Refresh the page
Call of Duty: Modern Warfare
Call of Duty: Modern Warfare
Testy grafických karet
Call of Duty: Modern WarfarePočítačová hra Call of Duty: Modern Warfare je již šestnáctým pokračováním úspěšné akční střílečky z pohledu první osoby,  která se odehrává v moderním a realistickém prostředí. Ve své kampani pak sleduje důstojníka CIA a britské síly SAS, kteří se spojí s povstalci z fiktivní země Urzikstánu a společně bojují proti ruským silám, jež do země vtrhly. Hra byla postavena na novém herním engine s podporou DX12 a ray tracingu vývojáři ze studia Infinity Ward a byla vydána v říjnu 2019 společností Activision. Měření snímkové frekvence a frame times bylo prováděno nástrojem FrameView v misi Piccadilly po dobu 50 sekund. Detailní nastavení grafického rozhraní hry pro testy je uvedeno na přiložených snímcích.
Testy grafických karet

Jak testujeme grafické karty v Call of Duty: Modern Warfare

Testovací scéna počítačové hry Call of Duty: Modern Warfare, v níž jsou grafické karty testovány pomocí nástroje FrameView. 

Nastavení hry pro testy

Call of Duty: Modern Warfare nastavení Basic Call of Duty: Modern Warfare nastavení Advanced 1 Call of Duty: Modern Warfare nastavení Advanced 2

Výsledky testů grafických karet

Testy Call of Duty: Modern Warfare
Výkon grafických karet v Call of Duty: Modern Warfare


i

Snímková frekvence Ukazatelem výkonu grafické karty je pro nás průměrná snímková frekvence. Dosažené hodnoty průměrné snímkové frekvence jednotlivých grafických karet jsou do grafů zanášeny sestupně tak, že nejvýkonnější karta, která dosáhla nejvyšší snímkové frekvence, je v grafu zanesena nahoře a naopak nejslabší model s nejnižší snímkovou frekvencí je úplně dole.

Ukazatel 1% Low Hodnota ukazatele „1% Low“ je vypočítána jako 99. percentil z naměřených hodnot časů snímků (frame times) převedených na snímkovou frekvenci. Jedná se o ukazatele plynulosti renderování snímků, který nám může odhalit, zda grafická karta renderuje snímky v pravidelných intervalech. V případě nízkých hodnot blížících se k hranici 30 FPS není pohyb ve hře již pro oko hráče plynulý, ale spíše trhavý.

Ukazatel 0,1% Low  Hodnota ukazatele „0,1% Low“ se vypočítává obdobně jako hodnota ukazatele předchozího, na zřetel je však brán percentil 99,9. Tento ukazatel pak odhaluje méně časté, zato mnohem výraznější poruchy v plynulosti renderingu, kdy se při jinak plynulém pohybu obraz ve hře na okamžik jakoby zasekne (stuttering). Čím nižší je dosažená hodnota tohoto ukazatele, tím výraznější „záseky“ se ve hře objevují, a pohyb tak není plynulý i navzdory tomu, že průměrná snímková frekvence vykazuje jinak vysoké hodnoty.

i

Více o hře

Try our cookies

Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.

More information
I understand Detailed settings Reject everything
P-DC1-WEB07