Máte opravdu, ale opravdu malý budget na procesor, a přesto byste rádi ten nejvyšší možný výkon? V dnešním článku jsme otestovali dvojici procesorů s cenovkou jen lehce přes tři tisíce korun. Nejnovější čtyřjádro od Intelu – i3-14100F proti staršímu šestijádru AMD Ryzen 5 5500GT. Který z těchto dvou procesorů vám poslouží lépe na práci a který na hry? Více již v dnešním testu, tak pojďme na to!
| Parametry | Intel Core i3-14100F | AMD Ryzen 5 5500GT |
|---|---|---|
| Počet jader | 4 | 6 |
| Počet vláken | 8 | 12 |
| Výrobní proces | TSMC 7nm FinFET | Intel 7 |
| Kapacita L3 Cache | 12 | 16 |
| Kapacita L2 Cache | 5 | 3 |
| Max. Turbo Boost frekvence | 4.7 GHz | 4.4 GHz |
| Podpora pro přetaktování | DRAM | DRAM i CPU |
| Typ integrované GPU | AMD Ryzen™ 5 5000 G-Series | x |
| Podpora RAM | až 128 GB DDR4 | až 192 GB DDR4/DDR5 |
| TDP | 65 W | 110 W |
| Cena | 3 279 Kč | 3 359 Kč |
Intel Core i3-14100F je čtyřjádro s osmi pracovními vlákny. Jádra boostují až na 4.7 GHz. Přívlastek F značí absenci grafického čipu. AMD Ryzen 5 5500GT je šestijádro s dvanácti pracovními vlákny. Jádra procesoru boostují až na 4.4 GHz.
V této kapitole si zopakujeme v rychlosti způsoby, jakými měříme, a proč testování probíhá tak, jak probíhá.
i
Informace k aktuálnosti výsledků aneb co se většinou nedozvíte
Oba procesory byly čerstvě přetestovány v průběhu března na aktuálních verzích aplikací i hrách, které v tu chvíli byly k dispozici. Současně byly použity i nejnovější ovladače, BIOSy, operační systém Windows 11 23H2 se všemi dostupnými aktualizacemi. Nepoužíváme staré výsledky pro srovnání s nově naměřenými, jelikož by takové porovnání nebylo relevantní.
V následujících testech se podíváme na aplikační výkon v renderingu, při práci s videem, fotkami, při kancelářské práci, při práci se soubory, na webové testy, ale nově i na výkon v tzv. LLaMách – lidově řečeno v umělé inteligenci.
Při testech obou procesorů, které jsem testoval, byl použit prémiový AiO chladič ASUS ROG RYUJI III 360 ARGB s teplovodivou pastou Noctua NT-H2. Pumpa chladiče byla nastavena na maximum a ventilátory na 1200 RPM.
Intel Core i5-14400KF mnoho nastavení co do výkonu neumožňuje, ale je možné ladit operační paměti. Ty byly nastaveny na 6 400 MT/s při časování CL 32-39-39-102.
AMD Ryzen 5 7600 byl nastaven na +100PBO s neg. hodnotou Curve Optimizeru na -10. Operační paměti pak byly nastaveny na 6 000 MT/s při časování CL 32-39-39-102.
Pro testování byl použit poslední dostupný build Windows 11 23H2 se všemi dostupnými aktualizacemi. VBS (Virtual Based Security) neboli funkce Integrita Paměti byla vypnuta, jelikož snižuje zásadně herní výkon a overhead na straně operačního systému ve výkonnostních testech nechceme.
Hned na začátek si dáme nejnovější verzi Cinebenche – 2024. Renderovací benchmark je pro procesory pěkný záhul a není vůbec jednoduché takto vytížený procesor při maximálním výkonu nejen zastabilizovat, ale i uchladit.
Cinebench 2024 |
Při zapojení jednoho jediného pracovního vlákna byl Intel i3-14100F rychlejší o 14 % – jde o novější architekturu s vyšším IPC výkonem, a oproti konkurenčnímu Ryzenu 5 5500GT při nízkém vytížení tikají jádra na vyšších taktech. I přesto jsou dvě jádra navíc holt znát a při využití všech dostupných prostředků procesoru byl starší Ryzen rychlejší o 28 %.
Blender Benchmark 4.0 |
Podobná situace se odehrála v Blenderu. Ryzen 5 5500GT byl ve scéně Monster rychlejší o 30 %, ve scéně Junkshop o 31 % a ve scéně Classroom stejně tak.
Webové testy jsou jedním z nejběžnějších úkolů, které svému PC zadáváme. Tentokrát jsme vyměnili již dlouho neaktualizovaný JetStream 2 za WebXPRT 4, který měří výkon v HTML5, JavaScriptu a WebAssembly úlohách, jakou je práce s fotografiemi, třídění fotek pomocí AI, používání burzovně finančních modelů, šifrování poznámek, scanování dokumentů, tvorby grafů a mnoho dalšího.
webXPRT 4 |
V multidisciplinárním webovém testu produktivity webXPRT 4 byl Intel i3-14100F rychlejší jen o 4 % než Ryzen 5 5500GT, a nešlo tedy o nijak zásadní rozdíl, který by měl ovlivňovat finální výběr mezi procesory.
Speedometer 3.0 |
Podstatnější rozdíl jsme už naměřili u nedávno vydané třetí verze Speedometeru. Intel i3-14100F tu podal o 22 % vyšší výkon než konkurenční Ryzen 5 5500GT. V otázce webové responsivity a práce s webovými aplikacemi novější čtyřjádro od Intelu tedy jasně vede.
Práce se soubory je, ať chcete, nebo ne, další z nejčastějších úloh, které svému procesoru zadáváte. Například vždy, když instalujete nějaký software nebo hru, dochází k dekompresi instalačních souborů.
7zip – (de)komprimování souborů |
Při práci se soubory, a konkrétně při komprimování, byl Ryzen 5 5500GT rychlejší o solidních 31 %, a při dekomprimování pak dokonce o 79 %. Fyzické prostředky navíc se prostě upřít nedají, a to i přes starší architekturu a nižší takty.
Nově jsme přidali do testovací metodiky Adobe Photoshop a Premiere Pro. Testujeme pomocí benchmarkovací aplikace PugetBench, která je dílem specialistů z USA, zaměřující se primárně na výkonné workstationy. Testy Photoshopu a Premiere Pro se po dlouhých letech dostaly z beta verze. V blízké budoucnosti by měly ještě přibýt Adobe After Effects, Lightroom a DaVinci Studio od BlackMagic.
Photoshop a Premiere Pro |
V testech Adobe Photoshopu tak oba procesory podaly totožný výkon. V Adobe Premiere Pro byl pak Ryzen 5 5500GT rychlejší o 15 %.
Dalšími testy, které jsme nově přidali, jsou benchmarky MS Office pomocí aplikace Procyon od UL. Prověřujeme výkon ve Wordu, Excelu a PowerPointu.
MS Office |
V MS Word byl pro změnu Intel i3-14100F rychlejší o 10 %, v MS Excel o necelých 11 % a v MS PowerPoint o necelých 7 % než Ryzen 5 5500GT od AMD.
Další novinkou je testování velkých jazykových modelů, tzv. LLMs, které se těší čím dál větší oblibě a využitelnosti. Testujeme dvě open-sourcové implementace. První je C++ port LLaMa modelu od Mety a tím druhým model od Mozilly.
LLaMa C++ |
V modelu se 7B parametry byl Intel i3-14100F rychlejší o 7 % a v modelu s 13B parametry pak o 8 %. Tady očividně úlohám sedí novější architektura s vyššími takty než jen větší počet jader.
LLaMaFile |
V LLaVa 7B modelu byl Intel i3-13100F rychlejší o 29 %, v Mistral 7B modelu o 22 % a ve WizardCoder Python 34B o 29 % – LLM testy bezesporu vyhrál Intel nad AMD Ryzenem 5 5500GT.
K Handbraku jsme navíc přidali testy enkódingu v AOM AV1, což je přední open-sourcový projekt pracující na přechodu na kodek AV1, který je násobně efektivnější než H.265, jak co do objemu dat, tak i do kvality obrazu. AV1 je budoucnost, tak se pojďme podívat, jak se procesorům v této aktivitě daří.
Handbrake |
Při enkódingu 4K videa z H.264 do H.265 se opět připomněla dvě jádra navíc, kterými je Ryzen 5 5500GT vybaven. Ten byl v tomto testu rychlejší o pěkných 32 %.
AOM AV1 |
V konverzi 4K videa z H.264 do AV1 byl opět rychlejší Ryzen 5 5500GT o 18 % než Intel i3-14100F. Dvě jádra a čtyři pracovní vlákna navíc jsou holt znát při tomto typu úloh. Tímto máme 2D testy za sebou a jdeme na herní testy.
Správné testování procesorů ve hrách je na první pohled hračka, ale opak je pravdou. Už za chvíli si povíme, jak měříme CPU a proč měříme tak, jak měříme.
Pro úplnost vysvětlím, jak vybírám testovací scény náročné na procesor. Buď jde o špatně optimalizované hry, jež jsou tzv. zaboundované na jednom pracovním vláknu a vytěžují jedno jádro na 90–100 %, což je případ Starcraftu II. I ostatní hry ale splňují požadavky velmi vysokého vytížení jednoho vlákna 80 % a více. Nebo jde o scény, kde při rychlém pohybu dochází ke streamování textur, což má na starosti procesor. To je případ Cyberpunku 2077 nebo Spider-Man Remastered.
Moderní testování klade ale především důraz na RayTracing, jelikož CPU musí přitáhnout více objektů na scénu (draw calls) a zároveň má na starosti BVH (Bounding Volume Hierarchy) management. Všechny dnes testované hry s výjimkou Starfieldu a Starcrafu II jsou RayTracingem vybaveny, a ten je vždy nastaven na úplné maximum. Starfield je stále horkou novinkou, ale co je nejzajímavější, i bez RayTracingu dal testovaným procesorům zabrat ze všech her nejvíce.
Herní testy jsou měřeny pomocí nástroje CapFrameX, kde je každá testovací scéna měřena 3× za sebou tak, aby byla zajištěna konzistence naměřených výsledků nejen co do průměrných FPS, ale i co do 0,1 %. Současně je logována řada senzorů, díky kterým víme, jak se konkrétní procesor v dotyčném testu choval, a můžeme tedy zaznamenat i provozní vlastnosti, např. spotřebu.
Pakliže vás více zajímá, jak testovat a měřit výkon PC, nenechte si ujít náš detailní článek Test výkonu PC – Jak na to? (NÁVOD), kde vysvětlujeme celou problematiku dopodrobna vč. detailního návodu na měření her.
Starcraft II je opět jedna z nejhranějších RTS eSportovek. Měřena je velmi náročná custom scéna na nejnižší grafické rozlišení, která představuje počátek souboje 4v4. V prvních vteřinách zde klesá FPS na velmi nízké hodnoty a celá scéna má 20 vteřin. Tato legendární hra pochází z dílny Blizzard Entertainment a je hojně hraná jak mezi občasnými hráči, tak mezi nejtvrdšími profesionály.
Starcraft II |
Starcraft II těží z výkonu jednoho jádra, a tudíž se ani nelze divit, že zde byl Intel i3-14100F o 42 % rychlejší než konkurenční AMD Ryzen 5 5500GT.
World of Warcraft snad ani není nutno představovat. Ačkoliv jde o 20 let staré, tak stále aktivní MMORPG. Dragonflight je již 9. datadiskem v pořadí a co do technologií jde hra stále s dobou – je vybavena RayTracingem. Vývojářem i vydavatelem hry je Blizzard Entertaiment. Měříme 20 dlouhou scénu v oblasti The Waking Shores – Ruby Lifeshrine, která je nejnáročnější a dobře měřitelná v otevřeném světě.
World of Warcraft: Dragonflight |
Ve World of Warcraft pak podal opět Intel i3-14100F zásadně vyšší výkon oproti Ryzenu 5 5500GT, a to s 41% rozdílem. Jsou-li blizzardovky váš šálek kávy a vybíráte v tomto cenovém rozsahu, bude čtyřjádrový Intel dost možná lepší volbou než starší Ryzen se šesti jádry.
Starfield byl dlouho očekávanou novinkou sci-fi nadšenců, a hlavně těch, kteří si chtěli zkrátit dlouhé čekání na ostrou verzi Star Citizenu. Hra se odehrává v roce 2330 kdesi mimo naši sluneční soustavu. Hra běží na Creation Engine 2, pochází z dílny Bethesda Game Studios a vydavatelem je Bethesda Softworks. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu – průběh osídlenou lokací jménem Akila v Cheyenne System.
Starfield |
I ve Starfieldu podal Intel i3-14100F o 7 % vyšší výkon oproti konkurenčnímu Ryzenu 5 5500GT, avšak na úkor o 13 % vyšší spotřeby.
Cyberpunk 2077 je akční RPG adventura z pohledu první osoby, která se odehrává v otevřeném světě dystopické metropole Night City v Kalifornii, v němž musíte plnit své žoldácké úkoly. Hra byla postavena na herním enginu RED Engine 4 vývojáři ze studia CD Project Red a vydána v prosinci 2020 společností CD Project. Měříme rychlý průjezd na motocyklu po dobu 20 sekund.
Cyberpunk 2077 |
V Cyberpunku 2077 byl rovněž rychlejší Intel i3-14100F, a to o necelých 8 % oproti Ryzenu 5 5500GT od AMD.
Hogwarts Legacy je akční RPG odehrávající se v pozdních letech 19. století, zhruba 100 let před událostmi odehrávajícími se v knižní sérii Harry Potter. Hra je z dílny vývojářského studia Avalanche Software, běží na Unreal Engine 4 a vydavatelem je Warner Bros. Games. Měříme 20vteřinovou, na procesor velmi náročnou scénu v zimním období v lokaci známé jako Hogsmeade.
Hogwarts Legacy |
V Hogwarts Legacy byl pro změnu o 29 % rychlejší Ryzen 5 5500GT – zejména proto, že Intel i3-1400F nemá dostatek prostředků, aby tuto na CPU náročnou hru utáhl. Tak jako tak je šest jader na dnešní hry prostě málo. A tím spíš nejde-li o procesor s nějak vysokými takty.
Marvels Spider-Man Remastered je, jak název napovídá, remaster původní hry s tunou RayTracingu. Hra běží na Insomniac Enginu, developery jsou Insomniac Games a Nixxes Software a vydavatelem je Playstation PC. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu v oblasti centra města.
Spider-Man: Remastered |
Ve Spider-Manovi byl pro změnu o 14 % rychlejší čtyřjádrový Intel i3-14100F než šestijádrový Ryzen 5 5500GT. Vyšší takty a novější architektura také dokáže udělat svoje, ale jde samozřejmě o scénář a specifickou hru či aplikaci.
A Plague Tale: Requiem je pokračování úspěšné adventury odehrávající se ve středověké jižní Francii z dob černého moru. Hra je z dílny Asobo Studio, vydavatelem je Focus Entertainment a běží na in-house Zouna enginu vývojáře. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu odehrávající se v 10. aktu Bloodlines při příležitosti venkovské oslavy.
A Plague Tale: Requiem |
Zásadní rozdíl ve prospěch Intelu i3-14100F se udál v posledním díle A Plague Tale. Intel procesor tu získal 52% náskok nad cenově srovnatelným Ryzenem 5 5500GT, což už doopravdy není málo.
STAR WARS Jedi: Survivor asi nemá smysl tematicky představovat. Jde o pokračování předchozího dílu Fallen Order. Hra běží na Unreal Enginu 4, developerem je Respawn Entertainment a vydavatelem Electronic Arts. Měříme 20 vteřin dlouhou scénu v oblasti Koboh, Southern Reach.
STAR WARS Jedi: Survivor |
16% náskok udržel Intel i3-14100F oproti Ryzenu 5 5500GT v nejnovějším pokračování STAR WARS Jedi ságy. Hra je mizerně optimalizovaná, a ani s těmi nejlepšími procesory na trhu ze své grafické karty nijak zásadní výkon nevymáčknete.
The Witcher 3: Wild Hunt je třetím pokračováním herní fantasy série založené na knižní předloze Andrzeje Sapkowskiho. Vývojářem je herní studio CD Projekt Red, vydavatelem je CD Projekt a hra běží na Red Engine 3. Testujeme verzi 4 vydanou jako remaster v prosinci 2022 a obohacenou o DLSS/FSR2, RayTracing a řadu grafiku vylepšujících módů. Testovací scéna je dlouhá 40 vteřin uprostřed centra Novigradu.
Witcher 3: Wild Hunt |
Ve zremasterovaném Zaklínači byl opět rychlejší Intel, a to o necelých 12 % než cenově srovnatelný Ryzen 5 5500GT. Tím máme herní testy za sebou a než se pustíme do závěru, pojďme se ještě podívat na spotřebu.
U provozních vlastností dvou rozdílných architektur má smysl porovnávat především spotřebu. Změřil jsem tedy průměrnou spotřebu procesorů v nejnáročnější testovací scéně ve Starfieldu, ve hře, která vykazovala nejvyšší spotřebu procesoru. V druhém testu pak naleznete naměřené hodnoty spotřeby při renderingu v Cinebench 2024.
Provozní vlastnosti – spotřeba |
Intel i3-14100F si ve Starfieldu řekl o 13 % více energie, ale také podal o pár procent vyšší výkon. Rozdíly ve spotřebě ve hrách náročných na procesor nebyly celkově nijak zvlášť zásadní. Při renderingu byl rozdíl ve spotřebě na hranici chybovosti měření, avšak Ryzen 5 5500GT tu podal díky dvěma jádrům navíc o 28 % vyšší výkon.
Z jednoho úhlu pohledu lze říct, že Intel i3-14100F nemá konkurenci. AMD totiž nemá v nabídce žádný aktuální Ryzen 3 procesor, což je s největší pravděpodobností dáno výbornou výtěžností výrobního procesu u TSMC. Tím pádem AMD ve stejné cenové relaci může nabídnou slušné šestijádro se středně vysokými takty.
Tam, kde je potřeba single-thread výkon, nebo tam, kde hry a aplikace využívají maximálně čtyři jádra, tedy např. Starcraft II a Wordl of Warcraft, tam se Intelu i3-14100F daří a podává znatelně vyšší výkon než Ryzen 5500GT. V opačných případech, a tedy tam, kde lze alokovat více prostředků, je rychlejší Ryzen.
Vybrat si mezi těmito dvěma procesory tedy není úplně lehký úkol a zásadní je vědět, k čemu svůj PC budete využívat. Univerzální odpověď a volba v tomto případě neexistuje. Roli při výběru hraje i okolní hardware, konkrétně základní deska, která se dá levněji pořídit ve stejné kategorii výbavy pro Ryzen 5500GT.
Ačkoliv padl výběr do dnešního duelu ze strany AMD na Ryzen 5500GT, je potřeba zmínit, že Ryzen 5 5600 s dvojnásobnou L3 cache a chipletovou architekturou může po nedávném zlevnění nabídnout za srovnatelnou cenu s Intelem i3-14100F nejen vyšší výkon, ale i lepší provozní vlastnosti. Otázkou je, zda najdete pro iGPU Ryzenu 5500GT využití, jelikož to konkurenční čtyřjádro od Intelu stejně nemá.
Zajímavou alternativou je ale rozhodně i dva generace starý procesor i5-12400F od Intelu za 3 400 Kč. Ten je vybavený 6 jádry a 12 vlákny, ke kterému rovněž seženete již levnou B660 desku a vystačíte si s levnými DDR4 pamětmi.
Oba dnes testované procesory předvedly v segmentu velmi nízkého rozpočtu solidní výkon a dobrou konkurenceschopnost. Ani s jedním procesorem neuděláte chybu, a výběr je tedy jen na vás.

Michal Mikle
I'm an overclocker and enthusiast Bitcoiner. With computer hardware, any unused performance won't keep me calm. If there is the possibility of squeezing another drop of power from the hardware, I won't miss it. I love the adrenaline and pushing the limits, of the components and myself. This activity is rich with choices, but I mainly use liquid nitrogen and phase-change methods. I also set up a service to optimise Intel processors, delid.cz, building custom PC setups on demand and I enjoy security and privacy topics. Outside the digital world I'm interested in permaculture and other low time preference systems.