesor se šestnácti pracovními vlákny. Jádra procesoru boostují ze základního taktu 3,8 GHz až na 5,5 GHz.
Zen5 přináší oproti Zen4 zajímavé novinky. Ty hlavní slibují dvouciferný nárůst IPC (instrukce za cykl) výkonu a hned několik zásadních vylepšení co do mikroarchitektury samotné. Výrobní proces jader se nám posunul z 5nm na 4nm, což zajišťuje ještě lepší energetickou efektivitu oproti předchozí generaci.
Zen5 disponuje průměrným navýšením IPC výkonu napříč různými workloady oproti Zen4 o až 16 %. To není špatná hodnota, ale bude samozřejmě záležet na tom, jaký bude výkon v praxi. Další zásadní změny se týkají cache procesoru. L1 je dvakrát rychlejší než u Zen4 a propustnost mezi L1 a L2 je také vyšší. Nově také každé jádro obsahuje šest aritmetických jednotek (Zen4 má čtyři) s vylepšeným, unifikovaným schedulerem. V neposlední řadě došlo i na plnohodnotnou podporu AVX-512 instrukcí. Ty uměl i Zen4, ale reálně se chovaly jako 2x AVX-256 instrukce.
Se Zen5 se samozřejmě nesetkáme jen v Ryzenech 9000, na které se podíváme již za chvíli, ale také v nových AMD Ryzenech 300 AI třetí generace, tedy mobilních chipech nesoucích XDNA 2 NPU, které v nejvyšší konfiguraci budou disponovat výkonem až 50 TOPS v AI aplikacích. Důvodem je hlavně iniciativa Microsoftu mít v mobilním segmentu Copilot+, kde jsou min. požadavky na výkon 40 TOPS. Zen5 také najdeme v serverových chipech AMD EPYC páté generace, které nabídnou až 192 jader.
Nová řada Ryzen 9000 procesorů založená na Zen5 mikroarchitektuře nám nabídne hned ze začátku klasickou lineup čtyř procesorů. Šestnáctijádrový Ryzen 9 9950X, dvanáctijádrový Ryzen 9 9900X, osmijádrový Ryzen 7 9700X a šestijádrový Ryzen 7 9700X. Ani jeden z procesorů však není vybaven proslule známou V-CACHE, tzv. X3D modely přijdou na trh až později, pravděpodobně po novém roce. To samo o sobě staví nové procesory do komplikované pozice, a to zejména z pohledu herního výkonu, na který se podíváme v druhé části dnešních testů.
AMD postavila dnes testovaný Ryzen 7 9700X proti Intelu i7-14700K. Podstatné ale je, že 14. generace Intelů je tu s námi téměř rok a novinka v podobě Intel Core Ultra 200 s mikroarchitekturou Arrow Lake už klepe na dveře. Srovnávání procesorů v tuto dobu je vždy dost ošemetné, jelikož ten výrobce, který launchne dřív, je ve značné výhodě alespoň do doby, než launchne i ten druhý.
Nová AGESA od verze 1.2.0.0 umožňuje taktování DRAM až na 8000 MT/s. Zároveň také umožňuje přetaktování za chodu z operačního systému bez nutnosti lézt do UEFI. Pro takto vysoké takty je potřeba použít děličku UCLK : MCLK na 1 : 2. Doporučené nastavení tedy zůstává na AUTO : 1 : 1 (FCLK : UCLK : MCLK), a sweetspot je tedy 2000 : 3000 : 3000 – jinými slovy, vystačíte si s levným, 6000 MT/s DDR5 paměťovým kitem.
Novinkou je také nová funkce Curve Shaper, který staví na základech zajeté Curve Optimizer, kterou známe z Ryzenů 5000 a Ryzenů 7000, sloužící ke změně křivky napětí a frekvence. Curve Shaper vnáší do hry nově i nastavení teploty, čím zajišťuje detailnější možnosti ladění undervoltingu a ruku v ruce s tím vymáčknutí té poslední kapky výkonu z procesoru. Tato nová funkce tedy nenahrazuje starou, ale prodlužuje její možnosti.
V této kapitole si zopakujeme v rychlosti způsoby, jakými měříme a proč testování probíhá tak, jak probíhá.
i
Informace k aktuálnosti výsledků aneb co se většinou nedozvíte
Při příležitosti launche Ryzenů 9000 jsme také, jak už je naším zvykem, čerstvě přeměřili některé modely z řady Ryzen 7000 a 5000. U konkurence jsme se znovu podívali na aktuální výkon Intelů 12. a 14. generace.
V následujících testech se podíváme na aplikační výkon v renderingu, při práci s videem, fotkami, při kancelářské práci, při práci se soubory, na webové testy a na výkon v tzv. LLaMách – lidově řečeno v umělé inteligenci.
Při testech obou procesorů, které jsem testoval, byl použit prémiový AiO chladič ASUS ROG RYUJI III 360 ARGB s teplovodivou pastou Noctua NT-H2. Pumpa chladiče byla nastavena na maximum a ventilátory na 1200 RPM.
Ryzeny s 3D-CACHE měly Curve Optimizer CCD0 nastavený na -25, CCD1 pak na -10. Paměti byly nastavené na 6 000 MT/s CL32-39-39-102. PBO na +150 s limity platformy na možnosti základní desky, kterou byla ASUS ROG X670E CROSSHAIR.
Intely měly nastavená jádra procesoru dle jejich možnosti s ohledem na efektivitu křivky napětí a frekvence, přičemž při vytížení dvou jader byla nastavena vyšší frekvence než u vytížení třech a více. Dle kusu procesoru byl nastaven negativní offset na -30mV až -50mV. Operační paměti u 12. generace byly nastaveny na 6400 MT/s CL32-39-39-102 a u 14. generace na 7200 MT/s na CL36-46-46-115.
Pro testování byl použit poslední dostupný build Windows 11 23H2 se všemi dostupnými aktualizacemi. VBS (Virtual Based Security) neboli funkce Integrita Paměti byla vypnuta, jelikož snižuje zásadně herní výkon a overhead na straně operačního systému ve výkonnostních testech nechceme.
Nově měříme spotřebu hardwarově, a to za pomocí nástroje Benchlab. Takové měření sice bere v úvahu i efektivitu napájecí kaskády procesoru, ale jelikož používáme vždy hi-endové základní desky, jsou naměřené hodnoty blíže realitě než softwarové měření, např. přes HWiNFO64.
Výhodou takového měření je, že měříme spotřebu přímo na 8PINech základní desky. Odchylky od softwarového měření pak mohou být v rozsahu 5–15 %. Reálně je tak spotřeba procesoru ještě větší, než jste mohli doposud v našich recenzích vidět.
Hned na začátek si dáme nejnovější verzi Cinebenche – 2024. Renderovací benchmark je pro procesory pěkný záhul a není vůbec jednoduché takto vytížený procesor při maximálním výkonu nejen zastabilizovat, ale i uchladit.
Cinebench 2024 |
Při vytížení jednoho pracovního jádra poráží nový Ryzen 7 9700X konkurenční, ač téměř dva roky starý Intel i7-14700K o 5 %. Intel procesor má ale daleko více prostředků, a zapojíme-li do práce, co se dá, je Intel rychlejší o 54 %. Rozdíl mezi 20 a 8 fyzickými jádry je přece jen znát. Z předchozí generace máme pro srovnání pouze X3D model, tedy procesor s V-CACHE. Nejde tedy vyloženě o mezigenerační srovnání v pravém slova smyslu, ale i tak tu byl Ryzen 7 9700X rychlejší o 23 % než Ryzen 7 7800X3D.
Blender Benchmark 4.1 |
V Blenderu se díváme na 50%, 42% a 39% rozdíly napřič třemi rozdílnými scénami pro dobro Intelu i7-14700K, který díky množství jader hravě porazil a následně bude ve většině těchto případů nadále Ryzen 7 9700X porážet. Ve srovnání s Ryzenem 7 7800X3D šlo pak o 25% rozdíl, ale je potřeba myslet na to, že CCD0 tohoto procesoru má výrazně nižší takty než běžný 7700X model.
Webové testy jsou jedním z nejběžnějších úkolů, které svému PC zadáváme. Tentokrát jsme vyměnili již dlouho neaktualizovaný JetStream 2 za WebXPRT 4, který – měří výkon v HTML5, JavaScriptu a WebAssembly úlohách, jako je práce s fotografiemi, třídění fotek pomocí AI, používání burzovně finančních modelů, šifrování poznámek, scanování dokumentů, tvorby grafů a mnoha dalšího.
webXPRT 4 |
Ve webXPRT4 se nový Ryzen 7 9700X celkem předvedl a porazil Intel i7-14700K s 22% rozdílem. S o chlup větším rozdílem pak ukázal náskok i nad X3D modelem z předcházející generace.
Speedometer 3.0 |
Ve Speedometeru 3 předvedly oba procesory, AMD Ryzen 7 9700X a Intel i7-14700K téměř totožný výkon. 19% rozdíl pak ale ukázal nový model oproti modelu z předchozí generace, ač nejde o přímé srovnání díky V-CACHE.
Práce se soubory je, ať chcete, nebo ne, další z nejčastějších úloh, které svému procesoru zadáváte. Například vždy, když instalujete nějaký software nebo hru, dochází k dekompresi instalačních souborů.
7zip – (de)komprimování souborů |
Při kompresi souborů v 7zipu Intel i7-14700K utekl novému Ryzenu 7 9700X díky převaze ve výpočetní síle o slušných 48 % a v dekomprimaci o 46 %. „Mezigeneračně“ se díváme na porovnání bez rozdílu při komprimaci a na 8% rozdíl při dekomprimaci.
Nedávno jsme přidali do testovací metodiky Adobe Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve. Testujeme pomocí benchmarkovací aplikace PugetBench, která je dílem specialistů z USA, zaměřující se primárně na výkonné workstationy. Testy Photoshopu, Premiere Pro a DaVinci Resolve se po dlouhých letech dostaly z beta verze. V blízké budoucnosti by měly ještě přibýt Adobe After Effects a Lightroom.
Photoshop, Premiere Pro a DaVinci Resolve |
V Adobe Photoshopu se díváme na 5% rozdíl pro nový Ryzen 7 9700X a na remízu v Adobe Premiere PRO. Testy DaVinci Resolve vyhrál s 15% náskokem Intel i7-14700K. Ve stejném pořadí pak šlo o 10%, 8% a 7% rozdíl mezi novým a o generaci starším Ryzenem s V-CACHE.
Dalšími testy, které jsme nově přidali, jsou benchmarky MS Office pomocí aplikace Procyon od UL. Prověřujeme výkon ve Wordu, Excelu a PowerPointu.
MS Office |
Ve Wordu byl nový Ryzen 7 9700X rychlejší než Intel i7-14700K, a to o solidních 21%, v Excelu o 7 % a v PowerPointu rovněž tak. Průměrný 16% rozdíl byl ve srovnání nového osmijádra od AMD s osmijádrem s V-CACHE z předchozí generace.
Další novinkou je testování velkých jazykových modelů, tzv. LLMs, které se těší čím dál větší oblibě a využitelnosti. Testujeme dvě open-sourcové implementace. První je C++ port LLaMa modelu od Mety a tím druhým model od Mozilly.
LLaMa C++ |
V nejnovějším modelu LLaMa 3 Instruct s 3B parametry od Mety pomocí LLaMa C++ byl Intel i7-14700K rychlejší o 35 %. Mezigeneračně byl pak rozdíl pouhých 9 %.
LLaMaFile |
V LLaMaFile od Mozzily v modelu Mistral 7B Instruct byl opět Intel i7-14700K rychlejší o 6 % než novinka od konkurence v podobě Ryzenu 7 9700X. V modelu TinyLLaMa Chat s 1.1B parametry opět zvítězil Intel i7-14700K, a to dokonce s 31% náskokem. A ve finále, v modelu WizardCoder Python s 34B parametry opět Intel porazil Ryzen procesor s 22% rozdílem.
K Handbraku jsme navíc přidali testy enkódingu v AOM AV1, což je přední open-sourcový projekt pracující na přechodu na kodek AV1, který je násobně efektivnější než H.265, jak co do objemu dat, tak i do kvality obrazu. AV1 je budoucnost, tak se pojďme podívat, jak se procesorům v této aktivitě daří.
Handbrake H.265 |
Při enkódování videa z H.264 to H.265 byl Intel i7-14700K rychlejší o 8 %. U Intelů 14. generace, které jsou vybavené iGPU UHD770 je navíc možnost QuickSync enkóderu, který podává násobně vyšší výkon, avšak srovnávání výkonu CPU a iGPU by nebylo úplně fér. Na 23% rozdíl se díváme, pokud bychom porovnali nový Ryzen 7 9700X s Ryzenem 7800X3D.
Handbrake AV1 |
S 9% rozdílem v převodu do AV1 opět zvítězil Intel i7-14700K, avšak při porovnání nového Ryzenu 7 9700X s Ryzenem 7 7800X3D jde o rozdíl 29 %, což není k zahození. Tím máme srovnání z aplikačního prostředí za sebou. Ač je porovnávání X a X3D mezi generacemi ošemetné, osmijádrové Ryzeny jsou primárně herními procesory a logika tkví hlavně v tom, že pořizovat Ryzen 7 7700X nedává moc smysl. Je tedy otázkou, zda bude 9700X ve hrách zajímavější než 7800X3D. O tom rozhodnou již následující testy.
Správné testování procesorů ve hrách je na první pohled hračka, ale opak je pravdou. Už za chvíli si povíme, jak měříme CPU a proč měříme tak, jak měříme.
Pro úplnost vysvětlím, jak vybírám testovací scény náročné na procesor. Buď jde o špatně optimalizované hry, jež jsou tzv. zaboundované na jednom pracovním vláknu a vytěžují jedno jádro na 90–100 %, což je případ Starcraftu II. I ostatní hry ale splňují požadavky velmi vysokého vytížení jednoho vlákna 80 % a více. Nebo jde o scény, kde při rychlém pohybu dochází ke streamování textur, což má na starosti procesor. To je případ Cyberpunku 2077 nebo Spider-Man Remastered.
Moderní testování klade ale především důraz na RayTracing, jelikož CPU musí přitáhnout více objektů na scénu (draw calls) a zároveň má na starosti BVH (Bounding Volume Hierarchy) management. Všechny dnes testované hry s výjimkou Starfieldu a Starcrafu II jsou RayTracingem vybaveny, a ten je vždy nastaven na úplné maximum. Starfield je jednou z nejnovějších her v testovacím portfoliu, ale co je zajímavější, i bez RayTracingu dal testovaným procesorům zabrat ze všech her nejvíce.
Herní testy jsou měřeny pomocí nástroje CapFrameX, kde je každá testovací scéna měřena 3× za sebou tak, aby byla zajištěna konzistence naměřených výsledků nejen co do průměrných FPS, ale i co do 0,1 %. Současně je logována řada senzorů, díky kterým víme, jak se konkrétní procesor v dotyčném testu choval, a můžeme tedy zaznamenat i provozní vlastnosti, např. spotřebu.
Pakliže vás více zajímá, jak testovat a měřit výkon PC, nenechte si ujít náš detailní článek Test výkonu PC – Jak na to? (NÁVOD), kde vysvětlujeme celou problematiku dopodrobna vč. detailního návodu na měření her.
Starcraft II je opět jedna z nejhranějších RTS eSportovek. Měřena je velmi náročná custom scéna na nejnižší grafické rozlišení, která představuje počátek souboje 4v4. V prvních vteřinách zde klesá FPS na velmi nízké hodnoty a celá scéna má 20 vteřin. Tato legendární hra pochází z dílny Blizzard Entertainment a je hojně hraná jak mezi občasnými hráči, tak mezi nejtvrdšími profesionály.
Starcraft II |
Ve Starcraftu II nový Ryzen 7 9700X rychlejší o 11 % než konkurenční, i když rok starý Intel i7-14700K. Jednu generaci starý Ryzen 7 7800X3D s V-CACHE byl pak rychlejší o pouhá 4 %, což není překvapivě žádný zázrak.
World of Warcraft snad ani není nutno představovat. Ačkoliv jde o 20 let staré, tak stále aktivní MMORPG. Dragonflight je již 9. datadiskem v pořadí a co do technologií jde hra stále s dobou – je vybavena RayTracingem. Vývojářem i vydavatelem hry je Blizzard Entertaiment. Měříme 20 dlouhou scénu v oblasti The Waking Shores – Ruby Lifeshrine, která je nejnáročnější a dobře měřitelná v otevřeném světě.
World of Warcraft: Dragonflight |
Zásadní, 28% rozdíl byl ovšem mezi novým Ryzenem 7 9700X a Intelem i7-14700K ve prospěch Intelu ve World of Warcraft. Ryzen 7 7800X3D byl pak rychlejší o 34 % než nové osmijádro bez V-CACHE od AMD.
Zde musím uvést menší disclaimer. Kvůli rychloakci AMD, která znamenala stažení všech již odeslaných procesorů, jsem musel nové Ryzeny 9000 přeměřit již pod patchem 11.0, který přinesl řadu CPU optimalizací. Dle rychlého zjištění se ale žádný posun ve výkonu jako takovém nekonal. Kleslo jen max. vytížení jednoho vlákna a stejně tak spotřeba. I tak bude lepší při další příležitosti tuto hru přeměřit.
Starfield byl dlouho očekávanou novinkou sci-fi nadšenců, a hlavně těch, kteří si chtěli zkrátit dlouhé čekání na ostrou verzi Star Citizenu. Hra se odehrává v roce 2330 kdesi mimo naší sluneční soustavu. Hra běží na Creation Engine 2, pochází z dílny Bethesda Game Studios a vydavatelem je Bethesda Softworks. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu – průběh osídlenou lokací jménem Akila v Cheyenne System.
Starfield |
Ve Starfieldu Intel i7-14700K utekl novému Ryzenu 7 9700X o 22 %. Ryzen 7 7800X3D s V-CACHE podal o 11 % vyšší výkon.
Cyberpunk 2077
je akční RPG adventura z pohledu první osoby, která se odehrává v otevřeném světě dystopické metropole Night City v Kalifornii, v němž musíte plnit své žoldácké úkoly. Hra byla postavena na herním enginu RED Engine 4 vývojáři ze studia CD Project Red a vydána v prosinci 2020 společností CD Project. Měříme rychlý průjezd na motocyklu po dobu 20 sekund.
Cyberpunk 2077 |
V Cyberpunku 2077 byl opět rychlejší Intel i7-14700K, a to o 23 % nad AMD Ryzen 7 9700X. Generaci starý Ryzen 7 7800X3D měl sice náskok, ale 15 % je i tak dost.
Hogwarts Legacy
je akční RPG odehrávající se v pozdních letech 19. století, zhruba 100 let před událostmi odehrávajícími se v knižní sérii Harry Potter. Hra je z dílny vývojářského studia Avalanche Software, běží na Unreal Engine 4 a vydavatelem je Warner Bros. Games. Měříme 20vteřinovou, na procesor velmi náročnou scénu v zimním období v lokaci známé jako Hogsmeade.
Hogwarts Legacy |
V Hogwarts Legacy byl Intel i7-14700K rychlejší o 16 %. Při srovnání Ryzenu 7 7800X3D a nového Ryzenu 7 9700X se díváme na pouhý, 5% rozdíl.
Marvels Spider-Man Remastered
je, jak název napovídá, remaster původní hry s tunou RayTracingu. Hra běží na Insomniac Enginu, developery jsou Insomniac Games a Nixxes Software a vydavatelem je Playstation PC. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu v oblasti centra města.
Spider-Man: Remastered |
Ve zremasterovaném Spider-manovi získal Intel i7-14700K nad Ryzenem 7 9700X náskok 12 % a Ryzen 7 7800X3D pak udržel 8% rozdíl ve výkonu.
A Plague Tale: Requiem
je pokračování úspěšné adventury odehrávající se ve středověké jižní Francii z dob černého moru. Hra je z dílny Asobo Studio, vydavatelem je Focus Entertainment a běží na in-house Zouna enginu vývojáře. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu odehrávající se v 10. aktu Bloodlines při příležitosti venkovské oslavy.
A Plague Tale: Requiem |
I v A Plague Tale: Requiem podal Intel i7-14700K o 18% lepší výkon než AMD Ryzen 7 9700X. Ryzen 7 7800X3D podal o 8 % vyšší výkon oproti novému Ryzenu.
STAR WARS Jedi: Survivor asi nemá smysl tematicky představovat. Jde o pokračování předchozího dílu Fallen Order. Hra běží na Unreal Enginu 4, developerem je Respawn Entertainment a vydavatelem Electronic Arts. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu v oblasti Koboh, Southern Reach.
STAR WARS Jedi: Survivor |
Žádné překvapení se nekonalo ani v posledním díle STAR WARS JEDI s podtitulem Survivor. Intel i7-14700K tu zvítězil nad Ryzenem 7 9700X s 19% rozdílem. Náskok 11 % udržel i Ryzen 7 7800X3D.
The Witcher 3: Wild Hunt je třetím pokračováním herní fantasy série založené na knižní předloze Andrzeje Sapkowskiho. Vývojářem je herní studio CD Projekt Red, vydavatelem je CD Projekt a hra běží na Red Engine 3. Testujeme verzi 4 vydanou jako remaster v prosinci 2022 a obohacenou o DLSS/FSR2, RayTracing a řadu grafiku vylepšujících módů. Testovací scéna je dlouhá 40 vteřin uprostřed centra Novigradu.
Witcher 3: Wild Hunt |
A ve finále, ve zremasterovanéím Witcherovi 3 byl opět Intel i7-14700KF rychlejší, a to o 25 %. Ryzen 7 9700X3D podal opět o 12 % vyšší výkon než nový Ryzen 7 9700X.
Průměrně se tak díváme na 12% rozdíl v herním výkonu mezi Ryzenem 7 7800X3D a Ryzenem 7 9700X, což je o chlup menší rozdíl, něž jaký avizovala sama AMD. Na jednu stranu by takový upgrade nedával příliš velký smysl, na druhou vypadá vyhlídka Ryzenu 7 9700X3D celkem slibně.
U provozních vlastností dvou rozdílných architektur má smysl porovnávat především spotřebu. Změřil jsem tedy průměrnou spotřebu procesorů v nejnáročnější testovací scéně ve Starfieldu, ve hře, která vykazovala nejvyšší spotřebu procesoru. V druhém testu pak naleznete naměřené hodnoty spotřeby při renderingu v Cinebench 2024.
Provozní vlastnosti – spotřeba |
Testy herní spotřeby jsou už trochu něco jiné. Intel i7-14700K sice podal nad Ryzenem 7 9700X o 22 % vyšší výkon, avšak za cenu 80W rozdílu ve spotřebě, tedy o nějakých 64 % vyšší. O to zajímavější je srovnání s Ryzenem 7800X3D, který podal o 11 % vyšší výkon než nový Ryzen 9700X, ale řekl si o 39 % méně energie.
Inu, jak jste sami mohli vidět, žádné zázraky se nestaly, ale ty snad ani nikdo neočekával. Intel i7-14700K má 12 jader a 12 pracovních vláken navíc a k tomu poměrně vysoké frekvence. Ryzen 7 7800X3D podal vyšší výkon v rámci očekávání. Je pak tedy otázkou, jaké má Ryzen 7 9700X na trhu místo. Osmijádro není explicitně jen herní model, ale je to takové dnešní minimum-optimum na hraní moderních her. K čemu je ale dobrý nový Ryzen bez V-CACHE, když ten starý, který je jí vybaven, podává lepší výkon s nižší spotřebou a za nižší cenu?
Pokud by nám šlo vyloženě o práci a kreativitu a nehleděli bychom tolik na provozní vlastnosti, nejspíš by byl Intel i7-14700K lepší volbou, popřípadě dvanáctijádrový Ryzen 9700X, který by nám za stejnou pořizovací cenu poskytl vícero pracovních prostředků. Pokud něco, tak Ryzen 7 9700X představuje slušnou náhradu za Ryzen 7 5800X3D.
Vzhledem k tomu, že jsme porovnávali novinku v podobě Ryzenu 7 9700X s téměř rok starou konkurencí a sekundárně předcházející generací Ryzenů, a vzhledem k událostem několika posledních dnů i týdnů, které nemá cenu více rozebírat, bych to viděl následovně. Pokud můžete, počkejte na launch Intel Arrow Lake koncem října, který přinese na trh Intel Core Ultra 200. Tou dobou už by měly nové Ryzeny 9000 být odladěné ohledně základních desek.
Je ale i dost možné, že i v tu dobu se vyplatí počkat na Ryzeny 9000X3D s V-CACHE, to teprve uvidíme. Pokud čekat nemůžete ani nechcete, osobně bych v tuto chvíli na hry volil Ryzen 7 7800X3D. Díky dlouhověkosti AM5 platformy budete mít prostor pro upgrade ještě jednu, možná dvě generace Ryzen procesorů.

AMD Ryzen 7 9700X
AMD Ryzen 7 9700XAMD Ryzen 7 9700X přináší aplikaci od aplikace jistý posun, ale ve světle konkurence i vlastní, předcházející řady nejde o nijak zajímavý model.
Klady
Zápory
AMD Ryzen 7 9700X nabízí solidní výkon s několika podstatnými vylepšeními oproti předchozí generaci, avšak v tomto cenovém segmentu existují i rozumnější volby.

Michal Mikle
I'm an overclocker and enthusiast Bitcoiner. With computer hardware, any unused performance won't keep me calm. If there is the possibility of squeezing another drop of power from the hardware, I won't miss it. I love the adrenaline and pushing the limits, of the components and myself. This activity is rich with choices, but I mainly use liquid nitrogen and phase-change methods. I also set up a service to optimise Intel processors, delid.cz, building custom PC setups on demand and I enjoy security and privacy topics. Outside the digital world I'm interested in permaculture and other low time preference systems.