Refresh the page

Commodore SX64 a pokus o domácí mobilní revoluci | Mobilní revoluce

Aktualizováno • Autor: Michal Rybka

V osmdesátých letech, kdy svět počítačů začal nabírat na rychlosti, se firma Commodore rozhodla pro odvážný krok: transformovat svůj oblíbený domácí počítač Commodore 64 na přenosné zařízení. Tím vznikl Commodore SX64, první přenosný počítač s barevnou obrazovkou, který měl ambici zpřístupnit počítačové hry a profesionální aplikace kdekoli. Tento článek ukáže, jaký byl tento pokus o domácí mobilní revoluci, jaké byly jeho limity a co znamenal pro budoucnost firmy Commodore.

Commodore SX64, AI

Commodore SX64 a pokus o domácí mobilní revoluci – OBSAH

  1. Z herního na profesionální segment
  2. Každý chce něco jiného
  3. Velké a nehospodárné komponenty hatí myšlenky na přenositelnost

Z herního na profesionální segment

Firma Commodore byla velmi úspěšná v oblasti domácích a herních počítačů – a snažila se prosadit i v profesionálním segmentu proto, že marže na profesionálních počítačích byly vyšší. Přesto se i oni rozhodli udělat experiment – a vytvořit přenosnou verzi jejich nejpopulárnějšího domácího herního počítače, Commodoru 64.

Tohle rozhodnutí vypadá na první pohled poněkud šíleně, protože šlo o domácí počítač, stroj primárně herní – a navíc ho postavili na poměry úsporného výrobce opravdu velkoryse. Počítač Commodore SX64 (1984) byl kompatibilní s Commodore 64, měl barevnou pětipalcovou obrazovku, jednu zabudovanou floppy mechaniku, oddělitelnou klávesnici vyšší kvality (byla lepší než u běžných Commodorů 64) a zabudovaného zdroje, který napájel obrazovku, počítač i mechaniku. Stroj podporoval také cartridge, na kterých se distribuovaly převážně hry – ale překvapivě neměl port pro připojení magnetofonu, což byla tehdy populární metoda, jak distribuovat levný software, hlavně od menších výrobců.

Počítač stál v té době 995 USD, což by dnes přesahovalo 2 500 USD, takže byl marketován hlavně se zaměřením na manažery a bohatší lidi, kteří chtěli používat svoje počítače i v pohybu. Myšlenka, která za strojem stála, spočívala na tom, že extrémně populární Commodore 64 měl i řadu profesionálních aplikací, takže lidé, kteří na to měli peníze, mohli tento stroj používat jak k práci, tak i pro hraní. Počítač se dal stále připojit k externímu monitoru, dala se připojit řada periferií, dokonce se uvažovalo o verzi DX64 se dvěma floppy mechanikami, ale tam se ukázal problém s přehříváním.

Každý chce něco jiného

Počítač měl podobu přenosného osciloskopu s velkým madlem a rozměrným chladičem napájení, které ale stále nestačilo – a navíc dalo počítači hmotnost 10,5 kg, což odpovídá například kbelíku plnému vody. Tento počítač se tak označoval jako „převozuschopný“ (luggable), ne jako „přenosný“ (portable) – tahat se s tímto strojem na větší vzdálenosti opravdu není legrace.

Commodore SX64 se sice stal historicky nejstarším přenosným počítačem s barevnou obrazovkou, ale byl to nákladný experiment s rozsáhlými následky: Commodore si uvědomil, že domácí uživatelé chtějí počítače levné, zatímco profesionálové žádají hlavně kompatibilitu – kompatibilitu s IBM PC. Firma pracovala na pokročilém prototypu Commodore LCD, který byl představen na Consumer Electronics Show v lednu 1985, stroj byl mnohem lehčí a s černobílým LCD panelem, ale takový stroj nikdo reálně nechtěl, ani hráči, ani profesionálové.

Commodore SX64
Commodore SX64 držel prvenství v prvním barevném displeji na přenosném počítači.

Velké a nehospodárné komponenty hatí myšlenky na přenositelnost

Commodore proto přenosné domácí počítače opustil. V jednu dobu experimentovali s přenosnou verzí Amigy 500, kterou zabudovali do skříně Commodoru SX64, ale kombinace vysoké hmotnosti, vysoké ceny a malé obrazovky odsoudila tento stroj také do zapomnění.

Ukázalo se, že prostě nestačí vzít existující systém, zavřít ho do menší skříňky a dát mu malou obrazovku. Bylo nutné přijít se zcela novými obrazovkami – a také novými počítači, které budou používat kompaktní úložná média. Kazety a floppy disky byly perfektní pro nenáročné domácí použití, ale v mobilním světě šlo o obrovské neohrabané periferie, s příliš malým úložným prostorem, příliš velkými nároky na energii a příliš choulostivé na manipulaci. Bylo jasné, že se toho musí změnit mnohem více, než si výrobci kdy mysleli.

i

V AlzaMagazínu pro vás máme i další články ze série Mobilní revoluce:

Pokus s Commodore SX64 o zpřístupnění mobilního světa nám ukázal, že ne každé kroky jdou správným směrem a někdy je lepší navrnout stroj určený pro jednu skupinu uživatelů. Pokus skončil neslavně, a i když to firma zkoušela s experimenty dál, příliš úspěchu na poli přenosných počítačů nedosáhla.

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB14