Refresh the page

Kingdom Come: Deliverance 2 – Vše, co potřebujete vědět

Info 

• Autor: Filip Němec

Český středověký hit Kingdom Come: Deliverance 2 nás opět v kůži Jindřicha ze Skalice zavedl do Čech v 15. století, kde o trůn bojuje král Václav IV. a jeho bratr Zikmund. KCD2 navazuje na příběh prvního dílu, tentokrát je ale vyprávění velkolepější, stejně jako svět samotný, kterému vévodí nádherná česká krajina i zalidněné oblasti v čele s Kutnou Horou. Vše, co o Kingdom Come: Deliverance 2 potřebujete vědět, najdete v tomto článku.

i

(Update): Přidány nové informace k připravovanému fanouškovskému multiplayer modu.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: cover

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2 ve zkratce

  • Žánr: Akční RPG
  • Vývojář: Warhorse Studios
  • Vydavatel: Deep Silver
  • Čeština, česká lokalizace: Ano, titulky i dabing (oficiální, všechny platformy)
  • Datum vydání a platformy: 4. 2. 2025 na PC (Steam, Epic), PS5 a Xbox Series X/S

Kingdom Come: Deliverance 2: Vše, co potřebujete vědět – OBSAH

Kingdom Come: Deliverance 2: DLC a bezplatný obsah

Kingdom Come: Deliverance 2 obdrží v průběhu roku 3 placená DLC a také několik bezplatných aktualizací rovněž s novým obsahem. Zatím hra dostala či dostane tyto aktualizace a rozšíření:

  • 14. března 2025: bezplatný update – holič
  • 15. dubna 2025: bezplatný update – hardcore režim
  • 15. května 2025: bezplatný update – koňské závody – trailer zde
  • 15. května 2025: placené DLC Barvy smrti (Brushes with Death) – trailer zde
  • 9. září 2025: placené DLC Odkaz kovárny (Legacy of the Forge) – trailer zde
  • 11. listopadu 2025: DLC Mysteria Ecclesiae – trailer zde

Vše, co zatím víme o rozšíření Mysteria Ecclesiae, najdete v tomto článku. Obsahu DLC Odkaz kovárny se podrobně věnujeme zde. Podrobnosti k prvnímu DLC Barvy smrti najdete v tomto článku a detailnější informace k bezplatným aktualizacím obsahujícím holiče a hardcore režim najdete v této novince.

Kingdom Come: Deliverance II Roadmap Trailer

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Updaty a aktualizace

Společně s druhým placeným DLC Odkaz kovárny (více zde) dorazí 9. září také další bezplatná aktualizace přinášející především vylepšený fotografický režim. Kromě obvyklých nastavení typu expozice, zorné pole, hloubka ostrosti nebo saturace a kontrast, potěší kreativní fanoušky fotomódů podrobná práce se světlem, včetně možnosti využít několik zdrojů světla a nad rámec toho také měnit denní dobu nebo polohu slunce. Na trailer se můžete podívat v příspěvku na síti X (Twitter).

Patch 1.3 (květen 2025)

Společně s placeným DLC Barvy smrti dorazila do hry také aktualizace posunující Kingdom Come: Deliverance na verzi 1.3. Ta obsahuje novinku v podobě závodů na koních (závody na čas i střelba na terč a další varianty) a samozřejmě také nejrůznější opravy chyb a balancování hry. Úprav se týkají třeba ceny nejlepšího brnění či  navýšení statistik některých nepřátel. Podrobně jsme se obsahu patche 1.3 věnovali v závěru tohoto článku.

Týden po aktualizaci 1.3 pak vyšel tzv. hotfix na verzi 1.3.1., který opravuje chyby vzniklé právě aktualizací 1.3. Hráči si stěžovali zejména na časté problikávání textur.

Patch 1.2 (duben 2025)

V polovině března vyšel velký patch přinášející řadu žádaných oprav obsahového i technického rázu, oficiální podpora modifikací, ale především spolu s ním do Kingdom Come: Deliverance 2 přicestoval také holič, tzv. bradýř. Obsahu této aktualizace jsme se detailně věnovali v této novince.

O měsíc později pak do hry přibyl již dříve oznámený hardcore režim přinášející možnost zvolit si tři až deset negativních perků, které vám hraní KCD2 stíží tak, aby byla hra více realističtější. Zároveň přináší další změny, opět ve smyslu realističtějšího zážitku. V hardcore režimu například nefunguje rychlé cestování, na mapě nevidíte svou ikonku, takže musíte pro orientaci ve světě používat své okolí, a nevidíte například také ukazatel života nebo výdrže. Hardcore režim autoři podrobně popisují na oficiálních stránkách.

Patch 1.1.2 (únor 2025)

Koncem února dostalo Kingdom Come: Deliverance 2 první opravný patch, který řeší zejména problémy při některých úkolech a zlepšuje celkovou stabilitu hry. Oprav se dočkaly například mise Fortuna, kde vás Pavlena a Božena mohly udat, přestože jste jim pomáhali, či mizející tlačítko pro interakci s vínem v misi Královský gambit. Co do stability pak patch řeší například pády hry po otevření inventáře koně nebo dokončení minihry kostky. Kompletní seznam oprav najdete na oficiálních stránkách.

Kingdom Come: Deliverance 2: Recenze a metacritic

i

Jak hodnotíme Kingdom Come: Deliverance 2?

„Splněný sen všech fanoušků prvního dílu. Tohle není jen lepší, větší a hezčí pokračování, ale v mnoha ohledech také etalon kvality RPG her… a nejen jich!“

Podívejte se na celou recenzi (PC) včetně hodnocení.

Jak hodnotí svět?

Tato hodnocení jsou platná k 11. 2. 2025.

Kingdom Come: Deliverance 2: Prodeje a úspěchy

Výše i rychlost prodejů Kingdom Come: Deliverance 2 jsou pro Warhorse nejen zdrojem financí, ale jistě i velkého potěšení i zadostiučinění. Sami autoři přiznávají, že jsou překvapeni z toho, jak rychle jde hra na odbyt i rok po svém vydání. Počítali totiž s tím, že po úvodním silném nástupu způsobeném i množstvím předobjednávek bude rychlost, s jakou se KCD2 prodává, klesat. 

První milion se prodal za méně než 24 hodin a zaplatil se tím i sedmiletý vývoj hry. Na dva miliony pak hra čekala zhruba čtrnáct dní. Následovaly 3 miliony za 3 měsíce a na 4 miliony dosáhla hra koncem roku 2025. 5 milionů dosažených z kraje února je tak obdivuhodný výkon a to hlavně kvůli tomu, že tempo prodejů aktuálně zrychlilo, více jsme o tom psali v tomto článku.

K tomu jistě přispěla i pozornost, kterou hra dostala koncem roku 2025 díky vyhlašování anket o hru roku. Na The Game Awards 2025 sice Kingdom Come: Deliverance 2 žádnou ze tří nominací neproměnilo, hrou roku ale zvolil KCD2 třeba respektovaný magazín PC Gamer a mnoho dalších, včetně samozřejmě spousty českých. Dalším úspěchům hry v nejrůznějších anketách jsme se věnovali ve výše zmíněném článku.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: 5 milionů prodaných kopií

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Datum vydání, platformy

Kingdom Come: Deliverance 2 vyšlo 4. února 2025 na PC (Steam, Epic), PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Hra zaznamenala velký úspěch. Za méně než 24 hodin se prodalo přes milion kopií a během prvního dne se také zaplatil vývoj Kingdom Come: Deliverance 2. Dva miliony prodala hra za necelá dva týdny. Podrobněji jsme o úspěších KCD2 psali v této novince.

V polovině srpna 2024 došlo k odložení data vydání, které bylo už od samotného oznámení hry naplánováno na rok 2024. PR manažer studia Tobias Stolz-Zwilling ve videu přiblížil okolnosti odkladu, vývojáři totiž vydání koncem roku prý jen těsně nestíhají, a tak došlo k odložení právě jen na únor 2025. Šlo o velké překvapení, právě Stolz-Zwilling totiž jen měsíc před odkladem prozradil, že je hra již hotová a probíhá odstraňování chyb a ladění detailů. Podrobněji jsme se odkladu hry věnovali v této novince. V prosinci 2024 nicméně přišlo opačné oznámení, z 11. února 2025 totiž došlo k posunu vydání na 4. února, což je s největší pravděpodobností snaha vyhnout se vydání dalších RPG her Assassin's Creed Shadows (14. února) a Avowed (18. února).

Kingdom Come: Deliverance II Official Game Reveal

zdroj: Warhorse Studios

K oznámení Kingdom Come: Deliverance 2 došlo 18. dubna 2024. Autoři hru představili trailerem a dále přiblížili povídáním i ukázkou herní hudby v chrámu sv. Barbory v Kutné Hoře.

Štědří přispěvatelé z Kickstarter kampaně dostali KCD 2 zdarma

Pokud jste přispěli v Kickstarter kampani prvního dílu částkou 150 eur nebo vyšší, dostali jste zdarma digitální verzi Kingdom Come: Deliverance 2 pro platformu dle vlastního výběru. Kontaktování přispěvatelů proběhlo skrze email uvedený na Kickstarter účtu.

Autoři tento sympatický krok vysvětlili tím, že podle kampaně měl vzniknout i druhý a třetí akt. Vzhledem k výsledné velikosti hry z tohoto plánu ale sešlo a byť nakonec hra přerostla původně slibovaných 20 hodin, chtějí se i tak autoři odvděčit svým podporovatelům, kterým byl za jejich příspěvek slíben právě i druhý akt. Kingdom Come: Deliverance 2 dostali zdarma všichni přispěvovatelé s hodností Duke, King, Emperor, Wenzel der Faule, Pope, Illuminatus a Saint.

Kingdom Come: Deliverance 2: Day one, Gold, sběratelská a Royal edice

Od 12. listopadu 2025 je k dostání Kingdom Come: Deliverance 2 Royal Edition, kompletní edice zahrnující všechen dodatečně vydaný obsah a další bonusy. Více jsme se obsahu Royal edice věnovali v tomto článku.

Stále jsou také dostupné některé původní edice jako Day one edition nebo Gold edice: 

Standardní, tzv. Day one edice, která je zatím stále dostupná, obsahuje předobjednávkový bonusový quest The Lion's Crest, za jehož splnění dostanete tematickou sadu zbraní a brnění rytíře Bruncvíka. Sadu zdobí zlatý český erb. Day one edice stojí 1 599 Kč na PC a 1 799 Kč na konzolích.

Gold edice nad rámec předobjednávkového bonusu obsahuje také Expansion Pass a Gallant Huntsman's Kit. Expansion Pass v budoucnu zpřístupní tři rozšíření a také Shields of Seasons Passing umožňující přizpůsobovat si vzhled štítu. Tuto funkci budou mít majitelé Gold edice dostupnou od začátku hry, ve standardní edici jde ale o odemykatelný obsah, který by měl být dostupný později ve hře. Huntsman's Kit potom obsahuje loveckou čepici sv. Hubera, patrona Myslivců, kuši bohyně lovu Artemis a lovecký plášť biblického krále Nimroda. Gold edice stojí 2 099 Kč na PC a 2 299 na konzolích.

Sběratelská edice kromě všeho, co najdete v Gold edici, obsahuje především 30 cm vysokou sošku hlavního hrdiny Jindřicha na koni Šedivka. Dále také látkovou mapu Kutné Hory, sadu smaltovaných odznaků, ikonický dopis, který u sebe ve hře nese Jan Ptáček, a sběratelské karty King's Rebels. Sběratelská edice stojí shodně pro všechny platformy 5 100 Kč a v tuto chvíli je již bohužel vyprodaná.

Předobjednávky byly spuštěny 20. 8. 2024. Oproti předchozím zprávám vyšla ve fyzické krabicové variantě také PC verze, původně byla oznámena pouze digitální.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: sběratelská edice

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Warhorse Studios a vývoj hry

Stejně jako první díl vyvíjí i Kingdom Come: Deliverance 2 české Warhorse Studios založené v roce 2011 několika českými vývojáři dříve působícími v herních studiích jako Bohemia Interactive, 2K Czech (dříve Illusion Softworks) nebo Codemasters. Přední postavou studia je jeden z jeho zakladatelů a herní designér Daniel Vávra, známý především jako „otec“ první Mafie.

V únoru 2019 koupila Warhorse Studios rakouská společnost Koch Media, což je dceřiná firma herního giganta Embracer Group. Za 100% podíl společnost zaplatila 41,8 milionu eur, v přepočtu zhruba 1,1 miliardy Kč (Embracer dále vlastní další české studio, brněnské Ashbornbe Games, autoři strategie Last Train Home).

Prvního dílu i přes původní nepřízeň vydavatelů, podle nichž nebudou mít hráči zájem o realistické RPG ze středověku, se do roku 2024 prodalo 6 milionů kopií. Podle Dana Vávry stál vývoj prvního dílu zhruba 400 milionů Kč, vzhledem k prodaným kusům však tržby sahají do miliard korun. Úspěšné bylo Kingdom Come: Deliverance také v recenzích. PC verze má v době psaní tohoto článku na serveru Metacritic hodnocení 76 bodů ze 100, uživatelské hodnocení pak dokonce 8,1 z 10.

Při oznámení druhého dílu autoři prozradili, že vývoj Kingdom Come: Deliverance 2 začal před šesti lety, což by znamenalo, že na KCD 2 začalo studio pracovat brzy po vydání jedničky už v roce 2018. Při dokončování druhého dílu mělo studio zhruba 250 zaměstnanců, zatímco při dokončování prvního dílu, tedy v době, kdy mělo studio najato nejvíce lidí, šlo o méně něž polovinu. 

Kingdom Come: Deliverance 2: Čeština, česká lokalizace

Kingdom Come: Deliverance 2 u nás vyšlo s kompletní oficiální českou lokalizací, tedy nejen s českými titulky, ale i českým dabingem. Přímo ve Warhorse Studiu ovšem vznikl pouze anglický dabing, ten český vytvořil externí dodavatel, dohlížel na něj však sám Dan Vávra.

Jindřicha ze Skalice, tedy hlavní postavu, dabuje stejně jako v případě poloprofesionálního dabingu pro první díl Richard Wágner (jak k netradičnímu odhalení došlo a dalším informacím k českému dabingu jsme se věnovali v tomto článku). Jana Ptáčka nově dabuje Robert Hájek.

Nejen hlas ale také tvář propůjčila postavám celá řada českých herců: Marek Vašut (film Román pro ženy a také hlas Tommyho Angela z legendární Mafie), Petr Nárožný (Hospoda, S čerty nejsou žerty, z her adventura Polda), Josef Dvořák (Cirkus Humberto, Černí baroni), Kristýna Leichtová (Comeback, Účastníci zájezdu) nebo třeba Matouš Ruml (Comeback, Princezna a půl království). Nechybí samozřejmě ani Dan Vávra v roli pana Hanuše.

Kingdom Come: Deliverance 2 | Český dabing (ukázka / sestřih ze streamů bez komentáře)

zdroj: Kristýna Sulková

Dabing a scénář ke hře patří k těm největším v herním světě. Jen dabing hlavní postavy, kterou ztvárnil herec Tom McKay, zabral 508 hodin rozprostřených do 127 nahrávacích relací. Celkově se na hře podílí 84 herců, dabing má více než 250 tisíc replik a 240 hodin záznamu. Několik fotografií z nahrávání dabingu sdílelo studio Warhorse na svém X učtu.

Scénář pak má mít neuvěřitelné dva miliony dvě stě tisíc slov, což je podle odhadu Dana Vávry asi sto scénářů dvouhodinových filmů. Jde tak pravděpodobně o nejdelší scénář, jaký kdy jakákoliv videohra měla. V současnosti drží světový rekord Baldur's Gate 3. Více zajímavostí k délce scénáře najdete v naší novince.

První díl Kingdom Come Deliverance vyšel pouze s českými titulky, později ale obdržel fanoušky iniciovaný poloprofesionální dabing, jenž se posléze stal oficiální součástí hry na všech platformách kromě Nintenda Switch.

Kingdom Come: Deliverance 2: Vývojářské deníčky a novinky

Také v druhém vývojářském deníčku autoři ještě zůstali u oznamovacího traileru, tentokrát se ale zaměřili přímo na natáčení v Kutné Hoře. To probíhalo v lednu 2024, natáčením přitom strávili tři noci, veškeré záběry totiž pochází z nočních hodin, od 17. hodin odpoledne až do 5. hodiny ranní, kdy byl chrám sv. Barbory zahalen tmou. 

Nešlo ale jen o atmosféru traileru, proč se natáčelo výhradně v noci. Důvodem bylo především to, že v tu chvíli o existenci Kingdom Come: Deliverance 2 nikdo nevěděl, a tak bylo potřeba utajit i skutečnost, že se v Kutné Hoře pohybují herci z prvního dílu a tvůrci hry. Po tři dny tak bylo zavřené centrum města a příjezdové cesty hlídala ochranka, zatímco natáčení bylo oficiálně maskováno jako historický dokument.

Na tomto místě se sluší zdůraznit, že studio Warhorse pojalo oznámení hry skutečně velkolepě. Mohlo klidně vypustit běžný oznamovací trailer a svůj účel by také splnil. Místo toho ve složitých podmínkách a v utajení natáčeli s herci i vývojáři a ještě do chrámu sv. Barbory přivezli 37 hudebníků a 14 sboristů. Natáčení hudební scény zabralo celou noc a je vlastně s podivem, že hudba linoucí se z katedrály nepřilákala nechtěné zvědavce. Na celý deníček s českými titulky se můžete podívat níže.

Kingdom Come: Deliverance II - Making of: Game Reveal

zdroj: Warhorse Studios

Vývojářský deníček č. 1 a Tom McKay rozhovor

Warhorse Studio přiblížilo tvorbu oznamovacího traileru ve svém prvním vývojářském deníčku odhalujícím hned několik zajímavostí. Předně se v něm můžeme podívat, jak probíhá samotné motion capture natáčení, a to nejen spíše statických upovídaných cutscén, ale třeba soubojů nebo jízdy na koních… které při natáčení nahrazují židle. Deníček nicméně také odhaluje, jak se z počátku hrubé záběry mění ve finální scénu.

Kingdom Come: Deliverance II - Making of: Announce Trailer

zdroj: Warhorse Studios

Cinematic director Petr Pekař v deníčku prozrazuje, že bojové scény natáčeli kaskadéři se zkušenostmi se středověkým bojem. Celé bitevní pole přitom bylo rozkouskováno a jednotlivé souboje točeny samostatně. Díky tomu má každý střet vlastní režii a působí věrohodně. V postprodukci pak došlo ke spojení záběrů a vzniku finální velké bitvy, která tak působí vojensky organizovaně a zároveň i chaoticky, jako tomu bylo zhruba ve skutečnosti.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: motion capture

zdroj: Warhorse Studios

Vývojářský deníček poodkrývá, jak se z hrubých záběrů postupně stává finální cutscéna.

Další zajímavosti pak prozradil Tom McKay, představitel hlavní postavy Jindřicha, v rozhovoru pro magazín Insider Gaming. McKay má v tuto chvíli již dokončen dabing hlavního hrdiny, jehož nahrávání zabralo úctyhodných 508 hodin. Při osmihodinových nahráváních rozdělených na dvě části prý musel velmi často diametrálně měnit tón hlasu, náladu a mnohdy ty stejné repliky namlouvat úplně jinak, což nahrává domněnkám o tentokrát ještě větším větvení příběhu. McKay závěrem rozhovoru také prozradil, že po oznámení hry jej začali poznávat lidé na ulici, zejména v Praze, což jen podtrhuje význam Kingdom Come: Deliverance 2.

Kingdom Come: Deliverance 2: Příběh

Příběh druhého dílu téměř bezprostředně navazuje na Kingdom Come Deliverance z roku 2018, vyprávění KCD2 totiž začíná jen pouhé dva dny po konci jedničky. Opět se tedy podíváme do Čech v období 15. století (přesněji do roku 1403) a ne do pozdější doby, jak se dříve spekulovalo.

Hlavní postavou je opět Jindřich ze Skalice (v angličtině Henry), který i tentokrát doprovází mladého rozmarného šlechtice Jana Ptáčka z Lipé. Oba pokračují v úkolu předat důležitý dopis Otovi z Bergova, v zemi totiž zuří nepokoje kvůli únosu Václava IV. a snaze dosadit na trůn jeho bratra Zikmunda. Zatímco Jindra a Jan Ptáček stojí na straně krále Václava, Ota z Bergova je na straně Panské jednotky a Zikmunda. 

Kingdom Come: Deliverance II – Příběhový trailer s CZ titulky | Hry pro PS5

zdroj: PlayStation CZ

Jindřichova cesta za pomstou nás zavede do prostředí válek, intrik vrchnosti a brutálního středověku.

Příběh Kingdom Come: Deliverance 2 je velkolepější a dle slov autorů epičtější než u prvního dílu. Ostatně po krku nejdete jen nějakým lapkům z vedlejšího lesa, ale třeba rovnou králi Zikmundu Lucemburskému. Současně ale hra nezapomíná ani na osobní příběhy hlavních postav a zejména pak Jindřicha, který stále prahne po pomstě za smrt svých rodičů. Druhý díl obsahuje i více hraných záběrů, celkem je totiž v KCD2 přes 5 hodin cutscén. Oproti prvnímu dílu mají také vaše činy v průběhu hry vliv na závěr příběhu, který nabízí několik zakončení.

Přestože druhý díl navazuje na ten první, Kingdom Come: Deliverance 2 funguje jako samostatná hra a není nutné hrát první díl, byť příběh samozřejmě staví na všem, co Jindřich prožil v Kingdom Come: Deliverance. Neznalcům jedničky však pomůže úvodní rekapitulace, ale také množství rozhovorů věnující se právě předchozím událostem. Fanoušky potěší návrat mnoha postav z prvního dílu, jako třeba Markvarta z Úlic, tajemného Ištvána Totha či osobitého faráře Bohuty, který se stane novým spojencem. 

Kingdom Come Deliverance 2 - Official Saints and Sinners Trailer

zdroj: IGN

Události druhého dílu ještě více prohloubí přátelství mezi Jindřichem a Janem Ptáčkem.

Shrnutí příběhu Kingdom Come Deliverance

Příběh prvního dílu začíná v roce 1403, kdy je český král Václav IV. v zajetí a ovládnout české země tak chce jeho bratr Zikmund. Hlavním hrdinou je stejně jako v druhém díle Jindřich, syn prostého kováře žijícího ve Skalici, na kterou jednoho dne nečekaně zaútočí Zikmundova armáda pod vedením Markvarta z Úlic. Při útoku zemře Jindřichův otec i matka a sám Jindřich sotva zvládne z boje ujet a varovat pány sousedního Talmberka.

Jindřich se díky podlému útoku Zikmunda seznámí s místními pány a dá se do jejich služeb, spojuje je totiž společný cíl. Jindra navíc nemá po smrti rodičů co ztratit a kupředu ho žene zejména touha po pomstě, současně ale také chce dostat zpět otcův meč.

Na svém dobrodružství se Jindřich seznámí s mladým Janem Ptáčkem, budoucím pánem Ratají, se kterým si nejdříve nepadnou do noty, ale později se z nich stane nerozlučná dvojka, která je ústřední dvojicí právě Kingdom Come Deliverance 2. Pokud se chcete do příběhu prvního dílu ponořit hlouběji, můžete se podívat na pětihodinový film vytvořený ze všech filmových cutscén nebo níže na podstatně kratší oficiální shrnutí příběhu prvního dílu.

Kingdom Come: Deliverance Story Recap

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Gameplay

Druhý díl je opět realistické akční RPG z pohledu první osoby, v němž můžete dělat většinu věcí, co v období 15. století dělat šlo – oddávat se šermířským soubojům, jezdit na koni, popíjet v krčmě, upravovat a vylepšovat si zbroj, číst knihy a vzdělávat se, střílet z luku, okrádat ostatní obyvatele a utíkat před strážemi či se prostě jen toulat nádhernou českou krajinou.

Vývojáři sází na realismus, což někteří hráči ocení jako originální prvek, jiní zase pomalou hratelnost odsoudí jako přílišnou nudu. Projevuje se to mimo jiné v realistických soubojích využívající originální systém boje s mečem a dalšími chladnými zbraněmi, který se ale přeci jen dočkal úprav, a tak je o něco jednodušší. Za to může zejména výměna komplexnějšího míření do pěti různých zón za míření jen do čtyř oblastí a přesun blokování úderů na intuitivnější pravé tlačítko myši.

Kingdom Come: Deliverance II Official Gameplay Showcase

zdroj: Warhorse Studios

Jednodušší souboje ale mají svůj význam nejen po stránce hratelnosti, ale také příběhu. Jak hratelnost, tak i vyprávění totiž staví na všem, co Jindřich zažil v prvním díle, a tak už není neomaleným chlapcem z venkova, ale rozumí si s mečem i dalšími zbraněmi. Autoři zároveň lákají na velkou volnost ve vývoji postavy a jejích schopností. Můžete ze sebe udělat vynikajícího rytíře, který se nezalekne ani souboje s přesilou, či naopak pacifistu s prořízlými ústy schopného vykecat se z každého problému.

Pokud se rozhodnete pro cestu násilí, mezi novými zbraněmi najdete například kuši, kterou vývojáři nestihli přidat do prvního dílu. Doslova výbušnou novinkou jsou také první pistole na střelný prach, takzvané píšťaly. Ty jsou schopné uštědřit ničivé poškození, obtížně se s nimi ale míří a kvůli zdlouhavému nabíjení máte v podstatě jen jedinou šanci na úspěšný zásah. Díky novým zbraním bude možné svou postavu ještě více specializovat, zaměřit se lze na klasické šermířské umění, boj z koňského hřbetu či na útoky z dálky.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: rytířský souboj Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: souboj

zdroj: Warhorse Studios

Souboje opět sází na realizmus, podle autorů ale nejde ani tak o historickou přesnost, jako spíše navození pocitu, že každý souboj může být tím posledním.

Kingdom Come: Deliverance 2: Dojmy z hraní

Přímo v Kutné Hoře dostali vybraní novináři možnost zahrát si samotný úvod příběhu i pokročilejší fázi hry a jak domácí, tak i zahraniční média většinou nešetří chválou. Všechna preview se shodují na tom, že druhý díl je nejen lepší a větší, ale také téměř ve všech ohledech propracovanější.

Snad nejlepších reakcí se dočkaly RPG prvky, jako je větvení dialogů i často velmi odlišné způsoby, jak řešit jednotlivé mise a vliv vašich rozhodnutí na zbytek hry, a to jak po stránce příběhu, tak i hratelnosti. Chválí se celkově grafické zpracování, krásné lesy a venkov i propracovaná Kutná Hora, která má být opravdu velká a nemá být problém se v jejích uličkách ztratit.

DANIEL VÁVRA o Kingdom Come Deliverance 2 - Vše co potřebujete vědět!

AlzaTech

Mrkněte na rozhovor s tvůrcem hry Danem Vávrou, který pořídili kolegové z AlzaTechu!

Bez povšimnutí nezůstal ani příběh, který skutečně nabírá na obrátkách a dění Kingdom Come najednou získává daleko větší až epičtější rozměry. Některá média pak vyzdvihují i důraz na realismus a historickou přesnost, která odlišuje KCD 2 od jiných her.

Jen těžko se v dojmech z hraní hledají nějaké větší výtky, většinou si novináři všimli spíše menších technických problémů, které by snad měly být při vydání hry odstraněny. Podrobněji jsme se dojmům z hraní věnovali v tomto článku.

Kingdom Come: Deliverance 2: Herní svět

Původní prostředí z prvního dílu se Sázavou a Českou Skalicí už nenavštívíme. Místo toho Kingdom Come: Deliverance 2 obsahuje dvě nové rozsáhlé mapy: Český ráj a město Kutná Hora, přičemž oproti prvnímu dílu je svět KCD 2 zhruba dvakrát větší. První mapa zasazená na Trosecko obsahuje několik vesnic, a především majestátný hrad Trosky.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: hrad Trosky Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: Český ráj

zdroj: Warhorse Studios

Český ráj a jeho dominanta hrad Trosky.

Druhou mapu tvoří Kutná Hora a její okolí, zde naopak hra láká na realistické ztvárnění jednoho z nejvýznamnějších měst střední Evropy své doby, zejména kvůli rozsáhlé těžbě stříbra. Nejenom že jde o opravdu velké město (podle vývojářů představují Rataje z prvního dílu s nadsázkou jen jedinou ulici z Kutné Hory), ale je také zpracováno velmi detailně a realisticky. Různě stylizované čtvrti obývají různé kasty lidí odlišující se oblečením i chováním, klíčová je také znalost města a jeho zapadlých uliček a zákoutí. Níže se můžete podívat na mapu města, které jsme se blíže věnovali v novince. Podívat se můžete také na zajímavé video porovnávající ikonická místa, jako je hrad Trosky nebo město Kutná Hora se současnou realitou.

Kingdom Come: Deliverance 2: Real Life vs. In-Game Comparison - IGN First

zdroj: IGN

Magazín IGN se vydal přímo do Kutné Hory porovnat její dominanty se hrou. Podívat se můžete také na patnáctiminutovou prohlídku městem.

Město nabízí odlišný zážitek než menší vesničky, vývojáři přitom opět staví na tom, že každé NPC ve hře má svůj vlastní život. Kovář tak přes den pracuje v kovárně, po západu slunce krám zamkne a po jednom či dvou korbelech piva v hostinci jde domů, kde skutečně ulehne do postele.

Fungování světa a jeho obyvatel má vliv i na vývoj vaší postavy a obráceně. Pokud například budete často loupit, lidé vůči vám začnou být postupem času podezíraví a stráže agresivnější. Naopak pokud se rozhodnete lidem spíše pomáhat, projeví se to v jejich vztazích k vám. Vaše činy tak utváří Jindřichův osud a chování okolního světa.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: Kutná Hora Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: Kutná Hora

zdroj: Warhorse Studios

V Kutné Hoře a jejím okolí se odehrává většina hry.

Kingdom Come: Deliverance 2: Engine, grafika a konzolové verze

KCD 2 stejně jako první díl pohání CryEngine, autoři se tedy nerozhodli přejít na dnes velmi populární Unreal Engine, který je i obecně považován za modernější než právě CryEngine. Důvod je nicméně velmi pragmatický, celá původní hra je postavena právě na CryEnginu a přechod na nový systém by znamenal obrovské množství práce navíc. Jak navíc dodal mluvčí studia Tobias Stolz-Zwilling v rozhovoru pro IGN, už při vývoji prvního dílu si engine výrazně upravili, v čemž pokračovali i při vývoji KCD 2, a dnes je tak engine hry prý výrazně odlišný od toho, co se dá nazývat CryEnginem. Podle Stolz-Zwillinga navíc dělá přesně to, co potřebují.

Vizuální i technické zpracování Kingdom Come: Deliverance 2 ostatně chválí i odborníci z Digital Foundry, kteří vyzdvihují jak grafické kvality hry, tak i prvky, které do té doby u CryEnginu neviděli, jako třeba volumetrická oblaka. Kvitují i použití CryEnginu jako takového, který se k realistickému stylu KCD 2 prý hodí více než Unreal Engine. Oproti prvnímu dílu má dvojka také velmi dobrou optimalizaci, které se věnujeme v naší recenzi a přestože je celkově poměrně dobře odladěná, přeci jen hru kazí nějaké technické problémy a bugy.

Kingdom Come Deliverance II | PS5 - PS5 Pro - Xbox Series X - PC | Final Graphics Comparison

zdroj: ElAnalistaDeBits

Srovnání grafického zpracování a jednotlivých vizuálních režimů na konzolích PS5, PS5 Pro a Xbox Series X a Series S.

Na konzolích PlayStation 5 a Xbox Series X podporuje hra dva grafické režimy, performance a fidelity. Performance mód s dopočítávaným rozlišením 1440p z nativního 1080p umožňuje 60 fps, popřípadě ještě více pokud máte TV či monitor s podporou VRR, zatímco fidelity mód zvládá dopočítávané 4K rozlišení z nativního 1440p na úkor nižší snímkovací frekvence na úrovni 30 fps. PS5 Pro verze pak díky upscaleru PSSR zvládne 4K rozlišení dopočítané z nativního 1440p a k tomu 60 fps, respektive ještě více pokud máte TV či monitor s podporou VRR. Přehledné shrnutí jednotlivých režimů najdete na obrázku níže.

Xbox Series S verze podporuje pouze 1080p rozlišení a 30 fps, přičemž na konferenci Game-Access 2024 (prostřednictvím magazínu Zing) zazněla informace, že to byla právě tato konzole, která vývojáře nejvíce limitovala ve velikosti herního světa. Series S má totiž pouze o 25 % větší operační paměť než Xbox One (10 vs 8 GB RAM), a tak mohl být svět KCD 2 větší zhruba právě jen o čtvrtinu. Možná právě proto autoři sáhli po dvou oddělených mapách.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: grafické režimy

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Hudba a soundtrack

Také v případě druhého dílu je součástí audiovizuálního zážitku dobová hudba. Fanoušky původní hry jistě potěší, že soundtrack opět složil (a také i dirigoval orchestr při jejím nahrávání) skladatel, houslista a hudební režisér Jan Valta. Postprodukci měl na starost Ondřej Urban. Hudba pro druhý díl se skládala 4 roky a celkově pro KCD2 vzniklo přes 400 skladeb. Níže se můžete podívat na video z nahrávání soundtracku v pražském Rudolfinu. V průběhu února 2025 by měl být soundtrack druhého dílu dostupný na Spotify a dalších platformách.

Kingdom Come: Deliverance II Official Live Action - Music

zdroj: Warhorse Studios

Kromě soundtracku je Jan Valta u druhého dílu rovněž autorem takzvané adaptivní hudby, tedy hudebního doprovodu, který aktivně reaguje na hráčovo chování, díky čemuž lze změnit charakter hudebního doprovodu třeba v případě, že vstupujete do nové lokace, začíná souboj či se něco jinak zásadněji mění.

V případě lineárních her je takový přístup už vcelku běžný, u titulů odehrávajících se v otevřeném světě jde ale o poměrně náročný úkol, který byl v případě prvního dílu vyřešen tak, že všechny skladby mají po 10 až 15 sekundách připravenou „odbočku“ pro plynulý přechod na jinou melodii.

Kingdom Come: Deliverance II OST - Saint Barbara Theme

zdroj: Warhorse Studios

Kingdom Come: Deliverance 2: Mody a modovací nástroje

Stejně jako v případě prvního dílu hra na PC podporuje modování, autoři navíc připravili sadu oficiálních nástrojů, které často sami využívají při tvorbě hry, takže je možné nejen KCD2 snadněji upravovat, ale také vytvářet daleko komplexnější modifikace. K dispozici je přes 300 prvků, které lze měnit, od uživatelského prostředí přes mechaniky soubojů až po umělou inteligenci. Vše o oficiálních nástrojích najdete zde.

Podpora módů funguje skrze Steam Workshop, takže zejména jejich instalace je velmi snadná, pochopitelně ale nechybí ani podpora skrze třeba server Nexus Mods. Zatímco některé modifikace se zaměřují na grafická či technická vylepšení nebo nový obsah, mezi nejoblíbenější patří i modifikace přidávající hráči často žádané funkce, například neomezené ukládání, zvýšení nosnosti, zaměřovač pro luky, kuše a píšťaly či třeba sbírání bylinek z pohledu první osoby.

Ve vývoji jsou ale i podstatně ambicióznější modifikace. Polský modder Michal Marczuk, kolem kterého se rychle zformovala skupinka zkušených programátorů, vytváří multiplayerový režim umožňující pohybovat se ve světě KCD 2 ve více hráčích. Dokončení je zatím daleko, aktuální build si ale lze stáhnout a vyzkoušet. V plánu je prý dokonce modifikace přibližující KCD2 ke GTA Online s vlastními servery. Více informací o modifikaci najdete na Githubu nebo Discord serveru.

Kingdom Come: Deliverance 2: Multiplayer

Stejně jako první díl ani Kingdom Come: Deliverance 2 neobsahuje multiplayer, hra se zaměřuje čistě na příběhovou kampaň pro jednoho hráče.

Kingdom Come: Deliverance 2: Videa, trailery, screenshoty

Trailery a další videa najdete na YouTube kanále studia Warhorse a obrazové materiály na homepage stránkách hry Kingdom Come: Deliverance 2.

Kingdom Come: Deliverance 2: Hardwarové nároky na PC

Na hardware požadavky pro PC verzi Kingdom Come: Deliverance 2 se můžete podívat níže, podrobněji jsme se jim věnovali v novince.

Kingdom Come: Deliverance 2; screenshot: HW požadavky

zdroj: Warhorse Studios

S jakým herním PC na Kingdom Come: Deliverance 2?

Chcete si ulehčit výběr? Níže pro vás máme tipy na vhodné herní počítače podle náročnosti.

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

Základní sestava:

AlzaPC GameBox Core Mini - R5 / RTX5050 / 16GB RAM / 1TB SSD / Bez OS

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimální sestava:

AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

Sestava pro náročné:

AlzaPC GameBox Elite - U5 / RX9070XT / 32GB RAM / 2TB SSD

i

• Zdroje: kingdomcomerpg.com, medium.seznam.czVortex


Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB19