Jak jistě víte, hongkongská společnost SAPPHIRE se během mnoha let vypracovala na sice ne výhradního, zato však asi nejvýznamnějšího výrobce grafických karet Radeon společnosti AMD. V její nabídce tak naleznete kompletní portfolio tvořené výhradně grafickými kartami Radeon, které můžete nalézt ve dvou edicích, NITRO a PULSE. Zatímco řadu NITRO tvoří to nejlepší, čím se může tato společnost pochlubit, edice PULSE je zase určena pro ty, kdo u grafických karet netrvají na té úplně nejvyšší možné výbavě a chtějí tak trochu ušetřit. Grafická karta Sapphire PULSE Radeon RX 6800 16G spadá právě do této „úspornější“ edice a my jsme ji pro vás na Alza.cz důkladně otestovali. Vyplatí se vám tedy tato PULSE, nebo byste měli dát raději přednost vybavenější verzi NITRO?

Grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G je postavena na nejnovějším herním grafickém čipu NAVI 21 (NAVI 21 XL) společnosti AMD s deseti deaktivovanými bloky WGP (Work Group Procesor) a 32 ROPs (Raster Operations Pipeline), na který jsou pomocí 256bit sběrnice připojeny moduly grafické paměti typu GDDR6 o kapacitě 16 GB. Jedná se o grafickou kartu s plnou podporou nejnovějšího grafického rozhraní DirectX 12 Ultimate (Ray-tracing, VRS, Mesh Shader a Sampler Feedback). Svým výkonem je pak Sapphire PULSE RX 6800 16G zacílena do segmentu grafických karet vysokého výkonu, kde zaujímá střední až vyšší patra výkonnostního žebříčku.

Grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G disponuje dvěma BIOSy označenými jako Performance (BIOS1) a Silent (BIOS2), mezi nimiž se dá přepínat pomocí přepínače BIOS Switch na hřbetu grafické karty. V závislosti na tom, který BIOS využijete, jsou pak řízeny také frekvence grafické karty.

Ve výchozím režimu Performance (BIOS1) je základní frekvence grafického čipu 1 800 MHz, herní frekvence 1 950 MHz, boost frekvence 2 170 MHz a frekvence grafických pamětí pak je 2 000 MHz, což u pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci 16 000 MHz. Limit spotřeby grafického čipu je v tomto režimu nastaven na 219 W. Oproti referenčním hodnotám je tak základní frekvence navýšena o 100 MHz a boost frekvence o 65 MHz. Grafické paměti jsou taktovány plně v referenčních hodnotách Radeon RX 6800.

V režimu Silent (BIOS2) je základní frekvence grafického čipu 1 950 MHz, herní 1 950 MHz, boost frekvence 2 170 MHz a frekvence pamětí opět 2 000 MHz (efektivně 16 000 MHz). Limit spotřeby grafického čipu je tentokrát snížen o 16 W na 203 W. Jak tedy můžete vidět, jediným rozdílem mezi oběma BIOSy je tak pouze jinak nastavený limit spotřeby grafického čipu, vše ostatní zůstává nezměněno.


Grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G je docela rozměrná, na délku měří 303 mm a na základní desce vašeho počítače zabere 3 rozšiřující sloty. O chlazení se stará trojice pasivů složených z hliníkových žeber, které jsou pro lepší odvod tepla z grafického čipu propojeny čtyřmi tepelnými trubicemi (heat pipes) a velkou měděnou dosedací základnou pro grafický čip. Grafické paměti jsou chlazeny společně s grafickým čipem pomocí dosedací základny, odpadní teplo z jedné části dělené napájecí kaskády je odváděno do největšího zadního pasivu, z druhé části modulů pak do pasivu předního. Všechny důležité komponenty grafické karty jsou tak kvalitně chlazeny.
Aktivní část systému chlazení tvoří tři protiběžné 90mm ventilátory nejnovější generace COOLTECH s bariérovými kroužky. Pro delší životnost a tišší chod jsou všechny ventilátory uloženy ve dvojitých kuličkových ložiskách. Ventilátory podporují technologii Intelligent Fan Control, která při nízké zátěži a teplotě grafické karty všechny ventilátory chladiče zcela vypne, a zamezí tak zbytečné hlučnosti (semi-pasivní chlazení). Charakteristika závislosti hlučnosti na otáčkách ventilátoru je následující:
| < 35 dBA | velmi nízká hlučnost | 40–42 dBA | vyšší hlučnost |
| 35–38 dBA | nízká hlučnost | 42–45 dBA | vysoká hlučnost |
| 38–40 dBA | nižší hlučnost | > 45 dBA | velmi vysoká hlučnost |

Grafickou kartu Sapphire PULSE RX 6800 16G jsem testoval v obou režimech, tedy Performance i Silent. Při testování účinnosti chlazení v nástroji 3DMark Time Spy Stress Test dosáhla grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G v režimu Performance (BIOS1) na skóre 99,2 % a v režimu Silent (BIOS2) pak na 99,0 %. V obou režimech tak v těchto testech stability snímkové frekvence grafická karta prošla (minimální hranice je 97 %).

Napájení
O napájení grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G se stará zřejmě 15fázová napájecí kaskáda (neměl jsem možnost demontovat chladič), která vyžaduje přídavné napájení pomocí dvou 8pinových konektorů. Limit spotřeby grafického čipu byl výrobcem nastaven na 219/203 W (Peformance/Silent) a navýšit lze o 10 %. TDP celé grafické karty by se tak mělo pohybovat kolem 260 W. Výrobce pak k jejímu provozu doporučuje zdroj o výkonu minimálně 650 W.
Spotřeba grafických karet
Velmi důležitou věcí u grafických karet je jejich spotřeba. A nejde jen o to, kolik elektrické energie propálíte při hraní počítačových her, s vyšší spotřebou totiž rostou především nároky na výkon vašeho zdroje napájení (PSU) a samozřejmě také nároky na kvalitní odvětrávání počítačové skříně. Neméně důležitou věcí při měření příkonu grafické karty je pak kontrola plnění požadavků specifikací PCI-SIG, která mimo jiné nastavuje pravidla pro napájení komponent přes sběrnici PCI Express. Jedná se zejména o to, aby přes „silovou“ 12V větev (PEG 12 V) této sběrnice neprotékal proud trvale vyšší nežli 5,5 A (s limitním příkonem 66 W), který by pak mohl poškodit celou základní desku. V tom lepším případě by případný pokles napětí mohl způsobovat problémy s jinými komponenty napojenými na PCI Express, jako jsou například disky SSD PCIe. PCI-SIG pak také nastavuje specifikace pro konektory pomocného napájení grafických karet. V případě 8pin konektoru by maximální příkon neměl trvale překročit hodnotu 150 W a 12,5 A, v případě 6pin konektorů pak 75 W a 6,25 A.
Běžná a špičková spotřeba
Pro měření špičkových odběrů grafických karet využívám nástroj MSI Kombustor, který grafické karty zatěžuje spojitou a trvalou zátěží. Grafickou kartu nejdříve nechám zahřát na její běžnou provozní teplotu, pak teprve měřím příkony na všech odběrných místech nástrojem PowerTracker. V prvním měření je limit spotřeby (Power limit) u grafické karty nastaven na výchozí hodnotu (PL 100 %), druhé měření pak probíhá s nastaveným limitem spotřeby na maximum (pokud u grafické karty navýšit lze). Jak tedy grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G v těchto měřeních dopadla?

| Sapphire PULSE RX 6800 16G | ||||
|---|---|---|---|---|
| Místo odběru | Popis | Spotřeba (PL 100 %) |
Spotřeba (PL 110 %) | |
| 1 | Slot PCI Express (PEG 3,3 V) |
větev 3,3 V | 0,3 W | 0,3 W |
| 2 | Slot PCI Express (PEG 12 V) |
větev 12 V | 41,8 W | 42,8 W |
| 3 | PCIe Cable 1 (8pin) |
větev 12 V | 116,7 W |
129,5 W |
| 4 | PCIe Cable 2 (8pin) |
větev 12 V |
112,6 W | 128,7 W |
| Spotřeba VGA | 271,4 W | 301,3 W | ||
| Proud PEG 12V | 3,5 A | 3,6 A | ||
Jak můžete vidět, v případě grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G se spotřeba na jednotlivých větvích drží vzorně v mantinelech specifikací PCI-SIG i v případě navýšení limitu spotřeby grafického čipu na maximum. Vše je tedy v naprostém pořádku, a pokud by vás při měření spotřeby této grafické karty zajímaly také maximální (peak) hodnoty spotřeby a proudu, můžete nahlédnout do následujících grafů.
Spotřeba v nečinnosti (Idle) a se dvěma monitory
Měření spotřeby grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G v nečinnosti a se dvěma monitory bylo prováděno na ploše Windows 10. Nejdřív jsem změřil spotřebu samotné grafické karty při zapojeném jediném monitoru s rozlišením 3 840 × 2 160/60 Hz přes DisplayPort, následně jsem pak přes druhý DisplayPort zapojil další monitor s rozlišením 1 920 × 1 080/144 Hz a opět zaznamenal příkon grafické karty. Výsledky můžete vidět v následující tabulce:
| Měření | Monitor 1 | Monitor 2 | VGA | Systém |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 840 × 2 160/60 Hz | 7,7 W | 73 W | |
| 2 | 3 840 × 2 160/60 Hz |
1 920 × 1 080/144 Hz | 40,8 W | 107 W |
| Rozdíl | 33,1 W | 34 W | ||

Výstupy na monitor jsou u grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G řešeny pomocí tří konektorů DP 1.4a (DisplayPort) a jednoho konektoru HDMI 2.1. Oba typy konektorů nabízí přenos videosignálu až v 8K / 60 Hz.
Nástroj Sapphire TriXX slouží ke snadnému přetaktování či k jinému uživatelskému nastavení grafických karet společnosti Sapphire a můžete si jej stáhnout přímo ze stránek výrobce. V tomto nástroji byste tak měli mít možnost měnit například frekvenci GPU, grafických pamětí, přenastavovat limity spotřeby, měnit otáčky ventilátorů a tak podobně. Bohužel ale v době psaní této recenze prakticky nic z toho nastavovat nemůžete. V současnosti tedy nástroj Sapphire TriXX slouží spíše jen k zobrazení informací o grafické kartě a monitorování provozních hodnot.
V každém případě, pokud byste se chtěli pustit do přetaktování grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G, nástroj Sapphire TriXX pro tyto účely prozatím použít nelze, a budete se tak muset spokojit přímo s ovladači RSAE (Radeon Software Adrenalin Edition).
Testy grafických karet se na Alza.cz skládají jednak z testů jejich herního výkonu, ale protože samotný výkon není pro mnoho uživatelů tím jediným a všeobjímajícím parametrem výběru, u grafických karet důkladně testujeme také jejich provozní vlastnosti, jako jsou teploty, hlučnost či spotřeba. Vždyť kdo by chtěl mít ve svém počítači výkonnou, leč nepříjemně hlučnou grafickou kartu?
V testech herního výkonu se snažíme grafické karty testovat v těch nejnovějších herních titulech tak, abyste měli přehled, které grafické karty podávají nejlepší výkon na nejmodernějších herních enginech, a tedy jestli vaše případná investice do konkrétní grafické karty bude i do budoucna opravdu výhodná.
Naše recenze jsou vždy aktuální
Protože se snažíme, aby každá recenze grafické karty byla trvale aktuální, nejsou výsledky testů u jednotlivých her přiřazovány ke konkrétní grafické kartě, ale jen k typu grafické karty, tedy grafickému čipu. Právě to nám totiž zajistí, že v případě výskytu nějakých podstatných změn, které ovlivňují konečné výsledky testů (vydání nových a výkonnějších ovladačů, přidání nové hry do testovací metodiky atd.), můžeme rychle vše přetestovat, a nové výsledky se tak okamžitě promítnou také do recenzí staršího data.
Na rozdíl od herních testů, ve kterých jsou výsledky přiřazovány k jednotlivým typům grafických karet, testy provozních vlastností jsou prováděny bez rozdílu u každé grafické karty. V těchto testech se pak snažíme jít do těch úplně nejmenších detailů a u grafických karet měřit co nejvíce provozních parametrů, jako jsou kromě teploty a hlučnosti také napětí, spotřeba či reálné frekvence grafického čipu.
V testech provozních vlastností pak samozřejmě nechybí ani jejich podrobné srovnání s ostatními grafickými kartami tak, abyste měli přehled o tom, která grafická karta je právě pro vás tou nejvhodnější.
Pro měření provozních vlastností grafických karet využívám nástroj 3DMark a jeho zátěžový test s názvem Time Spy Stress Test. Tento test se skládá z celkem 20 průchodů minutové scény Time Spy, a trvá tak poměrně dlouhých 20 minut, během nichž grafická karta pracuje na plný výkon a zahřeje se na svou běžnou provozní teplotu. Teprve po dosažení pracovní teploty grafické karty, nejčastěji v posledním průchodu scény, pak měřím její provozní vlastnosti. Jak tedy grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G v tomto zátěžovém testu
dopadla?
| SUMARIZACE PROVOZNÍCH VLASTNOSTÍ | |||
|---|---|---|---|
| Sapphire PULSE RX 6800 16G | Performance | Silent | Poznámka k měření |
| Teplota GPU | 75 °C | 77 °C | měřeno na konci testu |
| Teplota GPU (Hotspot) |
90 °C | 90 °C | měřeno na konci testu |
| Teplota VRAM |
82 °C | 84 °C | měřeno na konci testu |
| Reálná frekvence GPU | 2 182 MHz | 2 108 MHz | měřeno jako průměr v posledních třech průchodech |
| Napětí GPU | 1,004 V | 0,971 V | měřeno jako průměr v testu |
| Spotřeba GPU (podle ovladačů) | 219 W | 203 W | měřeno jako průměr v testu |
| Spotřeba VGA (skutečná) | 274 W | 252 W | měřeno jako průměr v posledním průchodu |
| Spotřeba celého systému | 408 W | 384 W | měřeno jako průměr v posledním průchodu |
| Otáčky ventilátorů | 1 230 ot/min | 1 040 ot/min | měřeno na konci testu |
| Hlučnost | 33,8 dBA | 33,6 dBA | interpolováno z otáček ventilátorů |
V režimu Performance (BIOS1) se teploty grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G na konci zátěžového testu držely na 75 °C (Hotspot 90 °C) při otáčkách ventilátorů kolem 1 230 ot/min, které pak při této rychlosti generovaly velmi nízkou hlučnost 33,8 dBA. Frekvence grafického čipu se v průběhu zátěžového testu pohybovala v průměru na 2 182 MHz při spotřebě 274 W.
V režimu Silent (BIOS2) nám pak teplota grafického čipu stoupla o 2 °C na 77 °C (Hotspot 90 °C) při nižších otáčkách ventilátorů kolem 1 040 ot/min a opět velmi nízké hlučnosti 33,6 dBA. V obou režimech tak mohu tuto grafickou kartu označit za opravdu velmi tichou. Frekvence grafického čipu nám v režimu Silent klesla na 2 108 MHz při spotřebě 252 W.
Pokud by vás zajímalo také srovnání provozních vlastností Sapphire PULSE RX 6800 16G se všemi ostatními grafickými kartami Radeon RX 6800 XT, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali, můžete se podívat do následujících grafů.
Měření herního výkonu grafických karet je prováděno v předem zvolených scénách speciálně vybraných počítačových her. Počítačové hry jsou do testovací metodiky vybírány tak, aby co možná nejvíce reprezentovaly současné nároky moderních herních enginů. V samotných testech je pak u každého typu grafické karty měřena snímková frekvence (FPS), která je pro nás také ukazatelem jejího výkonu.
Vzhledem ke značným výkonnostním rozdílům mezi grafickými kartami ze segmentu vysokého výkonu (high-end) a výkonu středního (mainstream) nemohou být grafické karty porovnávány v úplně všech počítačových hrách při stejném nastavení grafických detailů. Z tohoto důvodu jsou konečné výsledky rozděleny do dvou grafů. V prvním grafu jsou sumarizovány výsledky z úplně všech herních testů pouze pro grafické karty ze segmentu high-end/mainstream, v druhém grafu pak můžete vidět relativní výkon úplně všech grafických karet. Výsledky ve druhém grafu jsou však počítány pouze z těch herních titulů, které při testech využívají shodné nastavení grafických detailů pro úplně všechny grafické karty, tedy napříč kategoriemi high-end/mainstream.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Relativní výkon grafických karet uvedený v grafu byl vypočítán jako průměrný výkon ze všech testů níže uvedených počítačových her označených symbolem zaškrtávátka a převeden na procenta. Recenzovaná grafická karta v grafu dosahuje hodnoty 100 %, ostatní grafické karty jsou pak podle svého dosaženého výkonu řazeny relativně výše či níže.
Jakým výkonem disponují grafické karty v jednotlivých hrách naší testovací metodiky, či jak byly hry v testech nastaveny a jak bylo měřeno, to si můžete nechat zobrazit kliknutím na obrázek konkrétní počítačové hry.
Výkon grafických karet při využití ray-tracingu byl testován pomocí nástroje 3DMark Port Royal. Jedná se o specializovaný, a hlavně na výrobci grafických karet zcela nezávislý, real-time ray-tracingový benchmark, který využívá podpory rozhraní Microsoft DirectX Raytracing (DXR).
Výkon grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G je dán zejména výkonem samotného grafického čipu NAVI 21 (NAVI 21 XL), který se od jiných grafických karet Radeon RX 6800 může lišit pouze přednastavenou frekvencí grafického čipu, nastavenou frekvencí grafických pamětí či nastaveným vyšším limitem spotřeby, který pak tolik neomezuje frekvenci grafické karty. K udržení vyšší frekvence grafické karty, a tím i jejího výkonu, pak může napomoci také kvalitní systém chlazení, který udrží grafický čip na nízkých teplotách. V každém případě vždy platí, že čím vyšších frekvencí grafického čipu karta dosahuje, tím vyšší je také její herní výkon. Musíte však počítat s tím, že rozdíly ve frekvencích, a tedy i rozdíly ve výkonu mezi grafickými kartami Radeon RX 6800 různých výrobců a značek, nemohou být moc extrémní.
V případě grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G se reálná frekvence grafického čipu v zátěžovém testu 3DMark Time Spy Stress Test pohybovala v průměru na 2 182 MHz v režimu Performance (BIOS1) a 2 108 MHz v režimu Silent (BIOS2), a vy si tak z výše uvedeného grafu můžete udělat obrázek o tom, jakým výkonem tato grafická karta disponuje oproti ostatním kartám Radeon RX 6800, které jsme na Alza.cz a GPUreport.cz doposud testovali.
Přetaktování grafického čipu
Grafickou kartu Sapphire PULSE RX 6800 16G jsem taktoval přímo pomocí ovladačů Radeon Software Adrenalin Edition (RSAE). Protože napětí grafického čipu již navýšit nešlo (maximum 1,025 V), na maximum (+10 %) jsem zvýšil pouze limit spotřeby (Power Limit). Postupně jsem zvyšoval hodnoty frekvence grafického čipu a následně pak testoval stabilitu grafické karty v počítačových hrách. Jako maximální stabilní frekvence pro grafický čip se nakonec ukázala hodnota 2 500 MHz.
Přetaktování grafických pamětí
V případě grafických pamětí jsem postupně zvyšoval hodnoty frekvence o 50 MHz a testoval jejich stabilitu v počítačových hrách. Jako stabilní se nakonec ukázala hodnota 2 150 MHz (maximum možného), což u grafických pamětí typu GDDR6 představuje efektivní frekvenci VRAM 17 200 MHz.
S posunutou maximální frekvencí grafického čipu na 2 500 MHz, grafických pamětí na 2 150 MHz a s položkou Power Limit na maximum jsem pak otestoval některé hry testovací metodiky s následujícími výsledky:

Pomocí ručního přetaktování se mi z grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G podařilo získat v průměru o něco více než 6 % dalšího výkonu, což není zas až tak špatné a v některých hrách by se vám to hodit mohlo. Na spotřebě celé testovací sestavy se takovéto přetaktování projevilo v počítačové hře The Division 2 nějakými 22 W navíc (u samotné grafické karty pak 18 W).
Pro koho je tato grafická karta určena?
Stejně jako ostatní grafické karty Radeon RX 6800, také Sapphire PULSE RX 6800 16G může nabídnout všem náročnějším hráčům počítačových her velmi atraktivní herní výkon, který je o poznání vyšší, nežli nám nabízejí konkurenční grafické karty GeForce RTX 3070 ze stáje zelených. To se týká hlavně počítačových her, které využívají klasickou technologii rasterizace. V ray-tracingových titulech je na tom stále lépe GeForce RTX 3070. Grafické karty Radeon RX 6800 jsou vhodné především ke hraní v rozlišení 2 560 × 1 440, ovšem díky velikosti grafické paměti o kapacitě 16 GB není pro tyto grafické karty zapovězeno ani rozlišení vyšší (4K UHD) a záleží jen na tom, jak dobře je daná počítačová hra optimalizována.
Grafické karty Radeon RX 6800 nabízejí podporu těch nejnovějších technologií, tedy včetně plné podpory DirectX 12 Ultimate (Ray-tracing, VRS, Mesh Shading, Sampler Feedback). Počítačových her s podporou DirectX 12 Ultimate v současnosti sice není mnoho, musíte ale počítat s tím, že jich bude postupně přibývat, a vy tak na ně budete s grafickými kartami Radeon RX 6800 s předstihem připraveni.
Grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G jako taková nabízí vynikající systém chlazení Tri-X se třemi protiběžnými ventilátory COOLTECH, který s uchlazením grafického čipu NAVI 21 XL společnosti AMD nemá sebemenší problém a nádavkem k tomu propůjčuje této grafické kartě vynikající provozní vlastnosti, zejména pak velmi nízkou hlučnost.
Výbava grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G sice není tak bohatá jako v případě o něco vyspělejší sestřičky Sapphire NITRO+ RX 6800 16G, při hraní počítačových her vám však rozhodně nic chybět nebude a dostanete ještě trochu navíc. Karta nabízí podporu Dual BIOS a vy tak můžete využít jeden ze dvou režimů provozu, Performance nebo Silent. Rozdíl mezi oběma provozními režimy příliš dramatický není a spočívá prakticky jen v jinak nastaveném limitu spotřeby grafického čipu. Díky výše nastavenému limitu spotřeby grafického čipu v režimu Performance (BIOS1) na 219 W (oproti 203 W v režimu Silent) může grafická karta dosahovat také vyšších frekvencí, a tedy i lehce vyššího výkonu. Nevýhodou tohoto režimu pak je především o něco vyšší spotřeba grafické karty. V režimu Silent (BIOS2) se pak díky níže nastavenému limitu spotřeby dočkáte především nižší spotřeby, lehce nižších otáček ventilátorů chlazení a také s nimi spojené o chlup nižší hlučnosti grafické karty.
Oproti vyspělejší edici NITRO+ pak grafická karta Sapphire PULSE RX 6800 16G nenabízí žádné RGB LED osvětlení, kontrolu funkčnosti ventilátorů Fan Check ani jejich snadnou výměnu při poruše či údržbě Quick Connect. Také třetí polohu přepínače BIOS switch, která umožňuje přepínání BIOSů softwarově pomocí nástroje TriXX, budete na této PULSE hledat marně. Na podporu funkce Intelligent Fan Control, která v případě nízkých teplot grafického čipu zastaví všechny ventilátory chlazení a zamezí tak zbytečné hlučnosti (semi-pasivní chlazení), však výrobce nezapomněl.
Pokud bych měl mluvit o nevýhodách grafické karty Sapphire PULSE RX 6800 16G, pak toho opravdu moc nebude. Vlastně si jen dejte dobrý pozor na její rozměry, kdy se při své délce 303 mm nemusí vejít do úplně všech počítačových skříní standardní velikosti. A pak tu máme ještě tu absenci RGB LED osvětlení, která by mohla přeci jen někomu vadit. V případě, že světélka na grafických kartách příliš nemusíte, může to pro vás být naopak výhoda.
Váháte-li, zda pro vás bude lepší volbou NITRO+, nebo právě tato PULSE, tak pokud nebudete u grafické karty vyloženě lpět na některém z výše uvedených rozdílů ve výbavě, pak vězte, že se tato „levnější“ PULSE ve všem ostatním NITRU prakticky vyrovná.

Sapphire PULSE Radeon RX 6800 16G.
Grafické kartySapphire PULSE RX 6800 16G nabízí dostatek výkonu všem náročnějším hráčům počítačových her. Grafická karta disponuje velmi dobře technicky zpracovaným systémem chlazení Tri-X, který jí propůjčuje také vynikající provozní vlastnosti, zejména pak velmi nízkou hlučnost.
Aktuální pořizovací cena:
Klady
Zápory

Pavel Šantrůček
My name is Pavel Šantrůček, and I have been working professionally with graphics cards for more than 5 years. I've been mostly focused on structure reviews and graphics cards testing for the last two years, which has become an integral part of my working life at GPUreport.cz. As a programmer, I am also the author of several graphics cards frame-rate analysis tools. One of the most widely known is the Frame Latency Analytics Tool (FLAT), and it is widely used around the world.