Co Čech, to trenér. Věta, která neplatí pouze pro fotbal, ale dá se aplikovat téměř na každý sport, v němž naše reprezentační týmy dosahují konkurenceschopné úrovně. V posledních dnech se však zrak fanoušků upírá především na zelené pažity hřišť po celé Evropě, protože právě probíhá fotbalové EURO. Příznivci kopané tak mají hody, ale co dělat mezi jednotlivými zápasy a o přestávkách? Prověřit si své znalosti v kvízu FanZóna!
Jméno Jamey Stegmaier mají fanoušci deskových her spojené s kvalitními a nápaditými tituly, mezi něž patří strategie Scythe, Tapestry nebo Charterstone. Ohlášení jeho nové hry tak často spouští velká očekávání podpořená pompézními výkřiky o převratném herním zážitku. Nic z toho ovšem neplatí pro Stegmaierovu poslední deskovku Rudý úsvit, která se v červnu až podezřele nenápadně dostává na náš trh. Přitom se jedná o zdařilou karetku, o čemž vás přesvědčí naše recenze.
Na trhu se nenajde mnoho stolních her s epickým průběhem, do nichž by mohli naskočit i deskovkoví zelenáči a užít si je. Jednou z výjimek představují tituly z rodiny Zombicide, u nichž základní pravidla pochopíte během pár kol a v týmu se zkušenějším pařanem si boj proti zombíkům vychutná každý. Po fantasy odnoži Černý mor a několika přídavcích s vlkodlaky a orky se vrací zpět moderní verze, nyní s upravenými mechanikami v druhé edici. Jak se tento masakr nemrtvých hraje, se dočtete v naší recenzi.
Příroda je fascinující a neustále má tendenci lidstvo ohromovat. Na naší planetě žijí tvorové, jejichž životní pouť nechává v němém úžasu každého, kdo se o nich dozví více. Jedním z takových druhů je motýl monarcha stěhovavý, který kvůli své reprodukci musí urazit přes 4000 km ze středního Mexika až na sever USA. Právě tuto neuvěřitelnou cestu prožijete v dnes recenzované deskové hře Mariposas od autorky Elizabeth Hargrave.
Jednou k tomu muselo dojít. Kouzelníci, čarodějové, nekromanceři, druidi a další vyznavači magických sfér se sešli, aby zjistili, kdo z nich vládne největší mocí. Na pomoc si zavolali mýtické tvory, využili pradávných artefaktů a pro své rituály si vybrali významná místa moci či slavné monumenty. Alespoň takto vypadá základní premisa karetní deskové hry Res Arcana, se kterou se snaží ohromit fanoušky fantasy klání její autor Thomas Lehmann. Jestli se mu to podařilo, se dozvíte v naší recenzi.
Ve světě deskových her mají velké licence své pevné místo, protože na atraktivní téma se nechají nalákat nejen vyznavači soubojů nad deskou stolu, ale také nováčci, které přivábí oblíbené univerzum. To zcela jistě platí pro komiksový fenomén Marvel, s jehož licencí v krátkém sledu vyšlo hned několik titulů jako LCG Marvel Champions, karetní Marvel: Rukavice nekonečna či marvelovská variace na Splendor. Nyní se na trhu objevuje projekt X-Men: Povstání mutantů, který spoléhá na kostky. Pojďme se na něj podívat.
Možná si pamatujete na dokument Smrtící válečníci (v originále Deadliest Warrior), který zkoumal, jak by dopadly střety bojovníků z různých epoch historie, jako třeba Sparťan proti ninjovi. Na podobných myšlenkách staví dnes recenzovaná deskovka Unmatched: Souboj legend, v níž se proti sobě postaví nepravděpodobní nepřátelé z lidských dějin i fantaskních světů. Jak může dopadnout zápas na život a na smrt mezi Medúzou, Sindibádem, Alenkou nebo Artušem? Dozvíte se na dalších řádcích.
Touha po dobrodružných výpravách je v lidech zakořeněna odnepaměti. Objevovat neznámo, odhalovat záhady a prozkoumávat ruiny, to nám zprostředkovávají nejen filmy, seriály či knížky, ale také počítačové a deskové hry. Na vlnu Lary Croft, Natahana Drakea či Indiana Jonese naskočila původní česká deskovka Ztracený ostrov Arnak, v níž se dostanete do hlubin džungle neprobádaného ostrova, abyste bojovali proti bájným tvorům bránícím zdejší chrámy. Troufnete si?
Málokterá katastrofa moderní historie vzbuzuje v lidech takovou představivost a zvědavost jako výbuch černobylské elektrárny. Dodnes z něj těží inspiraci nejeden postapokalyptický román východních autorů nebo filmoví tvůrci. Na suchu nezůstávají ani počítačoví hráči, především díky akční FPS S.T.A.L.K.E.R., jehož druhý díl se právě připravuje. Právě na něj v mnohém navazuje stolní hra Zóna: Tajemství Černobylu, na niž se podíváme v dnešní recenzi.
Rukavice nekonečna je jedním z nejznámějších artefaktů marvelovského vesmíru díky jeho popularizaci ve filmovém zpracování Avengers. Thanos a jeho lusknutí prsty se stalo natolik ikonickým, že proniklo i do světa deskových her. Vydavatelství Space Cowboys se totiž rozhodlo naroubovat princip sběru mystických kamenů na svou úspěšnou hru Splendor, což velmi slušně funguje. Proč byste Splendor Marvel měli alespoň vyzkoušet, se dočtete v naší recenzi.
Pro mnohé je Rubikova kostka záhadným hlavolamem, který je velmi snadné rozložit, ale téměř nemožné složit. Co se skrývá za tímto populárním hlavolamem, jaká je snadná metoda pro vyřešení a proč je kolem ní tolik povyku?
Vesmír je nehostinné místo, a proto není na škodu si občas přilepšit. Jako hrdina, který nejraději nakupuje za pět prstů od boháčů prohánějících se ve svých korábech mezihvězdným prostorem, si můžete přijít na pěkné jmění. Vaším největším soustem by měla být loď vládce galaxie Tyrana REXe, na niž se vydáte v deckbuildingové deskovce Břink! ve vesmíru: Velká galaktická loupež. Odnesete si z ní ty nejvzácnější artefakty, nebo se necháte chytit?
Skládání puzzle je kreativní zábava, při které si nejen užijete relax, ale zároveň potrénujete mozek. Procvičíte si kombinatoriku a posílíte trpělivost. Přečtěte si v našem článku tipy, jak skládat puzzle, aby vám to šlo hezky od ruky. Dozvíte se také, co s hotovým dílem nebo jaké je největší puzzle na světě.
Kdo by neznal Frankensteina, resp. jeho výtvor splácaný z mrtvých těl a přiveden k životu elektřinou z blesku? Mary Shelley svého času způsobila poprask, když napsala román o nestvůře, která se snažila stát člověkem, i když ji společnost nepřijala. Dnes jde o jedno z klasických hororových témat, na němž zakládá svůj nápad také deskovka Monstrum: Frankensteinovi dědicové. Jak se tato strategie z Paříže 18. století hraje?
Deskové hry se v současné době snaží přinášet hráčům silné příběhové zážitky, což jsme mohli zažít např. ve fantasy Gloomhaven, sci-fi hororu Nemesis, zvířecí postapokalypse Kolonie, lovecraftovském Panství hrůzy či tolkienovském Pánu prstenů: Putování po Středozemi. Mezi tuto vybranou společnost se v posledních týdnech zařadil také Tainted Grail: Pád Avalonu, který svým dějem na motivy artušovských pověstí a způsobem vyprávění na ostatní vrhá stín. Co od něj můžete čekat?