• Autor: Štěpán Lenk
Akční RPG Cyberpunk 2077 od studia CD Projekt Red se stalo tak trochu obětí vlastního hypu. Za dlouhá léta ve vývoji očekávání hráčů narostla do netušených výšin, nepodařený start plný technických problémů a špatné optimalizace na konzole tak mnoho fanoušků rozlítil. CD Projekt Red ale zjevně toto sci-fi univerzum nechce opustit, a tak pozvolna chystá pokračování Cyberpunk 2, které bylo dlouhou dobu známé pod kódovým označením Project Orion.
(Update): Doplněny informace o možném datu vydání hry.
Zdroj: CD Projekt RED
Datum vydání a platformy, na které by měl Cyberpunk 2 vyjít, zatím není známo. Vcelku s určitostí ale můžeme odhadovat, že hra vyjde na PC a současnou generaci konzolí – avšak je otázka, zda to budou ještě PS5 a Xbox Series X/S, anebo už PS6 a nový Xbox (na tuto variantu bychom si vsadili spíš).
Projekt se zatím nachází v předprodukční fázi, studio CD Projekt Red se ale momentálně maximálně soustředí na vývoj čtvrtého Zaklínače, který nevyjde dříve než v roce 2027. Hotovou hru tak nejspíš neuvidíme dříve, než v roce 2030. V tuto chvíli se ale jedná o pouhé spekulace.
Tuto tezi každopádně podporuje polská analytická firma Noble Securities, která předpovídá, že Cyberpunk 2 vyjde v poslední čtvrtině roku 2030 a jeho rozpočet bude činit zhruba 419 milionů amerických dolarů. Tato částka víceméně odpovídá rozpočtu původního Cyberpunku (cca 436 milionů dolarů), takže odhad Noble Securities působí vcelku realisticky. Stále se ale jedná o pouhý odhad, je tedy potřeba podobné předpovědi brát s určitou rezervou.
Kdybychom měli soudit podle předchozích titulů studia CD Projekt Red (Zaklínač 3: Divoký hon, Cyberpunk 2077), které češtinou oplývaly, mohl by se i Cyberpunk 2 dočkat českého překladu. V tuto chvíli se ale jedná o pouhopouhé spekulace.
O příběhu Cyberpunk 2 zatím nejsou známy žádné podrobnosti. Na svém twitteru se ale studio CD Projekt Red nechalo slyšet, že hodlají posunout značku Cyberpunk dále a maximálně vytěžit potenciál tohoto temného futuristického univerza.
Jestli ho ale budeme těžit s postavami známými ze Cyberpunk 2077, nebo rozehrajeme novou kyberpunkovou partii s úplně novými figurkami, to se bohužel dozvíme až někdy v budoucnosti. Keanu Reeves se každopádně v interview pro IGN vyjádřil, že by si roli Johnny Silverhanda „rozhodně zopakoval“.
Na to následně zareagoval Mike Pondsmith, autor deskové hry Cyberpunk, který údajně ví o způsobech, jak Johnnyho do příběhu vrátit. Aby také ne, když tento svět sám stvořil, že? Pondsmith každopádně své prohlášení zakončil výzvou, ať se mu Reeves ozve, tak snad tedy toto internetové posílání vzkazů mezi ním a Reevesem k něčemu povede.
Hratelnost Cyberpunku 2 zřejmě bude v mnoha ohledech připomínat původní Cyberpunk 2077, nepochybně ale dojde k mnoha úpravám herních mechanismů či přidání nových. Pravděpodobně se na nás ale opět řítí akční RPG z pohledu první osoby, které by se mělo odehrávat v obřím otevřeném městě zvaném Night City. Podle posledních zpráv bychom ale možná mohli navštívit i jiné velkoměsto.
Ilustrační obrázek, zdroj: CD Projekt
Night City zřejmě nebude jediným městem, jehož ulicemi se budeme v Cyberpunk 2 procházet či projíždět.
Po vzoru předchozího dílu pravděpodobně můžeme počítat i s propracovanou tvorbou postavy, kterou budeme levelovat a prostřednictvím rozdělování skill pointů do několika kategorií si ji budeme postupně přizpůsobovat svému vlastnímu hernímu stylu. S tím se pojí i takzvané „životní cesty“, které v původním Cyberpunk 2077 definovaly původ hlavní postavy a začátek jejího příběhu. Jak je ale zřejmé z druhé epizody podcastu AnsweRED, vývojáři s tímto prvkem nebyli příliš spokojeni, jelikož na další vývoj hry neměl tak zásadní vliv, jak původně zamýšleli. Cyberpunk 2 je tedy dobrou příležitostí tento aspekt vylepšit.
Vylepšovat by se ovšem mělo i v rámci samotného města, respektive davů lidí, které se budou pohybovat herním prostředím. Podle článku na serveru VGC CD Projekt nedávno vypsal několik pracovních inzerátů, mezi kterými lze najít i pozici Lead Encounter Designer (Hlavní designér herních střetnutí, volně přeloženo). Z popisu práce lze mimo jiné vyčíst, že uchazeč bude „pracovat v úzké spolupráci s týmem návrhářů systémů na vytvoření nejrealističtějšího a nejreaktivnějšího davového systému v historii her“.
Tento popis si lze samozřejmě vykládat několika způsoby, jako první možnost se ale nabízí, že se v ulicích v Cyberpunku 2 zřejmě dočkáme pořádných davů, jak se na futuristický svět sluší a patří. Pravděpodobně ale ruku v ruce s tímto půjde i samotné chování NPC, včetně jejich denních rutin a reakcí na aktivity samotného hráče, ve kterých původní Cyberpunk 2077 poněkud pokulhával.
Cyberpunk 2 by se z větší části měl opět odehrávat ve futuristické metropoli Night City, stejně jako Cyberpunk 2077. Podle autora původní předlohy Mikea Pondsmithe bychom ale v průběhu hry měli navštívit další město, které by mělo být určitým způsobem inspirováno současným Chicagem.
V Night City (nebo i jinde) každopádně můžeme očekávat odlišné čtvrti s unikátním architektonickým stylem a monumenty, ale také s řadou frakcí a konfliktů mezi nimi, ať už se jedná o zločinecké gangy, chamtivé megakorporace, nebo o bezpečnostní složky, které se v tom futuristickém chaosu budou snažit udržovat pořádek. Ulicemi města by se také rovněž měli procházet místní obyvatelé, jejichž příběhy budeme určitě často moci poodhalit pomocí spletitých vedlejších úkolů.
Ilustrační obrázek, zdroj: CD Projekt
Bude Night City větší, lepší a ještě zajímavější než jeho verze z Cyberpunk 2077?
Velkou roli ale budou v otevřeném světě Cyberpunk 2 určitě hrát i plně ovladatelné dopravní prostředky všeho druhu, ať už se bude jednat o sporťáky, luxusní vozy, osobní automobily či motorky. A po vzoru prvního dílu se nejspíš můžeme těšit i na celou řadu vedlejších aktivit, jako jsou boxerské zápasy, pouliční závody, kradení aut, hledání speciálních zbraní a podobně. Tvůrci ale pravděpodobně přijdou s nezanedbatelnou porcí nových činností, kterým se mimo hlavní příběh budeme moci věnovat.
Cyberpunk 2077 byl čistě singleplayerovou záležitostí, a i když byl původně režim pro více hráčů zvažován, nakonec k jeho realizaci nedošlo. V případě Cyberpunku 2 bychom se ale hry pro více hráčů mohli přeci jen dočkat, jak napovídají vypsané inzeráty na pracovní pozice v severoamerické pobočce CD Projekt Red.
Mezi nimi je totiž i Lead Gameplay Network Engineer, který je hodně zjednodušeně zodpovědný za návrh, implementaci a údržbu síťové infrastruktury pro online funkce. Náplň práce by měla kromě jiného zahrnovat i vedení týmu při vývoji a optimalizaci multiplayerových systémů včetně matchmakingu a řešení výzev spojených s latencí a výkonem serverů.
Z tohoto popisu by tak šlo usuzovat, že Cyberpunk 2 by skutečně mohl obsahovat hru pro více hráčů. V jaké formě to ale bude, zatím není jisté, hra je totiž momentálně v poměrně rané fázi vývoje, během kterého se ještě může leccos změnit. Jisté ale je, že možnost vypravit se do Night City po boku dalších hráčů zní skutečně lákavě.
Project Orion je momentálně pouze v rané fázi vývoje a nejsou k němu k dispozici žádná videa nebo obrazové materiály.
Momentálně nejsou k dispozici žádné recenze ani jiná hodnocení.
A jak hodnotí svět?
Hardwarové nároky pro PC verzi Cyberpunk 2 zatím nebyly představeny.
|
|
Minimální HW požadavky | Doporučené HW požadavky |
|---|---|---|
| Operační systém | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Procesor | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Grafická karta | bude oznámeno | bude oznámeno |
| DirectX | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Operační paměť | bude oznámeno | bude oznámeno |
| Pevný disk | bude oznámeno | bude oznámeno |
Mohlo by vás zajímat
• Zdroje: CD Projekt Red