• Autor: Jakub Němec, Filip Němec, Jiřina Formánková
Studio Rebel Wolves složené z bývalých členů CD Projektu (včetně Konrada Tomaszkiewicze – režiséra hry Zaklínač 3: Divoký hon) představilo temné akční RPG zasazené do Karpat alternativního čtrnáctého století. V kůži mladého skoro upíra Coena budeme mít pouhých třicet dní na záchranu vlastní rodiny a možná i něčeho více. Vše, co potřebujete o hře The Blood of Dawnwalker vědět, si můžete přečíst v našem článku.
(Update): Doplněny informace k češtině, edicím, datu vydání, příběhu, hratelnosti a HW požadavkům.
zdroj: Rebel Wolves
The Blood of Dawnwalker vyjde 3. září 2026 na PC (Steam), PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Hra nebude od prvního dne nabízena v rámci služby Game Pass.
Hra vzniká v novém studiu Rebel Wolves, které založilo několik veteránů studia CD Projekt RED v čele s Konradem Tomaszkiewiczem, hlavním designérem questů ve hře Witcher 3. Ten prý CD Projekt RED opustil především kvůli tomu, že chtěl s kolegy realizovat vlastní „bláznivé nápady“, které by, jak sám říká, ve velké společnosti neprošly, čímž se mimo jiné snaží poukazovat na zkostnatělost velkých herních firem a jejich neochotu riskovat. Sám prý CD Projektu nabízel novou hru a snažil se o to, aby studio změnilo svůj postoj k RPG žánru, který lze podle něj stále posouvat a vylepšovat. Aktuálně na The Blood of Dawnwalker pracuje několik desítek vývojářů.
The Blood of Dawnwalker — Cinematic Trailer & Gameplay Teaser
zdroj: Rebel Wolves
Trailer ukazuje události dva roky před začátkem hry, a představuje Coena, jeho sestru Lunkou i upířího pána Brencise.
V rámci edic se můžete těšit na čtyři varianty. Při jejich předobjednání získáte digitální bonus v podobě sady brnění Sangoran Wayfarer's Armour Set, které lze získat i později ve hře samotné.
The Blood of Dawnwalker u nás vyjde s českými titulky. O lokalizaci se postaral Filip Ženíšek (Clair Obscur: Expedition 33, Zaklínač 3: Divoký hon, Cyberpunk 2077, Heroes of Might and Magic: Olden Era).
V akčním RPG The Blood of Dawnwalker budeme hrát za Coena, mladého muže proměněného v Dawnwalkera (napůl člověk a napůl upír), a bude záležet na každém hráči, kterou jeho polovinu upozadí, podle toho, jestli bude dávat přednost boji za lidstvo, nebo právě upíry. Příběh je zasazen do alternativního čtrnáctého století na území Karpat, kde se po krvavém konfliktu ze stínů vynořila skupina upírů s cílem svrhnout feudální pány a vzít si, co jim podle jejich názoru patří – moc. V pozadí ale číhá i další nebezpečí, morová nákaza, která decimuje to, co ještě zbylo z přeživších obyvatel. The Blood of Dawnwalker je plánován jako první díl trilogie, jak prozradili tvůrci na Gamescomu.
Dobrodružství se bude odehrávat na ploše třiceti dnů, kdy se rozhodne nejen o osudu hlavního hrdiny Coena. „Inspirovali jsme se klasickými RPG hrami a chceme, aby hráči cítili naléhavost hry v otevřeném světě. K záchraně Coenovy rodiny vede více cest bez jasného rozdělení na hlavní a vedlejší úkoly, sami se rozhodnete, jak strávíte čas.“ říká Konrad Tomaszkiewicz, ředitel hry a spoluzakladatel Rebel Wolves. Zároveň však hra po třiceti dnech neskončí, protože hlavní hrdina pocítí důsledky svého potenciálního selhání, jak řekl Rafal Jankowski.
Herní čas totiž ubíhá jen při plnění misí, případně spánku, při průzkumu krajinou nejste odpočítáváním limitování. Vývojáři se vyjadřují k reálné herní době různě, podle stylu hraní – první náznaky mluvily o 30 až 40 hodinách, podle posledního vyjádření Konrada Tomaszkiewicze atakuje část testerů i 70 hodin. Zkrátka záleží, jak moc času věnujete vedlejším aktivitám a jak moc budete sledovat ústřední příběhovou linku.
The Blood of Dawnwalker — Story Trailer
zdroj: Rebel Wolves
V rámci hlavního příběhu budete hledat spojence mezi lidským odbojem a upírskými rebely, kteří nesouhlasí s ústředním záporákem Brencisem. Více v naší novince.
V dalším rozhovoru to Tomaszkiewicz ještě upřesňuje tím, že od začátku víte, kde je hlavní záporák Brencis a můžete se vydat ihned k němu. Ale moc šancí mít nebudete. Takže záleží jen na vás, jestli budete posilovat postavu, hledat legendární předměty, získávat spojence, jak přistoupíte k boji a kdy se vydáte na ústřední steč. Vývojáři vám tak chtějí dát svobodu, která se blíží ke klasickým pen&paper RPG.
Vývojáři chtějí klást velký důraz na příběh a mají v plánu dát hráčům velkou volnost při rozhodování, jak se vypořádají s překážkami, které jim stojí v cestě. I proto hru popisují jako příběhový sandbox. Chtějí totiž zajít dál, než bývá v současných RPG titulech běžné, a navázat na tradici her ze starších dob (např. The Elder Scrolls 3: Morrowind nebo Fallout: New Vegas), kdy ještě bylo možné zabíjet i důležitá NPC. Díky tomu se v mnoha případech stalo, že skončil celý úkol. Podle vývojářů je příběh tak nelineární, že lze hru dokončit například jako hlavní spojenec lidského odboje nebo naopak aniž byste kohokoliv z odboje vůbec potkali.
The Blood of Dawnwalker Deep Dive - Future Games Show gamescom 2025
zdroj: Future Games Show
Detaily nejen k příběhu The Blood of Dawnwalker můžete najít ve videu připraveném pro Gamescom 2025.
The Blood of Dawnwalker je akční RPG, do jehož hratelnosti se jistě propíše DNA třetího Zaklínače, na kterém řada vývojářů pracovala. Současně se ale autoři netají tím, že spoustu věcí chtějí dělat jinak. Coen bude ovládat magii i boj s mečem, přičemž na herní styl bude mít vliv střídání dne a noci. Jako člověk bude zvládat magii, nemáme však očekávat barevná fantasy kouzla a exploze. „Naše kouzla jsou temnější a uzemněná – spjatá s krví, teplem a vzduchem, který jako by pulzoval a dýchal,“ popisují autoři. Magii bude Coen využívat i při průzkumu terénu (třeba v proměněné podobě ve formě vlka, např. při vyslýchání mrtvých.
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview
zdroj: Rebel wolves
Průzkum otevřeného světa nabídne hráčům v The Blood of Dawnwalker mnoho důvodů, proč rozjet hru hned několikrát. Stejně jako dopady po ne/splnění úkolů. V jednom průchodu zkrátka vše nestihnete.
V noci se zase projeví Coenova upírská povaha. Zvýšená síla, temná moc a nadpřirozené schopnosti se po setmění odrazí ve více zvířecím a primitivním způsobu boje, např. pomocí drápů. Autoři přitom lákají například na autentické souboje s meči, prý totiž studovali středověký styl boje s mečem a dokonce mají několik trénovaných šermířů v týmu. Z gameplay záběrů je patrné, že útoky a obrana se povedou ze čtyř směrů, takže musíte sledovat soupeře (podobně jako v Kingdom Come Deliverence 2).
Celou hru přitom časově orámuje 30 dní a nocí, což bude limit, v rámci kterého bude mít Coen čas zachránit svou rodinu, ale hra bude pokračovat i po něm. Čas se ale posune pouze v případě, že vezmete některý z questů, na průzkum světa a rozhodování, čemu se věnovat, tak budeme mít neomezený čas. „Hra nemá žádný tvrdý časový limit a nevyžaduje, aby hráči cokoliv uspěchali,“ reagují vývojáři na dotazy fanoušků. Autoři zdůrazňují tři vrstvy voleb ovlivňující příběh – volby v rozhovorech, volba řešení questu přes den či v noci (člověk/upír) a volba quest vůbec neřešit („nezvolit je také volba“).
The Blood of Dawnwalker — Gameplay Overview
zdroj: Rebel Wolves
Odlišný přístup k plnění úkolů můžete vidět v komentovaném pre-beta gameplayi The Blood of Dawnwalker.
Naopak v rámci questů, které právě budou časový limit neúprosně posouvat kupředu, jednoduše nestihneme vše. Dost možná nepůjde zachránit úplně všechny, spřátelit se s jinými frakcemi, které mohou v záchraně pomoci a podobně. Od toho si autoři současně slibují zajímavou znovuhratelnost, protože výběr questů ovlivní to, jakým způsobem bude možné dosáhnout svého cíle. Pro plnění questů bude zásadní, zda se do nich pustíte přes den v lidské podobě, nebo využijete upírských dovedností v rámci noci. Průběh bude zásadně odlišný.
Podle vývojářů se bude herní doba pohybovat mezi 30 a 40 hodinami. Více si o tom můžete přečíst v naší tematické novince. Hratelnosti, konkrétně soubojům, hernímu světu a vlivu denního cyklu právě na hratelnost i omezenému času se podrobně věnujeme v tomto článku.
The Blood of Dawnwalker — Game Trailer | Trapped Between Two Worlds | Xbox Games Showcase 2025
zdroj: Xbox
The Blood of Dawnwalker by mělo být singleplayerové RPG. O jakékoliv formě multiplayeru vývojáři zatím informace neposkytli, ale je pravděpodobné, že ve hře nebude.
Na obrazové materiály se můžete podívat na homepage stránce vývojářů a na trailer na YT kanále vydavatele Bandai Namco.
Žádná hodnocení ani recenze nejsou k dispozici.
Jak hodnotí svět?
HW nároky budou pro mnohé překvapení, především s ohledem na menší možnosti v jednotlivých nastaveních. Více v naší novince.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | Windows 10 | Windows 10 |
| Procesor | Intel Core i7-8700K | AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i5-13600 | AMD Ryzen 9 7900X |
| Grafická karta | NVIDIA RTX 3050 | GTX 1070 | AMD RX Vega-56 | Intel Arc A580 | NVIDIA RTX 5060 | AMD RX 6800-XT |
| DirectX | DirectX 12.0 | DirectX 12.0 |
| Operační paměť | 16 GB | 16 GB |
| Pevný disk | 60 GB | 60 GB |
• Zdroj: Steam (5. 5. 2026)
Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.
Základní sestava: AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS |
Optimální sestava: |
Sestava pro náročné: |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: dawnwalkergame.com, bandainamcoent.com