Nabídka nereferenčních modelů grafických karet GeForce RTX 3080 z rodiny Ampere společnosti NVIDIA se nám pomalu rozrůstá a stranou nezůstává prakticky žádný renomovaný výrobce grafických karet. Jedním takovým výrobcem, který má svou nabídku postavenou výhradně kolem grafických karet GeForce, je společnost Inno3D. Právě v její nabídce pak můžeme nalézt grafickou kartu Inno3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 10G, kterou si dnes na Alza.cz nejen představíme, ale hlavně také důkladně otestujeme.

Grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G je postavena na nejnovějším herním grafickém čipu GA102 (GA102-200-K1-A1) s jedním deaktivovaným blokem GPC (Graphics Processing Cluster) a dalšími dvěma bloky TPC (Texture/Processor Cluster) společnosti NVIDIA, na který jsou pomocí 320bit sběrnice připojeny moduly grafické paměti typu GDDR6X o kapacitě 10 GB. Jedná se o grafickou kartu s plnou podporou nejnovějšího grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate (ray-tracing, VRS, Mech Shader a Sampler Feedback) a proprietární technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling). Svým výkonem je pak Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G zacílena do segmentu grafických karet vysokého výkonu, kde zaujímá nejvyšší patra výkonnostního žebříčku.


Frekvence grafického čipu je 1 440/1 770 MHz (Base/Boost) a frekvence grafických pamětí pak 1 188 MHz, což u pamětí typu GDDR6X představuje efektivní frekvenci 19 000 MHz. Oproti referenčním hodnotám je karta na jádře přetaktovaná o 60 MHz v boost a TDP navýšeno o 20 W. Grafické paměti jsou tedy taktovány v referenčních hodnotách NVIDIA GeForce RTX 3080.

Grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G měří na délku 303 mm a na základní desce vašeho počítače zabere 3 rozšiřující sloty. O chlazení se stará dvojice pasivů složená z hliníkových žeber, které jsou pro lepší odvod tepla propojeny sedmi tepelnými trubicemi s přímým kontaktem na grafický čip. Grafické paměti jsou chlazeny přilehlým chladicím plátem a odpadní teplo z modulů napájecí kaskády je odváděno přímo do žebrování obou pasivů. Všechny důležité komponenty grafické karty jsou tak kvalitně chlazeny.
Aktivní část systému chlazení tvoří tři 85mm ventilátory s jedenácti aerodynamicky tvarovanými lopatkami, které jsou pro tišší chod a delší životnost uloženy v ložiskách typu HerkuleZ. Ventilátory jsou rozděleny do dvou chladicích zón a jejich otáčky jsou řízeny nezávisle (asynchronně). Grafická karta podporuje funkci semi-pasivního chlazení, která v případě nízkých teplot odstaví všechny ventilátory a zamezí tak zbytečné hlučnosti. Charakteristika závislosti hlučnosti na otáčkách ventilátoru je následující:


Při testování účinnosti chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G na skóre 98,4 %, a v těchto testech stability snímkové frekvence tak prošla (minimální hranice je 97 %).

O napájení grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G se stará 13 + 3fázová napájecí kaskáda, která vyžaduje přídavné napájení pomocí dvou 8pinových konektorů. Příkon karty byl výrobcem nastaven na 340 W (navýšit nelze) a ten pak k jejímu provozu doporučuje zdroj o výkonu minimálně 750 W.

Výstupy na monitor jsou u grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G řešeny pomocí tří konektorů DP 1.4a (DisplayPort) a jednoho konektoru HDMI 2.1. Oba typy konektorů nabízí přenos videosignálu až v 8K/60Hz.
Pro snadné přetaktování či přenastavení rozličných parametrů grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G slouží firemní nástroj společnosti Inno3D s názvem Inno3D TuneIT. Tento nástroj si můžete stáhnout sami přímo ze stránek výrobce. Prakticky veškerá nastavení grafické karty provádíte v jediném okně nástroje.
Komu by nástroj Inno3D TuneIT nevyhovoval, vždy může využít služeb nástrojů MSI Afterburner či EVGA Precision X1, které s grafickou kartou Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G spolupracují samozřejmě také.
Testy grafických karet se na Alza.cz skládají jednak z testů jejich herního výkonu, ale protože samotný výkon není pro mnoho uživatelů tím jediným a všeobjímajícím parametrem výběru, u grafických karet důkladně testujeme také jejich provozní vlastnosti, jako jsou teploty, hlučnost či spotřeba. Vždyť kdo by chtěl mít ve svém počítači výkonnou, leč nepříjemně hlučnou grafickou kartu?
V testech herního výkonu se snažíme grafické karty testovat v těch nejnovějších herních titulech tak, abyste měli přehled, které grafické karty podávají nejlepší výkon na nejmodernějších herních enginech, a tedy jestli vaše případná investice do konkrétní grafické karty bude i do budoucna opravdu výhodná.
Naše recenze jsou vždy aktuální
Protože se snažíme, aby každá recenze grafické karty byla trvale aktuální, nejsou výsledky testů u jednotlivých her přiřazovány ke konkrétní grafické kartě, ale jen k typu grafické karty, tedy grafickému čipu. Právě to nám totiž zajistí, že v případě výskytu nějakých podstatných změn, které ovlivňují konečné výsledky testů (vydání nových a výkonnějších ovladačů, přidání nové hry do testovací metodiky atd.), můžeme rychle vše přetestovat, a nové výsledky se tak okamžitě promítnou také do recenzí staršího data.
Na rozdíl od herních testů, ve kterých jsou výsledky přiřazovány k jednotlivým typům grafických karet, testy provozních vlastností jsou prováděny bez rozdílu u každé grafické karty. V těchto testech se pak snažíme jít do těch úplně nejmenších detailů a u grafických karet měřit co nejvíce provozních parametrů, jako jsou kromě teploty a hlučnosti také napětí, spotřeba či reálné frekvence grafického čipu.
V testech provozních vlastností pak samozřejmě nechybí ani jejich podrobné srovnání s ostatními grafickými kartami tak, abyste měli přehled o tom, která grafická karta je právě pro vás tou nejvhodnější.
Pro měření provozních vlastností grafických karet využívám nástroj 3DMark a jeho zátěžový test s názvem Time Spy Stress Test. Tento test se skládá z celkem 20 průchodů minutové scény Time Spy, a trvá tak poměrně dlouhých 20 minut, během nichž grafická karta pracuje na plný výkon a zahřeje se na svou běžnou provozní teplotu. Teprve po dosažení pracovní teploty grafické karty, nejčastěji v posledním průchodu scény, pak měřím její provozní vlastnosti. Jak tedy grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G v tomto zátěžovém testu dopadla?
| SUMARIZACE PROVOZNÍCH VLASTNOSTÍ | ||
|---|---|---|
| Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G | Hodnota | Poznámka k měření |
| Teplota GPU | 70 °C | měřeno na konci testu |
| Reálná frekvence GPU | 1 875 MHz |
měřeno jako průměr v posledním průchodu (zaokrouhleno na celé biny)
|
| Napětí GPU | 1,019 V | měřeno jako průměr v testu |
| Spotřeba GPU (podle ovladačů) | 335,1 W | měřeno jako průměr v testu |
| Spotřeba VGA (skutečná) | 360,9 W | měřeno jako průměr v posledním průchodu |
| Spotřeba celého systému | 502,5 W | měřeno jako průměr v posledním průchodu |
| Otáčky ventilátorů | 1 710 ot/min (FAN1) 1 710 ot/min (FAN2) |
měřeno na konci testu |
| Hlučnost | 39,3 dBA | interpolováno z otáček ventilátorů |

| Místo odběru | Popis | Spotřeba | |
| 1 | Slot PCI Express | větev 3,3 V | 0,031 W |
| 2 | Slot PCI Express | větev 12 V | 69,215 W |
| 3 | PCIe Cable 1 (8-pin) | větev 12 V | 145,028 W |
| 4 | PCIe Cable 2 (8-pin) | větev 12 V | 146,628 W |
| TOTAL | 360,602 W | ||
Teploty grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G na konci zátěžového testu dosahovaly na 70 °C při otáčkách ventilátorů 1 710 ot/min, které při této rychlosti generovaly hlučnost 39,4 dBA. Frekvence grafického čipu se pak pohybovala v průměru na 1 875 MHz při vysoké spotřebě (příkonu) grafické karty 360,9 W.
Pokud by vás zajímalo také srovnání provozních vlastností Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G se všemi ostatními grafickými kartami GeForce RTX 3080, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali, můžete se podívat do následujících grafů.
Měření herního výkonu grafických karet je prováděno v předem zvolených scénách speciálně vybraných počítačových her. Počítačové hry jsou do testovací metodiky vybírány tak, aby co možná nejvíce reprezentovaly současné nároky moderních herních enginů. V samotných testech je pak u každého typu grafické karty měřena snímková frekvence (FPS), která je pro nás také ukazatelem jejího výkonu.
Vzhledem ke značným výkonnostním rozdílům mezi grafickými kartami ze segmentu vysokého výkonu (high-end) a výkonu středního (mainstream) nemohou být grafické karty porovnávány v úplně všech počítačových hrách při stejném nastavení grafických detailů. Z tohoto důvodu jsou konečné výsledky rozděleny do dvou grafů. V prvním grafu jsou sumarizovány výsledky z úplně všech herních testů pouze pro grafické karty ze segmentu high-end/mainstream, v druhém grafu pak můžete vidět relativní výkon úplně všech grafických karet. Výsledky ve druhém grafu jsou však počítány pouze z těch herních titulů, které při testech využívají shodné nastavení grafických detailů pro úplně všechny grafické karty, tedy napříč kategoriemi high-end/mainstream.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Výkon grafických karet při využití ray-tracingu byl testován pomocí nástroje 3DMark Port Royal. Jedná se o specializovaný, a hlavně na výrobci grafických karet zcela nezávislý, real-time ray-tracingový benchmark, který využívá podpory rozhraní Microsoft DirectX Raytracing (DXR).
Výkon grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G je dán zejména výkonem samotného grafického čipu GA102 (GA102-200-K1-A1), který se od jiných grafických karet GeForce RTX 3080 může lišit pouze přednastavenou frekvencí grafického čipu, nastavenou frekvencí grafických pamětí či nastaveným vyšším limitem spotřeby, který pak tolik neomezuje frekvenci grafické karty. K udržení vyšší frekvence grafické karty, a tím i jejího výkonu, pak může napomoci také kvalitní systém chlazení, který udrží grafický čip na nízkých teplotách. V každém případě vždy platí, že čím vyšších frekvencí grafického čipu karta dosahuje, tím vyšší je také její herní výkon. Musíte však počítat s tím, že rozdíly ve frekvencích, a tedy i rozdíly ve výkonu mezi grafickými kartami GeForce RTX 3080 různých výrobců a značek, nemohou být moc extrémní.
V případě grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G se reálná frekvence grafického čipu v zátěžovém testu 3DMark Time Spy Stress Test pohybovala v průměru na 1 875 MHz, a vy si tak z výše uvedeného grafu můžete udělat obrázek o tom, jakým výkonem tato grafická karta disponuje oproti ostatním GeForce RTX 3080, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali.
Přetaktování grafického čipu
U nových grafických karet GeForce RTX/GTX máte možnost k přetaktování využít buď nové funkce OC Scanner, která grafickou kartu přetaktuje „automaticky“, nebo si můžete veškeré parametry přetaktování nastavit sami manuálně. Bohužel, v současné době nástroj OC Scanner s grafickými kartami GeForce RTX 3080 nefunguje korektně, a tak jsem musel přetaktování provést ručně. Přetaktování grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G jsem prováděl za pomoci nástroje MSI Afterburner. Nejdříve jsem na maximum nastavil položky Core Voltage (100 %) a Temp Limit (91 °C). Power Limit bohužel u této grafické karty navýšit nelze. Následně jsem postupně zvedal frekvenci grafického čipu o 10 MHz a testoval stabilitu grafické karty v počítačových hrách. Jako poslední stabilní frekvence grafického čipu se nakonec ukázala hodnota +60 MHz.
Přetaktování grafických pamětí
Postupně jsem zvyšoval hodnoty frekvence grafických pamětí o 50 MHz a testoval jejich stabilitu v počítačových hrách. Jako stabilní se nakonec ukázala hodnota +800 MHz, což u grafických pamětí typu GDDR6X představuje efektivní frekvenci VRAM 20 600 MHz. Paměti zvládly i frekvence vyšší, nicméně nad hranicí +800 MHz již výkon moc neškáloval a při +1 200 MHz začala grafická karta výkon dokonce ztrácet.

S nastavenou frekvencí jádra navýšenou o 60 MHz a pamětí na efektivních 20 600 MHz jsem pak otestoval některé hry z testovací metodiky s následujícími výsledky:

Pomocí nástroje ručního přetaktování se mi z grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G podařilo získat v průměru necelá 3 % dalšího výkonu a jak jistě sami uznáte, to se prostě nevyplatí. Na spotřebě celé sestavy se pak toto přetaktování projevilo v počítačové hře The Division 2 nevýznamnými 5 W navíc (u samotné grafické karty pak 4 W). Důvodem slabších možností OC je především limit spotřeby, který je výrobcem nastaven na 340 W a nad tuto hranici již navýšit nejde.
Pro koho je tato grafická karta určena?
Podobně jako ostatní GeForce RTX 3080, také grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G je určena zejména těm nejnáročnějším hráčům počítačových her, kteří její výkon mohou využít opravdu naplno. Ačkoliv grafické karty GeForce RTX 3080 v rámci mezigenerační obměny nahrazují především GeForce RTX 2080 SUPER, jejich výkon je dokonce vyšší nežli ten, který nabízejí grafické karty GeForce RTX 2080 Ti, tedy vůbec ty nejvýkonnější grafické karty minulé generace Turing. Podobně, jako tomu bylo u předešlé generace Turing, také grafické karty GeForce RTX 3080 (Ampere) nabízejí úplnou podporu nejnovějšího grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate (ray-tracing, VRS, Mesh Shader a Sampler Feedback) a proprietární technologii DLSS (Deep Learnig Super Sampling). Pravda, ray-tracingových herních titulů není dnes příliš mnoho, určitě však počítejte s tím, že budou časem přibývat jako houby po dešti a vy na ně budete s grafickými kartami GeForce RTX 3080 velmi dobře připraveni.
Grafická karta Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G jako taková nabízí masivní systém chlazení se třemi ventilátory, který udrží grafický čip GA102 na celkem slušných teplotách, a to při docela vysokých frekvencích. Karta podporuje také funkci semi-pasivního chlazení, která v případě nízkých teplot zastaví všechny ventilátory chlazení a sníží tak svou hlučnost na minimum.
Samotnou kapitolou u grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G je pak její RGB LED osvětlení. To je věru bohaté, i když ne úplně každý toto velké množství světelných efektů na grafické kartě ocení. Kdo si však světelné efekty oblíbil, ten si s touto grafickou kartou jistě přijde na své. A pokud by mu náhodou nestačil ani bohatě podsvětlený panel na hřbetu grafické karty, může si k němu ještě připojit přibalený Tail Fin, tedy jakousi akrylátovou „rybí ploutev“, do které jsou z panelu promítány ještě další světelné efekty.
Co se týká osvětlení, pochválit můžeme také vzornou podporu synchronizace osvětlení grafické karty se základními deskami předních výrobců, tedy podporu standardů AURA Sync (ASUS), Mystic Light (MSI) a RGB Fusion (Gigabyte). Příslušné kablíky pro synchronizaci RGB LED se základními deskami naleznete přímo v balení grafické karty.
Naopak mezi nevýhody grafické karty Inno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G můžeme zařadit především její rozměry, kdy se při délce nad 300 mm tato grafická karta nemusí vejít do úplně každé počítačové skříně. A pak tu máme ještě nevýhody, které jsou společné pro všechny grafické karty GeForce RTX 3080. Jedná se zejména o vysokou spotřebu, která po vás vyžaduje také dostatečně silný zdroj o výkonu minimálně 750 W, a zapomenout koneckonců nesmíme ani na zvýšené nároky na odvětrávání počítačové skříně. Akumulované teplo v počítačové skříni z grafické karty o spotřebě 350 W by se totiž všem komponentám PC nemuselo časem moc zamlouvat.

Inno3D GeForce RTX 3080 iCHILL X3 10G
Grafické kartyInno3D RTX 3080 iCHILL X3 10G nabízí více než dostatečný herní výkon i těm nejnáročnějším hráčům počítačových her, a zejména pak těm, kteří při hraní využívají vyšší rozlišení 4K UHD. Karta disponuje masivním systémem chlazení se třemi ventilátory, který jí propůjčuje poměrně slušné provozní vlastnosti.
Aktuální pořizovací cena:
Klady
Zápory

Pavel Šantrůček
My name is Pavel Šantrůček, and I have been working professionally with graphics cards for more than 5 years. I've been mostly focused on structure reviews and graphics cards testing for the last two years, which has become an integral part of my working life at GPUreport.cz. As a programmer, I am also the author of several graphics cards frame-rate analysis tools. One of the most widely known is the Frame Latency Analytics Tool (FLAT), and it is widely used around the world.